作者windskald (0rz.tw/d32SZ)
看板UJ-RPG
标题Re: [讨论] 在宇峻的幻三版连署,希望大家去看看
时间Mon Sep 1 13:23:10 2008
还记得约前年吧,幻三3上市时,
当时也说幻三3是宇峻电脑单机市场最终作,
那时还有一篇采访的新闻稿,
甚至还有提到就算不做电脑单机了,
不代表不做单机游戏,只是可能会转向其他平台发展。
结果不到一个月,
就出了一款大富翁类型的单机游戏,
然後好像还出了新绝前传,
更别说这将近两年的幻三4系列了......
就算幻三4推说是因为支持者盛情难却而继续撑下去的,
我也很难想像从发布这个新闻稿到察觉玩家盛情难却之後,
那剩不到一个月的时间可以搞出那款大富翁......
虽然我买幻三3的原因跟UJ电脑单机市场最终作一点关系都没有,
但这则新闻我却还印象犹新,
所以,原谅我不免怀疑UJ这次是说真的说假的......
如果是说假的,那相信的玩家不过是再随UJ的宣传手法起舞而已,
就算是真的,既然它都是真的了,
几个玩家的连署能在这项决议造成什麽效果呢?
讲白一点,就算今天连署人数达到一千万好了,
现实情况就是,这不代表下一款单机游戏销售量就会有一千万套,
上去留个名字讲句好听话人人都会作,
到时肯掏出钱买游戏的人又有哪些?
真要我说的话,
与其发动这种除了名字什麽都没有的连署活动,
不如发动个「人人都是Sales,劝亲友花钱败游戏」,
让宇峻这个月的单机销售量莫名奇妙的暴增,
让UJ知道的确是有人会掏出钱,
那还比较实在一点......
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不过不论原因,就算UJ最後又声明要出新电脑单机游戏,
我也是比较偏向幻三系列就此打住,
UJ有意的话最好另开新局。
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再来看看市场因素,
单机游戏市场日渐萎缩,不少厂商都转向线上游戏,
这是趋势没错,
但是否意味着单机市场就可以放着不管?
如果今天UJ只是纯粹的代理商,
那很显然的,放弃代理单机游戏,全心抢攻线上市场是很合理的,
然而今天UJ不只是个代理商,而是研发商,
不管是单机游戏还是线上,只要是旗下的游戏,九成以上都是自己研发的。
而现实是,台湾由单机市场走向全线上市场的游戏研发商,
我印象中似乎没几家有好下场?
这就像就算盗版猖獗,唱片销售量大幅下跌,
但歌手专辑还是一年发一片一样,
难道真的那些歌手发专辑都赚很多吗?
单机游戏市场就像唱片市场一样,相信大家都心照不宣。
但不论是新歌手旧歌手,大家还是在出唱片,
因为出唱片的重点早就不是销售量了,
而是在增加曝光度、能见度,
简单的说,CD唱片就是「让使用者花钱索取的广告传单」,
歌手要赚钱,靠的不是这些传单,而是Live、演唱会、代言。
这岂不很像现在的研发公司的单机游戏和线上游戏的部门?
尤其现在台湾的单机游戏研发几乎可以说是只剩UJ和大宇二分天下,
可以说不管是哪家公司,在单机市场有任何小动作都可以说是万众焦点,
然而反过来,如果UJ在线上市场有什麽动作,
实际上能吸引多少消费者的目光?
所以,对有远见的游戏研发公司来说,
单机游戏就像是名片、广告、宣传单;
线上游戏才是真正要卖钱的商品。
而且把单机游戏当广告发,
还是一个多少有金额回收的广告方式。
说了那麽多,重点是什麽?
简单的说,我一点都不认为UJ会真的撤掉单机游戏研发,
因为一但UJ这麽做了,无异於把自己的名片给烧掉,
也许未来真的可以光靠线上游戏营收,养好所有员工,
但势必没多少人记得「UJ」这个厂牌名号,
(你能说出多少个没有单机部门的线上游戏研发商?)
对一个希望长久经营的公司,是不可能希望这种情形发生的。
那如果真的发生这种事了,
又代表什麽?
我想,那代表这家公司的决策群都是一群短视近利,没有远见的猪头,
与其硬是多拖个几年的寿命,
那还不如真的早早把单机游戏部门撤掉,
因为在这种高层的领导下,以後研发人员只会越来越痛苦,
连带游戏出品品质也会不佳,
与其发生这种情形,不如就让宇峻单机游戏的名声,
在它还能发光发亮的时候就走入历史吧!
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