作者ONISUKA (トゥットゥルー)
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标题[徵文] 4.1.0治疗牧师指南(9)
时间Sun May 15 23:01:35 2011
大灾变 - 治疗牧师指南(9)
(patch 4.1.0, level 85)
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14、团队副本治疗手法
本指南的最後一个部分,
将会为各位介绍目前4.0团队副本中13只王的补牧治疗手法。
由於笔者我打英雄团队副本的经验不多(4/13H),
因此底下的介绍都是以普通模式为主,而英雄模式的就有待其他版友分享罗。
0、事前准备
出团以前的准备工作也是打团队副本的重要课题之一,
除了之前所提到的天赋、雕纹、附魔、宝石、专业之外,
食物、药水跟精链等等也是相当重要的部分。
在不同场合下,要准备各种不同的物资来面对。
食物:
神圣牧师 -
美味的鼠尾鱼尾 +90耐力+90精神
戒律牧师 -
切下的鼠尾鱼头 +90耐力+90智力
幸运签饼 +90耐力+90智力
五人副本或练习时 - 白冠烩肉 +60耐力+60精神
腌渍孔雀鱼 +60耐力+60智力
以成本来看,
白冠烩肉材料便宜容易取得,因此可以随时使用。
药水:神秘法力药水 回10000法力(工程为11600法力)
专注药水 10秒内回22000法力,需引导
火山药水 提高1200智力,持续25秒
速游药水 提高100%游泳速度,持续20秒
迅捷药水 提高50%奔跑速度,持续15秒
战斗中大多使用
神秘法力药水,
除非有长时间不需补血的场合再用
专注药水(例如熔喉倒下时)。
火山药水的用处不多,赎罪流戒牧可以在打破龙者时使用。
速游药水跟
迅捷药水主要是防止腿短而死,
像是奈法P1转P2或者双龙喷半场火、被点名时可以使用。
药剂:棱彩药剂 魔法抗性提高90点
鬼灵药剂 提高精神225点
流水精炼药剂 提高精神300点,死亡以後仍然有效
龙智精炼药剂 提高智力300点,死亡以後仍然有效
一般来说,拓荒最好用
棱彩药剂加上
鬼灵药剂,可以达到最大效益。
不过由於死掉效果就没了,因此若嫌太贵的话,
神圣牧师喝
流水精炼药剂、戒律牧师喝
龙智精炼药剂。
接下来就为各位介绍团队副本中每只王的治疗手法。
笔者我主要是以10人副本为主,若在25人团队则有不一样的治疗手法。
(以下所推荐的天赋是笔者我个人觉得,使用起来比较轻松的天赋,
但其实以现在346以上的装备来说,两种天赋都可以适用於任何王)
1、巴拉丁堡 - 阿加罗斯
推荐使用:
神圣牧师。
这只王身为团队副本入门王,其实装备差的时候并不是很好补。
最主要的原因是补牧在这边就是要负责驱散。
由於这只王常常是组野团打,请不要太相信其他补师都有点出解魔,
因此
驱散雕纹是必备的,而
群体驱散雕纹则是25人才需要。
因为10人副本用三次
驱散魔法跟一次
群体驱散的耗魔是差不多的,
但是有时候因为DD站位不好,群驱没驱到还要多去驱散,倒不如用单驱驱散三次,
更何况雕纹还可以回3%血量,不无小补。
另外一个要注意的地方在於控魔。
刚开始打这只王的补牧很容易在王还有30-40%时就没魔,
除了驱散消耗的法力之外,过於使用团补治疗也是个很重要的因素。
因此在打这只王之前请跟其他补沟通好,谁负责治疗哪一队,
然後只要补你该负责的那一队就好。
因为如果你为了顾全团的血量而提早没魔,这样到後期往往会束手无策。
当然,若你的装备已经够好的话,用力补全团队也无所谓。
另外,这场战斗通常只能用一次恶魔,因此最好在嗜血/英勇的时候开。
而这只王用神圣比戒律好的原因在於,
P1治疗团队时,神牧丢个
治疗祷言再加
治疗之环就可以轻松补起团队血量。
而戒律牧师也可以使用
治疗祷言跟
真言术:盾来治疗,但相对来说辛苦一些。
除此之外,
光束泉也可以让团队在P2跑位时让DD自行使用。
2、四风王座 - 风之议会
推荐使用:
戒律牧师。
通常来说,牧师在这只王会被分配到与另一补来回游走东边跟北边。
西边的治疗其实最简单,主要只需要顾西王坦就好,没有甚麽特别的。
我们假设一开始在东边(若不是也没差,只是第一轮跟第二轮交换而已),
一开始先站在靠近北王风桥的方向,用简单的单补及
癒合祷言来治疗队友,
并且注意场上的龙卷风,小心不要被卷下去。
在王能量30时会出第一次的疾风冲击,这时候请帮团队上好
真言术:盾或
恢复,
并且看风向决定是否要跑位。(以往北王风桥为6点钟,王朝3.6点方向喷就要跑位)
等到王能量80左右,请尽可能把队友的血补满,然後踏上风桥往北王移动。
注意过桥时不要使用任何增加跑速的东西,要不然会像变了心的女朋友一样。
一到北边後,王就会开始AE。这时请给每一个队友
真言术:盾,
并且开
真言术:壁帮团队减伤。
在这边只要这样做团队就几乎不会扣太多血,用些小的单补招式补满就好。
这也是我推荐使用戒牧的原因。(用神牧就必须要狂唱团补跟HOT,比较辛苦)
在第一次AE时可以丢出第一次恶魔,大约在王倒之前可以再开一次。
等到AE结束後,让另一个补去东边支援,接下来顾好坦跟DD的血量即可。
这边要注意的,是自己身上的DEBUFF层数,在第二次大招的时候,
自己应该是叠DEBUFF最高的人,因此要注意自己的血量。
第二次AE若壁CD还没好的话,就唱
治疗祷言,
自己血量危急就把
绝望祷言或糖给吃掉,确保能存活下来。
AE完毕以後就再回到东边,差不多第三次AE前後就可以倒王了。
3、四风王座 - 奥拉基尔
推荐使用:
神圣牧师
P1只需要注意两点,疾风爆发跟龙卷风。
通常P1常常会碰到疾风爆发出现,但是龙卷风即将要经过,
这时给自己一个
真言术:盾然後快速冲过龙卷风再靠近王,
往往有时候为了不被吹下去而在疾风爆发後来不及躲开龙卷风。
P2团队会开始大量损血,持续的使用
治疗祷言跟
治疗之环治疗团队,
并且注意场上的龙卷风,在这阶段没有跑好会造成很大的影响。
若不小心被龙卷风卷到,在被吹下去的一瞬间可以使用
绝望祷言应急,
并在被吹上来时快速回到队友旁边治疗。
酸雨的层数叠越高就越痛,因此到了王血量40%左右便可以开
神圣礼颂,
然後等待队友把王打到P3。
P3阶段就没甚麽值得提的,看每个团队的跑法有所不同。
但就算是死到剩下一坦一补往往都可以过,所以...
4、暮光堡垒 - 哈福斯破龙者
推荐使用:
戒律牧师
这只王可以说是赎罪流戒律牧师的主场,建议换上
暗月卡:火山来加强。
由於现在H模式并不困难,因此许多人都选择直接跳过普通挑战困难模式。
因此在这边以英雄模式为主介绍。
一开始主要用单补治疗法术顾好王坦的血量,
适时的加入
神圣之火与
惩击来堆叠
布道。
开场要先跟坦沟通好彼此开招的顺序,并适时的丢出
痛苦镇压跟
真言术:壁。
在嗜血/英勇时可以把恶魔丢出去,然後在後段可以丢第二次。
在嗜血/英勇消失的时候开注入能量,全程关注坦的血量。
当坦的DEBUFF叠到8以上的时候,只需要使用盾来为坦减伤,然後开始补满团队。
由於坦DEBUFF叠高会有致死效果,因此就算多用力补也是白搭。
等到第二只龙死掉以後,就几乎可以全程
神圣之火跟
惩击到尾。
随着场上龙群数量减少,打出来的数字会越来越夸张,一下12万都有可能。
这时候几乎就是以DD的身分在打王了。
等到王血量少於50%,他便会开始对团队AE并群晕。
这时候很怕火球丢下来跟AE的伤害直接打死自己,
可以安排圣骑给你保护或用迫切雕纹给自己
痛苦镇压。
只要撑过几次的AE就可以倒王了。
5、暮光堡垒 - 瓦莉欧娜与瑟拉里恩
推荐使用:
神圣牧师。
P1若有要解魔请确保团队都到位再解,否则会造成很大的伤害。
王要施放吞噬烈焰时可以给来不及跑位的人(包含自己)加速盾,确保不要被喷死。
飞在天空的王也会不定时给地上的人丢火焰弹,这招是可以靠跑位闪掉的。
P1转P2请不要踩到紫圈,不小心进去就用加速盾冲到传送门出来。
P2安排好每个人的站位,并且开始狂唱团补。
自己被点到暮光殒星就要去团队集中,如果是侵蚀魔法则上加速盾跑开人群,
P2的团队伤害会非常的频繁,因此除了适当的跑位以外,也要注意补好团队。
P2转P1王会深呼吸,这个很好闪,没闪到就一样走传送门出来。
要注意的是第二次P1会点三个人昏天暗地,这第三次通常都是转P2的时候出现,
所以请确保队友集中再解魔,要不然就是直接解掉放生他。
重覆两次P1P2王差不多就会死了。
P.S.光束泉请放在近战队友的附近,提高他们的存活率
6、暮光堡垒 - 暮光议会
推荐使用:
神圣牧师。
P1主要以顾坦为主,团队只有在火王AE时才有伤害。
另外一个要注意的是驱散魔法,火王放的直接驱掉,
水王放的则让其他远程吃到BUFF以後再消掉。
P2则是吃龙卷风->吃接地->吃龙卷风->吃接地的循环,
注意场上另外一种(不管是风还是地)的位置,不要不小心碰到而吃错。
在王点名避雷针的时候,给该队友一个加速盾,让他不会AE到其他人。
进入P3时可以放出第二次光束泉,请放在中间圈圈的边缘。
然後看团队站位选择跑在坦前面还是定点。
这时候不需要考虑回魔问题,用力补满就对了,
并且注意被重力粉碎的队友,优先顾好他的血量。
在王剩下10%左右可以开神圣礼颂拼最後一搏,但是要小心不要踩到火。
7、暮光议会 - 丘加利
推荐使用:
戒律牧师。
这只王由於通常打两补,因此控魔变显得很重要。
一般来说魔量在70%,大约第一次古神之血出来时丢恶魔,
那麽在P2时可以再开第二次。
P1跟着团队一起站位,注意控心控的魔法解魔,
像是术士用暗影之怒或者血精灵的奥流之术等,
优先帮助解掉队友身上的魔法,避免他们被炸到或者来不及跑位。
王吃火的时候注意坦血量,而吃暗影的时候则是准备开壁挡ae。
由於壁的CD增加30秒,因此AE可能挡不了两次(也可能刚好两次),
其他时候的AE就要靠团补来补足。
地上的火圈、暗圈要闪是基本中的基本,但不要离开队友太远而补不到。
通常在第三次小怪出完就可以进入P2,因此提早准备去定点站位。
由於P2会进行相当长的时间,所以刚进时不要补的太大力,
由其是被触手盯的时候更是可以只丢盾就好。
等到第二次恶魔可以丢的时候,再开始唱团补,并且针对某些中呕吐的人解魔。
要注意若有人腐化值叠过高,甚至变成无面者,
请不要花任何一点魔力去补他们,因为那是一点用都没有的。
最後就是看团队清触手的速度,想办法撑到最後一刻就过了。
由於篇幅关系,黑翼陷窟的部分就留到下一篇再介绍。
或许有些人已经对这些王很熟练,甚至英雄模式都农的差不多了,
但还是希望这篇能对那些刚进RAID的治疗牧师有些帮助。
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看来要到最後一天才写的完了...
欢迎大家若有任何意见或问题,可以推文发问讨论
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◆ From: 140.113.207.209
1F:→ patric:戒牧想省钱的话可以用铭文做的+100智卷轴代替作战药水XD 05/15 23:08
2F:推 pretenddie:ae我能开到两次耶... 是打太慢吗 05/15 23:17
我不确定耶 4.1以後就没用戒牧打过0rz...以前是可以开两次没问题
3F:推 marvyuh:想请问一下(举手 请问暮光议会那边如果来不及去吃龙卷风 05/15 23:47
4F:→ marvyuh:自己放漂浮有搞头吗@@? 05/15 23:47
我想应该没用吧 他是看DEBUFF不是看是不是漂浮状态 不过你可以试看看XD
5F:推 b810093:我想问一下 我没用迫切雕纹 却可以在昏迷中放守护圣灵 05/15 23:59
6F:→ b810093:这是bug吗._.? 05/15 23:59
照理说应该是放不出来 这状况我没碰过说
7F:→ gert:to marvyuh, 没用。 05/16 00:05
8F:推 mantohu:推 05/16 00:09
9F:→ cuteonion:破龙开4只是H模式 05/16 00:13
我直接改成介绍英雄模式好了 现在直接打英雄的颇多
10F:→ b810093:其实我这种情况很久了耶 还以为是被Buff 不过我刚上线测过 05/16 00:21
11F:→ b810093:用考古琥珀让自己昏迷 没雕纹的状态下确定可以放守护圣灵 05/16 00:21
※ 编辑: ONISUKA 来自: 140.113.207.209 (05/16 00:32)
12F:推 ulycess:我觉得巴拉丁用戒律比较好补拉,原则上卯起来上盾档陨石斩 05/16 16:37
13F:→ ulycess:,跑位的时候上恢复就够了,神圣牧的话还要考虑mp的问题 05/16 16:39