True-Escape 板


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图文网址好读版:http://always1027.pixnet.net/blog/post/42866804 游戏时间:90分钟 (含解说时间) 游戏人数:4-8人一组,每场次只有一组玩家。 游戏规模:小型 游戏场地:Stupidparticle笨蛋工作室-台中实境密室逃脱馆 游戏特色:场景昏暗,必须戴头灯进行游戏;某个特殊效果相当帅。 游戏心得: 笨蛋工作室在台中开分馆了,而且有新游戏 !(尖叫) 我一直以来都是笨蛋工作室游戏的支持者,即使远在台中还是要跑下去玩   台中分馆目前共有四款游戏,分别是颠倒之室、夺命锁链1、马雅魔方、鬼新娘, 颠倒之室跟夺命锁链1在台北都有,我也都玩过, 因此这次去台中就仅刷两款游戏-马雅魔方跟鬼新娘。   网路上许多心得文、以及朋友口耳相传的说法,都说鬼新娘非常好玩, 马雅魔方的评价则相当少,仅有少数心得文提及马雅魔方是台中四个游戏里最普通的。 但是都到台中了,无论评价如何还是想亲自体验看看, 玩完的结果,我必须有点残忍地说,很令我们失望……   我们先玩马雅魔方,再玩鬼新娘的顺序相当正确, 第一款玩完後对实境游戏热情有些削减,玩完鬼新娘後又找回对实境游戏的热情, 最後带着美好回忆回台北。   心得文一直都是相当主观的东西,以下仅代表个人观点。   这款游戏的灯光非常暗,每位玩家都会分配到一个头灯, 但是阴暗导致有些东西难以看清楚, 我自己满喜欢阴暗的环境,这样才有到马雅遗迹探险的感觉,将整个气氛都带出来, 而且不需要手持手电筒、也不用跟朋友抢手电筒,已经是满贴心的设计。 可是朋友们就抱怨实在太暗,这点真的见仁见智罗。   前面的谜题解法虽然简单,但是用平面的谜题带出具体答案,个人相当喜欢, 接下来的布景跟空间感也不错,而且我很仔细去看每样道具,都做得颇精致, 如果今天有个道具是圆盘, 那笨蛋工作室所做的圆盘就一定很圆、剪裁没有毛边、图片也贴得很密, 不像有些工作室的道具较为粗糙,圆盘不圆、毛边一堆而且图片上面满是气泡, 即使是小地方都很用心,即使是小地方也会引响玩家的观感, 魔鬼藏在细节处,当你在每个小细节都很用心时,最後就能呈现出中高质感。   游戏中有个关键道具非常厉害, 而且机关跟剧情场景搭配得宜,令人惊喜,这些都是我欣赏马雅魔方的地方。   可惜越到後来越失望, 谜题不多,但有一题的逻辑我相当不喜欢, 按铃求救时,工作人员进来解释一番,虽然觉得有点奇怪但还是照着提示去做, 游戏结束後的讲解,在这一题上也请工作人员解释了很久, 虽然能明白逻辑,但就觉得很怪,不知道该说是提示不明确,还是解法很牵强, 我很少讨厌谜题的设计逻辑,但这题真的让我难以接受。 之後有个提示,需要纸笔比较容易记住, 偏偏现场不提供纸笔,所以我们耗了不少时间去重复解读,才得以顺利解谜, 重复解读到後面感到小小无奈, 如果现场能够提供纸笔,或者有其他道具方便让玩家记忆 会比较好……   最後因为我们游戏步骤的问题,必须耗掉3分钟的等待时间, 大家你看我、我看你,无事可做只能慢慢等, 原本玩实境游戏的兴奋与热情在此降到最低点, 第一次为了等待而等待的发呆3分钟,没有谜题要解、没有东西要思考,就只是等。   一直认为好游戏必须让玩家情绪可以向上堆叠,玩出来後有着满满的兴奋感, 即使不行,也该在玩家全部丧志或无所事事时,给予玩家帮助或提示, 那3分钟我的心情指数真的是不停递减。   我玩过每款笨蛋工作室的游戏,评价有高有低,可是每款游戏都能找到特殊风格与亮点, 马雅魔方除了某个效果特别厉害以外,其他部份都觉得普通, 而且这个主题、剧情跟台北某间工作室的很像,但台北那款游戏我比较喜欢。   稍微有点狠的评论,因为真的失望很大,难道是我对笨蛋工作室的标准太严苛了嘛Q_Q (不过台中其他三款游戏:鬼新娘、颠倒之室跟夺命锁链1都很不错)   游戏成果与评分 挑战结果:失败! 游戏难度:★★★☆  (3.5颗星) 推荐指数:★★★☆  (3.5颗星) 个人喜好:★★★   (3 颗星) --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/True-Escape/M.1443000991.A.1BD.html
1F:推 wu1212121212: 我们在那边不只耗掉3分钟xDD 09/23 17:53
如果加上中途出错的话 我们也不只3分钟 哈哈XD
2F:推 bearsi: 反而让我更好奇了~ 09/23 18:15
熊大快找一天把台中笨蛋全刷 Go~~
3F:推 atuohoh: 嗨~谢谢你给我们真实的回馈,我们会谨记并持续改进的 09/24 10:08
加油!!! 期待你们未来的新游戏 >//<
4F:推 hsman: 没有纸笔真的很难记,然後……小天使的好坏影响很大…… 09/24 18:47
5F:推 wu1212121212: 哪边需要纸笔啊??? 中间转圈圈那边??? 咦?转圈圈XD 09/25 01:33
6F:推 sandra522: 小天使的好坏넱 09/25 01:34
我只有玩过一次马雅 不知道小天使好坏的影响差异QAQ 可以稍微帮我解释吗?
7F:推 hsman: 就是我们在最後一个房间时,剩下九分钟,然後没有头绪,这 09/25 18:37
8F:→ hsman: 时用掉最後一个提示,他就进来说哦你们有东西没拿,然後我 09/25 18:37
9F:→ hsman: 们出去拿进来後,发现小天使竟然就这样出去了……我们的最 09/25 18:37
10F:→ hsman: 後一个提示就这样没有了,虽然过了大概三、四分钟有另一名 09/25 18:37
11F:→ hsman: 的小天使主动进来而且把时间暂停,但是我们整个的游戏体验 09/25 18:38
12F:→ hsman: 变得很糟;相对的颠倒之室的小天使给的帮助就很好,游戏体 09/25 18:38
13F:→ hsman: 验上升很多很多,而且故事也好 09/25 18:38
我懂你的意思了 ~~~ 虽然说要给玩家自己思考跟解谜的空间 但遇到难题的时候 有时候工作人员还是要主动帮一下玩家比较好QQ ※ 编辑: VCube (114.24.71.14), 09/25/2015 20:43:29
14F:推 summerlittle: 今天玩觉得好好玩!不过谜题量较少就是,但是真心 09/27 22:12
15F:→ summerlittle: 喜欢! 09/27 22:12







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