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其实满多人应该都知道了 但版上 查固有 升级 技能 点没有相关文章所以发一篇讲一下 固有技能的条件跟时间点如下 情人节 二月前半 粉丝6万以上 粉丝会 四月前半 粉丝七万以上+理事长好感三格 圣诞节 12月後半 粉丝12万以上 以上资料gamewith就有了 大家也能去看详细原文 顺带一提个人经验是粉丝节的那个因为理事长的关系特别难拿到 有想冲技能等级的 要特别注意 拜托不要再流传其他莫名奇妙的版本了 什麽7912万 24万以上。怕 ----- Sent from JPTT on my iPhone --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/UmaMusume/M.1615954375.A.B7F.html
1F:→ hemisofia: 昨天一盘东海帝王4月粉丝19.5万 过关後拿扇子但只有技3 03/17 12:14
2F:推 atom1234: 补充一下理事长的好感要冲高的话,自主训练事件多选上方 03/17 12:14
3F:→ atom1234: 就蛮容易达成了 03/17 12:14
4F:→ au6vmp5846: 一楼 你就有可能是理事长好感受害者 所以练的时候一定 03/17 12:15
5F:→ au6vmp5846: 要注意 03/17 12:15
6F:→ hemisofia: 我不觉得过关後拿扇子4月份没3格就是了 我再观察吧 03/17 12:15
7F:→ hemisofia: 我只记得12月份前後羁绊就满了 因为我都会特意拿扇子所 03/17 12:16
8F:→ au6vmp5846: 扇子是 结尾判定 满好感 但结尾满了 不代表你四月有三 03/17 12:16
9F:→ au6vmp5846: 格啊.. 03/17 12:16
10F:→ hemisofia: 以会在年底看看要不要补满 03/17 12:16
11F:推 guogu: 我觉得追加训练上面超不划算的 03/17 12:19
12F:推 Kmer: 追加都马是点回体 居然有人要花五点体拿素质哦 太扯惹吧 03/17 12:21
13F:→ BruceChang: 可是不追加 理事长绊真的会不够 03/17 12:21
14F:→ atom1234: 单纯为了冲理事长的绊而已,冲到绿色以上就可以改点回体 03/17 12:22
15F:→ au6vmp5846: 追加真的太烂了 我也是点回体 03/17 12:23
16F:推 PSYREN: 追加训练演给理事长看(O) 03/17 12:24
17F:推 hucgly: 三格是绿色以上吗? 03/17 12:30
18F:推 forever9801: 我一直都是点追加就是了 03/17 12:31
19F:→ ethan30213: 4 03/17 12:32
20F:推 YasyajinAi: 前几天练黄金船莫名其妙就升到LV5被吓到,可是URA还 03/17 12:32
21F:→ YasyajinAi: 是没过,杯具 03/17 12:32
22F:推 hucgly: 练二星以下的角色之後三星还是要重练= =衣服跟大绝不一样 03/17 12:33
23F:推 FLAS: 花体拿素质还好吧 无风险5换5 要休息的时候也不差那回复5体 03/17 12:34
24F:推 guogu: 我20体可以换个4 50为什麽要拿5体换5? 03/17 12:37
25F:→ chainer: 前期低设施lv时 我会追加训练 顺便累积理事长好感度 03/17 12:38
26F:推 FLAS: 後期其实也没差 因为都在跑比赛 体力边际效应用越快越好 03/17 12:40
27F:→ FLAS: 当然要精算也不是不行 但是要连破关的扇子一起算就是了 03/17 12:40
28F:→ chainer: 不然後期忙着选虹圈训练 很难兼顾理事长的绊值 03/17 12:41
29F:推 black80731: 条件应该是对的 03/17 12:51
30F:→ black80731: 有些角色 主线放很後面 比赛不够+好感 03/17 12:51
31F:→ black80731: 有些根本 躺着升级qq 03/17 12:52
32F:推 NEKOWORKi: 赚钱流必点回体 03/17 12:52
33F:推 kk4789: 追加会烂吗 本质是用比较少的回数换比较多的数值 贵一点也 03/17 12:55
34F:→ kk4789: 还好 03/17 12:55
35F:→ hemisofia: 并没有 你得花多余的回合去把体力补回来 03/17 12:55
36F:→ hemisofia: 但是并不表示没选的价值 尤其是有些前期关卡需要一定数 03/17 12:55
37F:→ hemisofia: 值才跑得赢 这时候是不能用一回训练+50这种看法去对待 03/17 12:56
38F:→ hemisofia: 简单来说一样是5力 第一年的5力跟最後一年就不等值 03/17 12:56
39F:推 FLAS: 我还蛮想知道回复派的手顺的 只回5体影响的动作很小吧 03/17 12:57
40F:→ hemisofia: 积少成多而已 数值计算上5体就是>5基本数值 03/17 12:58
41F:推 gn005066: 我都选二 有时候就差那5点体力 那一点机率就失败 03/17 12:58
42F:→ hemisofia: 我昨天一盘1%都失败了 我很不甘心再点1次 也是1%然後.. 03/17 12:59
43F:→ FLAS: 这应该是卡太好吧 我序盘训练一次都没20的 03/17 12:59
44F:→ FLAS: 而且你省下的5体 实际上要加算1/4动的成本 然後体力边际 03/17 13:01
45F:→ hemisofia: 1/4动这边就不成立了 你一样要休息补体一样会有一动 03/17 13:02
46F:推 Exmax1999: 全点追加 跟全点回体 整场下来一定是回体派训练的多啊 03/17 13:03
47F:→ Exmax1999: 除非要冲理事长绊不然没有追加的意义 03/17 13:04
48F:推 FLAS: 假设你整轮有4次+20 这0动 回4次体用1动加的部分=休息50体 03/17 13:04
49F:推 seer2525: 我都没想那麽多 下回合本来就要休息的话我就选追加 没有 03/17 13:04
50F:→ seer2525: 的话我就选回体XD 03/17 13:04
51F:推 reader2714: 回体还会增加你训练次数 增加次数你设施等级更高 03/17 13:05
52F:→ guogu: 前期训练量比较少 问题是不训练你的训练场不会进後期阿 03/17 13:05
53F:→ Exmax1999: 除非你休息体力会溢出 但通常+50都不会溢出才对 03/17 13:05
54F:推 FLAS: 不消耗其实会 你那种30~50之间很抖的 按回复就有可能溢出 03/17 13:07
55F:推 kk4789: 个人是有能力都会选一 万一+70就赚回来了 03/17 13:07
56F:→ FLAS: 然後还有事件回复 所以体力基本上能花就花 03/17 13:07
57F:→ hemisofia: 调整得很好剩下20进去休息 然後发现+30XD 03/17 13:07
58F:推 FLAS: 50也是安全地带啊 又没啥不好 衰了点而已XD 03/17 13:10
59F:→ guogu: 我没办反做到不休息就有用不完的体力 所以实际体力是不够的 03/17 13:10
60F:→ guogu: 只能尽量抠体力出来 03/17 13:10
61F:推 NEKOWORKi: 一堆2人头又是不想训练的项目 我剩下50体就会回复了 03/17 13:11
62F:→ Exmax1999: 而且一来一往体力差了10 你本来不用休息还能练一次 03/17 13:12
63F:→ NEKOWORKi: 赚钱流就是选项全选回体 因为你的回合比任何人都吃紧 03/17 13:12
64F:推 kk4789: 还是看实际情况去选 有些卡片带法体力经常溢出的就可以多 03/17 13:12
65F:→ kk4789: 追加 03/17 13:12
66F:推 FLAS: 就是在说正确的休息其实比较好 你省下来的体还是要去换数值 03/17 13:12
67F:→ Exmax1999: 追加後反而有失败率 或反之本来失败率4% 5%的休息回五 03/17 13:12
68F:→ Exmax1999: 体反而能再练一次 之後休息还保证体力不溢出 不是很好 03/17 13:13
69F:→ Exmax1999: 初期越早榨出更多练习次数你绊就越快升到80能发动友情 03/17 13:14
70F:推 gn005066: 而且马娘没事就随机跳debuff 点体至少能降低一点点风险 03/17 13:15
71F:推 FLAS: 你又不知道啥时会出事件 说不定是用到35的时候出 赛回70 03/17 13:15
72F:→ FLAS: 确率风险是一样的 03/17 13:15
73F:→ hemisofia: 你都要靠赛的话其实就不用讨论了 运气都会顺你最优 03/17 13:15
74F:→ Exmax1999: 不太懂你赛回70的意思 赛回70就继续练阿 03/17 13:16
75F:→ Exmax1999: 除非你速智流不然没必要追加 03/17 13:17
76F:→ FLAS: 不是 是指事件发生的时间点 对耗体和回体双方的期待是一样的 03/17 13:17
77F:→ FLAS: 但是耗体在承受体力边际上有效益 但回体要到後期才赚得回 03/17 13:18
78F:推 kinda: 考虑扇子事件:全能力+10 -> 全能力+15。点加能力其实OK耶 03/17 13:21
79F:→ kinda: 两边差不多啦,但点能力的可能大绝多一级。 03/17 13:21
80F:→ hemisofia: 所以说数值不等值的 後期全+5只是锦上添花对过关完全没 03/17 13:23
81F:→ hemisofia: 帮助不说 你这all+5竞技场意义也很有限 更别说可能只是 03/17 13:23
82F:→ hemisofia: 个罐头根本也不会拿去竞技场 03/17 13:23
83F:→ NEKOWORKi: 不考虑溢出 整体多20体你就多一次训练 03/17 13:24
84F:→ NEKOWORKi: 一次训练後期一次加100属性也不难见到= = 03/17 13:24
85F:推 FLAS: 上面就说了 你那20体要用一动 另一边的一动可回50体 03/17 13:25
86F:推 jimmy90946: 原来粉丝会只要7万就够了,一直以为要9万XD 03/17 13:26
87F:→ hemisofia: 上面也说了 一个扣5一个回5 选择其实是差10的 4回差40 03/17 13:26
88F:推 NEKOWORKi: 其实完整对比会是 回50体->训练->训练 03/17 13:28
89F:→ NEKOWORKi: 基础少前者约25属性(5次选下)->训练-训练 03/17 13:28
90F:推 Exmax1999: 所以选追加练习的你们新年也选加能力? 03/17 13:28
91F:→ NEKOWORKi: 上面要3动 下面2动 03/17 13:29
92F:→ hemisofia: 我真的看过新年选能力的XD 03/17 13:29
93F:→ Exmax1999: 以你们理论新年回体才20/30 用10体换5数值都做了 03/17 13:30
94F:→ UXIUJIL: 只有我新年选技能点的吗= = 03/17 13:30
95F:→ Exmax1999: 想必20体换25能力是超划算 03/17 13:30
96F:推 guogu: 我一开始还真的选能力== 觉得比睡一晚还少我干嘛回体 03/17 13:30
97F:推 kk4789: 我都选技能点就是了 03/17 13:31
98F:→ Exmax1999: 技能点也可以选 但我怎样都不会选加能力 03/17 13:31
99F:→ hemisofia: 技能比能力优 但比体力差 看你战略吧 03/17 13:31
100F:→ guogu: 後面才发现不对啊 25能力不是比训练一次还少吗... 03/17 13:31
101F:→ hemisofia: 譬如你要急着点圆弧去跑达比之类 03/17 13:31
102F:推 FLAS: 虽然是看目的 我是点技能啦 不过刷因子就看状况 03/17 13:33
103F:推 kk4789: 新年点能力是体力满了而且技能都烂货才会考虑吧 03/17 13:33
104F:→ Exmax1999: 不过讨论这麽爽 都是之前的事啦 现在有天生技需要理事 03/17 13:34
105F:→ hemisofia: 正常说你就不该新年体力满的 那是我这种菜训练师才会XD 03/17 13:34
106F:→ Exmax1999: 长绊的情况下 我普通练都升不到粉丝会那次 03/17 13:34
107F:→ Exmax1999: 这样选追加训练就不是为了点数而是为了理事长的绊 03/17 13:34
108F:→ hemisofia: 这个讨论本来就是撇除羁绊单纯看5体vs5数值而已 03/17 13:35
109F:推 kk4789: 新年体力满就按下去莫名赛到+70才会发生的啊 03/17 13:35
110F:→ kinda: 新年那边: 全能力+5 & 下回合睡觉 vs 回体 + 下回合训练 03/17 13:35
111F:→ kinda: 我是都选加能力 03/17 13:35
112F:推 NEKOWORKi: 但其实就算多了50体也要行动才能花掉 03/17 13:36
113F:→ NEKOWORKi: 消耗体力也要行动,所以得→[基础50体->训练->训练]=2 03/17 13:36
114F:→ Exmax1999: 为什麽是看下回合 直接用体力20/30去换25全能力吧 03/17 13:36
115F:→ NEKOWORKi: 结论应该是 [基础0->回50体->训练->训练]=3动 03/17 13:36
116F:→ NEKOWORKi: 对比 [(-25属性)->训练->训练->训练->训练]=4动 03/17 13:37
117F:→ Exmax1999: 不是多了50体要行动才能花掉而是省五十体可以少休一次 03/17 13:37
118F:推 leffyiscome: 後期一次一百不难见...大老思维吗! 03/17 13:37
119F:推 kk4789: 因为回合数是有限的啊 拿体力你也要能够兑现不是吗 03/17 13:38
120F:→ Exmax1999: 你多花体你就要多休息阿 03/17 13:38
121F:→ NEKOWORKi: 把兑现算进去就是3动2次训练 vs 4动4次训练再-25属 03/17 13:38
122F:推 FLAS: 我想法是这游戏体力维持越高越不利 上限有顶 下限没有 03/17 13:39
123F:→ FLAS: 整体来说应该要尽力往下拉才合理 03/17 13:39
124F:→ kk4789: 所以才说看状况 自己如果估算之後休息可能多出体力就可以 03/17 13:39
125F:→ kk4789: 拿体力换一点能力 03/17 13:39
126F:→ NEKOWORKi: 大概3彩同时出来就是100属性了 03/17 13:39
127F:→ FLAS: 不要去碰上限 和尽可能滥用下限的机会效益会大於期望值计算 03/17 13:40
128F:推 billyqaz: 今天练两只都没加原来是理事长在搞== 03/17 13:40
129F:→ hemisofia: 体力并没有越高越不利 不利点只有溢出这部分 溢出部分 03/17 13:40
130F:→ hemisofia: 如果能兑现那你的想法就能成立 03/17 13:40
131F:→ hemisofia: 而只要计算一下数值模型很容易得出5体>5数值的结论 03/17 13:40
132F:→ kk4789: https://i.imgur.com/7nA2CV0.jpg 100我只看过一次就是了 03/17 13:41
133F:→ hemisofia: 你这是+140 而不是+100了 技能点的部分我都还没算 03/17 13:41
134F:→ Exmax1999: 除非追加後体力很低+连续跑比赛 那我就认为追加不错 03/17 13:41
135F:→ NEKOWORKi: 你这是140 03/17 13:42
136F:推 FLAS: 连跑比赛蛮常见的吧 春3连秋4连 03/17 13:43
137F:→ kinda: 三张速卡,如果得意率用30去算。出现3彩的机率是1.2% 03/17 13:44
138F:→ kinda: 3彩加的多,但对期望值没什麽贡献。 03/17 13:45
139F:推 FLAS: 後期数值控制重要性远大於彩吧 尤其是刷因子 03/17 13:46
140F:→ NEKOWORKi: 没冲突吧 03/17 13:48
141F:→ NEKOWORKi: 所以9速为什麽烂就是在这 03/17 13:49
142F:→ NEKOWORKi: 带9耐就能少控制几次数值了 全力冲效率 03/17 13:50
143F:推 FLAS: 9耐问题是开局卡要够力就是了 我还蛮常炸开场的XD 03/17 13:51
144F:推 fate9999: 先别抱怨9速烂了 阿我就刷不到阿 03/17 13:52
145F:→ NEKOWORKi: 没4儿 我一个三星也没有 慢慢玩== 03/17 13:53
146F:推 kk4789: 抱怨什麽 刷这麽久只看过一次三星= = 03/17 13:54
147F:推 ktoaoeex: 刷不到三星的我根本没资格嫌9速烂== 03/17 13:59
148F:→ guogu: 我现在都借6耐3速 9耐不小心耐会暴干多 03/17 14:03
149F:推 NEKOWORKi: 会多可以转成力量 如果想主点速度的话 03/17 14:06
150F:→ NEKOWORKi: 就是一个概念而已 带3速後期我训练速度一回合效益是40 03/17 14:07
151F:→ NEKOWORKi: 属性点,如果要苦逼去补洞,可能一次行动只剩下25属性 03/17 14:07
152F:→ NEKOWORKi: *3速指辅助 03/17 14:08
153F:推 black80731: 速度大概多少 就够了?600那边吗 03/17 14:08
154F:→ NEKOWORKi: 看你什麽玩法了 不过600在竞技场不够== 所以速度泛用性 03/17 14:10
155F:→ NEKOWORKi: 9速泛用性低 因为大家都要点速度 03/17 14:10
156F:→ Nuey: 我反而觉得9速给予很多的自由空间可以点别的 光靠因子就+200 03/17 14:24
157F:→ Nuey: 因为点速是外带力量 但是点力量又外带体力 03/17 14:25
158F:→ Nuey: 这样练起来会比较均匀一点 比较不容易速度点过头就爆炸 03/17 14:25
159F:→ Nuey: 顺便问一下什麽时候技能会变成LV5啊? 还是只有三星马才能? 03/17 14:26
160F:→ hemisofia: 4星马才会有LV5 去觉醒吧 03/17 14:28
161F:推 NEKOWORKi: 是开花(升星)才对 03/17 14:32
162F:推 Nuey: 看了一下自己的纪录 有把伏特加和大和练到技能LV5过== 03/17 14:37
163F:→ Nuey: 但是忘记怎麽搞的了 我今天照楼主的标准只能弄到LV4 03/17 14:38
164F:→ hemisofia: 那是低等技 你起始就已经LV2了等你升高等技就会变LV1 03/17 14:39
165F:→ hemisofia: 持续升星就可以提升技能初始LV 03/17 14:40
166F:→ NEKOWORKi: 二星的技能初始状态都是低阶lv2 03/17 14:40
167F:→ hemisofia: 你可以理解成高等固有技LV1=低等固有技LV3这样比较快 03/17 14:40
168F:推 Nuey: 原来还有这种小细节 懂了 03/17 14:54
169F:推 fff417: 哇咧 我新年都选素质 推文看下来觉得亏爆了 03/17 15:04
170F:推 Nuey: 只有细节作好的人才有资格抱怨支援卡出的位置都靠赛(X 03/17 15:19
171F:→ Nuey: 养马真的是选择难题== 03/17 15:19
172F:推 fff417: 那大家比赛完那个选项会选上面还下面呀 03/17 15:45
173F:推 black80731: 之前看到别人说 下面随机的 我都赌那个 03/17 16:08
174F:→ AbukumaKai: 下面 03/17 16:11
175F:推 FLAS: 比赛的就看上面的数值你要不要吧 不要就赌下 03/17 16:20
176F:推 aria0520: 我也觉得9速泛用 03/17 16:22
177F:推 fff417: 原来如此 这样要查一下 我只注意到下面耗体是随机的 03/17 16:23
178F:→ fff417: 原来给的素质也随机 03/17 16:23
179F:→ whiwhiwhi: 我这三天把9速 换9耐或9力都练很烂 一直倒天皇春 有马 03/17 17:08
180F:→ whiwhiwhi: 素质上感觉比我之前9速都低不少 头痛 03/17 17:09
181F:推 inshimmer: 训练失败下面也是随机 赌到完全没扣加练习上手时超爽 03/17 17:21
182F:推 FLAS: 训练失败下面有哪些啊 03/17 17:59
183F:→ funami087: 好奇乌拉拉也是一样的条件吗? 会不会有点苛刻XD 03/17 18:40
184F:→ whiwhiwhi: 都一样吧 乌拉拉只能去跑那些奇怪的比赛了XD 03/17 18:52
185F:推 leo75090: 9速卡片都没练好前万用 03/17 20:02
186F:推 NEKOWORKi: 不熟练前还是9速吧 到瓶颈之後就会转其他属了 03/17 20:14







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