作者hsz0566 (HSZ)
看板VR
标题[心得] 《GRID LEGENDS》极速房车赛评测心得
时间Fri Jan 13 18:32:20 2023
《Grid Legends》极速房车赛Quest一体机版本在今天凌晨两点上架了,制作知名经典FPS
作品(德军总部3D、毁灭战士123、雷神之鎚123)VR port团队Teem Beef的VR_Bummser大
大也在第一时间进行了初步评测:
https://bit.ly/3kcKqDY
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单以图形显示规格来看,发现一些有趣的数据:
每秒画格数fps是36Hz, 表示着游戏正在使用ASW (AppSpaceWarp)技术(用类似内插画格
的方式让玩家体感到两倍的画格数),似乎运作得非常好,看不出与「真正的」72fps有
什麽差别。
Grid Legends解析度只有1080 x 1188像素(单眼),然而Quest2预设的游戏解析度是144
0 x 1584,这是Beat Saber、Contractors、Pop 1、Oculus Home和90%应用程式的解析度
。
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而这款号称Quest 3A大作的赛车游戏,我也在上周以-10%预购并在今天上架时就下载测试
,先讲缺点:
1. 商店页面的介绍写游戏支援中文(简体)和中文(香港)以及多国语言,但进入游戏
只看到简体中文介面,没有语言选项可以切换,看来台湾的用户直接被套用简体中文了…
不知道切换地区到香港会不会变繁体中文?希望能更新成让玩家自由切换。
2. 解析度降低和不重要的特效被移除可以理解,但不该阉割到影响游戏性,譬如後照镜
变成一片黑色,玩家只能转180度才能看到後车,非常困扰,希望能透过更新解决这个问
题。(虽然要渲染镜子画面感觉很吃硬体资源)
3. 控制转弯的方式只有类比摇杆(香菇头),无法透过虚拟双手握住方向盘6DOF追踪手
部动作来实现转弯,不够体感。虽然手握空气转弯很没有真实感,实际操控起来也不如类
比摇杆精准,但有些VR玩家的目的就是为了沈浸感,目前的版本只能用香菇头转弯,感觉
就像在玩完成度不高的VR MOD,期望後续可以新增体感操作的选项。
个人看法是,Quest2的硬体效能有限,开发团队为了让游戏运作顺畅,选择牺牲画质,目
前很多评论是游戏画面只停留在PS1到PS2之间的水准,不过这样说有一点不公平,因为这
些批评只看到解析度的部份,其实做为平面游戏的VR版,Grid Legends保留了车体物理碰
撞/毁损/抓地力/操控性能这些选项以维持游戏性,所以还是赢得一些玩家的正面评价。
另一方面,游戏容量高达31gb, 原来不是贴图画质,而是完整移植了家机/电脑版的完整
上百款车体与赛道,以及各种游戏模式。因此,要说游戏内容的丰富性和耐玩程度,Grid
Legends在一体机里面还是有一定的代表性。不过,如果要追求更好的VR赛车体验,目前
还是PCVR+方向盘控制器,才是最佳选择。
本作号称Grid Legends极速房车赛VR版,但除了游玩时的画面之外,其他部份「完全」没
有VR游戏的感觉:平面的标题选单和过场、只能用蘑菇头左右控制转弯(右扳机加油、左
扳机减速/倒退、A键手煞车),玩起来更像是用vorpX VR化的non-VR游戏…不过,如果是
「纯」一体机的玩家,本身没有家机或电脑,又想要体验驾驶各种赛车的沈浸感和速度感
(视觉效果上的身历其境),以及丰富的游戏内容的话,那麽还是可以尝试看看,或许,
像传统手把一样的操控方式,玩起来更符合你的需求!
(关於评级为「舒适」,个人觉得是因为驾驶在车内的视野很完整,包括车顶、仪表、排
档和座椅车窗等等,从挡风玻璃看出去才是赛道,反而降低了VR晕,但已经长出VR脚的本
人说的不准,欢迎其他朋友补充,是否真的不晕XD)
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延伸阅读:
大推Quest一体机独占的恶灵古堡4代VR版
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.195.45.68 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VR/M.1673605942.A.FC2.html
1F:→ kuma660224: 这个画面 完全破坏沉浸感 真的不能接受01/14 15:33
2F:→ kuma660224: 那技术应该是叫Asynchronous SpaceWarp 01/14 15:39
3F:→ kuma660224: reddit推文评论者讲错了01/14 15:40
4F:→ hsz0566: 不是这个吗? 01/14 15:43
6F:→ kuma660224: 啊 应该是 我没follow到又有新的wrap01/14 15:55
7F:→ kuma660224: 两种其实很像 新的这个比较耗效能 但较正确 01/14 15:55
8F:→ kuma660224: 新的这要用GPU储存动态向量buffer01/14 15:56
9F:→ kuma660224: 不过看原文影片 gpu效能虽省下来01/14 15:57
10F:→ kuma660224: 但瓶颈似乎变成CPU01/14 15:58
11F:→ kuma660224: 但它们也没让GPU多算光影 挤出来的性能浪费掉了01/14 15:59
12F:→ hsz0566: 感谢说明!大大是电脑图学专业吗?01/14 18:56
13F:→ kuma660224: 算是01/14 21:04
14F:→ kuma660224: 不过没直接玩VR绘图 ....市场太小 不是我能决定01/14 21:05
了解…VR真的太小众,Alyx到现在还没回本,不过印象中看过G胖的访谈,好像是说Alyx
只是V社用来推广VR的企划之一,顺便促销他们自家的硬体Index…後来看到Alyx一面好评
,V社似乎更笃定HL3要以VR形式来制作发布,但前提是VR要够普及……看来要等更久了 o
rz
15F:推 nothingsun: 这画质真的完全没办法接受+1 免费都不会载到头盔里占01/14 21:25
16F:→ nothingsun: 空间.. 01/14 21:25
17F:→ hsz0566: 31gb是因为把家机/电脑版完整内容都移植进来,包括上百 01/14 23:32
18F:→ hsz0566: 种车体赛道游戏模式等等,但解析度真的太悲剧,听说可以 01/14 23:32
19F:→ hsz0566: 用SideQuest强制提升画质,会好很多01/14 23:32
※ 编辑: hsz0566 (123.195.45.68 台湾), 01/14/2023 23:33:56
20F:推 egg781: G胖以前就说过除非有大突破不然不会数到3 01/16 04:22