作者syoutsuki77 (啸月@Lacrimosa of Dana)
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标题Re: [闲聊] MELTY BLOOD: TWI-LUMINA 2027.4.22发售
时间Wed Sep 23 11:16:26 2026
※ 引述《TypeCurry (TYPE-Curry)》之铭言:
: 多图好读版:https://typecurry.com/22602-twi-lumina/
: 今年5月透露将於2027年推出的MELTY BLOOD: TWI-LUMINA,
: 在今天正式宣布了发售日期并公开新PV─
: https://x.com/MB_LUMINA/status/2098607543878848561
: https://www.youtube.com/watch?v=yZbYY02l5pc
: https://i.meee.com.tw/lqsJjCk.jpg
: 白レン确定参战!
在旧作里,白莲的诞生是基於《MELTY BLOOD》
的Boss瓦拉齐亚之夜的能力「Tatari」的碎片
但是Twi-lumina目前估计是对应《歌月十夜》,尚未发生Tatari事件
所以猜测上
白莲的诞生源由在新作多半有所修改,莲的设定可能也有所改变?
: https://i.meee.com.tw/SNuOcA6.jpg
: 剧情模式的画面也稍微变得更精致,有这麽大的地图,
: 不晓得会否推出让玩家在地图上自由漫步的遭遇战模式?
帮补部分TGS公开的资讯~
据奈须表示,Grand scenario mode的剧情量总计约20小时
除了透过选项与战胜对手来推进剧情之外
也准备了Bad end,有些剧情和月姬R一样要输掉才能看到
据制作团队表示,有打算降低Last arc的使用门槛
增加对战中使用这个超必杀技的机会
透过报导内的宣传图和展示画面可确认,远野志贵有两种版本
自由对战使用的是身穿便服的志贵
Grand scenario mode使用的是身穿校服的志贵
https://images.plurk.com/2sew9d9dK6RcRHyrFsH3Qs.jpg
宣传图可以窥见一部分的新增/回归招式。
爱尔奎特:新增对空爪击、空中踢击
远野志贵:新增远距离斩击、空中踢墙移动
原本境界状态才能使用的七夜技,改为随时可用
罗亚:MBAA的纵向雷针、横向雷针回归
NECO:......飞碟!?
以下一些推特上逛到的资讯。
◎ MBTW的系统构成仔细来说并非全效法SF6
是MB架构+电击文库的Impact Skill技 + UNI的GRD系统
算是融合了フランスパン至今以来的各种经验。
◎ 新系统Gauntlet测试:
中段判定
轨道类似︿形
霸体判定是在上升途中,遇到持续长且高hit数的攻击有可能在下降时被反制
◎ Lumina量表初期为最多9颗
是重要的连段衔接技
Lumina量表越多,攻击力越高,但是不断累积会导致爆表(Burnout)
爆表状态下无法使用Gauntlet和月必杀技,受到攻击的伤害也会增加
使用盾成功时-1
被盾挡下时-1
使用月必杀技时+2
使用Gauntlet +3
使用AD时-1
其他未确认
◎ 空中受身之後,如果什麽都不做的话在落地之前是无敌状态。
◎ 盾成立後推开的距离会缩短,并且恢复Lumina量表。
EX盾成立时才能发动盾返,盾返必须消耗气条(对应前作的盾派生bc)。
◎ 试玩的手感与前作差异颇大,攻防概念与连段衔接都改变了,新鲜感很高。
当采访者询问制作组关於月姬R里篇,或者是Twi-lumina其他新增角色时
目前的答案全都是不方便回答...XD
: 目前还没看到シオン的消息,身为初代当家女主角,
: 在这一代不知道有没有机会回归 XD
我押个DLC角色与UNI联动
先给我们Eltnum顶替一下(爆笑)
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『纯血によって至宝は錬成される。
时は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。
流転するのなら逆行もまた理なり。
さあ───无数の苦闷、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』
私は最後のアトラス オシリスの砂
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1F:推 stexeric: 紫苑和瓦拉齐亚之夜回归好可怕啊! 09/24 12:13