作者lokuji ()
看板VideoCard
标题[测试] 1660Ti在Win10v1607的使用率
时间Sat Aug 31 16:34:11 2019
虽然R418才开始支援16系列,
其实从R410就已经能驱动GeForce GTX 1660Ti了,只是INF档给了假规格。
R410一开始就封掉Turing GeForce对TH1~RS2的支援,
只让Turing Quadro向下支援到RS1,因为当时伺服器版最新就只到RS1。
至於给Windows 7/8/8.1的驱动程式也封掉TH1~RS2。
Quadro驱动程式的INF档则封掉GeForce,所以64位元Windows 10 v1607必须进测试模式
才能成功安装修改过INF档的Quadro驱动,然後切回一般模式使用。32位元版则没此限制。
只改INF档的话无法安装Turing,会出现错误代码43。
由於自1607起强制使用数位签章,修改显卡驱动会出现错误代码52,
要关闭数位签章检查以及安全开机,才能暂时在测试模式下使用修改过的驱动程式。
我能力不足找不到阻挡安装的程式码位置,用取巧的方式换掉Build Number也行。
但拿PSO2跑分时就发现电压几乎没变,GPU速度在600~800之间,使用率30~40%,
720p的成绩在6000分左右,是Geforce GTX 960 2GB分数的六成。
412.40或431.70的测试结果都差不多,不是驱动程式新旧的问题。
GPU在3D物件多的时候就会降速,没啥3D物件时的GPU速度则维持在1500,
至於用Afterburner测试时则完全没有异状。
一般人八成会把原因都推到我用的A8-7600上面,
但从有3D物件才降速的情况来看,问题并不在於CPU效能。
我以前遇过CPU效能不足导致新显卡效能增加幅度有限的情况。也遇过驱动改版造成
新显卡系列被规格低两代的旧显卡打趴的情况。
但把1660Ti调校成660Ti,真的只能说NV驱动值5000了。
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1F:推 tint: 推测试分享 08/31 22:46
2F:→ tint: 请问有试过用旧卡(10系列、900系列..)装好GeForce 418後驱动 08/31 22:47
3F:→ tint: 再换上Turing系列显示卡 这样抓得到卡吗 还是会无相容硬体? 08/31 22:49
4F:→ tint: 在Win10 v1607版本的情况下 08/31 22:49
5F:→ lokuji: 只要启动装置就会再次检查OS,所以当然会被挡。 09/01 02:10
6F:推 tint: 所以看来也无法靠双卡的方式了 比如同时插一张1030和2070 XD 09/01 06:28
7F:→ tint: 之前游戏机为了装2070 只好升级到1803版 不然1607版对於一些 09/01 06:30
8F:→ tint: 老设备似乎相容性比较好 09/01 06:31