作者Aruto1121 (Aruto)
看板TypeMoon
标题Re: [F/GO] 想讨论个FGO游戏平衡度...
时间Tue Aug 2 11:01:26 2016
个人感觉因为活动时,活动礼装不论农素材的效率or伤害都更好。
导致除了刚好和活动礼装相性很合的英灵以外,
大部分的英灵都会缺乏和礼装的自由搭配性。
造成不少平常好用的英灵的强度降低。
以我自己来说,平常使用的爆击队是缺乏打星角的,
不过藉由好友孔明(2030)在配上自己的两只狂职(2030),
不仅是伤害更强化,原本NP获得率低下的英灵也藉由爆击的加成,解决了问题。
可惜活动礼装几乎都是cost12,且分为放在後备有效&仅能上场有效两种。
为了伤害最大化,势必要舍弃2030的爆击队打法。
因此若想继续使用爆击队的人,不太可能会像我一样使用双狂职搭配孔明的战术。
反而会选择,冲田、杰克、傻巴X等,自身大量产星的角色。
当然目前活动主流玩法,大概分为宝具连发,一回合秒杀两种。
一回合秒杀的英灵要求度颇高,攻击手以外,双孔明配置比较容易达成
等於自己需要持有符合条件的攻击角&孔明。
宝具连发,则是孔明or玉藻要有一位,因为空境活动的关系。
如果上述两位有其一,至少可以组成 杀式、孔明、玉藻 蓝卡宝具流的玩法。
PTT上讨论队伍组成的好像很少,虽然这边提到的不是很特别的队伍,
还是希望大家可以一起来讨论,有时候可以发现自己没想到的玩法。
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1F:推 dderfken: 串宝具一回合秒杀(喂)没死再连发(住口 08/02 11:06
2F:推 disciple2: 无限串烧+1 08/02 11:13
3F:推 theone5566: 一发宝具打不死 叫孔明给你第二发 伟哉六星角 08/02 11:17
真的,孔明从最初大家都不要的五星,晋升为高难度必备角 ORZ
4F:推 choush: 大公船长串宝具,还活着就换黑贞上来爆一轮(喂) 08/02 11:23
黑贞当初没有跳下去抽真的是错误,後来关卡越难,越体现出那可怕的伤害
5F:推 Ageg: 队伍其实很活了啦 但就是孔明一定要放 08/02 11:25
6F:推 endlesschaos: 我觉得当初想到大明湖的人真的应该颁个诺贝尔奖给他 08/02 11:28
我也很感谢发明这队伍的人,这次保底请到孔明,终於可以体验这队伍的可怕之处
7F:推 daidaidai02: 那就是法老到有三蓝五星而已吧(目死 08/02 11:33
8F:推 poc7: 真的,在有大明湖以前大公C狐可是挂了还会被砍好友的悲情角 08/02 11:33
9F:推 danielshat: 那时好友只能一只角色啊,现在好多了 08/02 11:44
10F:→ skalt: 大明湖其实我在C狐第一次提前放出抽到,孔明也加强後就在用 08/02 11:56
11F:→ skalt: 但是那时候的生态,大明湖没有特别优势,所以才没人讨论吧 08/02 11:57
12F:→ skalt: 那时候是个小怪只需要光炮,王只需要金时的模式,大明湖在 08/02 11:57
13F:→ skalt: 那时候就是让你上一堆buff然後打出来比金时上一个怪力A+稍 08/02 11:58
14F:→ skalt: 差一点的队伍而已XDD 08/02 11:58
15F:→ skalt: 现在是王不让你秒,放宝具还都配无敌贯通不让你躲,所以明 08/02 12:00
16F:→ skalt: 湖这个不让王放宝具的组合才得到定位 08/02 12:01
以前的活动真的就是选好友的金时,王关就直接一发秒掉w
17F:→ m3jp6cl4: 开场靠孔明放一发宝具 活到孔明让你放第二发 结束 08/02 12:16
攻击角不够强,我还得准备坦职出来保孔明
18F:推 rodyzyurai: 现在会先对自己上强化的宝具愈来愈多,相对的可以利用 08/02 12:55
19F:→ rodyzyurai: 强化无效让宝具强化效果不发,像那个狮子王的圣枪 08/02 12:56
20F:推 norta: 会先挂在对方身上的强化无效除了黑贞以外还有吗 08/02 12:57
21F:→ rodyzyurai: 只要在他放宝具前先用黑贞放宝具,圣枪就不是必中了 08/02 12:58
22F:→ rodyzyurai: 穷人如我可以用梅菲,那个3回强化无效很棒 08/02 12:59
感谢大大开释,我漏掉这位英灵了!!
23F:推 norta: 喔喔喔还有小丑 忘记了不好意思 没想到小丑还是上的了场的 08/02 13:00
24F:→ rodyzyurai: 只是第二次的狮子王战,最果的加护有解弱体效果 08/02 13:01
25F:→ norta: 不过感觉小丑就算圣枪没贯通还是会掰 拿自己的命救有回避 08/02 13:01
26F:→ norta: 的队友的感觉吧 08/02 13:01
27F:推 asuna000: 以前FGO的活动礼装不像现在固定高COST 是自从早期的活 08/02 14:45
28F:→ asuna000: 动发现课长全队都放五星角虐怪才想出来压制玩家队伍的 08/02 14:45
29F:→ asuna000: 方法 也因此玩家才被半强迫的练低星角&注意到学妹是0 CO 08/02 14:45
30F:→ asuna000: ST神角这件事 08/02 14:45
31F:推 asuna000: 没有活动压制COST 玩家可能就不会注意到很多四星以下的 08/02 14:47
32F:→ asuna000: 角色其实很好用or有哪些战术价值之类的事 08/02 14:47
33F:推 asuna000: 另外无敌贯通能穿无敌 不过可以靠大卫的全体回避闪啊 要 08/02 14:52
34F:→ asuna000: 穿回避反而要靠必中状态 08/02 14:52
以前我还真的没有在练三星以下的英灵,学妹现在还在lv1 (遮脸
35F:→ tommy91634: 谁跟你要必中才能打回避的,贯通照样打好吗 08/02 14:53
36F:→ windfeather: 无敌贯通基本上就是必中的上位版 08/02 14:58
37F:→ windfeather: 就像无敌是必闪的上位版 08/02 14:58
38F:→ windfeather: 不过我觉得必闪应该设计成也能闪掉烧伤等副效果 08/02 14:58
39F:→ windfeather: 才合理,这样比较有一个硬吃无伤和一个不被打中差别 08/02 14:59
40F:推 sket119: 活动礼装不是都五星12cost吗 08/02 15:01
41F:推 endlesschaos: 没有喔 空境就出了很多 9 cost 的四星礼装 08/02 15:03
42F:推 sket119: 喔 我想的是活动送的XD 08/02 15:05
43F:推 knight60615: 说贯通可以回避的想必是没有试图接过宝具 08/02 16:03
44F:推 RX11: 我打狮子王就是这样翻船的 08/02 16:25
45F:推 napkin: 说个笑话,贯通可以回避 08/02 16:32
46F:推 guaz: 物理上来说没错啊 回避又不是站着给人尻 08/02 16:50
47F:→ guaz: 疑 不能回避喔 08/02 16:50
48F:推 Yanrei: 总觉得回避闪开结果吃到一堆负面效果有种喜感...XD 08/02 17:05
49F:→ endlesschaos: 就跟藏马打画魔一样啊 没有一拳打到可是血都喷到了 08/02 17:14
50F:→ windfeather: 主要是必闪若可以回避负面效果但不能挨打存NP 08/02 18:53
51F:→ windfeather: 无敌则是可能中状态但能存NP,这样两种差别才有意义 08/02 18:54
52F:推 norta: 以前曾经回避不+NP.过 那是後来改的 08/02 19:50
※ 编辑: Aruto1121 (114.32.48.86), 08/02/2016 20:09:11
53F:推 dderfken: 那时其无敌也没np啊 08/02 21:16