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先附一下人权证明 https://i.imgur.com/UrT3HLY.png https://i.imgur.com/3WiXJqE.png https://i.imgur.com/ouNH0qP.png https://i.imgur.com/GYwGG3e.png 如果是对於猫咪大作战或者是塔防游戏没有概念的新手 建议先从士郎模式开始 无论你选择哪个御主模式 培养的从者等级都是可以直接继承的 可以先熟悉操作方式还有召唤策略之後 再追求破关成绩以及分数 以下是我对各个从者的一些评价和心得 因为找不到官网对於各项数值的介绍 所以我试着用我流方式解释一下各个数值的意义 体力 该从者的血量上限 血量被耗损至 0 时就会从场上消失 攻击力 该从者单一打击对敌方造成的伤害 值得注意的是如果使用复数投掷武器作为伤害手段的从者 攻击力代表的是单一发投掷武器所造成的伤害 所以总伤害必须还要乘算上投掷武器数量才是单位时间伤害 忍耐力 理解为受到此数值以下的伤害不会被击退 突破力 与忍耐力相对 意指能够击退对手或穿越敌方部队的能力 另外 在下文中会将 #1U1qZdhw 中分享的练等方法简称为 BD 法(绕後门) 1. 蓝色Saber 满等时体力 200、攻击力 20、忍耐力 100、突破力 20、召唤cost 100 初始配给的一般近战型从者 攻击力和体力都算是基础等级 不过因为召唤 cost 只需要 100 多半会拿来当作前期应战时的先锋部队 也因此适合用 BD 法练等 2. Saber Alter 满等时体力 300、攻击力 50、忍耐力 150、突破力 50、召唤cost 200 以相对於蓝色 Saber 两倍的召唤 cost 可以换到 2.5 倍的攻击力和突破力 基本上算是相当划算 因为体力较高站线能力也比较强 适合在中期攻略或是魔力充足场地作为稳紮稳打的主战力 同样也可以使用 BD 法练等 3. Zero Saber 满等时体力 250、攻击力 38、忍耐力 125、突破力 76、召唤cost 200 属於在对面时很讨厌但到我方时战力就还好的冲锋部队类型 由於具有贯通效果 加上召唤 cost 不高 因此一只 Zero Saber 大概就需要 2 ~ 3 只小次郎防守 值得注意的是冲锋部队都具有一个判定范围 一旦判定范围内没有其他地方目标则会转向回冲 所以在敌方阵容比较密集时可以来回穿梭造成反复伤害 建议一次召唤大量使用车海战术使用 4. 空腹 Saber 满等时体力 200、攻击力 0、忍耐力 100、突破力 0、召唤cost 200 魔力捕获型从者 在没有获取魔力时会正坐在地上 因此比较不容易成为对空兵器的目标 由於血量和忍耐力有着一定程度 当战况危急时也能当作某种程度的肉盾(虽然有点浪费) 值得一提的是这只在卡莲关卡的敌方阵容当中 所以可以不用特别练她 5. Saber Lion 满等时体力 160、攻击力 8、忍耐力 80、突破力 8、召唤cost 60 相当低消耗的从者(仅次於小安) 当初期魔力不足时可以跟小安一起当作阻挡敌方先锋部队的短期肉盾 要注意的是召唤後会往召唤处前方跳跃一小段距离才落地 当敌方召唤处离我方圣杯很近时要预留距离 适合使用 BD 法练等 6. 红 Saber 满等时体力 300、攻击力 15、忍耐力 150、突破力 15、召唤cost 500 很吵的一个从者 发出的ポェ可涵盖到上、中、下、前、後五个方位 由於每个 ポェ 都有 15 的攻击力 所以如果全部都能命中总输出算是不错 美中不足的是召唤cost 有点高 建议摆在金闪背後无痛唱歌收掉金闪 7. 齐格飞 满等时体力 360、攻击力 16、忍耐力 180、突破力 16、召唤cost 150 以攻击力来说需要蓝 Saber 1.5 倍的召唤 cost 攻击力却反而下降是相当不划算的 可取之处是体力和忍耐力都有超越 Saber Alter 的水准 适合喜欢走防御路线的玩家 同样也可以用 BD 法练等 8. 莫德雷德 满等时体力 360、攻击力 25、忍耐力 180、突破力 25、召唤cost 300 跳跃攻击型从者 跳跃地点是原地以及前方 因此虽然无法当作肉盾使用 仍然能对同一定点的敌人造成稳定输出 适合应付攻击距离较短的从者 9. Proto Saber 满等时体力 200、攻击力 20、忍耐力 100、突破力 20、召唤cost 120 数值几乎跟蓝 Saber 一样 召唤cost 却硬生生多了 20 的近战型从者 相对於蓝 Saber 的优点是召唤 CD 少了一秒 还有是帅哥 10.樱 Saber 满等时体力 600、攻击力 60、忍耐力 300、突破力 120、召唤cost 500 定点贯通型从者 主要用途是守门 但由於牙突冲刺出去再跳回来有一定的间隔 建议要集结三只以上才能达到滴水不漏的效果 但以守门来说我会宁可选择召唤cost 较低的小次郎 或者是召唤cost较高攻击力却比较痛的 BB 11.Emperor Saber 满等时体力 1000、攻击力 150、忍耐力 500、突破力 150、召唤cost 1500 前方上、中、下范围攻击型从者 普砍完一次之後下一波攻击会是大范围的爱心型光弹 即使是空中敌人也能打到 虽然面板看起来很漂亮 但是因为召唤cost 太高的关系 多数时候我宁可选择出 B叔 顺带一提 这只因为会出现在卡莲关所以同样也不用特别练 12.King Saber 满等时体力 1500、攻击力 300、忍耐力 9999、突破力 600、召唤cost 10000 本游戏唯一全地图贯通光炮从者 也是我方要拿到据点完好无伤的最大天敌 召唤cost 以及攻击间隔时间都高到让你怀疑人生 但当光炮斩击射出时爽度也非比寻常 因此请不要拿来当守门员 忍耐力 9999 代表着绝对不会被击退 作为卡莲关卡的大 Boss 也因此让我找到 BD 法的灵感 由於召唤cost 相当高的关系 一场召个两只很快就可以满等了 值得一提的是 即使是在敌方阵容没有她的场合 要是一场战斗打了半小时依然没有结束的话 对面「疑似」也会直接召唤她强行收场(且这种情况下她被攻击是不会损血的= =) 另外不建议在卡莲关召唤她跟对面进行正规光炮互殴 你会输的 13.Lancer 满等时体力 200、攻击力 16、忍耐力 100、突破力 8、召唤cost 120 游戏初期配给角色 在一开始的玩法介绍中 强调相对於 Saber 能够以较後方的站位对敌阵造成伤害 事实上在大部份的战场上机动性也较 Saber 型从者为高 卡莲关从者之一 不需要特别练他 14.迪尔穆德 满等时体力 250、攻击力 10、忍耐力 125、突破力 5、召唤cost 200 同样也是在敌方很讨厌且在我方没太大用处的冲锋角色 跟他相比我比较喜欢用 Zero Saber 15.红 Lancer 满等时体力 200、攻击力 0、忍耐力 100、突破力 100、召唤cost 500 相当莫名的一个角色 很吵!而且发出的波纹没有伤害只能击退敌人 这代表着她只能当一个吵死人的移动型墙壁且波纹还有 CD 我宁可选择不会发出噪音的弁庆 16.迦尔纳 满等时体力 600、攻击力 90、忍耐力 300、突破力 45、召唤cost 1000 强!猛!帅! 值得练高等级的角色之一 射程应该仅次於棉被王的全地图光炮 有小兵帮忙挡刀的话可以不断丢出很痛的标枪(怎麽有点像乌尔奇奥拉) 除了伤害之外还带有贯通和击退功能 如果要正面突破对面 B叔、Passion Lip 或金闪这种角色 派个三只迦尔纳走过去基本上就搞定了 由於召唤cost 很高的关系 尽量别让他直接挡对面小兵 17.弁庆 满等时体力 1000、攻击力 0、忍耐力 9999、突破力 0、召唤cost 400 平价型巨大墙壁 非常适合当对方攻势猛烈时减缓对面伤害用途 趁机在他背後摆一堆 Archer 或 BB 来清场 缺点是没有伤害 所以要练等的话需要一点耐性和技术 18.Archer 满等时体力 120、攻击力 40、忍耐力 9999、突破力 0、召唤cost 150 初期配给从者 属於定点远攻型 因为箭没有击退效果 所以必须配置大量时才能阻断敌阵前进 要注意的是他的箭呈抛物线飞行 所以如果要用 BD 法练等时记得不要离卡莲的地球太近召唤 否则箭只射得到地球射不到棉被王 19.基加美修 满等时体力 900、攻击力 90、忍耐力 9999、突破力 0、召唤cost 1000 高输出型的定点远攻型从者 每次开门的王财数量都在 5 以上 因此单纯以单次输出来说为本游戏第二高 且能对应上、中、下三个区域 缺点是无法移动且只对前方敌人有反应 此外攻击间隔不算小 因此请不要拿他来守门 卡莲关卡从者之一 不需要特别练 20.罗宾汉 满等时体力 200、攻击力 20、忍耐力 9999、突破力 0、召唤cost 300 远攻型从者 虽然召唤cost 较 Archer 为高、攻击力也比较低 但好处是可以移动 且箭是平射的 所以在 BD 法练等时可以射到地球和下方的敌人 即使作为正面突破的集团部队也能有不错的表现 21.阿塔兰塔 满等时体力 200、攻击力 25、忍耐力 100、突破力 0、召唤cost 200 跳跃型远攻从者 跳跃地点为单纯向後 因为这个特性她非常不适合用 BD 法练等 即使在敌方圣杯前召唤她 她也会一直往後跳然後就被後面的金闪射死了= = 22.Proto Archer 满等时体力 300、攻击力 210、忍耐力 9999、突破力 0、召唤cost 500 一次性消耗用从者 会在召唤处的上空浮游出现并往下方射出 5 把王之财宝 因此单次输出伤害为本游戏最高 缺点是很贵……通常用在解决特定强敌时使用 可以短时间内造成大量伤害 23.魔人Archer 满等时体力 240、攻击力 18、忍耐力 120、突破力 0、召唤cost 500 定点远攻型从者 每一次召出火绳枪会射出 9 发子弹 因此单次输出伤害算不错 缺点是这种小碎拳攻击方式容易被小安婊到 所以我还是比较喜欢用 BB 适合使用 BD 法练功的对象之一 24.Rider 满等时体力 160、攻击力 16、忍耐力 80、突破力 16、召唤cost 150 跳跃攻击型从者 会先向前冲刺攻击後再後跃 因此在对阵时相较於其他从者比较不容易受到伤害 反过来说也无法成为肉盾 25.天马 Rider 满等时体力 160、攻击力 0、忍耐力 9999、突破力 0、召唤cost 200 魔力捕获型从者 与其他魔力捕获型从者相比即使魔力球飞到高度极高处也能顺利捕获 缺点就是本体需要跟随着魔力球不断飞行移动 因此极度容易成为对空兵器的目标 卡莲关卡从者之一 无需特别练等 26.伊斯坎达尔 满等时体力 600、攻击力 18、忍耐力 9999、突破力 18、召唤cost 500 在敌方阵容时属於非常讨厌的从者 忍耐力 9999 意味着无法被击退 所以在交阵当下不将其斩杀的话圣杯就肯定会被辗到 天敌是小次郎 而在我方时实用性也不算太高 因为召唤cost 较高的缘故 很难累积大量的伊斯坎达尔进行车队冲刺 27.阿斯托尔福 满等时体力 400、攻击力 0、忍耐力 9999、突破力 400、召唤cost 500 对空及对墙壁用兵器 飞行高度在中段 因此冲撞范围刚好可以涵盖上、中、下三个区域 对我方地面部队以及圣杯不会造成伤害 但飞在空中的还有弁庆、斯巴达克斯这种长得比较高的就会成为他的目标 建议使用 B叔将其斩落 28.Proto Rider 满等时体力 250、攻击力 35、忍耐力 125、突破力 35、召唤cost 200 单纯对空用兵器 而且攻击方式空隙很大 如果对面没有飞行从者的话你甚至会不知道他整场跳来跳去在干嘛 29.Berserker 满等时体力 1000、攻击力 300、忍耐力 9999、突破力 600、召唤cost 1000 个人认为是本游戏正攻法最强 MVP 没有之一 强大的攻击力、体力和攻击距离让他可以辗过一堆敌人 且无论是上、中、下的敌人都能造成伤害并击退 因为召唤cost 很高的关系建议让小兵冲前面帮忙挡刀 当召唤一堆 B叔辗过对面的时候等同宣告肌肉才是正义的真理 BD 法的枢纽角 强烈建议早点练好练满! 30.湖之骑士 满等时体力 600、攻击力 75、忍耐力 300、突破力 150、召唤cost 800 穿越冲锋型从者中攻击力最高的角色 且忍耐力不低因此也不太好击退 当我方有正攻部队前进时可以作为辅助攻击用 小缺点是有点贵 但以输出来看绝对值回票价 31.吕布奉先 满等时体力 800、攻击力 75、忍耐力 400、突破力 150、召唤cost 500 以消耗的召唤cost 来看处於近战型 Saber 和 B叔之间的过渡型从者 但攻击力不凡、输出也稳定 适合魔力充足的环境正攻突破用 同样也适合 BD 法练等 32.芙兰 满等时体力 600、攻击力 100、忍耐力 300、突破力 200、召唤cost 400 与吕布定位类似 攻击力较高但体力较低 两个相比之下我会比较喜欢吕布 原因是方天画戟的范围比较大 33.斯巴达克斯 满等时体力 1000、攻击力 125、忍耐力 9999、突破力 250、召唤cost 600 迎击型墙壁 当敌方对其造成伤害时会挥剑击退敌人并造成伤害 若敌方密度较低时能够比弁庆站场更久 但如果是巴洁特召唤小安的那关建议选择cost较低的弁庆撑得比较久 34.金色的 满等时体力 900、攻击力 240、忍耐力 450、突破力 480、召唤cost 1000 同样的召唤cost 但在面板各项数值都较 B叔为差 连召唤 CD 时间也一样 让我实在找不太到理由选他不选 B叔 硬要说的话大概是他长比较矮 金闪的王财有些射不到他吧 35.Caster 满等时体力 200、攻击力 24、忍耐力 100、突破力 24、召唤cost 600 飞行移动式范围炮 如果对面没有对空兵器的话输出相当高 不仅能向前发射也能向後发射 缺点大概只有不能当肉盾而已 天敌是柏修斯和其他对空从者 当然也包括 B叔 36.吉尔‧德‧雷 满等时体力 160、攻击力 25、忍耐力 80、突破力 25、召唤cost 600 一次会放出三只海魔咬对面 咬完的海魔会立刻消失 加上本身体力又不高的关系 给我的感想是用他不如用阿维老师 另外也帮元帅召出的海魔不算图监格默哀三秒钟 37.Cas狐 满等时体力 160、攻击力 12、忍耐力 80、突破力 0、召唤cost 150 俗又大碗 射程很长大概仅次於迦尔纳 当与敌方接近时攻击间隔也会随之变短 因此非常适合用 BD 法练等 可以把她当成兼具远攻功能的 Saber 38.亚维斯布隆 满等时体力 160、攻击力 0、忍耐力 80、突破力 0、召唤cost 600 操纵魔偶作战的从者 魔偶不仅能当作输出战力 且大型魔偶能当作半个肉盾使用 被敌方砍爆前也不会消失 个人认为比元帅好用 美中不足的地方是魔偶召唤间隔有点长 39.魔偶 满等时体力 400、攻击力 30、忍耐力 200、突破力 30、召唤cost 0 大魔偶 400 的体力要解决掉也要费一番功夫了 可以有效争取时间让我方召出更强大的从者 40.迷你魔偶 满等时体力 160、攻击力 16、忍耐力 80、突破力 16、召唤cost 0 阿维老师一般召唤出的魔偶 实在很想知道 Saber 知道他的体力和攻击力都不如一个魔偶时的感想…… 41.小次郎 满等时体力 160、攻击力 100、忍耐力 9999、突破力 50、召唤cost 200 低价型守门员 基本上叠三层以上就很稳了(且三层小次郎还比一层 BB 便宜) 对於前期就会召出冲刺型敌人的关卡来说是必备良药 缺点是斩击的范围仅略大於 Lancer 所以会被 B叔等敌人砍死 另外斩击不够痛也会导致在与小安的长期战会逐渐损血到死 42.Assassin 满等时体力 120、攻击力 6、忍耐力 600、突破力 0、召唤cost 80 本游戏召唤cost第三低的从者 出场时会往前方跳跃一段距离然後跌倒= = 虽然攻击力低 但可以远攻 + 召唤cost 低的特性让他也很适合 BD 法练等 43.大Assassin 满等时体力 400、攻击力 35、忍耐力 200、突破力 0、召唤cost 80 召唤 Assassin 时的大奖 用 80 魔力的代价可以召出体力 400 攻击力 35 的从者简直妙不可言 44.Assa子 满等时体力 300、攻击力 25、忍耐力 150、突破力 0、召唤cost 80 同样也是以 80 魔力的代价抽到值回票价的 Assasin 种类 缺点是攻击方式是後跃後射出飞刀 因此无法作为肉盾用 45.小Assassin 满等时体力 1500、攻击力 0、忍耐力 375、突破力 0、召唤cost 80 魔力捕获型从者 相较於空腹 Saber 体力更高更不容易死掉 另外以观赏角度来说也是大奖(?) 46.李书文 满等时体力 900、攻击力 72、忍耐力 450、突破力 288、召唤cost 600 缓速冲锋型从者 且由於高突破力的关系 在造成可观伤害的同时还能将前进的敌人击退 缺点是必须要长时间待在敌阵内 因此站线时间维持不了太久 47.塞米拉米丝 满等时体力 80、攻击力 0、忍耐力 9999、突破力 0、召唤cost 200 魔力捕获型从者 与其他同性质从者相比自身不需要跟随魔力球移动 且因为一直站在地面上所以也不会成为对空兵器的目标 缺点是很脆、非常脆、脆到不行 拥有本游戏中最少的体力 因此请务必把她召唤在绝对安全的地方 48.杰克 满等时体力 160、攻击力 20、忍耐力 80、突破力 10、召唤cost 120 速攻型从者 无论是前进或脱离战斗速度都相当地快 跟特定从者交战时甚至可以在不被碰到一下的情况直接干掉对方 适合使用 BD 法练等 49.Avenger 满等时体力 120、攻击力 8、忍耐力 9999、突破力 8、召唤cost 40 本游戏中最便宜的从者 召唤cost 低到适合跟 Saber Lion 一起玩人海战术 且也是在突破全地图後一定会获得的从者 需要特别注意的是当攻击力小於小安的体力时 攻击方也会受到该次攻击同等的伤害 这也是为什麽跟小安对战的从者都会比较早下场的原因 天敌是 BB、Passion Lip 以及迦尔纳这种高输出贯通型从者 50.Passion Lip 满等时体力 600、攻击力 120、忍耐力 300、突破力 240、召唤cost 500 移动型平面炮台 相当实惠的一只从者 攻击距离比金闪还远 意味着可以无伤干掉金闪 且飞拳很痛又有击退功能 缺点只有移动造成的守门不安定性而已 建议使用迦尔纳攻略她 51.Meltrylith 满等时体力 500、攻击力 90、忍耐力 250、突破力 90、召唤cost 500 对上、中范围用的对空兵器 且攻击力很高 不过因为用途过於限定的关系 多半时候我还是宁可召唤 B叔 52.BB 满等时体力 900、攻击力 120、忍耐力 9999、突破力 120、召唤cost 800 本游戏最强守门员 没有之一 虽然召唤cost 有点高 但是光炮又远又痛还能贯通!一口气就能轰飞一堆敌人 加上本身体力也高 当召唤速度来不及时 能作为短时间墙壁进而成为我方圣杯的最後一道防线 也让她在卡莲关即使被对面光炮轰到三发依然能站场 高难度关卡必备从者 BD 法的神髓角色之一 53.贞德 满等时体力 300、攻击力 0、忍耐力 9999、突破力 0、召唤cost 800 拥有本游戏中最鬼畜的能力:范围型洗脑 只要在贞德身边待的时间够久就会自动变成我方阵营 像巴洁特的小安关 基本上只要摆一只贞德在对方圣杯那边 接下来就会看到对面在疯狂攻击自己圣杯了 无论是在接近我方圣杯或敌方圣杯处召唤都能够让撑线压力减少很多 连魔力捕获型从者都可以不用召唤了(对面会召来给你用) 唯一缺点是召唤她的话其他从者会很不好练等 因为场上我方的从者数会常态维持在 15 只的状态 连召唤新从者都没办法 推荐让她去洗脑卡莲关的棉被王 爽度真的难以言喻 基本上把 B叔、BB、贞德、小次郎等特定从者练好後 这游戏就变得非常简单了 到後来我也几乎都没怎麽在用御主技能 少数几关需要一点技术才能够确保圣杯无伤 (e.g. 巴洁特小安关) 另外听到声优发出的各种怪声也是一大享受 这次 TM 15周年能让这游戏以这种方式推出 真的让人很满意! 不过我说那个月姬2 呢(X) --
1F:推 xxxxxxx: 会赖的人 会在其他地方找各种麻烦死赖到底00/00 00:00
2F:→ xxxxxxx: 而愿意解决问题的人 只要有共识就会自然把问题解决00/00 00:00
3F:→ xxxxxxx: 这就是团队组织里面素质优劣的微小而巨大的差异00/00 00:00
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.135.30.123 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1577707848.A.D55.html
4F:推 aptx113: 没有JCB不能刷QQ 12/30 20:19
5F:推 kaminomi: 买apple gift cards 就行了呀 12/30 20:25
6F:推 sun0183: 当初看到消息就很期待 不过还没时间玩xd 12/30 20:29
7F:推 syoutsuki77: 推~ 12/30 20:29
8F:推 aippa: 这存档只有一种难度吗?想从困难切简易进度会不会消失~ 12/30 21:42
9F:推 XinZhao: 回楼上,不会消失,进度共有,正常人把远坂当二周目看就 12/30 21:55
10F:→ XinZhao: 没啥问题了 12/30 21:55
11F:推 DUSKily: 全99lv魔人(゚Д゚) 12/30 21:55
12F:→ DUSKily: 20罗宾汉 记得是定点不动 12/30 21:57
13F:推 hankiwi: 为什麽目前心得看起来比fgo 好玩XD 12/30 22:06
14F:推 cloud7515: 因为FGO就是个ㄈ… 12/30 22:07
15F:推 DUSKily: 剧情非常推 两线还特意做不同 12/30 22:08
16F:→ DUSKily: 小Assassin原来有作用的吗w 12/30 22:10
17F:推 darkyoyo: 剧情会有语音吗? 12/31 01:10
18F:→ XinZhao: 剧情对话是有语音的 12/31 01:25
19F:推 godlike612: 太神啦 竟然已经全99等 还有全角色解说 跪拜 01/01 14:39







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