作者syoutsuki77 (啸月@阿塔萌萌哒)
看板TypeMoon
标题Re: [F/GO] [翻译] 恩奇都角色资料
时间Fri Dec 9 10:16:06 2016
※ 引述《morning79 (morning)》之铭言:
: ◎变容︰A
: 能力值在一定的总和值内,可以因应状况分配调整的技能。
: 恩奇都最大的特徵。
: 等级越高总和值也越高。
: 时而筋力为A,时而耐久为A,
: 然而,根据参数的返还界限而定,全部的数值不可能皆为A。
: 恩奇都持有30的数值时,参数是依照A7 B6 C5 D4 E3的数值来消费。
: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: 那个变容...我记得原本是说总量看master,基本平均为A,
: 但要一个能力的rank+1,另外一个能力的rank就必须-2,
: 所以现在是改设定还是...?
: 另外FGO的也没有提到恩奇都的宝具是将自身化为抑制力的长枪,
: 面对破坏和伤害人类的行为威力会大幅上升等描述
: 气息感知在fsf里是说rank比恩奇都低的气息遮断对他来说无效
: 总觉得设定和fsf有微妙的不同...虽说剧情是那样,但我抽到的应该不会...
节录自F/SF vol.1卷末附录
【保有技能】
易容:A
在一定的总和值之内可依照状况分配数值,自由自在的泥偶的特殊技能。
等级越高其总和数值越高,但若要让A提升为A+的话,需要2个等级量的数值。
节录自F/SF vol.2後记
那麽,在第一卷的时候有许多读者朋友通过来信和其他方式提出了“恩奇都的能力数值据
说是会变动的,那最关键的合计值呢?”这样的疑问,在发售前我跟奈须老师的交谈还真
是一个美好的回忆。
我:“关於恩奇都的能力参数,因为有‘变容’的关系,我希望先定一个综合值呢。”
奈:“嗯,毕竟是恩奇都,是A等级,那就全部都A吧。”
我:“全部都A!?不,可是全部都A的话,那不是比第五次的Berserker都要高吗!大家
绝对都会说这是对英灵的偏袒!是玛莉‧苏。
奈:“别被迷惑了。”
我:“不,可是,这甚至比迦尔纳还要高吧,全部A耶。”
奈:“别被迷惑了。”
我:“老实说我也有‘那能力参数也灌太多了吧’这样的感想啊……”
奈:“我都跟你说别被迷惑了!!”
我:“呜~”
奈:“你应该反过来想啊……全部A是基本形态,比如把力量设为A+的话就把其他部分降低
两个等级这样的……”
我:“这是多麽冷静而准确的设定构筑力……!”
奈:“然後——比如这样的吧(如此这般如此这般)”
就是以这样的方式接受着老师的监修,结果,恩奇都的综合值在第一卷的时候姑且算是“
比全部A弱一点”的程度吧,请大家多多包涵。等Master的银狼完全痊癒後,全部A也应该
不是梦吧。(但详细内容暂且保密)。
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这样看是设定不一致没错...
But
「Servant现界时其能力会受Master、土地、知名度、召唤系统等要素影响」
只要这个大设定还挡在那边,就没法拿这个不一致怎麽样...XD
毕竟F/SF和F/GO的召唤条件完全不同,只能归类为条件差异而造成的性能变化,
雪原圣杯+银狼召唤的恩齐度比较猛,迦勒底系统+藤丸召唤的恩齐度稍弱化,
这种感觉。
除非成田在vol.4跟着FGO风改设定,那就是真的吃书了。
另外F/GO对於曾登场过的servant的介绍我觉得只是简单入门而已,
很多事项都没记载,
详细还是要翻原登场作品或该作设定书才会晓得。
像王之军势的30回合限制在F/GO也没写,王财与Ea的说明也很简化...等等,
只是写个大概而已。
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『纯血によって至宝は錬成される。
时は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。
流転するのなら逆行もまた理なり。
さあ───无数の苦闷、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』
私は最後のアトラス オシリスの砂
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1F:推 candbilly153: 别被迷惑了! 12/09 10:30
2F:推 AnotherSide: 东出:别被迷惑......等等? 12/09 10:49
3F:推 chuchu000: 别被迷惑了。 12/09 10:50
4F:推 w2005: 我相信成田是好文明,fgo营运是坏文明(拔刀 12/09 10:51
5F:推 ylmarten: +1 12/09 10:53
6F:推 lisafrog: +1 12/09 11:01
7F:推 dderfken: 等等 知名度应该是加成啊 12/09 11:45
8F:推 qqq3892005: 知名度越高越能发挥生前实力,狗哥在欧洲会有战车技 12/09 11:48
9F:→ qqq3892005: 能 12/09 11:48
10F:推 windfeather: 设定归设定,否则和征服王、迦尔纳同级的神祖 12/09 11:51
11F:→ windfeather: 在罗马主场也没有强到毁天灭地啊 12/09 11:51
12F:推 infi23: 神祖的三技被羽蛇神严重打脸 12/09 12:05
13F:→ infi23: 本来以为技能强度不分星数 现在不相信FGO了 12/09 12:06
14F:推 chuchu000: 没啊一个A一个A+ 12/09 12:15
15F:→ windfeather: FGO的A或A+通常会和以下的程度有很大落差,通常啦 12/09 12:17
16F:→ windfeather: 也可以说魔改版会比一般版强很多 12/09 12:17
17F:→ windfeather: 像是信仰加护A+++和其他的信仰加护,差距很大 12/09 12:18
18F:→ dderfken: 根本就是营运乱搞 12/09 14:24
19F:推 windfeather: 设定通常都是TM官方处理,所以多半是奈须又吃书了 12/09 14:40
20F:→ windfeather: 游戏强弱大概是营运,技能说明就是另外一回事了 12/09 14:41
21F:→ syoutsuki77: 不同作的设定不同要讲吃书其实蛮怪的=w= 12/09 14:49
22F:→ syoutsuki77: servant能力会随召唤条件而浮动这大设定太方便了 12/09 14:50
23F:→ syoutsuki77: 同一作的设定改来改去才算吃书(但又细分好吃难吃) 12/09 14:51
24F:推 windfeather: 可是目前为止,FATE即使作品不同,但技能只要相同 12/09 15:35
25F:→ windfeather: 说明文字也会大致一样吧 12/09 15:36
26F:→ windfeather: (像阴阳鱼那种直接把NP拿出来说的大概是特例) 12/09 15:36
27F:→ syoutsuki77: 技能同名称但效果在不同作起变化已经有几个案例了 12/09 15:59
28F:推 endlesschaos: 布姊和师匠的原初卢恩效果就不一样啊 12/09 17:03
29F:推 morning79: 感谢说明~真的和fsf设定不一样啊...从fgo的角度来看 12/09 17:04
30F:→ morning79: 有明确数值感觉比较好设定 12/09 17:04
31F:推 waterjade: 成田表示第七章太赞给了我新灵感,所以我要改剧情啦 12/09 17:30