作者tztbrian (围墙)
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标题[讨论] Fgo礼装新手介绍:色卡提升
时间Wed Jul 19 20:17:36 2017
本文标题由猫饺大大提供~~~~ (好像广告 (゚∀。)
闲来没事(除了刷陆服+日服) 刚好看到又有新手询问卡色BUFF能干嘛
想说乾脆写一篇文以後方便大家直接给文章代码(ry
F/GO 这游戏哩 说简单是满简单的 但是说复杂勒 细节也真的一堆
有兴趣看很细的讨论的 可以A我ID 目前有发过NP/打星 以及枪/剑介绍
未来可能会新增宝具/特攻/其余五职 巴拉巴拉什麽的 "可能"
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好 回归正题 这篇问的是有关卡色BUFF的效果
以及一些礼装的功效 刚好现在也是一堆人狂刷太太礼装
就做一些简单的说明让新手们了解一下
首先 是卡色BUFF
要知道卡色BUFF有什麽效果之前 我们先看看三个颜色有什麽差别
伤害 打星 NP
红卡/B卡 高 低 无
蓝卡/A卡 中 无 高
绿卡/Q卡 低 高 低
基本概念是这样
那这些提升卡色效果的BUFF/礼装有哪些种类呢?
首先 礼装像是最早出现的(五星)士狼 樱 凛礼装 +红/绿/蓝25%效果 (突满30%)
当然也有很多其他礼装 这边只是举例
再来 还有技能类的
像是阿尔托莉亚系列 不少人都会的魔力放出 就是提升B卡效果
还有一部分是"职阶技能" 也是一般所谓被动技能
像阿尔托莉亚(剑) 就有骑乘B 这个技能可以提升Q卡 8% 而且是常驻
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那麽这些BUFF能提升什麽呢????
答:上面那表格里的都可以 除了写"无"的之外
红卡提升>>红卡的"伤害" "打星" 都会提升 但"NP获得不会" 即便蓝卡开头也是
同理 蓝卡提升 也是不会提升蓝卡打星的
而绿卡提升 理论上伤害 NP 打星都会提升 不过绿卡BUFF...有点稀有...
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所以那些角色会适合这类型的礼装呢?
一般来说 A卡上升礼装(像五星凛) 适合A卡宝具的 "而且" NP率高的
为何这麽说呢? 因为如果NP率不高 那会更适合 A卡上升+NP起始的礼装
不过 其实这类礼装会让某些靠宝具加速回转的(像是弓傻)飞天
所以目前没有这类四/五星礼装就是了www
那麽这种比较特殊的角色(蓝卡宝具低NP)实际上适合什麽样子的礼装呢?
其实起始NP+宝伤/攻击的礼装会更适合
而前者其实就是这次台服大家刷到翻掉的太太礼装 (ry
後者则是鬼岛活动的相扑礼装
Q卡上升礼装 则是适合绿卡性能好 而且绿卡宝具的 好比杰克
至於绿卡宝具但绿卡性能不好的 一样可以改成考虑 Q卡+起始NP
五星纯绿卡+起始NP 有 ナイツ・オブ・マリーンズ 这张圆桌的五星礼装
CCC活动的礼装 いつかの夏 是Q卡+宝伤+起始NP 实际上还是相当优秀
四星有 Heaven's Feel 这张送的四星礼装 虽然只有攻防100
但是Q卡10%+40%起始NP也是新手的一个好选择 (如果用的到的话啦...
最後是B卡上升礼装 同理 适合红卡宝具
由於红卡基本上没所谓性能问题 因为是单纯看伤害的
大部分狂职 以及不少剑/弓/骑职等等 红卡宝具的都算能用
但实际上 很多高伤害+红卡宝具的英灵 是难以放出宝具的
尤其是狂职 NP率低+NP技能不多
所以红卡+起始NP的礼装相比+25%甚至+30%红卡的士狼礼装还要好用
而且这种礼装目前出现过两张 王の相伴 与 ファースト・サンライズ
前者好像是某活动礼装(抱歉没打过不清楚) 後者则是俗称的新年傻巴礼装
前者是红卡10%起始50%(突满15/60) 後者红卡15%起始40%(涂满20/50)
两者都相当优秀 实际上就是拿15%/10%红卡BUFF换50%/40%左右NP
像金时(狂)配上王の相伴或是突满新年傻巴 都能靠动物会话直接开宝具
再来有些复合型的 同时拥有两色卡BUFF的礼装
偏向适合 宝具与自己常用的卡色不同的角色
当然前提还是 一般用的该卡色性能够好
至於爆击型的 当然是给爆击角色罗
集星型的 一样请给爆击走向的角色 但请不要给狂职
狂职的基础集星过低 不是礼装拉起来的
防御型的 鲜少人用 一般都是特殊战略考量
宝具伤害型的 则是给主打宝具的角色
一样 如果有起始NP会适合更多角色
而其中 宝具伤害型礼装的巅峰就是 黒の圣杯 一般俗称黑圣杯或黑杯
给予高达60%(突满80%)的超高宝伤 但具有每回合扣500HP的副作用
请考量队伍回血能力 以及宝具伤害占比
一般都是打超难关状况下 需要拚秒王或是蓝卡队等比较常用
HP回复型/增加回复量/弱体无效等等 一般也是鲜少机会使用
再来提几张常用的特殊功能礼装
2030年の欠片 算相当难抽的礼装之一 效果是每回合8星
给辅助角带着作为供星相当强势
(据说突满两张会得到黑贞的爱心? (X)
グランド・ニューイヤー 俗称新年学妹 效果是无敌+嘲讽一回合 + 弱体抗性上升10%
这张一般是带着放後备 遇到紧急情况用换人换到前排吃宝具
月霊髄液 无敌三次+赋予伤害加成200
主要是无敌三次在某些超高伤害关卡等於提供相当程度的血量
这张同时也是F/Z活动加成礼装
プリズマコスモス 一般有人称伊莉雅礼装 或是叫宇宙棱镜 效果每回合获得8%(10%)NP
这张比较常见於蓝卡队中 而且是预计打定长期战的状况下
毕竟蓝卡队还是主力在打手身上 不一定会打辅助角色的蓝卡
或是像C狐NP率相对不够的 用这张礼装获得的NP不一定少於A卡BUFF
一样属於特殊战略性礼装 一般很少用
五百年の妄执 死亡时封印敌人宝具2回合+1000伤10回合
这张要在洽当的时间发动 一般不是嘲讽角色 就是阿拉什携带...
不过确实在某些关卡有些奇效...
无敌贯通/必中等礼装 同样属特殊效果 一般是遇到特定王级角色才会使用
注意: 无敌贯通>无敌>必中>闪避 请小心不要记错
无敌贯通打得到闪避 必中打不到无敌
至於增加MASTER经验/QP/绊值的...就帐面意思 +2%(突满+10%)
(虽然新手应该没有 不过可以抱大腿的 如果是超农的关的话)
应该算都介绍到了 有缺的再请补充~~ 有看到会更新入本文中~~
(继续存人品等着抽铁拳...)
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1F:推 Yanrei: 不是入江要写色色的讲座吗XD 07/19 20:18
那是入江要写啊 不是我(ry
2F:推 davidex: 标题看成色气提升 我怎麽了 07/19 20:18
... 你今天 入江了吗?
3F:推 tomwhite: 推 07/19 20:20
4F:推 VIP: 上一篇提到A卡效能提升会提升打星耶? 07/19 20:20
不会 详情可以直接a我id 我有写过打星相关
A卡打星天生0% 怎麽乘都是0
5F:推 prudence: 07/19 20:21
※ 编辑: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 20:22:47
6F:推 seraphimmoon: 色气提升是卡面讲解吗XD 07/19 20:22
7F:推 sket119: 海军圆桌是起始NP+Q卡啊 07/19 20:25
8F:推 aster111598: 圆桌礼装阿 07/19 20:26
好吧...眼残没看到
※ 编辑: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 20:29:14
9F:推 sket119: 王之相伴是周年卡池限定礼装 07/19 20:29
※ 编辑: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 20:33:32
10F:推 FuwaAika: 其实我觉得钢之锻链好用 打长时间的话能让队伍很稳定 07/19 20:35
突满+20%防御好了
等於该角色有效血量+20% 外加受到的等效回复量+20%
实际上打长时间的 不太缺这20% 拿伤害或是NP率的比较实用
甚至我还比较推荐宇宙棱镜(虽然五星跟四星有差)
蓝卡队一般打长期的(尤其是100+回合的) 已经很少有王能秒你了
能秒你的 这20%一般也挡不住
11F:推 orc77117: 骑乘、狂化或礼装的色卡UP对普攻是用乘的还是加的? 07/19 20:36
所有卡色相关BUFF都先加一起 10%+10%+10%=30% 不是相乘
12F:推 chuchu000: 色气提升 07/19 20:37
※ 编辑: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 20:44:55
13F:推 david106: 嗯? 我怎麽记得蓝卡开头红卡打得到NP...? 07/19 20:41
打的到
14F:推 charlietk3: 完成型的绿卡角装起始np有点鸡肋... 07/19 20:41
所以我有说是绿卡不强的绿卡宝具角
15F:→ david106: 还是是指开了魔放後,蓝卡当头的红卡也不会提升NP加成? 07/19 20:42
不会提升 原本打多少就多少 你开蓝开红开三色都是那个NP量
16F:→ david106: 杠,好饶舌喔...我都玩了250天+了... 07/19 20:42
17F:推 FuwaAika: 重点不是被秒 而是防止意外死 像是爆击型的 07/19 20:45
18F:→ FuwaAika: 我是觉得维持血线在一定以上能让队伍稳定许多 07/19 20:46
一般爆击伤害高的一些王 像上次日服鬼岛的赖光好了
虽然随便爆都5K啦 但是像大概5K伤害 两刀死不了三刀一定死
除了很少数的血量落在13000左右的会因为这点伤害不会死
真要防止意外死 还是带SUP比较实在一点 甚至是放降攻击/消BUFF等等
而且 既然说是意外死了...一般不就是被秒吗...
还是被打到快残之後尾刀不在意外责任险范围内...?
至少我个人定义上 这种不算意外啦...
被打残之後拉不回来 一半是队伍组合问题 一半是王伤害过高
大概有2%是操作者脸色问题(?)
而且钢之锻链这张礼装完全没有伤害面 大概除了有嘲讽的坦角我不会推荐
就我个人来说 我应该甚至会宁愿选龙脉而不会用这张
※ 编辑: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 20:55:12
19F:推 windfeather: 帮补充很重要的一点,礼装效果不会被关卡取消或无效 07/19 20:48
20F:→ windfeather: 早期还没差,但之後开始各种奇怪的关卡先制或敌技能 07/19 20:48
21F:→ windfeather: 这时那些嘲讽、回避、无敌系列可以确保绝不会被消除 07/19 20:49
22F:→ windfeather: 然後礼装效果先於技能,比方说狗哥开矢避技能,被敌 07/19 20:52
23F:→ windfeather: 攻击是先消耗礼装的无敌次数,再去消耗矢避次数 07/19 20:52
确实很重要 不过有点复杂我就不放本文了XD
之後我应该会再写一篇完整版的 这篇偏向新手向 先不写太复杂XD
感谢你的补充~~~~
24F:推 orc77117: 其实我的意思是像骑乘8%,对Q卡普攻是变88%还是86.4%啦. 07/19 20:55
25F:→ orc77117: 如果是用乘的,Q卡提升倍率要很多才能抵过低倍的B性能UP 07/19 20:56
这当然是用乘的 不然杰克应该也上冠位了...
※ 编辑: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 20:58:25
26F:→ l0l1c0n: 楼上 用乘的 基础跟色卡buff不同区 07/19 20:58
27F:推 orc77117: 看来Q卡BUFF给的真的超小气阿,就算同倍率伤害还是会输 07/19 21:00
28F:推 l0l1c0n: 三色都用乘的 所以B跟Q的分别还是1.5跟0.8的分别而已 07/19 21:00
29F:→ l0l1c0n: 另外 宝具三色的标准不同 有弥补色卡本身倍率的差异 07/19 21:01
30F:→ l0l1c0n: 以未宝解全体宝具威力 A:450% B:300% Q:600% 07/19 21:03
31F:→ l0l1c0n: 所以Q卡宝具攻击上没有特别弱 只是Q普攻很痒 07/19 21:05
Q卡问题的确在普攻 宝具其实不是大问题
32F:推 VIP: 上冠位是啥意思? 07/19 21:06
之前某风向网排名 当时最强英灵评分为"冠位"
33F:→ l0l1c0n: 看到dav我才想到 术闪是不是有开一技之下再开魔放也不 07/19 21:11
34F:→ l0l1c0n: 影响打星? 07/19 21:11
对
35F:推 davidliudmc: A卡的打星不是"无"是"极低"吧 术闪打星给人可以用A卡 07/19 21:12
36F:推 faruz04: Q卡buff哪会弱....反而是cp值最高的吧.... 07/19 21:12
37F:→ davidliudmc: 打星 07/19 21:12
A卡基础打星就是无 0%
那些开打星机率上升技能的 红A2技 术闪1技
或是靠爆击打星的 (爆击有打星机率)
都是用 "加" 的
所以蓝卡可以打星
但是蓝卡BUFF绝对不会影响
※ 编辑: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 21:15:09
38F:→ faruz04: 打星、伤害、np都可以提升,而且很显着 07/19 21:12
39F:→ faruz04: 只要是Q卡强,Q放吃起来超爽 07/19 21:14
40F:推 windfeather: 所谓的无,指的应该都是起始0%,但可以靠着技能或 07/19 21:14
41F:→ windfeather: 色卡加成,就像B卡接在A卡开头之後也能取得NP 07/19 21:14
首卡加乘与卡色本身基础效果无关的
就像此例 B卡天生0%NP获得 但A卡首位加乘後是可以获得NP的
只是 伤害 获得NP 公式大多相乘 唯独打星大多相加
开NP获得上升B卡不能拿NP 可是开打星机率上升 A卡可以打星
※ 编辑: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 21:16:59
42F:推 davidliudmc: 我的意思是 A卡"可以打星" 但是 "无打星率" 07/19 21:16
43F:→ davidliudmc: "无法打星"跟"没有打星率"的差别这样 07/19 21:17
A卡 "可以打星" "有打星率" "基础打星率是0%"
这三者并没有冲突
我上面那张表是 "基础"值
并不是实际效果 不然B卡也能打NP阿...
这边讨论的是卡色BUFF能影响到的 而A卡打星率确实不受卡色BUFF影响
写"无"对不想看公式的理解比较快
※ 编辑: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 21:20:36
44F:推 Yanrei: 显不显着还是要看技能的数值啦XD 07/19 21:19
45F:→ TED781120: 好饶舌。 07/19 21:23
46F:推 faruz04: 当然是同数值比较啊,情况下增伤%数3者一样,增np%数跟 07/19 21:23
47F:→ faruz04: A卡一样,基本上天生级的Q卡产np在A卡8成以上 07/19 21:24
这部分就是性能问题 然而很多Q卡2段的...
48F:→ davidliudmc: 我钻牛角尖了QQ 07/19 21:25
我不是不理解你意思 而是这篇是为了新手&&不想钻进公式里的人看得
所以基本上那些特例角色/技能 不在这边讨论范围
不然我写个A卡打星低 然後有人拿孔明上打星BUFF
问我孔明蓝卡怎麽没星星 我....ORZ
※ 编辑: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 21:27:54
49F:→ faruz04: 最重要的是Q卡产星率是80~180去乘,B卡只有10~20 07/19 21:26
50F:→ faruz04: *天王级 07/19 21:28
51F:推 sawayama9: 小征差5万多绊10 再过一个月就能看Q卡buff到底神不神了 07/19 21:28
52F:→ sawayama9: 搭上满绊大姐有50% 当然如果绿辅还没出来的话... 07/19 21:29
53F:→ faruz04: 所以纯Q放礼装是三个中最实用的,因为Q卡一强这礼装差不 07/19 21:29
54F:→ faruz04: 多就是增伤25%、Np25%、 产星24-54%这种结果 07/19 21:30
55F:推 oliviaww: 推推 真的是谁简单很简单 说复杂颇复杂@@ 07/19 21:51
56F:→ charlietk3: 绿卡不强的绿宝角直接装相扑不是更快... 07/19 22:48
57F:→ charlietk3: 只是要提宝威,海军礼装更加不会去装 07/19 22:49
不一定每个人每个活动都有打阿...
※ 编辑: tztbrian (220.137.9.171), 07/19/2017 22:56:48
58F:推 ando: 五张月灵一次用感觉还不错~XD 07/19 23:10
59F:推 belion: 小太郎或狂狗技能,能机率降对方全体的爆击率,在面对电脑 07/20 00:44
60F:→ belion: 狂职的谜爆击率,有奇效 07/20 00:44
61F:推 rodyzyurai: 防御礼装单独使用的效果有限,要搭配其他防御buff使用 07/20 10:38