作者psalmian ( .)
看板WOW
标题[翻译] EJ战斗贼指南4.3
时间Wed Dec 28 12:16:18 2011
老实说,本人玩WOW的时间并不长,玩贼的时间相比之下更是不多;
刚刚更新特异功能的时候刚好看到指南把EP放上来了,爬文好像没看到之前的翻译,
就来翻一下:)
废话不多说,直接从天赋开始
天赋基本型: 7/31/3
http://www.wowhead.com/talent#fMGZfGccocbRGo0h
比较可以变化的部分:
- 强化养精: 现在治疗很吃紧,而且这还有6%减伤;不过大部分伤害都是可预期
并且可以用其他技能应对的(佯攻/披风..etc),补师真的太吃紧就点吧。
- 强化疾跑: 定身缓速很多的战斗可以点出(按:像是H哈甲拉..),
更短的CD(算上无息之刃会更短)给你更好的机动性。
- 旋转剑刃: 战斗版缓速,跟毒药一样缓。(头目通常不吃....)
- 强化皮甲: 增加的护甲换算完大概是8.5%的减伤。
- 投掷专精: 现在相对弱势的天赋,现在断法几乎都10秒冷却还不吃GCD之後,
断法几乎都没有DPS损失了。
可以的话让点出断法後有增伤的奥法/狂战来吧,盗贼大概通常是替补断法。
- 强化脚踢: 理由跟投掷差不多,现在并不是很需要。
- 强化凿击: 悲剧,不是要考虑招架就是通常会有更好的控场方式。
雕文:
大: 能量刺激 / 邪恶攻击 / 切割
中: 偷天换日 / 剑刃乱舞 / 佯攻 / 疾跑 4选3
小: 高兴就好 随便选
- 能量刺激+邪恶攻击算是必备,割裂跟揭底也可以考虑(大概是50/110的dps落後)。
- 有T12*4或T13*2的话,偷天(触发套装效果)很棒(两贼互偷超爽的!)。
装了雕文就是对方2%左右的提升,不装是3%不过每分钟要多花费30能量。
- 剑刃确定整场战斗中没有能一起劈的就没用。(单体相信你不会开着)
- 佯攻超好超强大,有需要用到的场合最好就装上。
(按:搭配特异功能篇使用,好佯攻,不放吗?)
- 飞刀没列上是因为战斗的飞刀没有这麽痛,虽然雕文能增加AE范围有点价值,
但是笔者似乎不是很推。
- 疾跑雕文能给你100%坐骑的移动速度,带着消失之尘以备不时之需吧。
- 小雕文基本上不对DPS有影响,不过安全降落在某些场合可能可以保命。
战斗与循环
毒药: 主手速效,副手致命,投掷一般用致伤。
需要你提供致死效果主手改致伤(大约是1%DPS的损失);
需要缓就把旋转剑刃点出来,别涂致残;要消狂暴请用毒袭。
(致命要飞刀打的对象存活超过30秒才有价值)
单目标:
开场: 战斗天赋不会从潜行开场获益,不过开打前可用潜行靠近目标来减少移动时间。
一旦开打你会希望马上能施放切割。
终结技能优先: 切割>割裂>剔骨 (保持切割,没割裂就上,有就剔骨)*除切割尽量都5星
可以用单纯的切割+剔骨来简化循环(大概损失1%dps);没有流血增益也不要用割裂。
如果确定都不用割裂,请把刺杀天赋一点致命偷袭转到怜悯之击上。
揭底之击: 强化终结技35%的效果(装雕文45%),只在4星并且要打割裂/剔骨时用。
对切割没用,不过4星要放切割时可以先打上揭底,并记得下次万一还是
4星时不打揭底(反正效果1X秒一般都够你放完切割後存到3+星)。
不小心用了就是损失...另外完全不用揭底大概是400dps损失(>1%)。
洞悉: 传说中的红绿灯(0/10/20/30%),任意顺序组合的4次邪功/揭底会提升一阶。
30%固定是15秒,对不同目标邪功/揭底就会归0;可以用转攻把洞悉带过去。
割裂会自己随着洞悉增强,别担心。
破甲攻击: 对自己是提升对团队也是提升不过相对於任何天赋的小D/战士,
贼上破甲的个人损失最大。 团队需要还是乖乖上吧少年。
多目标: 由於飞刀不像刺杀这麽威,大概飞刀要丢的有价值的场合需要的目标是很多的;
不过战斗天赋靠着剑刃乱舞,双目标(前提是能一起劈到)场合是VIP。
(割裂不传给被劈的所以开启剑刃後只需使用切割/剔骨就好)
技能使用:
能量刺激: 加攻速20%还加快能量回复,务必在能量接近0时使用;也不要开了之後狂舞。
目前对於要不要卡洞察跟触发其他加速BUFF时使用还没有定论。
狂舞残杀: 目前最好是卡洞察30%时使用,现在不能用飞刀所以尽量等能量接近0再用;
使用前请注意场上状况与地形,不要帅气的飞起来自杀。
剑刃乱舞: 双目标王者之技(能劈到的情况下)。
转攻: 帮你把洞悉跟星星打包带走的好夥伴,就算红灯後打了几发邪功还是值得带走。
跟疾跑一样吃不息之刃,有需要可以跟疾跑一起开掉。
EP
EP大概是这样,装备传说匕首的话T13EP熟练跟技能命中的价值会上升,不过不影响整体。
T11 T12 T13
敏捷 2.7 2.8 2.83
技能命中 1.9 2.15 2.43
熟练 1.65 1.85 2.13
加速 1.5 1.7 1.87
法术命中 1.4 1.5 1.68
精通 1.2 1.5 1.51
普攻命中 1.1 1.2 1.35
致命 0.9 1.25 1.18
主手DPS 4.97 4.68 4.3
副手DPS 1.15 1.47 1.38
敏捷>技能命中>熟练>加速>毒药(法术)命中>精通
T11*2: ~200EP T11*4: ~200EP
T12*2: 500EP T12*4: 439EP
T13*2: 773EP T13*4: 441EP
饰品没变动
BIS...项链披风未知, 肩膀H散件+HT13*4 剩下挑ilv高的用,饰品H无缚+擒星
宝石
挑敏捷的用,红色40敏、蓝色20敏20命中、黄色20敏20加速(史诗宝石为50、25/25)
附魔
披风用65致命、手套用50熟练或65精通、剩下有敏捷用敏捷,胸甲20属性。
武器如果崩石真的附不起,可以用飓风(加速很棒)但不推雪崩。
1F:→ knightsuj:战斗的50加速比不上65精通吗?12/28 15:38
http://elitistjerks.com/f78/t111329-combat_guide_cata_12_01_2011_a/
战斗指南原文,後面有说熟练不够用熟练,熟练够了用精通。
65*1.51=98.15 50*1.87=93.5 孰优孰劣应该很明显。
不过小弟现在是战斗/敏锐一起所以手套我用50加速。
种族
(单纯量化各种族天赋额外属性与武器专精)
联盟: 狼人>地精>人类>矮人>夜精
地精是考虑到双手使用橘匕首,仅单手匕首的话仅优於夜精。
并未考虑到人人为己/外交/逃脱大师/石化/影遁与暗月疾奔。
部落: 老兄>兽人>奸商>血精>=被遗忘者
专业:
锻造>制皮=附魔=炼金=工程=铭文>裁缝>珠宝>拔草>剥皮>采矿
超多的...还有敏锐跟刺杀怎办....orz
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2F:推 Chuang000111:赞~~不过跪求敏锐翻译= = 12/28 12:20
3F:推 juncat:我记得强化凿击之前有配雕文能量少方便集星的好处? 12/28 12:24
4F:推 lpb:超悲惨的 我的贼是夜精灵...QQ 12/28 12:30
5F:→ psalmian:我只知道打龙母会用到(没打过) 其余真的不知道有啥好处 12/28 12:30
6F:推 lrfelix:好险在转种族开放当下就转成人类了..好後悔没转成地精 XD 12/28 12:34
7F:推 abster:通常能量刺激开了~又触发饰品双加速,能量铁定溢出 12/28 12:35
8F:推 lpb:这夜精灵贼我玩了5年阿 有了感情 前阵子一度想转狼人 後来打消 12/28 12:44
9F:推 holymoon99:推! 加油还有刺杀~ 12/28 13:13
10F:推 jfurseteidce:何必转=3= 那一点点差异感受不出来吧 还是玩顺眼的 12/28 14:26
11F:推 littledofu:有看有推 12/28 14:41
12F:→ Rsew:有没有敏贼的啊 T_____T 12/28 15:16
13F:→ psalmian:请往下找 12/28 15:18
14F:推 flame1983:感谢翻译 12/28 15:42
※ 编辑: psalmian 来自: 60.251.105.162 (12/28 15:44)
15F:推 spirit761127:已收入盗贼ej 如有更动烦请来信或水球 感谢 12/28 15:59
16F:推 s87087:所以我命中500多就好了吗 12/28 16:07
17F:→ psalmian:楼上 理论上可以 12/28 16:42
18F:推 s87087:法命241 所以可以压更低罗? 12/28 16:58
19F:推 lpb:基本上你要压那麽低也很难... 12/28 17:27
20F:→ nonverbal:我才翻一半Orz 12/28 18:23
21F:→ quadra:天赋:怜悯之击3/致命偷袭2 不好吗? 12/28 19:27
22F:推 Raidensnake:大推盗贼翻译 12/28 23:10
23F:推 leo255112:push 12/29 00:39
24F:推 JonChan:感谢推 12/29 03:52
25F:推 TrueX67:感恩推 04/22 09:20