作者VCube (露噜噜)
看板True-Escape
标题[心得] 台中笨蛋工作室-马雅魔方
时间Wed Sep 23 17:36:29 2015
图文网址好读版:
http://always1027.pixnet.net/blog/post/42866804
游戏时间:90分钟 (含解说时间)
游戏人数:4-8人一组,每场次只有一组玩家。
游戏规模:小型
游戏场地:Stupidparticle笨蛋工作室-台中实境密室逃脱馆
游戏特色:场景昏暗,必须戴头灯进行游戏;某个特殊效果相当帅。
游戏心得:
笨蛋工作室在台中开分馆了,而且有新游戏 !(尖叫)
我一直以来都是笨蛋工作室游戏的支持者,即使远在台中还是要跑下去玩
台中分馆目前共有四款游戏,分别是颠倒之室、夺命锁链1、马雅魔方、鬼新娘,
颠倒之室跟夺命锁链1在台北都有,我也都玩过,
因此这次去台中就仅刷两款游戏-马雅魔方跟鬼新娘。
网路上许多心得文、以及朋友口耳相传的说法,都说鬼新娘非常好玩,
马雅魔方的评价则相当少,仅有少数心得文提及马雅魔方是台中四个游戏里最普通的。
但是都到台中了,无论评价如何还是想亲自体验看看,
玩完的结果,我必须有点残忍地说,很令我们失望……
我们先玩马雅魔方,再玩鬼新娘的顺序相当正确,
第一款玩完後对实境游戏热情有些削减,玩完鬼新娘後又找回对实境游戏的热情,
最後带着美好回忆回台北。
心得文一直都是相当主观的东西,以下仅代表个人观点。
这款游戏的灯光非常暗,每位玩家都会分配到一个头灯,
但是阴暗导致有些东西难以看清楚,
我自己满喜欢阴暗的环境,这样才有到马雅遗迹探险的感觉,将整个气氛都带出来,
而且不需要手持手电筒、也不用跟朋友抢手电筒,已经是满贴心的设计。
可是朋友们就抱怨实在太暗,这点真的见仁见智罗。
前面的谜题解法虽然简单,但是用平面的谜题带出具体答案,个人相当喜欢,
接下来的布景跟空间感也不错,而且我很仔细去看每样道具,都做得颇精致,
如果今天有个道具是圆盘,
那笨蛋工作室所做的圆盘就一定很圆、剪裁没有毛边、图片也贴得很密,
不像有些工作室的道具较为粗糙,圆盘不圆、毛边一堆而且图片上面满是气泡,
即使是小地方都很用心,即使是小地方也会引响玩家的观感,
魔鬼藏在细节处,当你在每个小细节都很用心时,最後就能呈现出中高质感。
游戏中有个关键道具非常厉害,
而且机关跟剧情场景搭配得宜,令人惊喜,这些都是我欣赏马雅魔方的地方。
可惜越到後来越失望,
谜题不多,但有一题的逻辑我相当不喜欢,
按铃求救时,工作人员进来解释一番,虽然觉得有点奇怪但还是照着提示去做,
游戏结束後的讲解,在这一题上也请工作人员解释了很久,
虽然能明白逻辑,但就觉得很怪,不知道该说是提示不明确,还是解法很牵强,
我很少讨厌谜题的设计逻辑,但这题真的让我难以接受。
之後有个提示,需要纸笔比较容易记住,
偏偏现场不提供纸笔,所以我们耗了不少时间去重复解读,才得以顺利解谜,
重复解读到後面感到小小无奈,
如果现场能够提供纸笔,或者有其他道具方便让玩家记忆 会比较好……
最後因为我们游戏步骤的问题,必须耗掉3分钟的等待时间,
大家你看我、我看你,无事可做只能慢慢等,
原本玩实境游戏的兴奋与热情在此降到最低点,
第一次为了等待而等待的发呆3分钟,没有谜题要解、没有东西要思考,就只是等。
一直认为好游戏必须让玩家情绪可以向上堆叠,玩出来後有着满满的兴奋感,
即使不行,也该在玩家全部丧志或无所事事时,给予玩家帮助或提示,
那3分钟我的心情指数真的是不停递减。
我玩过每款笨蛋工作室的游戏,评价有高有低,可是每款游戏都能找到特殊风格与亮点,
马雅魔方除了某个效果特别厉害以外,其他部份都觉得普通,
而且这个主题、剧情跟台北某间工作室的很像,但台北那款游戏我比较喜欢。
稍微有点狠的评论,因为真的失望很大,难道是我对笨蛋工作室的标准太严苛了嘛Q_Q
(不过台中其他三款游戏:鬼新娘、颠倒之室跟夺命锁链1都很不错)
游戏成果与评分
挑战结果:失败!
游戏难度:★★★☆ (3.5颗星)
推荐指数:★★★☆ (3.5颗星)
个人喜好:★★★ (3 颗星)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.74.190.202
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/True-Escape/M.1443000991.A.1BD.html
1F:推 wu1212121212: 我们在那边不只耗掉3分钟xDD 09/23 17:53
如果加上中途出错的话 我们也不只3分钟 哈哈XD
2F:推 bearsi: 反而让我更好奇了~ 09/23 18:15
熊大快找一天把台中笨蛋全刷 Go~~
3F:推 atuohoh: 嗨~谢谢你给我们真实的回馈,我们会谨记并持续改进的 09/24 10:08
加油!!! 期待你们未来的新游戏 >//<
4F:推 hsman: 没有纸笔真的很难记,然後……小天使的好坏影响很大…… 09/24 18:47
5F:推 wu1212121212: 哪边需要纸笔啊??? 中间转圈圈那边??? 咦?转圈圈XD 09/25 01:33
6F:推 sandra522: 小天使的好坏넱 09/25 01:34
我只有玩过一次马雅 不知道小天使好坏的影响差异QAQ 可以稍微帮我解释吗?
7F:推 hsman: 就是我们在最後一个房间时,剩下九分钟,然後没有头绪,这 09/25 18:37
8F:→ hsman: 时用掉最後一个提示,他就进来说哦你们有东西没拿,然後我 09/25 18:37
9F:→ hsman: 们出去拿进来後,发现小天使竟然就这样出去了……我们的最 09/25 18:37
10F:→ hsman: 後一个提示就这样没有了,虽然过了大概三、四分钟有另一名 09/25 18:37
11F:→ hsman: 的小天使主动进来而且把时间暂停,但是我们整个的游戏体验 09/25 18:38
12F:→ hsman: 变得很糟;相对的颠倒之室的小天使给的帮助就很好,游戏体 09/25 18:38
13F:→ hsman: 验上升很多很多,而且故事也好 09/25 18:38
我懂你的意思了 ~~~ 虽然说要给玩家自己思考跟解谜的空间
但遇到难题的时候 有时候工作人员还是要主动帮一下玩家比较好QQ
※ 编辑: VCube (114.24.71.14), 09/25/2015 20:43:29
14F:推 summerlittle: 今天玩觉得好好玩!不过谜题量较少就是,但是真心 09/27 22:12
15F:→ summerlittle: 喜欢! 09/27 22:12