作者Ycat1911 (灰蓝折耳猫)
看板TurtleSoup
标题[自创] 多人冒险解谜游戏:试验作品---审判
时间Sat May 12 00:29:15 2007
作者: 阿猫本人 =^﹏^=
题目:
多人冒险解谜游戏:试验作品---审判
简介------------------------------------------------------------------------
这个游戏是根据海龟汤的核心为基础,衍伸出一些架构的BBS推理
游戏。基本上是希望把电脑游戏当中、一些有趣而BBS能支援的要素放
进来,游戏设定不限人数参予,以推文和寄信为互动管道,出题者会大
E修改文章,把更新的讯息放到文章中,供玩家使用。
游戏规则--------------------------------------------------------------------
核心规则-----------
对於玩家的询问,出题者(GM)只会回答 是 否 不重要 .....
所以请玩家务必拟定好自己的提问句,来获得精确答案。若有玩家的提
问无法以 是 否 不重要 回答,则GM会回应点点点(...),如果GM看
不懂玩家提问句的重点,也会回应(...)
因此当玩家收到(...)的回应,就要检视自己的提问哪里不妥当。
当然推文系统难免会造成玩家和GM间的语焉不详误会,此种误会以GM的判
断为主,GM会把玩家已经询问到的关键项目,公告条列在文章中,一切以
公告为准,如果玩家发现公告的资讯不是自己想要的,或是和当初GM在推
文中回答的有矛盾,可以再继续推文提问。
文章架构-----------
游戏一共有五种子文章:[简报]、[现场]、[实验室]、[谈话室]、
[尝试解答]。每种子文章代表游戏系统中不同的页面。
[简报] 整个游戏从[简报]开始。[简报]文章会叙述案情的概况,
并且列出可供玩家利用的资源和选择的行动。
[现场] 主要是描述谜题案件的背景状况,例如案发现场、现场发现物
品、交通状况、时间、地形........诸如和案件的关事物。
[现场]文章一开始并不会完整叙述所有细节,player必须透过
询问,来一步步了解详细情况,玩家没有问到的讯息,出题者
就不讲,所以玩家要充分思考所有可能,尽量发问。
要获得[现场]这篇文章,必须派出阿强前往行动。
[实验室] 只要是案件现场取得的样品物证,都可以在 [实验室] 当中
做进一步分析。[实验室]的资讯由小美提供,玩家必须指派
小美行动,才会出现此文章。
虽然阿强能在现场取得所有物证,但是阿强只知道该样品的
名称,不知道进一步状况。例如阿强可以回报现场何处有把
血迹小刀,但是这个小刀是什麽刀?血迹分布状况?等 阿强
一概无法回答。玩家必须指示阿强把些血迹小刀当成样本取
回,送至小美手上才能开始询问有关小刀这物品详细情况。
[谈话室] 这个谈话室是心理医师玛丽和案件相关人士谈话的地方,也
许在玛丽的诊所、也许在咖啡座、也许在公园的长凳上....
故事叙述里会提到。
所有人证的资料都由玛丽提供,玩家必须指派玛丽执行行动
,[谈话室]这篇文章才会出现。因为马丽谈话能力很厉害,
不管什麽话都能套出来,而且保证得到的都是人证的实化,
玩家大可不用担心游戏要来玩”诚实国与说谎国”的老梗~
只需要专心思考,指示马丽询问人证什麽问题就好。
[尝试解答] 尝试解答不是由GM发的文章,而是由玩家发的文章,一旦
玩家觉得已经收集够解答所需资讯,可以完整回答案件的
来龙去脉,就可以PO出尝试解答的子文章。
尝试解答文章出现後,其他玩家就不能再执行其他动作,
必需专注於推文此文章,尝试用大家的力量把答案逼近正解
。
[尝试解答]的子文章一次只能有一篇,GM只会对第一个尝试
解答的玩家的文章回应。但是尝试解答的玩家必需自设尝试
回合时间,超过回合时间大家没有推理出正解,大家才能投票
决定要重新蒐集证据、或是公布正解、或是开新一篇尝试解答
子文章。
游戏流程-----------
整个游戏是由回合来决定,玩家在回合中能进行的指令有下列:
1.投票
2.指派任务
3.提问
4.阅读公告
游戏回合视玩家餐与状况而定,也许是两天,
也许是一周,回合内玩家可以推文寄信和GM
互动,也可以催促GM快点结束回合或是延长
回合,一切以大家尽兴为原则。
1.投票 游戏当中有些故事走向,是由大家一起投票决定。你
可以投票赞成下个回合由小美来进行行动、也可以投
票决定要探勘哪个现场,要怎麽利用道具。
投票截止时间由公告回合结束为限,如果投票情况有
平手,则已先推文者的投票向为准。
例如,有六个玩家的推文: 回合05/12 00:00结束
推 赞成A 05/11 16:58
→ A+1 05/11 17:00
→ 我要选B 05/11 17:15
推 C 05/11 19:58
推 选B+1 05/11 16:58
推 C+1 05/12 00:02
第六玩家因为超过回合时间所以不计票,其余A两票
B两票,A B 平手,但是因为选A者先推文,所以投票
结果就是A
2.指派任务 玩家可以指派下个回合由哪个助手出动,每个助
手都会提供现场到人证等不同讯息。玩家可以要
求阿强拿走现场哪些物证,小美分析哪些东西,
玛丽跟哪些人问话,这些助手的能力都有限制,
阿强不是超人,不能扛一卡车物证回家,小美不
可能在回合内分析无限多物证.....所以玩家要思考
优先序。
3.提问 不论在 [简报] 或是在三个助手各自行动的子文章回合
玩家都能对情境提出询问。GM会回答(是) (否) (不重要)
如果是以上三回答无法回应的问题,就会回答(...)
在该子文章回合结束前的题问都会被回答,若玩家的提
问已经清楚呈现一个事实,那GM就会把这个事实公告
在该子文章里。
4.阅读公告 玩家可以在回合结束前,阅读不断更新的公告,但是
回合一旦结束,游戏就会根据公告和玩家投票结果,
触发下一段子文章剧情,之前回合的公告将不再更新
。
--------------------尝试解答--------------------------------------------------------------------------------
玩家一旦觉得已经厘清案情来龙去脉,就可以用子标题
[最终回答]来PO文,说出自己的看法。
彼方说,游戏标题是 [自创]雾中的真相
那请用 [自创]雾中的真相:尝试解答 当标题
尝试解答必需包含这这些东西:
1.凶手 凶手是谁?
2.动机 为何要加害受害者,或是为何要做出那古怪行为
3.手法 凶手如何执行他的行为?
4.证据 有哪些人证物证支持你的论点?
一旦玩家尝试解答,GM就会针对你的解答文章提出回应
如果是精确命中的,就会回应..........................A
如果没精确命中,但是精神或方向是对的................B
如果相差太大或根本相反..............................C
只要有一个玩家提出尝试解答,就代表游戏进入尾声,不
能再有新的行动或任务指派,大家必需专注於思索纠正解
答的偏差。大家可以在 [尝试解答] 的子文章中推文回应,
纠正原PO猜错的地方,GM一样会用 是 否 不重要来回覆。
比较特别是,尝试解答的子文章回合时间,由该原PO玩家
设定,如果回合结束却未答出正解,大家就要投票决定蒐
集新证据 or 要求正解答案直接公布,或是直接再提出新
的尝试解答子文章。
备注:
目前的游戏规则大至是设定这样
大家可以推文回应指教
(或是催促游戏快开始吧) ^^
===========解答请另po一篇,使用[解答],标题要跟这一篇一样喔!===============
================请不要在这篇文章推文进行游戏!==============================
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.203.180
1F:推 Rentch:哇... 慢慢看XD 05/12 00:31
2F:→ jetzake:Y大...之前出的题要回啊...(敲碗) 05/12 00:31
3F:→ Ycat1911:还有漏掉没回喔?!~~~~我去看看 05/12 00:38
4F:推 allen65535:不太懂"回合"是什麽意思。一个回合是一篇文章? 05/12 01:37
5F:→ allen65535:还有回合结束的条件是? 05/12 01:37
6F:推 Ycat1911:回合就是一篇文章开始游戏~时间结束子文章就游戏结束 05/12 01:39
7F:推 allen65535:那是由要玩的人po还是GM po呢? 05/12 01:40
8F:→ Ycat1911:回合结束条件是时间,每个子文章我都会设time line 05/12 01:40
9F:→ Ycat1911:大家有问题多多提出吧,希望有共识後再开始玩 05/12 01:41
10F:→ Ycat1911:除了[尝试解答]外,其他文章都是GM发文,GM改文 05/12 01:42
11F:推 allen65535:玩家在回合中能进行的指令你只列了4个,那发问呢? 05/12 01:43
12F:→ allen65535:阿,我眼残,不好意思... 05/12 01:44
13F:→ Ycat1911:提问阿~~提问就是玩家发问(用词不好?>"<a) 05/12 01:44
14F:→ allen65535:再问,下一个回合要进行什麽是怎麽决定? 05/12 01:45
15F:→ allen65535:譬如"实验室"结束後可能有人想玩"现场",或"谈话室" 05/12 01:46
16F:推 Ycat1911:每个子文章都有投票议题,玩家一边提问一边投票 05/12 01:47
17F:→ Ycat1911:回合结束後依投票结果触发新剧情,所以GM要准备好故事 05/12 01:47
18F:→ Ycat1911:子文章都会把可选择的下回合选项准备好,让玩家投票 05/12 01:50
19F:推 allen65535:所以说一次只进行一篇子文章罗?我觉得可以同时进行耶 05/12 01:50
20F:→ allen65535:实验室、现场、谈话室 可以同时进行吧,这样更刺激 XD 05/12 01:51
21F:→ Ycat1911:时限内,不同帐号都算一票,出动投票部队是管不了啦....ꐠ 05/12 01:51
22F:→ allen65535:暂时没问题了~ 05/12 01:52
23F:→ Ycat1911:我有想过同时进行,可是沙盘後觉得会乱,GM压力也太大ꐠ 05/12 01:52
※ 编辑: Ycat1911 来自: 218.160.203.180 (05/12 02:13)
24F:推 Ycat1911:好像很冷清阿.....(泣) 05/12 22:13
25F:推 hpychang:那一个回合内 只能拿回一个物件? 只能问一个物件的资讯? 05/13 01:26
26F:推 Ycat1911:问是有拿到的东西都能问啦~物件可以拿好几个 05/13 10:12
27F:→ Ycat1911:至於是多少文章内容会讲,只能拿一个也太少了吧 = =" 05/13 10:13
28F:→ Ycat1911:囧~~我还是等人气聚到一定程度再出题好了....... 05/13 21:07
29F:推 pupuolala:好像很棒!(虽然还搞不太懂..)我想玩!! 05/13 21:36
30F:推 jessica1338:我也想玩 05/14 10:25
31F:推 etrexetrex:看起来GM会很累,已经变成海龟online了 XD 05/16 12:41