作者wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
看板WOW
标题Re: [4.0 ] EJ上的4.0.1盗贼注意事项
时间Mon Oct 11 19:12:14 2010
额外再补充战斗贼注意事项
1.敏捷是最佳属性,专精超废请勿重铸,一般来说请把爆击重铸成加速/命中
2.因为强化毒药已经变成刺杀专有,双致伤的伤害可能会超过致伤+致命(in LV80)
当然开放85後随着专精提升,副手攻击次数变多还是要用回致伤+致命
3.同等级武器不需要考虑,副手请使用1.4匕首,主手你爽就好
附魔应该是猫鼬+黑魔法
4.因为能量刺激现在有20%加速,而且永动之刃会降CD,请装上能量刺激雕文
5.虽然剔骨伤害已经大幅上修,但是还是比割裂逊很多,请多用割裂
6.三大雕文:邪恶/能量刺激,第三个咧? 正常情形下割裂还是比暴露打击/狂舞残杀好
7.曝露打击请在3~4星使用,不要等5星才用...
8.战斗31之後剩下5点请放,3/3无情打击以及2/3致命偷袭
9.T10X4依旧是个废物
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◆ From: 61.59.96.142
※ 编辑: wmud 来自: 61.59.96.142 (10/11 19:13)
※ 编辑: wmud 来自: 61.59.96.142 (10/11 19:14)
1F:推 gekisen:T10*4永远是个废物 10/11 19:15
2F:推 ken638: T10*4永远都是废物 10/11 19:19
3F:推 FJKLLL: T10X4就是一个废物 10/11 19:24
4F:推 simon301:贼的套装到底什麽时候才有好的.... 10/11 19:24
5F:→ timeofeve:有啦 T8的两个特效在当时还蛮威的 10/11 19:26
6F:推 NinJa:附魔可能还是双猫鼬好...新版试算表高估了黑魔法 低估猫/狂 10/11 19:27
7F:→ NinJa:另外277黑伤似乎比277血毒略威 10/11 19:28
8F:→ wmud:黑伤本来就颇威阿XD 10/11 19:29
9F:→ wmud:只是现在有血毒可以救一下命中 还有硬破好凑 10/11 19:29
10F:→ garfunkel:买不起血毒只好去买黑伤还真是压对宝.. 10/11 19:30
11F:推 ZincSaga:T0*4永远都是废物 10/11 19:30
12F:→ hogiking:T10*4毫无反应 10/11 19:37
13F:→ vogue38:嘎..为啥黑伤比血毒威...这周277血毒..3k..开错之= = 10/11 19:54
14F:推 NinJa:差距一点点而已 因为改版不绑定武器专精啦 选强的就对了 10/11 19:57
15F:推 usoko:别误会别误会 我不是说你 我是说 你们四件 都是废物 10/11 19:57
16F:→ NinJa:套装效益=> T10*2约60敏 T10*4约20敏 10/11 19:59
17F:→ tom19830924:话说楼主文章已经被无断转载到巴哈了 10/11 20:03
18F:推 LayerZ:T3x8... 10/11 20:08
19F:推 zip00000:哪边?巴哈上没看到0.0 10/11 20:57
20F:→ zip00000:T6*4很棒呀,直接给伤害+5% 10/11 20:58
21F:推 summer34796:巴哈盗贼区第一篇就是了...直接转贴 10/11 21:35
22F:推 Ryx:我比较想知道...刺杀还是用双快吗?还是主慢副快? 10/11 23:19
23F:推 t50619:大推!! 不过4.0.1我直接放弃战斗哈哈哈哈 10/12 22:47
24F:推 NinJa:没注意到有刺杀武器的讨论 但是我想主慢副快比较有可能 10/13 09:06
25F:推 justinsky:刺杀难道主要攻击要改背刺吗?还是一样截肢? 10/15 23:50
26F:推 sirogane:t2 x8 超棒! XD 10/18 01:25
27F:推 edge0212:T1*5 T2*3 也棒! 10/25 00:43