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来源: https://www.oculus.com/blog/ 本文: 1. 年度最佳VR游戏 TGA2021 BEST VR毫无意外由Resident Evil 4拿下 看起来明年会是After The Fall和HellSweeper单挑了 2. Among US VR Among US要发行VR版...可是我不懂这在玩什麽 影片 https://youtu.be/K9AlLx8Eidk
官网 https://www.innersloth.com/among-us-is-coming-to-vr/ 节奏光剑的贺文 https://twitter.com/BeatSaber/status/1469140205630283779?s=20 3. 节奏光剑 全新DLC LADY GAGA来了,虽然知道很红,但是其实我只听过扑克脸... 小玩了几首Hard,谱面很多不自然或说是之前没用过的挥舞方式, 有点难度。 影片 https://www.youtube.com/watch?v=0eGLV0dBROQ
-- 我的VR纪录频道 https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHEFF-UXUnCgWqD2KBFKfy86JTki3b6u 里面有用cardboard玩魔兽一路玩到VIVE+动力椅等等的VR体验纪录 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.77.141.147 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VR/M.1639119912.A.62F.html
1F:推 ceca: beat saber终於出新歌了. 12/10 16:21
2F:→ LPH66: among us 不是糖豆人...是太空人狼 12/10 17:07
3F:推 jus: 好奇RE4明显优於Lone Echo 2吗?都还没玩想请教 12/10 17:14
4F:推 backpackertw: 已放弃光剑,很多动作跟歌曲节奏不搭 12/10 17:23
※ 编辑: dssworkshop (42.77.141.147 台湾), 12/10/2021 17:37:20
5F:推 shigurew: 动作不搭是音游的基本了… 12/10 18:12
6F:→ shigurew: 还能接受啦 12/10 18:12
7F:推 tkhunter: Re4值得买吗,很犹豫啊 12/10 19:09
8F:→ SmallRice45: 有人绕路玩Horizon worlds了吗? 12/10 19:18
9F:推 wilson1983: Re4很赞值得买 12/10 20:03
10F:推 ceca: beat saber的动作跟节奏不搭??..没感觉. 12/10 22:18
11F:→ ceca: 我长期跳舞的,如果他节奏有问题,我们跳舞的会非常敏感. 12/10 22:18
12F:→ ceca: 跳舞跳错误的节奏是很痛苦的事情..XD 12/10 22:18
13F:推 ceca: https://i.imgur.com/O42I9O8.jpg 12/10 23:03
14F:→ ceca: https://i.imgur.com/4MCocwK.jpg 12/10 23:03
15F:→ ceca: https://i.imgur.com/ptIBCjB.jpg 12/10 23:03
16F:推 ceca: 刚试了一下...这次lady gaga的难度算简单吧. 12/10 23:04
17F:→ ceca: bad romance第一次打就S..XD..(很久没expert+S了) 12/10 23:05
18F:→ ceca: 他方块很"乾净",位置也很顺...只是动距很大. 12/10 23:05
19F:→ ceca: 我用自动侦测身高,高的方块要垫脚尖打. 12/10 23:06
20F:→ ceca: 不过因为方块出现很乾净,所以动距大也没啥动作要很复杂的型. 12/10 23:06
21F:→ ceca: 所以其实是很直觉的关卡.. 12/10 23:07
22F:→ ceca: 并且爽快度很高..XD..跟linkin pary或Panic! at the Disco 12/10 23:09
23F:→ ceca: 这两张专辑的爽快度有得比.. 12/10 23:09
24F:→ ceca: beat saber最近真得耍人得应该是Skrillex Music pack. 12/10 23:11
25F:→ ceca: 那张就是在耍人..XD....方块飞得很机车. 12/10 23:11
26F:→ ceca: 除非你特别练,不然很容易被他耍. 12/10 23:11
27F:→ ceca: Billie Eilish得那张我没买..他得歌没很喜欢得关系.>XD 12/10 23:13
28F:→ ceca: and...歌刚出快点打可以抢排行拍照自爽. 12/10 23:13
29F:→ ceca: 没有SS,过两天排名就会被挤到千名外...呵呵~~ 12/10 23:14
30F:→ ceca: 世界上怪物+勤奋不懈的人太多了... 12/10 23:14
31F:→ ceca: SS基本上是千名排行得基本. 12/10 23:14
32F:推 ceca: 上面linkin park打错..XD便林肯派对. 12/10 23:17
33F:推 ericayou: 我终於可以在现实以外的地方扭人头了 12/10 23:25
34F:→ shin2190: BS新DLC第一首我看到方块出现在墙的另一边整个傻眼… 12/11 02:53
35F:→ ceca: 那个是,你头往一边手往另外一边的动作. 12/11 03:17
36F:→ shin2190: 但一般制谱潜规则不会这样放啊,再後移个半拍就差不多是 12/11 03:25
37F:→ shin2190: 恶意谱面的程度了… 12/11 03:25
38F:推 kagaya: BS看起来好像很好玩! 12/11 08:03
39F:推 koster: RE4可以去YT看老孙的游玩心得 虽然他吐槽很多 但你可以根 12/11 11:15
40F:→ koster: 据自身经验来决定你是否有可能喜欢 12/11 11:16
41F:→ kuma660224: RE4看画面真的有时代感 老游戏水准 12/11 12:00
42F:→ kuma660224: 没想到还有这麽多人能接受 12/11 12:00
43F:→ kuma660224: 贴图模型动作特效其实都没有重制 12/11 12:01
44F:→ kuma660224: 这样也最佳年度游戏 表示VR市场还没崛起 12/11 12:04
45F:→ kuma660224: VR软体仍需努力 12/11 12:13
46F:推 egg781: 阿就有得玩就很好了,重装武力3也是老画面VR化 12/11 12:15
47F:→ egg781: 打起来还是蛮爽的,不过最後一关无限生怪太搞人...... 12/11 12:15
48F:推 jus: 所以都没有人玩Lone Echo 2吗?XD 12/11 13:03
49F:→ jus: 一代也是当年VR的一个里程碑 12/11 13:03
50F:推 zebb: RE4年度游戏挤下lone echo2就是Q2大卖导致的正常现象 12/11 14:12
51F:推 ceca: 现在游戏大概都会以Q2的画质为基础.不搞高精致..XD 12/11 14:49
52F:→ ceca: 不然当然RE4的画质在VR游戏中不算好的. 12/11 14:50
53F:→ kuma660224: 应该说如果VR生态够蓬勃 移植的 12/11 20:12
54F:→ kuma660224: 无画质强化老游戏 应该没法轻易夺冠 12/11 20:12
55F:→ kuma660224: 我们现在仍只求持续有非小品的能玩 12/11 20:14
56F:推 Ninja5566: 不懂别乱说 re4贴图还有粒子有重制 12/11 20:35
57F:→ kuma660224: 我有看到 很多效果还比当年降级了 12/11 22:59
58F:→ kuma660224: 火焰水面之类 它重制不是真心要重制 12/11 23:04
59F:→ kuma660224: 只是因为旧引擎不支援新的os 12/11 23:04
60F:→ kuma660224: 须把素材搬到UE引擎才相容目前系统 12/11 23:05
61F:→ kuma660224: 所以效果因为引擎不同 而有升有降 12/11 23:05
62F:推 Ninja5566: 还是乱讲一通 我这辈子第一次听说素材沿用还会不一样纹 12/11 23:44
63F:→ Ninja5566: 理的 12/11 23:44
64F:推 Ninja5566: https://youtu.be/K_xCpxfTz0k?t=27 12/11 23:47
65F:→ Ninja5566: 你看不懂英文没关系, 眼镜擦乾净看清楚 12/11 23:48
66F:→ Ninja5566: 你觉得左右两张路牌是用同样的贴图吗? 12/11 23:48
67F:→ Ninja5566: 还效果因为引擎不同有升有降, 你第一次听过引擎会 12/11 23:50
68F:→ Ninja5566: 帮你改字体? 12/11 23:50
69F:→ Ninja5566: (路牌上字体) 12/11 23:51
70F:推 Ninja5566: https://youtu.be/K_xCpxfTz0k?t=132 12/11 23:52
71F:→ Ninja5566: 这纹章旧版糊的跟甚麽一样, 细节也不同, 你确定没重作? 12/11 23:54
72F:推 ceca: 其实,OQ2的显示已经比较降阶了. 12/11 23:59
73F:→ ceca: https://www.youtube.com/watch?v=Nu-TuGEZY3Q 12/12 00:00
74F:→ ceca: 不过恶灵古堡4好像没出PC版. 12/12 00:00
75F:→ ceca: 我是指PC版重制的VR 12/12 00:00
76F:→ ceca: PSVR版的解析也是比较低 12/12 00:01
77F:→ ceca: https://www.youtube.com/watch?v=HcyCJkrEfzw 12/12 00:03
换材质片就我所知应该是素材诉讼的关系,有没有特地做成高解析度版我就不知道了, 就我个人的看法,是因为BIO4本体很适合VR化,而且VR化让李昂的机动性变很强, 玩起来感觉不只是"搬进VR"这种感觉,有大幅度改变的感觉。 关於值不值得,我个人觉得可以买一下, 有玩过的玩家可以重新体验可以边跑边射还能双持的里昂, 没玩过的玩家也能体验本格的VR殭屍游戏。 ※ 编辑: dssworkshop (42.75.19.140 台湾), 12/12/2021 00:49:03
78F:推 ceca: 但是不能无敌翻滚..XD 12/12 00:57
79F:推 zebb: 楼上5566不用那麽呛,K大说的是有重作,但效果因为引擎不同 12/13 10:57
80F:→ zebb: 而有升有降,你贴的同一个影片里也能看到K大说的火焰水面的 12/13 10:57
81F:→ zebb: 降级,结果你只举升的来说,完全无视降级的部分 12/13 10:57
82F:→ zebb: 火焰降级 https://youtu.be/K_xCpxfTz0k?t=213 12/13 10:57
83F:→ zebb: 水面降级 https://youtu.be/K_xCpxfTz0k?t=436 12/13 10:57
84F:→ zebb: 实在是不知道你在激动什麽 12/13 10:57
85F:→ zebb: 况且就算没降级,他仍然是个2005的游戏 12/13 10:58
86F:→ zebb: 一个2005的游戏变成2021年度最佳游戏你觉得2021发生什麽事? 12/13 10:58
87F:→ zebb: 他放到PCVR只是中等的,放到Q里因为山中无老虎所以就称霸了 12/13 10:58
88F:→ zebb: 再加上Q大卖吸走几乎所有开发资源,PCVR没什麽新游戏 12/13 10:58
89F:→ zebb: 才会导致他变年度最佳游戏 12/13 10:58
90F:推 homelife: 动作难以达成/不协调都是音乐游戏难度的一部分呀 12/13 14:52
91F:→ homelife: 目前我玩BS前三张OST也还是觉得蛮好玩的 12/13 14:53
92F:→ homelife: 从以前电动场的Rock Fever就一堆天堂门地狱火全隐形.. 12/13 14:54
93F:→ homelife: 音乐游戏的确就是常常这样故意制造挑战 12/13 14:55
94F:→ kuma660224: 有升有降 所以我一开始对诚意太不满 12/13 19:09
95F:→ kuma660224: 而说没重制 让人误会 我愿意抱歉更正 12/13 19:09
96F:推 Ninja5566: 我是指出他说没重制的部份是不正确的, 可不是说这版本 12/13 22:52
97F:→ Ninja5566: 只有升级 我同意有些特效有降级,zebb你看我推文别断章 12/13 22:52
98F:→ Ninja5566: 取义好不,我哪时说只有升级了 12/13 22:52
99F:推 zebb: 他在12/11 23:04就再说明有重制了不是? 12/14 10:04
100F:→ zebb: 然後你确实没说只有升级,但我也没说错,你确实只挑升级的 12/14 10:05
101F:→ zebb: 来说,降级的完全不提,不是吗?我可没断章取义,那是你全文 12/14 10:05
102F:推 zebb: 我看的出来K大一开始说没有重制的意思是说整体没有明显提升 12/14 10:29
103F:→ zebb: 隔了16年的游戏 出的不是remaster版本,有些地方甚至降级 12/14 10:29
104F:→ zebb: 他没说清楚,你也没说错,你举例的非常少数的贴图有改进 12/14 10:30
105F:→ zebb: 只是当你很呛的只举出那些低比例改进,整个就变成脑粉了 12/14 10:30
106F:推 Ninja5566: 不是真心要重制, 而是素材要转到新引擎,这句话根本就是 12/14 11:41
107F:→ Ninja5566: 错误的讲法, 素材转到新引擎只要美术资源转档就好根本 12/14 11:43
108F:→ Ninja5566: 没有重画的必要, 再来就是我从头到尾的重点就只是贴图 12/14 11:44
109F:→ Ninja5566: 有没有重制, 我要证明的方式当然就是拿出重绘的截图 12/14 11:44
110F:→ Ninja5566: 请问你, 我没事提火焰水面特效降低的截图的话, 对我的 12/14 11:46
111F:→ Ninja5566: 跟我的论证有没有关系? 没有阿, 因为这根本就是两件事 12/14 11:46
112F:→ Ninja5566: 我还真看不懂这反呛是在干嘛, 就根本不是我在讲的事情 12/14 11:48
113F:→ Ninja5566: 你把贴图有没有重绘跟某些地方有降级扯在一起,请问 12/14 11:53
114F:→ Ninja5566: 是你逻辑有问题还是我有问题? 12/14 11:53
115F:推 Ninja5566: BIO4直接call DX API, 所以粒子特效需要重制没问题 12/14 12:05
116F:→ Ninja5566: 但是说贴图模型动作特效都没重制就有问题了 懂不? 12/14 12:06
117F:推 zebb: 我10:30就说你说的部份没错了,你不用再问我懂不懂。 12/14 12:26
118F:→ zebb: 不是我要扯在一起,是他原本说的就不只是贴图而已, 12/14 12:26
119F:→ zebb: 而你直接说他"乱讲一通",解读起来就是他全部都错的意思。 12/14 12:26
120F:→ zebb: 他说的包含了很多面向 贴图 模型 动作 特效 火焰 水面等, 12/14 12:26
121F:→ zebb: 确实其中贴图他说错了,确实有"非常少部分"有加强,可能不 12/14 12:26
122F:→ zebb: 到1%,但其他的部分,都完全没有加强,只有阉割,没错吧? 12/14 12:26
123F:→ zebb: 那麽你只举其中一项不到1%的少数来说,然後其他的部分无视 12/14 12:26
124F:→ zebb: 这像是脑粉带风向的style而不是要来理性讨论的。 12/14 12:26
125F:→ zebb: 不过这件事到底有什麽好激动? 真是有趣 12/14 12:26
126F:推 Ninja5566: 以一名会用ue4的使用者角度 他说的还真的是一半以上都 12/14 12:52
127F:→ Ninja5566: 错的 包含素材转换和引擎方面。至於我是不是脑粉还有我 12/14 12:52
128F:→ Ninja5566: 有没有激动 你要做什麽样的幻想我没意见。开心就好 12/14 12:52
129F:推 Ninja5566: 至於不到1%的贴图有重作 我是没那心情去算啦 不过我印 12/14 13:01
130F:→ Ninja5566: 象中官方是说超过五百张重制,那就有劳你算一下总贴图 12/14 13:01
131F:→ Ninja5566: 数量有没有五万张吧 12/14 13:01
132F:推 zebb: 没兴趣算...我只知道从你给的影片里看来,视觉上就是大部 12/14 13:08
133F:→ zebb: 份都没有PC的好,只有你举出的少数有比较好 12/14 13:09
134F:推 Ninja5566: https://www.ign.com/articles/resident-evil-4-vr-gam 12/14 13:09
135F:→ Ninja5566: eplay-and-graphic-changes-revealed 12/14 13:09
136F:→ Ninja5566: 4500张 不知到你的1%那来的 老话一句 你开心就好 懒的 12/14 13:11
137F:→ Ninja5566: 回感觉派发言 12/14 13:11
138F:推 zebb: 4500张 怎麽影片里看起来还都是99%以上PC比较好哩 12/14 13:12
139F:→ Ninja5566: 你觉得没加强真的是你的自由 我完全尊重 12/14 13:12
140F:→ zebb: 你自己po的影片很清楚啦 而且我说的是可能不到1% (12:26) 12/14 13:13
141F:→ Ninja5566: 大概是工作室的美术都是棒槌 不会素材沿用 12/14 13:14
142F:→ zebb: 影片是你自己po的 你自己摸良心说有多少%有改进 XD 12/14 13:14
143F:→ Ninja5566: 数字要怎麽跟感觉比。教我一下 12/14 13:16
144F:→ Ninja5566: 我是理组的。不太懂 12/14 13:16
145F:推 zebb: 一般user会管数字或是感觉? 说改善了4500张 结果影片看来... 12/14 13:17
146F:→ zebb: 喔 抱歉 我用词得精确点 不是改善 是重制 12/14 13:17
147F:→ Ninja5566: 所以我说美术是棒槌啊。你眼睛比较准。真的 12/14 13:18
148F:→ zebb: 所以你摸良心以後认为影片看来有多少%有改善? 12/14 13:18
149F:→ Ninja5566: 我不会算啊。你讲的1%感觉比较正确 12/14 13:19
150F:推 Ninja5566: 真的喇 你的感觉才是对的 相信你的感觉 顺从你的渴望 12/14 13:22
151F:→ zebb: 看来你也认同看起来绝大部分并没有明显改善... 12/14 14:12
152F:→ zebb: 我想或许你激动的原因是身为游戏美术相关人员所以 12/14 14:12
153F:→ zebb: 对於贴图有大量重作却被说成没有改善非常敏感。 12/14 14:12
154F:→ zebb: 但是,不是重作就等同改善,有玩过原版的人实际游玩VR版 12/14 14:12
155F:→ zebb: 也不会明显觉得他贴图有改善,反而会明显发现特效变少, 12/14 14:12
156F:→ zebb: 尤其是水面。即使是你po的影片,放左右对比,一般人看起来 12/14 14:12
157F:→ zebb: 仍然并不会觉得贴图相较原版有全面性的明显改善。 12/14 14:12
158F:→ zebb: VR版相较原版的优点很多,但贴图并不是其一... 12/14 14:12
159F:推 Ninja5566: 挖 上了一课呢 你是第一个发现user最大理论的人 12/14 14:23
160F:→ kuma660224: 就是一个感受的问题 12/14 14:37
161F:→ kuma660224: 一般人认为的重制是很有感的remaster 12/14 14:38
162F:→ kuma660224: RE4是有升有降的换引擎後再制改版 12/14 14:39
163F:→ kuma660224: 用6GB记忆体主机 移植15年前 12/14 14:47
164F:→ kuma660224: 几十MB记忆体时代开发的游戏 12/14 14:47
165F:→ kuma660224: 一般人直觉看这VR版感觉是eyecandy低於预期 12/14 14:48
166F:→ kuma660224: 因为硬体差距是几个数量级储存运算量 12/14 14:53
167F:→ kuma660224: 是有人发现可破解让Quest1能顺玩 12/14 14:55
168F:→ kuma660224: 可能一开始要求就是不高 但商业考量 12/14 14:56
169F:→ kuma660224: 希望软体助攻Quest2销售 故意不开放Q1 12/14 14:57
170F:→ kuma660224: 要玩就该换机 商业策略上也合理 12/14 14:59
171F:→ kuma660224: 4500张应该是包含那些2D改成3D表现 12/14 15:07
172F:→ kuma660224: 因为VR这部分不得不改 12/14 15:08
173F:→ kuma660224: 主机可限制固定视角 用2D呈现的 12/14 15:08
174F:→ kuma660224: VR都得3D化 用模型贴图再做一次 12/14 15:09
175F:→ kuma660224: 因为VR无法限制视角与镜头位置 12/14 15:09
176F:推 ga822961: 哭啊 re4自家的rifts 也不给上 怎样 效能傥已死 12/15 12:20
177F:→ ga822961: 模糊720p be党大胜利 12/15 12:20
178F:→ kuma660224: 就....FB把一切资源主推Q2了 12/15 21:53
179F:推 tmwolf: among us在vr chat有人做过,很复原 蛮好玩的 12/19 17:38







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