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写文章积人品,天草君看看我!(猛力招手) 照惯例在正式开始之前补充说明注意事项: A.分析文不是绝对的 B.本系列文的目标客群 1.自己从刷首抽开始玩,想知道适合用谁开局的新手 2.不管从哪里,总之拿了一个不错的帐号,想知道这麽多金卡该怎麽办才好的新手 嗯?你说拿了没什麽金卡的帐号该怎麽办?→回到1. 3.已经不是新手了但突然运气喷发抽到一堆金卡,优先顺序该怎麽办才好啊?的老手 同时,本文不适用於: 我有四星本命,管他强不强反正我就是要先练他然後用他从头破到尾辣!!!! 的玩家。 接下来,在进入正文之前,让我们先花一分钟时间做个小测验: http://i.imgur.com/up6OhVT.png 今天要介绍的是以下四位: http://i.imgur.com/jgxR1a6.jpg 嗯?你说明明是Assassin篇怎麽混了一把尺进去? 唉呀四星杀太少了需要撑场面嘛,如果不写活动角的话这篇只有一只杀可以写耶! No.41的丝西娜和No.46的卡蜜拉请看首抽篇 #1O0uri9s (TypeMoon) Ready? →哈机妈鲁走~ No.92 两仪式       (杀式、214、两仪式) 作为第一个杀职活动赠角,两仪式简单说就是:错过可惜。 单体方便打王、前段的NP、规划得当的技能、宝具五优势、女主角,CV还是坂本真绫XD 宝具唯识・直死の魔眼是无视防御的单体攻击,附带从100%起跳的即死效果。 配合技一直死の魔眼 A,同时有无敌贯通、30%~50%的标准蓝魔放与敌方即死耐性下降, 在放宝具那回合内可以达成伤害的最大化~ 当然,相较於後期一堆宝具内建增伤的英灵, 技一CD7相对於式姐优良的NP速度,还有技三阴阳鱼 B自补20~30NP来说, 有时候会有跟不上无法buff第二次的问题。 不过虽说两仪式的ATK是四星杀最下位, 但除了卡蜜拉ATK特高之外,其他四星杀的ATK其实都只在伯仲之间, 所以没BUFF到也还不至於严重影响宝具本身的伤害效果, 只是可能即死的成功率就比较低这样。 另外,技三阴阳鱼 B和五星剑式的阴阳鱼 A相反,是用1000HP换NP(CD8回合起), 虽然有技二心眼(伪) A辅助给予一回合的回避与三回合爆击威力提升, 整体而言还是不太建议长久拖下去, 利用快速的NP多放几次宝具速战速决可能才是比较适合他的路线。 养成方面,建议练起来的技能是技一和技三, 尤其技一关系到杀式能否完全发挥他的即死能力,十分建议升满。 虽然说要吃不少骨头和齿轮,但毕竟杀式是活动赠角, 如果有跟到空境活动的话应该是可以轻易入手大量骨头和齿轮的, 连升技能需要的QP都可以在停车场刷到一堆,老玩家这技应该大都有练吧XD 拿别人帐号的新米就……加油,至少他吃的骨头没有阿提拉多(拍) 组队方面,上选当然是万年不败的蓝卡队基本款杀明湖, 不然也可以考虑和尼托克丽丝、枪哥、哈桑之类的角色组即死队, 或者一般的安全牌打法就是用平民孔明安徒生来补血给星加攻。 简单说,杀式的机体算是自给自足,没什麽能帮队友的,但也不特别需要别人帮他, 所以除了特别需要队友帮忙的角色像那个剑元帅之类, 不然一般的角色都可以和他配合得不错。 No.109 エミヤ〔アサシン〕 (卫宫切嗣、切嗣、切爸、切切、岳父(?)) 子供の顷、仆は正义の味方に憧れてた(ry 全家都是从者的卫宫先生,最强的暗杀者就是自己成为暗杀者! 切嗣该怎麽说呢,除了A卡2hit之外,B6、Q4、Ex8,摆明是要来打星的角色! (宝具15hit但蓝卡打星不佳所以论外) 虽然和五星的杰克比起来还是有段差距,不过作为四星杀已经算是很会打星的角色了。 相对而言,NP率不算特别好,虽然宝具是蓝卡15hit, 但因为要平衡(ry所以宝具的NP率被特地调低了快一半,基本上是无法连开宝具的。 技能方面,技一魔术 B是24%到40%的蓝魔放,相对於比较常见的30%到50%稍微少了一点, 尤其和也是蓝卡单体又有宝五优势的杀式技一相比感觉就输了一小截, 不过首先毕竟还是魔放,就杀职天生偏低还要打折的ATK来说,有加攻没有不好的。 其次,切嗣和杀式的功能定位不太一样,相较於式姐快速放宝具、即死流, 切嗣的优势则是打星、爆击与控场。 除了前面提到的技一蓝魔放之外, 技二圣杯の宠爱 A+在三回合内提供无敌贯通、爆击威力提昇(30%~50%), 副作用则是我方全队的三回合弱体耐性下降(会比较容易中封宝具、降NP之类技能)。 技三スケープゴート C则可以选择我方任一队员,赋予一回合嘲讽效果, 同时获得5至15颗星星。 从上面的技能效果可以看出,切嗣除了本身机体打星就不错之外, 技能一方面是往爆击、给星特化, 另一方面则是利用技能指定嘲讽和宝具减气条效果来达成控场的战术效果。 宝具时のある间に蔷薇を摘め如前所述是单体蓝卡, 除了减敌方NP之外,OverCharge效果是三回合的降低敌方爆击率。 所以一言以蔽之,切嗣的战术就是尽量利用爆击增加自己攻击力、利用嘲讽增加自己存活, 再用宝具减少敌人的攻击能力。 养成方面,灵基需要吃党证、虚影之尘、凶骨这些缺得要命的基本素材, 练技也是吃不少这类素材之外,还吃心脏…… 切嗣先生不管当御主还是当英灵都好难相处…… 不过如果能力足够练技但又需要取舍的话,可以只练蓝魔放就好。 至於配队,除了万年不败的蓝卡队基本款(ry 有人推荐可以配如伊利亚或天之衣之类无敌绑NP获得大量增加技能的角色, 利用切嗣的技三弥补这些角色NP低落的问题,天之衣还能帮血薄的杀职补血加根性。 简而言之,这种配队就是让切嗣坑老婆坑女儿,士郎同学恭喜你逃过一劫。 同理,有无敌又有自带嘲讽兼加NP的学妹也可以利用这种战术。 那如果你没有孔明没有C狐, 又觉得这种配队方式太没人性,或者你家切嗣孤家寡人没有家累(笑)的话, 建议是至少抓一只安徒生上场,他是所有爆击队和血薄攻低者的好夥伴。 另一个配队的平民队友则是(也有板友推荐的)音乐假面莫札特, 除了可以用技三一次提供大量星星让切嗣爆击爆个爽之外, 技一蓝魔放可以增加切嗣的攻击力, 然後切嗣可以直接把嘲讽放血薄的音乐假面身上,让他下场换其他队友上来XD No.133 スカサハ 斯卡哈 (杀师匠、杀老师) 夏日泳装活动限定赠角,过了就没有了~ 撇开角色魅力不提,只看性能的话,杀老师的最大价值在於他是杀职少见的AOE。 以目前来说,杀职全体/单体的比例是5/11(不含没伤害的玛塔、博士和大姐), 但是五只全体杀中,二星的歌剧魅影白质太低,酒吞和艳后则都是限定五星, 相当於平时比较堪用的全体杀就只有一只三星的风魔小太郎(不过他满好用的)。 在这个背景下,活动可以免费宝五的四星杀老师对玩家来说简直是天上掉下来的礼物~ 虽然如此,杀老师和其他活动赠角相较之下,性能并没有特别突破天际。 首先三种色卡都是3hit的模组,NP率不论在杀职或是全体角色中都不算特别突出。 不过因为打星杰出,可以靠着自己产星自己爆来增加NP回收。 技一ビーチクライシス A+给予一回合嘲讽与爆击威力增加效果(30%~50%), 如果在有星又有蓝卡的时候开,可以藉此增加NP回复; 或者配合星星和红卡打一波伤害也是可行的。 但是从这角度来看,技一的嘲讽效果就显得有些不知所云了。 技二原初のルーン(海) A可以为我方单体回复1000~3000HP,同时提供一回合减伤, 适当使用的话是还不错的补血技,然而CD8回合稍微长了一点, 尤其和嫁王或同期弓傻等的补血技能相比更是如此, 就算和同为活动赠角的天之衣、耶诞傻比起来,这个补血技能也是略嫌美中不足。 技三真夏のあやまち C给予一回合无敌贯通和30%~50%的绿魔放, 是三个技能里面最没有问题的,如果想练技能又资源不足的话可以只练这个。 不过杀师匠练技吃的都是活动送了没什麽人要的稀有素材,所以QP够也可以都练, 毕竟他技能虽然稍嫌微妙,但终究是难得的杀职AOE,增加战力没有坏处。 宝具蹴り穿つ死翔の枪如前所述是绿卡全体,附加低机率的即死效果。 配队上因为杀师匠打星不错,技能有嘲讽有补血也能适度帮助队友, 再加上杀职本身吸星权重偏低,所以可以配合血条略薄的爆击系角色, 让杀师匠当产星者与扫场的AOE副攻,主力可以放心地爆击。 只是因为杀老师自己的NP回转率不算特别好,建议主力要找回转率高一点的, 不然一队三个人同时有两个人的回转率都不高,打起来会有点辛苦。 No.135 マルタ 玛尔大 (秤马尔大、秤丸太、秤圣女) 同样是泳装卡池限定,放在这篇微妙像是乱入的角色XD 虽然是(理论上)应该调解纷争的秤职,然而秤马尔大是三红配牌XD 话虽如此,有技一水辺の圣女 B+加20%~30%NP,加上本身NP回转不错, 只有一张蓝卡的秤马尔大并不会非常难存到宝具。 而秤职天生被狂职以外打伤害减半的体质与高对魔力,让他很适合面对混职关卡, 更别说还有技二天性の肉体(海) A不限回合让敌方对自己的弱体技能无效一次, 还顺便补1000~3000血,CD7,可以开场就先放起来等CD跑。 此外,相较於杀、法的伤害系数要打折,秤职本身职阶伤害系数则是稍多的1.1, 而秤马尔大的技一在有水的场景(如第三章的海滨和船上)额外再加攻20%~30%, 技三ヤコブの手足 B则是50%~100%的神性/恶魔/死灵特攻, 在FGO中这算是满广泛的特攻范围了,不论配合宝具或是三红卡都有不错伤害。 至於宝具荒れ狂う哀しき竜よ则是红卡单体伤害,附带随OC增加的降防效果。 使用上,秤职虽然除了打狂战士之外都没有克职的伤害加成, 但天生减伤的特性让他能够站场更久,体质良好不太需要担心他的血量或NP回转, 配牌与加攻技能又让他可以稳稳地达到一定的输出, 在配队上自由度相当高,同时输出虽不如狂战,却是比起狂战更加稳定的安全牌。 最後谈一下养成。 不练技的话,秤职灵基只吃金银棋子,这种大家都多到满出来的东西想来毫无问题; 至於练技,Lv7之前要吃各色技能石,如果还有其他想练技的角色,这满让人困扰的, 不过一旦跨越这个障碍,之後的血泪和龙鳞靠活动就差不多了!是亲民的圣女! 最後附上目前所有四星杀的双围比较曲线图(秤才一只没得比较): ATK:http://i.imgur.com/oWSvIzr.png HP:http://i.imgur.com/a18NgCF.png 资料来源:茹西教王的理想乡( http://kazemai.github.io/fgo-vz/ ) 以及 目前477天的游戏经验 特别感谢:osirisofgod等型月农会台™农友们提供关於杀师匠的使用心得 因为诚如诸君所见,我还没练 --
1F:→ gungriffon: 炸大楼真的超级漏教授气 亏他包整层放一堆陷阱迷宫05/01 00:57
2F:→ gungriffon: 可是切嗣根本没要玩迷宫 他直接都更05/01 00:57
--



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.27.43.210
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1480006981.A.DBF.html
3F:推 Alexander13: 推 陆服一只杀阶都没练 就等两仪式~ 11/25 01:06
4F:推 morning79: 我好想要铁拳圣女QQ 11/25 01:08
5F:推 AuroraSkyFox: 啊...我还是一只四星杀都没有 11/25 01:09
6F:推 fate201: 话说 应该是osirisofgod 你爱天使了 11/25 01:11
我好想睡觉……
7F:推 nine5678: 推推 杀式真的好用~ 11/25 01:11
8F:推 Sabaurila: 阴阳鱼的说明 1000NP换NP 问号 11/25 01:11
我好想睡觉…… 我的键盘也(ry
9F:→ ylmarten: 啊、还可以顺便补充四星盾建议喔!总之练满就对了! 11/25 01:12
10F:推 s90188: 用好友的圣女感觉手感很好xd 11/25 01:12
11F:→ s90188: 平常攻击又痛 11/25 01:12
12F:推 Felicita: 推推 \切嗣/\切嗣/ 11/25 01:12
13F:推 endlesschaos: 阴阳鱼那边有错字:用 1000「HP」换 NP 11/25 01:13
我好想睡……改了啦呜呜呜。
14F:推 sss77789: 圣女那攻击音效很舒压 11/25 01:13
15F:→ ylmarten: 如果平常习惯用克职下去打的人,用圣女会觉得他宝具伤害 11/25 01:15
16F:→ ylmarten: 不是特别高,不过普攻真的不错 11/25 01:15
17F:推 pomelozu: 推推切嗣papa~~当了英灵的战术还是没变呢www永远都在坑 11/25 01:16
18F:→ pomelozu: 别人(X 11/25 01:16
19F:推 osirisofgod: 快睡好咩 11/25 01:17
错字改不完Q________Q
20F:推 w2005: 还没四点耶 仰观撑住R 11/25 01:18
21F:→ sameber520: 我只觉得这系列的先决条件都是先抽到复数4星... 11/25 01:18
参照第一页的说明, 对要刷首抽的人来说,本来就是从复数选择下去挑想要的; 对於拿到欧洲帐、单纯很会抽特定职业,或是已经有同职角色的人来说则会有选择问题啊。
22F:推 Sabaurila: 杀职感觉真难写 XDD 11/25 01:19
23F:→ w2005: 前面都讲了 B.本系列文的目标客群(ry 11/25 01:20
24F:推 daidaidai02: 推推 11/25 01:23
25F:推 proshit: 圣女超好用!我的起家角色! 11/25 01:24
26F:推 lcew: 辛苦了,杀职的确难写~~不过四星盾...这算放雷吗XD 11/25 01:30
27F:推 workingdead: 铁拳用起来真心愉悦,搭配万圣玉藻猫礼装有奇效,五 11/25 01:31
28F:→ workingdead: 回合回5250血,打六章肃正骑士超无压力 11/25 01:31
29F:→ ylmarten: 四星盾:阿基里斯(欸) 11/25 01:32
30F:推 Encoreh: 请问天草的优先度有大於秤马尔吗? 11/25 01:36
31F:→ sameber520: 看你练度 天草高难度任务可能可以拿来解状态 11/25 01:40
32F:→ sameber520: 铁拳用途上可以当黑贞狂狗之类的下位替代 11/25 01:41
33F:→ sameber520: 如果你职业很偏的话先练铁拳当打手再说 11/25 01:44
34F:→ Encoreh: 谢谢,看来先练秤马尔增加打手好了 11/25 01:49
35F:推 OuroborosIIX: 只要把大家都打倒就不会有纷争了(o 11/25 01:51
36F:推 endlesschaos: 在不会让对面放到宝具的情况下 可以把秤职想成狂战 11/25 01:52
37F:→ endlesschaos: 士(攻击面)的定位 只是时间拉成两倍而已 11/25 01:53
38F:推 iouhsu: 亲民的圣女!? 收先你要抽得到(眼神死 11/25 02:03
39F:推 MaribelHearn: 没练切嗣的我 真是万分抱歉 11/25 02:32
40F:推 zerosystem12: 推 但秤打狂以外有增伤? 1.1倍是不管对手的 11/25 02:38
41F:推 endlesschaos: 1.1是职阶攻击系数 跟对方是谁无关 就算狂也一样 11/25 02:51
42F:→ ylmarten: 我是指那个1.1没错,写的时候没注意,现在看起来讲增伤 11/25 03:06
43F:→ ylmarten: 不太对,睡起来再改了(被卡池伤害 11/25 03:06
改好了呜呜,这篇怎麽这麽多舛。
44F:→ jimmyhsiehyc: 推仰观!!!!! 11/25 06:23
45F:推 Znps: 推分析 11/25 06:45
46F:推 boluobread: 推,终於快到法职了(被痛打 11/25 07:35
47F:推 wcl0222: 推分析 11/25 08:10
※ 编辑: ylmarten (111.254.1.151), 11/25/2016 08:41:25
48F:推 dderfken: 调解无误啊 两边都海扁一顿的那种 11/25 08:50
49F:推 aaapple12: 推 圣女吃各职秘石真的很头痛 其他人都不够吃了Q_Q 11/25 08:58
50F:→ ylmarten: 所以我到现在都没怎麽练他技能…… 11/25 08:59
51F:推 gnalen: 不知为何铁拳大打起来就是莫名会爆击,有次30%她硬是三下 11/25 09:01
52F:→ gnalen: 都爆下去…… 11/25 09:01
53F:→ hydreigon: 感觉 11/25 09:02
54F:→ gnalen: 我都专把她拿去打狂狗/赖光技三练满真的是遇神杀神XD 11/25 09:04
55F:→ osirisofgod: 但比起素材饼乾算是好处理的了 11/25 09:04
56F:推 hydreigon: 打骑修练 或是像之前刷熔岩洞 很喜欢切嗣跟杀式的嘲讽 11/25 09:04
57F:→ hydreigon: 回避组合w 11/25 09:04
58F:推 alsh: 铁拳三红串下去那动作真的是凄女 11/25 09:05
59F:→ hydreigon: 阿 是骑狩猎 11/25 09:08
60F:→ gnalen: 那打击音效让人欲罢不能XD 11/25 09:09
61F:→ kazumi66: 没半只>< 11/25 09:15
62F:推 windfeather: 推分析。好想要切嗣PAPA 11/25 09:22
63F:→ windfeather: 帮补充一个小地方,泳装马尔大的宝具降防是很罕见的 11/25 09:22
64F:→ windfeather: 先降防再攻击(为龙龙默哀三秒),等於是变相全体增攻 11/25 09:23
65F:推 alsh: 铁拳装个骑士老头或温泉 可以假扮黑贞 11/25 09:24
66F:→ windfeather: 在FGO先发动效果再给予伤害的算是少数角色才有的优势 11/25 09:24
67F:推 justsay: 或许是因为职阶而给的优惠? 11/25 09:26
68F:→ luk5151604: 第一张图...太专业啦wwww 11/25 09:54
69F:推 apps9661509: 结果上述角色现在都无法取得(崩溃 无限期要求空境 F 11/25 11:11
70F:→ apps9661509: /Z这种佛心活动复刻 11/25 11:11
71F:→ justsay: 切嗣有入一般池阿 11/25 11:12
72F:推 apps9661509: 啊,抱歉忘记了,我想拿到式想到疯了 11/25 11:28
73F:推 sket119: 常驻就切嗣 卡蜜拉 大姊 师匠没拿到就只有小太郎了 11/25 12:33
74F:推 rodyzyurai: 泳装马大的宝具降防效果只有开宝具的那回合有 11/25 12:34
75F:→ rodyzyurai: 当宝具串的首张感觉增伤有点少(OC1降防只有-10%) 11/25 12:42
76F:推 gcobs013437: 希望佛心盐川能复刻杀式 11/25 12:46
77F:→ gnalen: Fgo就是一个越迟入坑越後悔的游戏啊.... 11/25 17:17
78F:推 VUVCOM: 超感谢 11/25 20:00
79F:推 gr1031: 杀师匠第一技配合第二季就是一个很棒的坦克效果阿 11/25 23:58
80F:→ gr1031: 第二技满技CD6 补3000 一回合减伤1000 非常好用 11/26 00:01
81F:→ gr1031: 尤其在全体都输出角 缺乏补血技能的时候 我觉得是神技 11/26 00:01







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