作者jason084 (JJ)
看板VR
标题[问题] Unity for Oculus Quest
时间Fri Jul 26 21:58:00 2019
https://youtu.be/tz4LU1sjjFQ
这是前不久花3天去东海大学上Unity学的(免费),利用Unity做一些简单的VR,然後用HTC
VIVE玩,那课程结束後还在用Unity,但手上没有vive可以去试是否有问题,最近下单买
比较便宜的Quest,可是问题来了,之前做给vive用的Unity要如何让Quest可以继续使用
,期待这里高手如云的大家解惑! 谢谢
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1F:推 diac3000: Rifts用openvr可相容,不然得出apk才能用q 07/26 22:37
2F:推 NoneWolf: 没有实际研究过 不过看了一下似乎unity原生就支持 只要 07/27 05:46
3F:→ NoneWolf: 把平台改成android就行了 不过游戏中模型面数都要注意 07/27 05:46
4F:→ NoneWolf: 可能会跑不动 07/27 05:46
5F:推 diorleoroy: 平台要改成android,然後头盔sdk要改成Oculus的(asse 07/27 14:55
6F:→ diorleoroy: tstore可以下载,但是他还包含rift内容的样子,所以很 07/27 14:55
7F:→ diorleoroy: 大包,要筛选一下),手把互动跟一些只支援PC的librar 07/27 14:55
8F:→ diorleoroy: y或plugin可能还要修改,最後要去oculus的官网开启一 07/27 14:55
9F:→ diorleoroy: 下开发者权限,apk build出来之後就可以install到ques 07/27 14:55
10F:→ diorleoroy: t里面了XD 07/27 14:55
11F:→ diorleoroy: 还有楼上说的,还有一些面数或效能问题要考虑进去,一 07/27 14:58
12F:→ diorleoroy: 体机没有像pc一样的高效能QQ 07/27 14:58
13F:→ jason084: 如果这麽麻烦,那乾脆用Unity做给Quest直接用,是否比 07/27 15:14
14F:→ jason084: 较可行? 07/27 15:14
15F:→ kuma660224: 本来就是讲Unity做给Quest直接用了 07/27 17:29
16F:→ kuma660224: Unity也是要配合厂商的SDK才能转平台 07/27 17:30
17F:→ kuma660224: 手持可能无法跑顺较复杂的内容要精简 07/27 17:31
18F:推 diorleoroy: 我上面讲的就是在Unity开发啊XD 07/27 18:03