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今天要来分享一下, 韩版已经实装了一阵子,而国际版这星期刚开放的弓系新职业, 「炮卫军」与「山枪手」,两个职业的游玩心得。 请搭配〈新职业|山枪手、炮卫军、阿迪蒂、探长|技能特性详细数据〉一文, 以及技能展示影片,一同观看。 ---------- 炮卫军 https://www.youtube.com/watch?v=KbiyKtHPxck
炮卫军这个职业的地位, 有点类似「游侠之於神射手」的感觉-- 最大的价值,在於增伤的增益状态技能。 重炮手本身已经是一个非常范围取向的职业, 单体输出几乎只能仰赖「重炮射击」单一个技能, 炮卫军的技能组,居然还比重炮手的更为极端, 全部都是大范围的AoE技能。 因此,在目前高阶内容几乎都是以吃王为主的游戏环境下, 炮卫军其实算不上是吃香的职业。 所幸,炮卫军具有「呐喊」这个对重炮攻击增伤的技能, 稍稍弥补了重炮手+炮卫军不足的单体输出, 并且更大幅度地强化了范围清怪的能力。 甚至可以说,「呐喊」技能就是炮卫军存在的价值。 然而,这并不代表炮卫军其他的技能不实用。 「大爆炸」的射程距离极长,范围又广, 冷却短,过热多,伤害又十分不错, 是炮卫军的第一主力输出技能。 「重力弹」在PvP中, 虽然并不像念力法师「磁力」技能具有强势的硬CC效果, 不过在例如挑战模式等PvE的场合, 能够有效地持续将小怪聚集至指定的位置, 搭配「重炮射击」、「连续炮击」等范围较窄的技能, 得以发挥最大的作用。 「威吓射击」技能本身并不具有伤害, 比较偏向PvP用的控场技能; 在PvE的场合,攻略弱点特性的5秒25%增伤, 虽然是有些鸡肋,不过也是不无小补啦。 「开火逃脱」与「堕地震击」, 也都是中规中矩的攻击技能。 *** 至於职业树选择方面, 基本上,重炮手与炮卫军是不可分割的同个个体。 开发团队在炮卫军身上,悉心地设计了许多与重炮手的相性: 除了大爆炸堕地震击烟幕弹增伤, 以及巴祖卡火箭筒支援炮卫军的技能之外, 更重要的是,重炮手无视敌人防御力的「爆轰」特性, 同样适用於炮卫军的技能。 重炮手与炮卫军, 就如同肉粽与爱之味甜辣酱(端午节快到了)的关系, 重炮手需要炮卫军的增伤, 炮卫军居要重炮手的特性, 唯有两者同时并存,才得以发挥最佳的效益。 ---------- 山枪手 https://www.youtube.com/watch?v=Ogxk2XEGalw
相较於炮卫军与重炮手的紧密连结, 「山枪手」与「火枪手」这两个职业,就显得独立许多。 首先,山枪手与火枪手之间, 几乎完全没有任何技能上的连携; 唯一称得上相性的, 也只有「狙击手的沉着」对山枪手技能(火枪类伤害)的暴击增伤而已。 而,「枪口律动」无视防御的效果, 虽然也同样适用於山枪手, 比起重炮手与炮卫军的专一性(特性与增伤技能都只适用於重炮攻击自身), 枪口律动的效果是对「所有攻击」皆有效, 因此,玩家们宁可与其他有更高输出的职业搭配(例如工兵), 并不会由於受限武器限制,从而选择山枪手。 那麽为何山枪手无法受到玩家们的青睐呢? 主要原因我想有以下几点。 第一,山枪手的两个攻击技能「贯通射击」与「连发射击」, 施展动画实在太过缓慢, 使用起来非常不顺手; 第二, 纵使「追踪:狩猎开始」特性, 使得山枪手对非野兽型的魔物也能获得额外补正效果, 然而「追踪」每等级所增加的持续时间实在太少, 必须花费15个技能点点满,再加上特性, 才能将状态的空档时间勉强拉至10秒, 只剩30个技能点数能够分配至其他技能上, 导致点数过於吃紧的问题。 在种种的缺点之下, 火枪手根本不需要山枪手这个拖油瓶; 而天生体质孱弱的山枪手, 如果没有火枪手的狙击手的沉着枪口律动, 就更无法生存。 因此,山枪手与火枪手这两个职业的关系, 是十分不对等的。 *** 虽然在PvE的场合, 我给予山枪手负面的评价, 不过就PvP来说, 我个人觉得山枪手的表现并不俗。 「奇袭」基本上可以视为近距离、范围版的「狙击」, 单下的伤害非常亮眼, 这对於技能不够用、空档时间太长的火枪手而言, 多一个能够秒人的技能,绝对是值得的。 「猛兽之眼」100%增伤的效果, 虽然仅适用於一回攻击, 然而不像吹笛手的「世界树之歌」具有致命的副作用, 冷却又极短, 若能依战况妥善运用,是十分实用的一个技能。 至於「隐匿射击」, 虽然比起斥侯的「潜行」技能,多了一些缺点, 例如持续时间只有10秒、移动速度缓慢、冷却时间又较长, 然而每次攻击,有65%的机率能维持隐匿状态, 倘若运气好的话,便能在隐匿状态下进行好几次攻击。 况且PvP,无论如何, 有隐匿,就比敌人多了一分先下手的机会, 就算只为了「隐匿射击」一个技能而选择山枪手, 我认为也是利大於弊。 还有「追踪」,相信就不需要多说了, 同样是在PvP时非常实用的技能。 在敌人面前开一枪後立刻疾速逃跑的快感, 一旦体会过,就再也回不去了。 我现在用来打资源争夺战与领地战的角色, 便是「火枪手-山枪手-吹笛手」。 总而言之, 一个多月下来的游戏经验,我对山枪手PvP的表现是满意的。 ---------- 以上便是我对「炮卫军」与「山枪手」两个职业的心得杂感。 如果对这两个职业有任何问题,欢迎提问喔! 大家一起玩弓箭手吧~ -- 韩服伺服器:Vaivora 小屋名称:TomPPP youtube频道:https://www.youtube.com/user/tom91002 不定期更新韩服相关情报影片 ˙v˙ --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TreeofSavior/M.1558194629.A.D9D.html ※ 编辑: tom91002 (114.38.153.211), 05/19/2019 01:48:06
1F:推 hikkibbs: 感谢分享 05/19 11:44
2F:推 u2673269: 谢分享 05/19 14:32







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