作者zero1017 (轰)
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标题[心得] EJ射击猎4.01指南
时间Sun Oct 17 21:50:39 2010
来源:
http://elitistjerks.com/f74/t106028-mm_hunter_4_0_1_a/
转自:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3742998&_fp=1
大家好,由於4.01的巨大改动(法力值永别,破甲永别,使用集中度机制),
我们觉得有必要新开一个主题讨论射击猎的输出。
本文一切基於80级内容。
PS:3.3原射击指南请看这里[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3274460 ]
里面很多东西还是有指导意义的。
PS2:强力的技能除了多个驱散和陷阱发射器,其他都诸如灵狐守护要85才能有
正文
1.天赋
[ 基础天赋:
http://wow.178.com/tfcata/#cZfMG0GRMuro]
还有5点天赋可以分配到4个对DPS有用的项目(其实都很废):
天人合一:18AP/点
野兽戒律: 10% 宠物集中度恢复/点
寻踪觅迹: 1% 加速/点
抵抗无用(深射击): 触发时免费送一个击杀指令(译者注:由於玻璃渣一刀把击杀指令砍
出循环,所以这个天赋几乎是掰了)
2.雕文
4.01大改动使得现在有主要、极效、小三种铭文,可以永久使用,
要改的时候拿粉末擦一下就OK了。(注:目前雕文普遍天价,宝石同上)
小铭文:
[假死雕文]
[治癒宠物雕文]
[复活宠物雕文]
极效铭文:
几乎找不到对Raid有用的雕文,从一堆没什麽用的雕文中找了不那麽差的4个。
[陷阱发射器]:陷阱投射器-10集中消耗(AOE或者控制用)
[癒宠雕文]:使你治疗宠物的治疗效果提高3%。(单刷还不错用)
[误导雕文]:当你对你的宠物使用误导,误导的冷却时间立刻结束。
(误导不用钱 同上单刷不错用)
[逃脱雕文]:该有用的时候有用。
主要铭文:有几个选择,哪个好还没定论,目前看来以下几个或许是最好的
[稳固射击雕文]:稳固射击造成的伤害提高10%。
[击杀射击雕文]:如果击杀射击的伤害没有杀死目标,其冷却时间将重置,这个效果有6秒
冷却。
(注:经过游戏实测发现问题,打完2发击杀之後冷却时间是10秒,效果的6秒CD意味着你
不能打完2法击杀射击之後用预备再来2发)
[秘法射击雕文]:你的秘法射击对造成的伤害提高12%。
以下是作用较小的
[瞄准射击雕文]:你的瞄准射击造成爆击可使你立刻恢复5点集中值。
[奇美拉射击雕文]:CD-1秒
以下3个是有用但没以上有用的。
[晕眩猎物]:你的稳固射击击中晕眩的目标可额外恢复2点集中值。.
[急速射击雕文]:使你急速射击提供的加速效果额外提高10%。
[毒蛇钉刺雕文]:使你毒蛇钉刺的持续伤害暴击率提高6%。
3.射击技能优先次序:
1、
猎人印记没上/差不多没时间,并且击杀射击不可用、奇美拉射击冷却的情况下上猎人印记
2、击杀射击(如果可用)
3、奇美拉射击
4、瞄准射击(狙击大师(天赋)效果存在时)
5、毒蛇钉刺(如果目标身上没有)
6、稳固射击(强化稳固射击的BUFF需要刷新时)
7、秘法射击(集中度溢出)(译者注:实际循环里你需要考虑打完秘法之後剩下多少集中,
具体还得看自身加速值)
8、继续稳固射击(以上情况都没有)
(PS:击杀指令直接无视了,Bz一刀将其砍出射击猎输出循环)
循环总结:标记-击杀射击(可用)-奇美拉-瞄准(瞬发时)-毒蛇钉刺(1次)-稳固射击(X2触
发BUFF)-秘法射击(集中度即将溢出时)
4.属性
以下几个为主要需求的属性:
(译者注:以往EJ的帖子属性部分的排行就看他先写哪个。不过监於目前形式还不明朗
,关於专精和加速的收益请自行测试)
4.1命中
命中未满时永远优先任何属性。和以前一样,猎人命中最高要求为8%(现在约247命中等级)
,德莱尼人/有德莱尼的爱可以减1(没任何其他其他BUFF加命中)。
请记住宠物不受英勇灵气(德莱尼)和专注瞄准(已进博物馆)的影响,不过这不影响你满足
命中要求。
宠物命中和猎人一致,不过一般取值上有点问题,所以你的命中应该超过247一些,这样
宠物命中才能取整数。(注:有德莱尼的爱不堆满8%的话宠物只有7%命中,对DPS的影响请自
m
4.2 敏捷
敏捷是射击天赋最强力的属性,没有之一。敏捷是射击猎除命中外最首要的属性。但由於
敏捷的价值并没超过其他属性很多,所以黄槽插10敏10爆/10敏10加速出插槽奖励比无脑
20敏更适合。
4.3 专精等级(精通等级)
增加狂野箭袋的触发几率(天赋专精有具体说明)
目前的装备还没直接加专精等级的,也没宝石和附魔,不过可以通过重铸提升专精等级
(注:专精等级是否无愧仅次於敏捷的这个位置还需要经过大量测试,这里仅按原文排列。)
4.4 爆击
爆击对射击天赋来说相当不错的属性,尤其在於它能提高穿透射击的触发(装备越好穿透
射击的收益越高)。通过宝石堆爆击不是必须的(一般插10敏10爆出插槽奖励即可。),对
83级王而言,你需要104.8%才能达到暴击溢出,通常来说射击猎不会有爆击溢出的问题。
4.5 加速
4.01加速的价值相对於3.3而言提高了些,但是还是普普属性。
加速只影响自动射击和稳固射击,以及集中度的恢复。
(译者注:没有说出与专精之间孰优孰劣,实际结论有待测试)
5.宠物
现在可以抓20个小精灵啦,不过通常只带4种,可以直接从技能书召唤。
宠物现在不受buff加成,不过享受以下猎人属性:
- 100%命中(取整)
- 100%爆击
- 100%近战加速(急速射击和寻踪觅迹不加成给宠物.)
- 42.5% 猎人远程攻击强度
三系宠物受到的耐力和护甲加成不一致,具体如下:
凶暴:
- 67% 耐力
- 50% 护甲
灵巧:
-72.5% 耐力
- 60% 护甲
坚毅:
- 78% 耐力
- 70% 护甲
宠物大进化使得我们可以给团队许多BUFF,然後根据团队需要选择合适的宠物。
相关链接:[ 大灾变猎人宠物技能汇总,团队Buff/Debuff #1Cc_wVBq #1Cd0QCmF ]
宠物伤害已经标准化,同一系的宠物造成的伤害完全一样。(特殊宠物可能会高些,
要兽王31抓的那种。)
宠物天赋如下:[ http://cata.wowhead.com/petcalc#0Md00sc00hooo ]
(还是带狼比较实际,稳定5%爆)
6.专业技能收益
注意:敏捷比一切其他属性都有用,选择属性时也应以此为标准。
最高DPS选择:
‧ 珠宝:额外42点敏捷的3个专有宝石
‧ 锻造:2个额外插槽40敏
‧ 工程:老样子,有用玩具(现在附魔和工程装置不冲突,可以共存),跑位、降落伞、
信箱、机器人等,披风和鞋子的装置还附带点小属性,23敏/22爆击。
对DPS有不少提升:
‧ 炼金: 80 AP
‧ 附魔: 2个戒指40AP总80AP收益
‧ 铭文: 肩膀80AP
‧ 制皮: 手腕80AP
‧ 剥皮: 40爆击等级
‧ 裁缝: 披风附魔:提升400AP,持续15秒。
‧ 采草: 240加速,持续20秒,2分钟冷却。
没DPS效益:
‧ 挖矿: 60 耐力
7.附魔
和以前一样:
‧ 头部:折磨秘纹 50ap+20爆击 (黯刃骑士团声望)
‧ 肩部:强力战斧铭文 40ap+15爆击
(霍迪尔之子声望,或者你是铭文师那麽你可以使用铭文专属附魔)
‧ 披风:附魔披风-强效敏捷 22敏捷 (你是工程师你可以额外使用工程专属附魔)
‧ 胸甲:附魔胸甲-特强属性 10全属性 (附魔)
‧ 护腕:附魔护腕-强效袭击 50ap
(附魔,或者你是制皮师你可以使用制皮专属附魔,锻造可以额外地加一个宝石孔)
‧ 手套:附魔手套-强效敏捷 20敏捷 或 附魔手套-精准 20命中(如果你缺少命中)
(或者你是工程师那麽你可以额外使用火箭发射器或者急速附魔,
锻造可以额外地加一个宝石孔
)
‧ 腰带:永恒腰带扣环 (额外的一个宝石孔,工程师能使用额外的腰带附魔来投掷炸弹)
‧ 腿甲:冰鳞护腿片 75ap+22爆击
‧ 靴子:附魔靴子-超级敏捷 16敏捷 或 附魔靴子-冰行者 12命中+12爆击
(如果需要命中)(工程师可以额外使用24爆击的火箭靴附魔)。
‧ 双手武器:附魔双手武器-残杀 110ap 或 附魔武器-精确 25命中+25爆击
(如果你需要命中)(附魔)
‧ 单手武器:附魔武器-精确 25命中+25爆击 或 附魔武器-超强潜能 65ap
(如果你不需要命中)(附魔)
‧ 远程武器:寻心者瞄准镜 40爆击(工程师制作)
8.宝石
(少量改动)
‧ 多彩:不懈的大地围城宝石 21敏捷+3%致命一击伤害
‧ 红槽:20敏
‧ 黄槽:10敏10致命或者10敏10加速
‧ 蓝槽:命中不够:20命中/10敏10命中;
如果蓝槽奖励太2的话请直接20敏。梦魇之泪由於智力没用,把它丢了吧。
9.消耗品
‧ [无尽怒火精炼药剂](180ap)由於法力值的改动成为最佳选择.
‧ [焦黑的龙鳍](40敏捷+40耐力)或[营养犀牛肉](40爆击+40耐力)
通常获得的dps提升较大,而在较简单的战斗中用[鲜鱼宴]会是一个便宜且不错的选择。
‧ [辣味长毛象美馔](给宠物的30力量+30耐力)是最大化dps的选择,但是在较简单的战斗
中,[基布雷尔的零嘴](给宠物的20力量+20耐力)会是一个不错的选择。
‧ [速度药水](15秒500加速)是最大化dps的选择,但是野性魔法药水(15秒200爆击)
在某些情况下会更好。
‧ [力量卷轴 VIII] 宠物不受BUFF後这道具相当有用。
10、插件
(正在调试建设)
编辑补遗:
关於重铸:
基础属性:力量、敏捷、耐力、智力
非基础属性:精神、躲闪等级、招架等级、加速等级、命中等级、致命等级、
熟练等级(精准)、精通等级(目前装备没有)
(均不含护甲)
只能重铸绿字属性,目标属性不能为基础属性,或装备上原有的属性。只能将原属性40%
转化为目标属性,比如原属性60点,只能转化24点。
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: 有没有_者老爱问白木问题被痛扁的八卦
最经典的是有一次警方从水库捞出一个被分屍的屍体,
有记者问分局长:目前警方研判是自杀还是他杀?
那个分局长尴尬地说:目前暂时排除自杀的可能......
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.102.86
※ 编辑: zero1017 来自: 220.135.102.86 (10/17 21:51)
1F:推 pttresident:建议高亮白字不要套用到大部分内文,会刺眼 10/17 21:54
2F:推 knight00931:我想知道击杀射击雕文是每次都会发动吗?有时候只打得 10/17 21:58
3F:→ knight00931:出一发 orz 10/17 21:58
※ 编辑: zero1017 来自: 220.135.102.86 (10/17 22:08)
4F:→ hhpsjoe:致命的效益还是比加速好吗 其实我还挺疑惑的.. 10/17 22:20
5F:推 glenn321:猎人帮推 昨天才用破英文看完这篇 可是发现都没讲到什麽 10/17 22:26
6F:→ glenn321:重点....= =" 10/17 22:26
※ 编辑: zero1017 来自: 220.135.102.86 (10/17 22:27)
7F:推 Ekmund:推一下好了..另外加速和致命 宝石附魔有做好我觉得再上去 10/17 22:43
8F:→ Ekmund:效益不是很大 全重铸成专精反倒明显一点 狂野箭袋很强的 10/17 22:44
9F:推 demolish:优质推 10/17 23:00
10F:推 DeimosJ:这一篇主题几天内讨论已经超过十页了。我觉得内文一些讨论 10/17 23:17
11F:→ DeimosJ:比这开始这篇还值得看。不过要有耐心一直看下去… 10/17 23:17
12F:→ DeimosJ:我是说EJ的那个主题(英文)。 10/17 23:17
13F:推 FigaroOlive:这篇一开始是以3.3射猎那篇修改出来的,所以回文有很多 10/17 23:36
14F:→ FigaroOlive:指正和修改的部份, 如天赋怎麽点就还有讨论空间 10/17 23:37
15F:→ hhpsjoe:而且爆击在80%以上有个很尴尬的上限.. 10/18 00:01