作者unimoon2009 (月亮不见了)
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标题[闲聊] 魔兽X档案:测试补丁0.9 特雷姆斯与猎人的诞生
时间Mon Jul 11 10:39:23 2011
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我们以测试补丁0.8爲起点开始了这次对艾泽拉斯上古时光的探索之旅,今天我们来到了测
试补丁0.9。面对这份长度比上次更加耸人听闻的蓝贴,我和你一样觉得头晕,好在亮点依
然鲜明,并且依然是那麽耐人寻味,就让我们从猎人的诞生说起吧。
‧猎人职业开放测试‧
猎人职业开放!猎人可以追踪、驯服和杀死野外所有类型的动物和野兽。不管猎人用的是弓
箭还是火枪,他们都只把手中的武器和宠物当作自己真正的朋友。种族限制:暗夜精灵、矮
人、兽人、牛头人、巨魔。
猎人是优秀的引怪职业,可以放置陷阱来困住引来的怪。猎人还可使用多种野兽相关特殊能
力,获得野兽的能力从而实现平时做不到的事。猎人还拥有大量的远程攻击技能,加上少量
近战能力,以及驯服和控制野兽的能力。
猎人与宠物的关系非常密切,必须谨记时刻保持宠物的快乐度。在使用宠物时,猎人可通过
屏幕左上角的图标得知宠物的快乐度。宠物使用得越多,宠物的快乐度越低。猎人必须记得
喂食来提高宠物的快乐度,否则宠物可能会背叛甚至可能开始攻击猎人!猎人还是唯一能给
自己宠物命名的职业。
猎人可选武器:斧、匕首、枪或弓、弩(通过训练)、指套(通过训练)、矛(通过训练)
、法杖(通过训练)、剑(通过训练)、投掷武器(通过训练)、双手斧(通过训练)、双
手剑(通过训练)。猎人可使用:布甲、皮甲、盾、锁甲(40级後通过训练获得)。
猎人在这个补丁开放测试——未来的风筝与单刷之王就此诞生——是的,继法师和战士之後
得到天赋树之後,而且他们也可以拿盾。这个时期暴雪设计师们的想法是很可爱的,似乎在
他们看来能拿单手武器又有把子力气的物理职业都应该有资格拿盾。然而从盗贼的遭遇我们
就能想见猎人盾牌的下场了。猎人的诞生让各类“追踪”由大众福利变爲了猎人专利,一直
到WLK的那些食物buff出现之前,都只有猎人能在小地图上对不同生物进行追踪。当时有多
少猎人暗地松了一口气:战歌不用老是看家了。
我至今仍然觉得宠物快乐值是非常RP的设定,虽然麻烦,但却是最能让每个猎人感觉自己是
猎人的玩意儿。现在的猎人大多还记得被直接移除掉的宠物绿脸黄脸红脸从前是什麽样子,
记得不同快乐度下攻击力的数值(不用我提醒你也能一口说出来的话,就勉强算是个老猎人
了);更早一点的猎人记得以前老是让BB挨饿的话它是会抛弃你跑掉的;而再早的话,猎人
的宠物就和术士奴役的恶魔一样,不但可能背叛,还会愤而攻击这个吝啬粗心不给饭吃的主
人。
现在的猎人很方便了,完全不用操心这个问题,也不用根据不同BB的口味随身携带不同食材
的食物,但是,你还能体会到以前的这些乐趣吗?
‧吞噬者特雷姆斯变傻了‧
‧在诅咒之地战斗要更小心了,因爲吞噬者特雷姆斯被改得更好斗了。
魔兽世界的老玩家们还记不记得吞噬者特雷姆斯曾经有多可怕呢?是的,就是那个喜欢在诅
咒之地游荡的家夥,同时他也是首批世界BOSS之一,而且相当地令人讨厌。他免疫冰伤害,
免疫火伤害,甚至还免疫DOT!你会想怎能有这麽神奇的东西存在……但这个超现实的家夥
就是存在着,而且经常可以看到有穷极无聊的蛋疼猎人把他一路风筝到暴风城里……还不仅
仅是猎人而已,德鲁伊在这方面也是个中好手,月火+回春+变形狂奔曾经是每个爱风筝的小
D熟悉的三板斧,在下面的影片中我们可以欣赏到德鲁伊是如何将它风筝到铁炉堡的。
不少玩家都是风筝爱好者,不少风筝爱好者充满了让人疯狂的浪漫想象力,比如把部落的勇
士雷克萨风筝去塞拉摩和吉安娜见面然後眼看後者毫不留情将前者秒杀掉(吉安娜:萨尔的
介绍信呢!嗯?!);要麽就干脆把吉安娜风筝到奥格瑞玛见萨尔,闹的满城的水元素(而
有趣的是每次都是沃金第一个跳出来和吉安娜对打);还有把维维尔博士弄到奥格瑞玛屠城
的……几乎每位名人都受过这种长途跋涉的待遇,直到某个补丁後阵营首领都被改的无法风
筝——一旦他们离开刷新点太远就会自动传送回去。然而风筝迷们自会找到别的乐子。刚刚
从孤岛上迁到大陆的珊蒂斯‧羽月就没逃过被拉到奥格瑞玛锻炼身体的命运。
【影片】
特雷姆斯被风筝到暴风城
不过,当年要风筝一个像特雷姆斯这样的大家夥已经相当困难了,而且在最早的时候,只要
你离他稍远它就会自动归位,风筝那麽长距离根本就是不可能的事情。你得感谢0.9补丁(
2004年8月17日),是这个补丁让特雷姆斯变得没头没脑,任何人都可以轻松地把他风筝到
卫兵处杀死。这让特雷姆斯从此再人们眼中就成了一个移动宝箱,似乎谁都可以杀掉他提款
,只要你够胆,够技术去风筝他——暴雪的这个改动是不是就是爲了给新生的猎人职业练手
用的呢?
‧有趣的改动‧
‧等级上限提升到55级。(之前是50级)
‧牧师和盗贼得到了他们第一个天赋树。(继法师和战士之後)
【图片】
早期的战士天赋树
‧地精高速运输管理局开始提供飞艇和船只服务。
闻名遐迩的飞艇/船只系统从这里起步,我很高兴暴雪至今没有取消或者修改掉这个系统,
它让冒险者在匆忙的奔波中不得不稍稍停下来,享受一下生活。而在此之前一个传送员NPC
就干了这些事情,地精的运输公司开张後他们纷纷失业了。
‧你不再可以在战斗中吃喝。
其实我很吃惊直到这个补丁暴雪才想到加上这一条。假设这条依然没被加入的话,我们今天
的战斗该是怎样不可想象的样子呢。
‧所有职业取消生命和法力等级。
传统DND味道的设定,暴雪再次显示出其锐意创新的决心。
‧怪物不会再隔着门攻击。
是吗,他们终於知道这幅情景有多碜人了吗?
‧鬼魂现在可以穿越锁住的门。
是的,从这时起“自杀破门”成爲了现实,如果你是一个老玩家,说说看你在通灵学院的门
前含泪自尽过多少次吧?
‧人物界面新增了“弹药槽”。若要使用长距离武器(比如:弓,枪,和十字弩),那麽弹
药必须被放入该槽。该槽只能放弹药,而包中的同种弹药将被使用起来。而它种弹药则不会
被使用。
这条之所以有趣,是因爲现在我们又看不到这个东西了。
‧卡德加的开锁术‧
卡德加的开锁术移除。
法师们啊,别把时间浪费到跟术士们对喷上,你们真正应该恨的是盗贼,他们拿走了你们最
酷的技能——卡德加的开锁术可以用廉价的钥匙去开各种门锁,宝箱,带锁箱等等。
告诉我,哪一个更酷:一个法师带着自得的微笑念一个咒语让面前的大门啪的应声而开,还
是手里拿着各种繁琐的开锁工具满头大汗忙活个不停呢?
【截图】
法师曾经可以使用卡德加的开锁术
个人看来,我非常希望卡德加开锁术能有回来的一天。让盗贼,法师跟铁匠们都能开锁,虽
然这跟我没什麽关系……
‧重做的微型副本被加入‧
关卡设计师们重新设计了游戏中的一些矿洞和蘑菇洞类的微型地下城。联盟和部落的区域都
有这样的新的微型地下城。
希尔斯布莱德、莫高雷和荒芜之地的金矿被重新设计过了。
灼热峡谷、湿地、西瘟疫之地、费伍德森林、辛特兰、悲伤沼泽、阿拉希高地、安戈洛环形
山、逆风小径、荆棘谷和赤脊山的蘑菇洞被重新设计过了。
请亲自到这些区域去看看新的微型地下城吧!
“啥?微型副本是个啥玩意?”啊你既然问了我就告诉你吧……
微型副本是个啥玩意:
这麽多年过去了,你是否对那些千篇一律却又遍布满世界的洞穴感到深恶痛绝?我个人是很
厌烦进入这些洞穴类的地点,无论是矿洞还是蘑菇洞都不喜欢——这些该死的地方确实很烦
人,道路曲折,一下两下根本转不出来,你必须得跟不停刷新的怪物们作战,一刻都停不下
来。如今我们都把这些事情当做理所当然的,但是原本这里并不是这样。在艾泽拉斯刚刚被
创造的时候它们还不存在,在後来一个相当大的补丁中才被加入。
它们并不只是简单的洞穴而已,它们是被当做单人副本设计出来的,也就是5人地下城的迷
你体验版——漫长的迷宫,不断扑出来跟你厮打的怪物,以及一两个最终“Boss”。0.9补
丁带来了你现在看到的这些微型副本,就这样一直延续到今天。
‧拍卖行的变化‧
完善了拍卖界面。
拍卖所/拍卖员现在只出现在铁炉堡、奥格瑞玛和藏宝海湾。
上星期我们刚刚研究过0.8补丁,很多人看到这里会搞的一头雾水。“上次刚加入这次就砍
的只剩三个是要闹哪样?!”你会忍不住问:“他们把拍卖行全弄没了是要干神马,爲了以
後再加回来?原来早在史前年代BLZ就学会了专业抽脸……”
没错,0.8补丁在各个主城添加了拍卖行,但要命的是它们之间没有任何联系。你在奥格瑞
玛放进去的货物不会在幽暗城或者雷霆崖看到,铁炉堡,达纳苏斯跟暴风城自然也是同样—
—它们是完全分离的。这种设定极大地混乱和冲淡了市场。如果你想买点铁锭,但你在达纳
苏斯,拍卖行里可能什麽都没有,但是铁炉堡跟暴风城却有一堆,你必须在主城间跑来跑去
才能找到你想要的东西。
这就是爲什麽0.9补丁中BLZ移除了各地的拍卖行,只留下了奥格瑞玛,铁炉堡跟藏宝海湾的
三个。之後接近两年的时间当中,一直保持着这个运行模式,直到2006年3月的1.9补丁才将
以前的拍卖行重新加入,直到变成我们今天看到的样子。
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1F:→ wowsonic:看到法师开锁,就想到哈利波特:Alohomora~ 07/11 10:44
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7F:→ a12073311:尤其猪的技能又给不错 熊的技能反而普普通通 07/11 10:57
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9F:→ jrshiun:如果宠物做的跟任天狗一样的话就太好了 每天开出宠物栏摸 07/11 11:12
10F:→ jrshiun:进去兽栏就会跳到另外的相位, 看到自己的宠物朝自己冲过来 07/11 11:14
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