作者Artx1 (Eji.Warp)
看板Vocaloid
标题[闲聊] VocaSim 正式释出
时间Tue Jul 8 00:30:13 2008
http://akira-izumi.cocolog-nifty.com/patent/2008/07/vocasim004.html
VocaSim.0.0.4
VocalSIMulator -ボーカル歌唱のシミュレーション手法の提案
従来のVocaloid2 Editorは全てマウスで描画しており、
オーバーシュートなどの细かな调整には膨大な工数が必要でした。
唯一ビブラートのみは自动化されています。
VocaListerner, MikuMikuVoice のアプローチは、肉声から音量と音高を抽出して、
VSQファイルに反映させるというものです。
肉声のニュアンスを致密に反映できる特徴を有します。
VocaSim のアプローチは、ボーカルをフィードバック制御システムとしてモデル化し
、制御理论で元にPC内でシミュレーションするというものです。
元歌不要でボーカルに似せた调整を挂けること可能です。
http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2008/07/vocasimmac-9fd8.html
「ぼかりすでない何か」ことVocaSimがMacで动いた
http://mashpod.vox.com/library/post/vocasim004pl%E3%81%AEexe%E5%8C%96%E6%9A%AB%E5%AE%9A.html
vocasim004.plのexe化(暂定)
一如预料地,以目前来说就是一个简易的波形产生script。
所以可以知道VocaSim的主要目的是把一些歌唱技巧产生的波形直接数值化、
以Perl Script的方式直接灌进VSQ内。
当然问题就是那些波形从何而来.... 这问题从松尾P的sample即可看出:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3883631
ぼかりすでもMikuMikuVoiceでもない「VocaSim」を使ってみた(修正版)
老实说,即使是修正版仍然抖得非常不自然(核爆)
但是由於档案本身只需要修正perl script内的一些数字,就可以产生与调整波形,
在经过一段时间整理过後,相信可以发挥类似すぴーん调教般的高生产力。
与VocaListener/MikuMikuVoice最大的差异在於後两者都会trace歌手的特徵,
使得整体变得有变声器的感觉;VocaSim则没有这种问题。
未来希望透过VocaListener之类的工具,来整理出一些"接近理想"的歌唱唱法,
作为某种patten来透过VocaSim的方式直接套入VSQ,并且可以透过一些更简易的工具,
快速地调整这些唱法来符合各种需求,就可以大幅地节省调整的负担了。
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