作者popfish (Salvador Dali)
看板W-Philosophy
标题Re: [问题]有人对哲学、人工智慧、知觉心理学都有꼠…
时间Mon Jul 26 19:19:45 2010
我讨论串看了几遍,但是不敢说都看仔细了,
看到目前,讨论了[复杂的系统][类神经网路]和[中文屋]等,
中文屋是塞尔反强AI的论证,我对这思想实验现阶段没甚麽兴趣。
我想表达一个看法和问两个问题:
看法:
AI的工作并不是将系统搞得愈复杂愈好,如果要对复杂这词探讨,
似乎并不是一个重要的探讨,实务和科学上当然是希望愈简单明确,又能显现功效最好!
问题一:
就算能在2006证明GOFAI(符号规则式)比类神经网路所做的事情还多(前文有人提到)
那还是不能代表未来类神经网路等不会迎头赶上甚至超前吧,不是吗?
(例如现在又开发了云端运算)
问题二(自己想开的话题):
我不特别care到底知觉是不是处理到概念或非概念的问题,
但我想知道Fodor的输入系统处理知觉,这运算系统是模组性的,
为什麽中央系统的运算是非模组性的?
为什麽中央系统在他看来是非范畴特殊性的?
问题二要有研究Fodor理论的,不知道有多少人有接触,希望有的回应我一下吧^^
谢谢
※ 引述《reader (读者)》之铭言:
: 我先回答比较跟科学有关的问题。
: 首先,另一篇文章提到,类神经网路并没有超越图林机的事情,这是对的。
: 以霍普菲尔德网路(以下称霍氏网路)而言,一个有 n 节点的霍氏网路,
: 可视作有 n! 条规则的图林机系统。
: 也就是说,类神经网路只是强大的演算规则简化系统。
: 所以仅仅是实作类神经网路模型,并不代表实作出复杂系统。它算是一个
: 更好的基础。
: ※ 引述《A1Yoshi (我是按摩棒...)》之铭言:
: : 我突然想到一个可能的套用,套用中文房间论证到你说的这段话上。
: : 请问一下,一旦该系统自己发现新规则的时候,是不是有些类似在系统内形
: : 成了某一个规模较小的中文房间呢?
: : 或者我这样说好了,有一个大中文房间(系统),它有能力不断创造出新的
: : 小中文房间。
: 可以这样类比。
: : 而这创造的基础来自某一套更根本的规则(比方说back propogation,如有
: : 误还请指正)。而这套基本规则,是人给的,或说,人设定的。这点跟原本
: : 简单版本的中文房间一样。
: backpropagation.
: 这就牵涉多层次系统,或者说规则的规则的规则... 这类的问题了。
: Douglas Hofstadter 曾论证人类的语言系统,最多不会有五层以上的规则衍生
: 层次。也一直有人试着提出更强力的论证。
: 如果没记错的话,一般的认知是,第一个层次是语法规则,第二个层次约等於
: 逻辑系统,而第三个层次或可称作创造力,第四个层次或可称作智慧,第五个
: 层次则大约等同於无可名之的「道」。当然,这是不准确的类比。
: 由於前两个层次可以由符号运算系统处理,後面的层次却不是符号运算系统所
: 能够处理的,通常是用来批评符号运算系统的限制。早期人们也确实把电脑的
: 创造力看做是人工智慧需要突破的限制(当然在连结论来看并不是问题)。
: 但总之,人类所能表现的复杂度层次是极为有限的,我听过一些最多不会超过
: 十一层的非公开观点,也有认为五层就已足够的观点。
: 这算是早期的观点,现在是不太管它有几层的,因为复杂系统本身并没有多少
: 层次的限制,就是电脑的运算力不足,始终需要更有效地简化才可实作测试。
: 这个意思是说,如果人类的心灵是在物理层次的事情(对於科学家大约是不必
: 论述的认知),那麽电脑就应该可以做得出来,主要的差别只在於量子效应的
: 问题。
: : 这样看的话,只是多套几层中文房间而已。根本规则还是人给的。
: : 语意在哪儿?
: 这论点似乎重复了,物理规则也是在那里的,但存於物理世界的人类还是懂得
: 语意的。所谓的语意,可能只是人类非语言经验的连结而已。
: : 或换个看法,照Searle的说法,要说这系统有意向性,这系统顶多还是只有
: : derived intentionality。
: : ----
: : 我忍不住想更多。不过多为基於直觉的臆测。如果看不懂还请问我。我可能
: : 写得很跳跃。
: : 我想到你一直说复杂系统十分仰赖经验。
: : 我因此想到一种可能性:也许人类真的有可能造出一台,像你说的,跟真人
: : 几乎一样无法区辨的认知系统。但这套系统得跟人一样,透过百万千万甚至
: : 上亿年的演化。(广义的经验在演化中进行,而非某种ontogenetical experience
: : acquiring)
: : 当然这里有一个问题,就是演化扮演某种在某意义上神秘的角色。
: : 而这更让我想到某一个你那害羞机器少女的乐观想像背後的基础:
: : Duplicability Principle: In principle, all cognitive functions and
: : phenomena are duplicable or simulatible in a realtively short
: : temporal interval.
: : 如果说要造出那样的机器少女,我们必须要duplicate整套演化历程。那麽,
: : 请问你,这真的可能被人类就这样做出来吗?
: : 或至少可能在一百两百年内,被人类做出来吗?
: : 如果不可能,那麽你的乐观或许有理论上的限制了。
: : 大概就降。
: 这没问题啊,在多少时间内能做到,本来就是不确定性的问题。现在的估计,
: 多半是以摩尔定律来计算,但摩尔定律能不能维持,本身就是一个大问题。
: 我一向的观点是经由电脑自行演化的高度智慧系统(约等於人类等级)很难,
: 而透过人类的什麽东西所建立的高度智慧系统则有乐观的空间。
: 例如比较有伦理问题的,拿高等动物甚至人类的大脑来做生物电脑,其运算
: 模型是由人设计的,但多数机制是依靠大脑内建的机制... 又或是运用基因
: 工程制作的生物电脑... 谁说电脑科学家一定要用图林机来做?
: 又或者拿全世界的电脑连线起来,形成一种奇怪的人类和电脑的共生系统,
: 你无法简单地判定,电脑所展示的智慧,到底是怎麽来的... (这是我如果
: 有钱或有赞助的话,很可能会去做的事情)
: 就人工生命演化来说,其实我们可以直接实作到初步大脑成型之後的生物,
: 再让它们演化,透过电脑辅助的人择的方式加速,不需要自然演化。当然,
: 这又是运算速度的问题。
: 其中有太多模糊的空间了。
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1F:→ popfish:问题一的云端就像在2137篇POST的内容 :) 07/26 19:27
2F:→ A1Yoshi:总得要有一个汇整各module、具有处理跨范畴资讯能力的中枢 07/28 16:28
3F:→ A1Yoshi:,否则无法解释心智运作实际上的情况吧。 07/28 16:28
4F:→ popfish:但是这样说来中枢系统也可以是跨域模组(泛模组论) 07/29 00:25
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