作者ken0927ken (杰刚 <是我讲不听>)
看板Unlight
标题[创作] 洛妲普
时间Mon Mar 3 23:16:34 2014
大家好 好久没出王族之城的角色了
洛妲普是一个矮小的红发少女 热情的她发梢都飞扬了起来
是梦中所有漂浮元素的起源 而她的妹妹则导致所有下坠
另外 这次新增了称号武器系统 可以从混沌项圈开始进化
最後生成的武器由对应角色装备後 可以产生被动技供全队使用
本次更新
◆角色 洛妲普
◆地图 雾之大陆-碧空的岛屿
◆地图 部分EX雾之大陆
◆活动 王族之城活动III
◆系统 称号专用武器
◆武器 帝国骑士
◆武器 一把青
◆武器 纯粹极石
◆武器 真空结晶
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洛妲普
日名:ロータプ 英名:Lotup 异名:Repulsion(反发之力)
围绕着飘浮的力量。身为一个姊姊,却比妹妹看起来年幼。
「你走开!」
「不会让你过来的!」
「我过去罗,但是你能接近我吗?」
「飞吧!」(VS艾莲限定)
天能:「我抓住你了。」(VS洛妲普限定)
奇特碧恩:「我对小孩子没兴趣啊。」(VS洛妲普限定)
艾莲:「啊哈哈,我不会对小孩子生气的。」(VS洛妲普限定)
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洛妲普 LV1
HP 7/ATK 5/DEF 7/计19
事件卡槽:
★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:万有斥力
万有斥力 瞬间退离战场的高超行动力。
移动/近中/特=3
夺走对手手牌中所有枪1和剑1。往後移动时,MOV+2。
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洛妲普 LV2
HP 7/ATK 6/DEF 7/计20
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:万有斥力
飘浮星辰
万有斥力 瞬间退离战场的高超行动力。
移动/近中/特3↑
夺走对手手牌中所有枪1和剑1。往後移动时,MOV+2。
飘浮星辰 从远距操纵对手的命运。
攻击/远/剑=1枪=1特=1
ATK=(剑1张数+枪1张数)×10。
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洛妲普 LV3
HP 8/ATK 6/DEF 8/计22
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:万有斥力
飘浮星辰
命运抛空
万有斥力 瞬间退离战场的高超行动力。
移动/近中/特3↑
夺走对手手牌中所有枪1和剑1。往後移动时,MOV+2。
飘浮星辰 从远距操纵对手的命运。
攻击/远/剑=1枪=1特=1
ATK=(剑1张数+枪1张数)×10。
命运抛空 突进用剑柄防御。
防御/近/剑2↑盾2↑
DEF+5。破坏对手使用数值为1的卡片。
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洛妲普 LV4
HP 8/ATK 7/DEF 8/计23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:万有斥力
飘浮星辰
命运抛空
万有斥力 瞬间退离战场的高超行动力。
移动/近中/特3↑
夺走对手手牌中所有枪1和剑1。往後移动时,MOV+2。
飘浮星辰 从远距操纵对手的命运。
攻击/远/剑=1枪=1特=1
ATK=(剑1张数+枪1张数)×10。
命运抛空 突进用剑柄防御。
防御/近/剑2↑盾2↑
DEF+5。破坏对手使用数值为1的卡片。
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洛妲普 LV5
HP 8/ATK 7/DEF 9/计24
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:万有斥力
飘浮星辰
命运抛空
逆转之翼
万有斥力 瞬间退离战场的高超行动力。
移动/近中/特3↑
夺走对手手牌中所有枪1和剑1。往後移动时,MOV+2。
飘浮星辰 从远距操纵对手的命运。
攻击/远/剑=1枪=1特=1
ATK=(剑1张数+枪1张数)×10。
命运抛空 突进用剑柄防御。
防御/近/剑2↑盾2↑
DEF+5。破坏对手使用数值为1的卡片。
逆转之翼 积聚的防御终将成为逆转的力量。
攻击/中远/枪7↑
已有DEF加成时,ATK+12。攻击结束後,「DEF+5」(3回合)。
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近距克制猛击 幻影剑舞 除此之外 第三招只能欺负剑需求高的角色功亏一篑
但依此做为基础 等到条件足够 用第一招一口气拉远发动第二招造成大量伤害
而第四招在中远距更加活用 并且增加了足够的队伍组合可能
EX之後 第三招成了神防 除了少数几张打得穿的高数值卡片 但发动难度也增加
第一招和第二招使得连动技更容易发动 第四招直接加强防御与伤害
其中第二招更改ATK计算 加强卡片数少时伤害但弱化了卡片数高时的伤害
专武 一把青 墨绿色的熔岩之剑,微微跳动着红色花纹。 ATK+3 中远DEF-1
EX万有斥力 瞬间退离战场的高超行动力。
移动/近中/特2↑
夺走对手手牌中所有枪1和剑1。往後移动时,MOV+3。
飘浮星辰 从远距操纵对手的命运。
攻击/远/无1↑无1↑无1↑
ATK+(剑1张数+枪1张数)×6。
命运抛空 突进用剑柄防御。
防御/近/剑4↑盾4↑
DEF+10。破坏对手使用数值3以下的卡片。
逆转之翼 积聚的防御终将成为逆转的力量。
攻击/中远/枪9↑
已有DEF加成时,ATK+15。攻击结束後,「DEF+7」(3回合)。
同时期开放技专和附加技能
纯粹极石:储存时空差异的天然宝石。
万有斥力→重力失衡
时空错乱下,极性的力量失去控制。
移动/全/枪3↑
夺走对手手牌中所有枪1和剑1,并回复等同夺取卡片量的HP。
真空结晶:破坏物质规则的聚合物。
(暂时无法装备)
同时期开放系统 称号专用武器
活动期间内 暗房金抽加入「混沌项圈」
除此之外 合成屋永久开放300原石兑换「混沌项圈」
「混沌项圈」取得时会标明 0/100
每当装备时完成攻略中地区任务成功 数字就会增加1
到达 100/100 後 可以在合成屋与指定卡片合成以下其中一项
「记忆项圈」「时间项圈」「灵魂项圈」「生命项圈」「死亡项圈」
合成项目 合成材料
「记忆项圈」 「混沌项圈(100/100)」「诅咒1」「诅咒2」「诅咒3」
「机会1」「机会2」「机会3」「圣水」
「记忆项圈」 「混沌项圈(100/100)」「圣杯」「毒杯」
「时间项圈」 「混沌项圈(100/100)」「枪1」「枪2」「枪3」
「枪4」「枪5」「枪6」「枪7」
「灵魂项圈」 「混沌项圈(100/100)」「盾1」「盾2」「盾3」
「盾4」「盾5」「回复1」「回复2」「回复3」
「生命项圈」 「混沌项圈(100/100)」「剑1」「剑2」「剑3」
「剑4」「剑5」「剑6」「剑7」
「死亡项圈」 「混沌项圈(100/100)」「移1」「移2」「移3」
「死亡项圈」 「混沌项圈(100/100)」「特1」「特2」「特3」「特4」「特5」
(注:「回复1」限定为蓝卡 红卡或绿卡的「回复1」无法使用)
以上武器同样会标明 0/100 每当装备时对战胜利 数字就会增加1
到达 100/100 後 可以在合成屋与一名角色的L1~L5卡合成该角色专属的称号武器
如「记忆项圈100/100」「艾伯李斯特L1」「艾伯李斯特L2」
「艾伯李斯特L3」「艾伯李斯特L4」「艾伯李斯特L5」
可以合成「帝国骑士」
此称号武器限定艾伯李斯特装备 装备後全部角色获得「中心策略」
每队最多装备一把称号武器
「混沌项圈」功能:近ATK+1 中远DEF+1
「记忆项圈」功能:ATK+1 中远DEF+1
「时间项圈」功能:中远ATK+4 中远DEF-1
「灵魂项圈」功能:中远DEF+3
「生命项圈」功能:近ATK+4 近DEF-1
「死亡项圈」功能:近ATK+1 DEF+1
同时期开放称号武器和附加技能
帝国骑士:记录艾伯李斯特荣耀与记忆的称号。
中心策略
将智略使用的重点移到战场中心。
移动阶段开始时抽1张卡片。回合数为7~12时,移动阶段开始时抽1张卡片。
同时期活动 王族之城活动III
王族之城矗立於梦幻之中,有时往外看去,竟是飘浮於空中的陆块!
期间限定开放雾大陆地图一至三阶 虹之乡至碧空的岛屿
碧空的岛屿
镜射世界里的导都潘德莫尼,空无一人。
任务探索AP ▼10 任务实行AP ▼10
完成任务达成度 +1
出现BOSS达成度 40
☆ 任务 内容
☆1 浮空之岛1 ─M1纱流星(30GEM)─M1消毒棉(30GEM)
☆1 浮空之岛2 ─M2棉流星(M2棉流星)─M2燃烧凝胶─M2嗜血之灯(M2嗜血之灯)
☆1 浮空之岛3 ─M3麻流星─M3巨炎之灯(100GEM)─M3麻流星(M3麻流星)
☆2 通天泉水1 ─M2惨白唇┬M2爪贝 (50GEM)───M1吸水魔─────┬M3赤蠍
├M1巨枪虾(M1巨枪虾)─M3巨魔虫(M3巨魔虫)┤
└M1吸水魔──────(精灵之药)────┘
☆2 通天泉水2 ─M2扁圆镜┬L3奇特碧恩(EXP)─┬M3空鱼(M3空鱼)
└M1魔女素描(30GEM)┘
☆2 通天泉水3 ┌M2翼鱼 (M2翼鱼)──┐
─M3鬼面鱼┼M3断浪虾 (M3断浪虾)┼M2羊角虫(M2羊角虫)
└(白色石楠3)────┘
☆3 河畔的身影1 ─┬M1咒怨熊(M1咒怨熊)───M3指鬼(300GEM)┬(时间沙漏)
└M3飘浮死脸(M3飘浮死脸)─M2巨尾蠍───┘
☆3 河畔的身影2 ─M2熊人(200GEM)┬M1迷唇怪┬M1石化鬼面(M1石化鬼面)
├M2百足虫┤
└M3断浪虾┘
☆3 河畔的身影3 ─M1纱流星(M1纱流星)─M1六角贝(M1六角贝)─M1飞鱼(M1飞鱼)
☆4 地牢1 ─M1长须虫┬M1巨毒虫(M1巨毒虫)┬M2羊角虫 └M3巨魔虫(M3巨魔虫)┘
└M3巨魔虫(M3巨魔虫)┘
☆4 地牢2 ─M2黄丝带─M3巨炎之灯 (M3巨炎之灯)─M1魔女素描(M1魔女素描)
☆4 地牢3 ┬M1记忆方格(M1记忆方格)┬M3乱数编码─M3血盆大口(100GEM)
└M3时针(M3时针)────┘
☆5 巨魔之路1 ─M2巨尾蠍(M2巨尾蠍)─M1巨毒虫(M1巨毒虫)
☆5 巨魔之路2 M1巨枪虾┬M3血盆大口(M3血盆大口)┬M1巨枪虾(M1巨枪虾)
└M1神圣巨剑──────┘
☆5 巨魔之路3 ─M3巨大熊─M3巨魔虫(M3巨魔虫)─M3巨炎之灯(M3巨炎之灯)
☆6 不可视角1 ─M1小雪怪─M1拇指妖精─M1禾杆(M1禾杆)
☆6 不可视角2 ─M2序数选项(M2序数选项)─M2浮空管(M2浮空管)─M2妖蛭(M2妖蛭)
☆6 不可视角3 ┬M1记忆方格──┬(古代妙药)─M1基数法则(M1基数法则)
└M2分针(M2分针)┘
☆8 恋空1 ─(300GEM)─(300GEM)─(记忆的碎片)
☆9 恋空2 ─(500GEM)┬(古代妙药)─┬(铜币)┬(白色石楠5)
└(超时空沙漏)┘ └(跳跃星)
☆10恋空3 ─(时间沙漏)┬(超时空沙漏)┬(灵魂的碎片)
└(收执书签)─┘
☆7 反发之人1 ─M2雪妖精(M2雪妖精)┬L3艾莲(EXP)┬M1~M3胜利宝剑(M1神圣巨剑)
└L3天能(EXP)┘
☆8 反发之人2 ─M2魔手怪┬L1洛妲普(EXP)──M3冥龙┬M1~M3胜利宝剑(M2神之刃)
├L3奇特碧恩(EXP)─M2齿梳┤
└L5伊凡赫斯(EXP)─M1禾杆┘
☆9 反发之人3 ─L5洛妲普(HighLow)┬M3妖女油画┬M1~M3胜利宝剑(M3胜利宝剑)
└M3蓝魔带─┘
而突破碧空的岛屿地图後
可以经由梅洛以「恋空1」书签和韩德鲁兑换「EX雾之大陆通行证1」
「恋空2」书签 「EX雾之大陆通行证2」
「恋空3」书签 「EX雾之大陆通行证3」
以下为EX雾之大陆开放地图
☆2 王族的更衣室1 ☆4 王族的更衣室2 ☆6 王族的更衣室3
☆3 阴暗长廊1 ☆4 阴暗长廊2 ☆7 阴暗长廊3
以上地图详见天能 #1GqpDALx (Unlight)
☆1 巫毒之室1 ☆2 巫毒之室2 ☆3 巫毒之室3
以上地图详见奇特碧恩 #1HWMs6V3 (Unlight)
☆3 雪晶瀑布1 ─┬M1小雪怪(M1小雪怪)┬(白色石楠3)
└M3丑镜片(M3丑镜片)┘
☆6 雪晶瀑布2 ─M1吸水魔(150GEM)─M2可燃液体(M2可燃液体)─M3黑色钻石
☆9 雪晶瀑布3 ─M3射日之箭┬(人偶的日记本)──┬M3冰晶之灵(M3冰晶之灵)
└M2铁铠虾(M2铁铠虾)┘
活动期间开放以下成就 并取消「取得L3洛妲普」「取得L5洛妲普」两项成就
成就名称 达成条件 奖励
前往雾之大陆1 取得「EX雾之大陆通行证1」 「一把青」「特制蘑菇萃取液」
前往雾之大陆2 取得「EX雾之大陆通行证2」 「纯粹极石」「真空结晶」
前往雾之大陆3 取得「EX雾之大陆通行证3」 「洛妲普支援卡(黄)」「浑沌项圈」
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上次回函问题
(1)判断「无眠」适合先攻还是後攻?
「无眠」根据对手手牌在我方攻击阶段给予伤害,若先攻则对手攻击阶段无牌。
(2)「命运钥匙」的效果为何?
活动「思绪之湖」#1GEQGPno (Unlight)提到,「身上一个黄格转换成白格」。
(3)完成「1VS1累计30胜」、「3VS3累计30胜」、「累计100胜」,
至少还要耗费多少GEM在羽衣投票券上,才可以经由此次活动取得「欧诺菈L1」?
完成题目条件分别取得9张,共27张。题目所需31张,故必须取得3张羽衣投票券。
3张羽衣投票券总和5000+10000+15000=30000,30000GEM可以取得「欧诺菈L1」。
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基数法则/序数选项/乱数编码 地形名称:亡佚的梦境
飘浮於空中的数字,据说由命运的丝线串连着。
基数法则 Cardinality Rule HP 10/ATK 5/DEF 6/计21
★ 稀有度:2
第一个一 爆发而出的数学之势。
移动/全/无1↑ 夺取对手数值为1的手牌。
序数选项 Ordinal Options HP 11/ATK 6/DEF 6/计23
★★ 稀有度:3
第一个一 爆发而出的数学之势。
移动/全/无1↑ 夺取对手数值为1的手牌。
第二个二 让人无从发现排列的规则。
防御/全/盾2↑ 破坏对手使用数值为2的卡片。
乱数编码 Random Code HP 12/ATK 6/DEF 7/计25
★★★ 稀有度:4
第一个一 爆发而出的数学之势。
移动/全/无1↑ 夺取对手数值为1的手牌。
第二个二 让人无从发现排列的规则。
防御/全/盾2↑ 破坏对手使用数值为2的卡片。
33222 无所适从的答案。 攻击/近/剑=3 3倍数回合可发动
回合结束时,对战对手随机HP÷2(尾数舍去)、HP=2、HP=最大HP÷2(尾数舍去)。
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小雪怪/雪妖精/冰晶之灵 地形名称:极寒的梦谷
毛茸茸的不明生物,生气时会变得巨大。
小雪怪 Little Yeti HP 8/ATK 9/DEF 9/计26
★ 稀有度:2
夜半钟声 有如敲击铃铛的叫声。
移动/近/无1↑ 给予对手「共鸣」(3回合)。对手已有共鸣时,所有异状增加3回合。
雪妖精 Snow Fairy HP 9/ATK 10/DEF 9/计28
★★ 稀有度:3
夜半钟声 有如敲击铃铛的叫声。
移动/近/无1↑ 给予对手「共鸣」(3回合)。对手已有共鸣时,所有异状增加3回合。
长青树实 吃食带有祝福力量的果实。
防御/中远/盾3↑ DEF+4。防御成功时,对手「MOV-1」「ATK-6」(3回合)。
冰晶之灵 Spirit of Ice HP 9/ATK 11/DEF 10/计30
★★★ 稀有度:4
夜半钟声 有如敲击铃铛的叫声。
移动/近/无1↑ 给予对手「共鸣」(3回合)。对手已有共鸣时,所有异状增加3回合。
长青树实 吃食带有祝福力量的果实。
防御/中远/盾3↑ DEF+4。防御成功时,对手「MOV-1」「ATK-6」(3回合)。
雪花涡流 召来寒风吹袭的怪异舞蹈。
攻击/全/无1↑无1↑无1↑ ATK+4。对手未使用枪卡或剑卡时,给予「DEF-4」(3回合)。
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禾杆/浮空管/射日之箭 地形名称:断阶
飘浮的杆状物,凭空出现又凭空消失。
禾杆 Straw HP 5/ATK 12/DEF 8/计25 稀有度:2
中空 微弱有如不存在般的身形。
防御/近/盾5↑ 回合数介於7~12时,受到的伤害=0。
浮空管 Air Tube HP 6/ATK 13/DEF 8/计27
★ 稀有度:3
中空 微弱有如不存在般的身形。
防御/近/盾4↑ 回合数介於7~12时,受到的伤害=0。
颤音 颤抖的风之呼号。
移动/中远/移=1移=1 对手「MOV-1」(3回合)。他已有MOV下降时,夺取其1张手牌。
射日之箭 Automatic Archer HP 7/ATK 13/DEF 8/计28
★★ 稀有度:4
中空 微弱有如不存在般的身形。
防御/近/盾3↑ 回合数介於7~12时,受到的伤害=0。
颤音 颤抖的风之呼号。
移动/中远/移=1移=1 对手「MOV-1」(3回合)。他已有MOV下降时,夺取其1张手牌。
从未到过的地方 难以理解的攻击模式。
攻击/远/枪5↑ ATK+对手使用卡片种类数×5。他手牌有枪卡时,随机给予0~3点伤害。
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飞鱼/翼鱼/空鱼 地形名称:宇宙之塘
外型有如飞鸟的妖魔鱼。
飞鱼 Flying Fish HP 5/ATK 12/DEF 8/计25
★ 稀有度:2
逆风高飞 一跃而出的美妙姿态。 (盾卡对应枪卡、每有一项+1)
防御/中远/盾1↑ DEF、防御值、盾数值、盾卡张数、手牌数、使用卡数较少时,HP+1。
翼鱼 Wing Fish HP 6/ATK 13/DEF 8/计27
★★ 稀有度:3
逆风高飞 一跃而出的美妙姿态。 (盾卡对应枪卡、每有一项+1)
防御/中远/盾1↑ DEF、防御值、盾数值、盾卡张数、手牌数、使用卡数较少时,HP+1。
天际任我行 在飞行中不耗费体力的滑翔姿势。
移动/近/移1↑ 往後移动时,HP+2。选择回血时,MOV+2。
空鱼 Sky Fish HP 6/ATK 14/DEF 9/计29
★★★ 稀有度:4
逆风高飞 一跃而出的美妙姿态。 (盾卡对应枪卡、每有一项+1)
防御/中远/盾1↑ DEF、防御值、盾数值、盾卡张数、手牌数、使用卡数较少时,HP+1。
天际任我行 在飞行中不耗费体力的滑翔姿势。
移动/近/移1↑ 往後移动时,HP+2。选择回血时,MOV+2。
离水演化 可以长期离开水面的生理系统。
攻击/中远/枪5↑ ATK+双方手牌盾卡张数×5。手牌没有盾卡的一方「DEF-5」(3回合)。
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巨枪虾/铁铠虾/断浪虾 地形名称:冻结之河
在严峻环境下生长出具有坚强意志的生物。
巨枪虾 Crayfish HP 7/ATK 11/DEF 6/计24
★ 稀有度:2
急流水枪 将压缩的水流用螯枪激射而出。
攻击/远/枪7↑ ATK+6。回合数为1~6时,ATK+6。攻击成功时,「ATK+6」(3回合)。
铁铠虾 Lobster HP 8/ATK 11/DEF 7/计26
★★ 稀有度:3
急流水枪 将压缩的水流用螯枪激射而出。
攻击/远/枪7↑ ATK+6。回合数为1~6时,ATK+6。攻击成功时,「ATK+6」(3回合)。
特化水盾 细碎的步伐将水流的规则破坏,从而产生幻影。
防御/近中/盾4↑ DEF+4+对手手牌特卡张数×4。对手ATK为4的倍数时,ATK-ATK÷4。
断浪虾 Langoustine HP 9/ATK 12/DEF 8/计29
★★★ 稀有度:4
急流水枪 将压缩的水流用螯枪激射而出。
攻击/远/枪7↑ ATK+6。回合数为1~6时,ATK+6。攻击成功时,「ATK+6」(3回合)。
特化水盾 细碎的步伐将水流的规则破坏,从而产生幻影。
防御/近中/盾4↑ DEF+4+对手手牌特卡张数×4。对手ATK为4的倍数时,ATK-ATK÷4。
水晶罩 挥击水流的缝隙,短暂出现硬化冰晶。
防御/近/盾1↑盾1↑ 对手ATK、攻击值为奇数时,你「坚实」、「护罩」(3回合)。
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巨毒虫/百足虫/巨魔虫 地形名称:深渊泥淤
看不见的地方总有着最邪恶的生物。
巨毒虫 Huge Millipede HP 12/ATK 12/DEF 3/计27
★ 稀有度:2
千山万水 日行万里的脚程。
移动/中远/移3↑ 回合数介於7~12时,回合数+6。
百足虫 Centipede HP 13/ATK 12/DEF 4/计29
★★ 稀有度:3
千山万水 日行万里的脚程。
移动/中远/移2↑ 回合数介於7~12时,回合数+6。
千江万里 恶意地乘河流散播毒害。
移动/近/无1↑无1↑无1↑ 将双方使用事件卡放进对手卡堆,并给予其双方差值伤害。
巨魔虫 Devil Millipede HP 13/ATK 13/DEF 5/计31
★★★ 稀有度:4
千山万水 日行万里的脚程。
移动/中远/移2↑ 回合数介於7~12时,回合数+6。
千江万里 恶意地乘河流散播毒害。
移动/近/无1↑无1↑无1↑ 将双方使用事件卡放进对手卡堆,并给予其双方差值伤害。
追追追 伴随着伤害而生的姿态。
攻击/远/枪3↑ ATK+对手多余事件卡。攻击成功时,抽取对手多余事件卡。
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石化鬼面/咒缚假面/飘浮死脸 地形名称:垂空之幂
一张看尽世间百态的恐怖面容,总是带着时空的轨迹倏忽而逝。
石化鬼面 Ghost Look HP 4/ATK 12/DEF 10/计26
★ 稀有度:2
风化以前 赋予事件其风化的意义。
防御/全/无1↑特=0 对手ATK+10。若对手ATK为3倍数,给予「石化」(3回合)。
咒缚假面 Fake Mask HP 5/ATK 12/DEF 11/计28
★★ 稀有度:3
风化以前 赋予事件其风化的意义。
防御/全/无1↑特=0 对手ATK+10。若对手ATK为3倍数,给予「石化」(3回合)。
侵蚀以後 事件结束之时其获得的伤害力量。
攻击/全/无1↑特=0 对手DEF+5。若对手DEF为偶数,给予「咒缚」(3回合)。
飘浮死脸 Dead Face HP 5/ATK 13/DEF 12/计30
★★★ 稀有度:4
风化以前 赋予事件其风化的意义。
防御/全/无1↑特=0 对手ATK+10。若对手ATK为3倍数,给予「石化」(3回合)。
侵蚀以後 事件结束之时其获得的伤害力量。
攻击/全/无1↑特=0 对手DEF+5。若对手DEF为偶数,给予「咒缚」(3回合)。
浮空进行式 将无法控制的感觉感染给所有事件中的人物。
移动/全/无1↑特=0 「飘浮」(3回合)。已有飘浮时,对战队伍全体「飘浮」(3回合)。
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纱流星/棉流星/麻流星 地形名称:星夜绿洲
从不存在的坠落幻影。
纱流星 Yarn Meteor HP 5/ATK 15/DEF 6/计26
★ 稀有度:2
染血幻影 一坠而下的星辰象徵着生命的殒落。
攻击/近/剑=1剑=1 给予对战对手5点伤害。回合结束时,对战对手HP+3。
棉流星 Cotton Meteor HP 10/ATK 12/DEF 5/计27
★★ 稀有度:3
染血幻影 一坠而下的星辰象徵着生命的殒落。
攻击/近/剑=1剑=1 给予对战对手5点伤害。回合结束时,对战对手HP+3。
丧葬魔镜 在星空中看见了不存在的厄运。
移动/全/无=1无=1 ATK有一半机率×2。
麻流星 Hemp Meteor HP 15/ATK 10/DEF 4/计29
★★★ 稀有度:4
染血幻影 一坠而下的星辰象徵着生命的殒落。
攻击/近/剑=1剑=1 给予对战对手5点伤害。回合结束时,对战对手HP+3。
丧葬魔镜 在星空中看见了不存在的厄运。
移动/全/无=1无=1 ATK有一半机率×2。
荆棘虚像 伤痕累累的幻影不断出现。
攻击/中远/枪=1枪=1 对战对手HP+5。回合结束时,对战对手受到5点伤害。
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魔女素描/诅咒之图/妖女油画 地形名称:染血的石室
处刑室的壁画吸收了大量怨念而产生害人的自主意识。
魔女素描 Witch's Portrait HP 8/ATK 7/DEF 7/计22
★ 稀有度:2
食灵妖术 优越感使她永远不灭。 (含异状加成和武器、每有一项+2)
移动/全/移1↑ HP、ATK、DEF大於对手时,HP+2。
诅咒之图 Draw of Curse HP 9/ATK 8/DEF 8/计25
★★ 稀有度:3
食灵妖术 优越感使她永远不灭。 (含异状加成和武器、每有一项+2)
移动/全/移1↑ HP、ATK、DEF大於对手时,HP+2。
独断领域 徒留其形而灵魂逃脱。
防御/中远/盾4↑ HP大於一半(尾数舍去)时,伤害最多造成HP为一半(尾数舍去)。
妖女油画 Banshee's Painting HP 9/ATK 9/DEF 9/计27
★★★ 稀有度:4
食灵妖术 优越感使她永远不灭。 (含异状加成和武器、每有一项+2)
移动/全/移1↑ HP、ATK、DEF大於对手时,HP+2。
独断领域 徒留其形而灵魂逃脱。
防御/中远/盾4↑ HP大於一半(尾数舍去)时,伤害最多造成HP为一半(尾数舍去)。
揉合反射 共享受到的痛苦。
防御/全/盾1↑盾1↑ 弃掉所有手牌。发动「独断领域」时,转移等同弃卡数的伤害。
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神圣巨剑/神之刃/胜利宝剑 地形名称:以神之名
传说是神所遗落的佩剑,其圣洁的力量逐渐被时间侵蚀……
神圣巨剑 Great Sword HP 6/ATK 6/DEF 9/计21
★ 稀有度:2
五倍恩宠 残存的圣洁光辉震慑敌人。
防御/近/盾5↑ 掷骰5次。任何一次防御值大於等於攻击值时,攻击值÷5(尾数舍去)。
神之刃 Dagger of Goodness HP 7/ATK 6/DEF 10/计23
★★ 稀有度:3
五倍恩宠 残存的圣洁光辉震慑敌人。
防御/近/盾5↑ 掷骰5次。任何一次防御值大於等於攻击值时,攻击值÷5(尾数舍去)。
断开魂结 将灵魂的束缚砍断,无论是好是坏。
攻击/近/剑5↑ 对手发动DEF加成的技能时,其DEF=DEF加成值。
胜利宝剑 Spirit Sword HP 8/ATK 7/DEF 10/计25
★★★ 稀有度:4
五倍恩宠 残存的圣洁光辉震慑敌人。
防御/近/盾5↑ 掷骰5次。任何一次防御值大於等於攻击值时,攻击值÷5(尾数舍去)。
断开魂结 将灵魂的束缚砍断,无论是好是坏。
攻击/近/剑5↑ 对手发动DEF加成的技能时,其DEF=DEF加成值。
一切的牵连 逐渐失去和神的联系,有了自主决断的能力。
移动/中远/移1↑移1↑ 往前、往後、回血时,此回合封印对手ATK、DEF、MOV技能。
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本次回函问题
(1)推测利恩专属的称号武器名字为何?
(2)完成「巫毒之室1」任务,可以获得哪张怪物卡?
(3)任意举出一个未装备任何武器的L5角色,让妖女油画发动食灵妖术时可以HP+6?
答题者请站内信到
ken0927ken 答对将致赠999P币做为参与活动奖励
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.137.140.44
※ 编辑: ken0927ken 来自: 140.137.140.44 (03/03 23:17)
1F:推 tories:真棒,希望官方有一天会办这个种活动XD 03/04 10:04
2F:→ ken0927ken:有人寄来回函 十分感谢!!而且还猜中利恩是生命项圈XD 03/05 18:25
3F:→ ken0927ken:可惜不是正确的答案喔~ 03/05 18:25