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※ 引述《a3225737 (Hong/轰哥/Hsiaoboyo)》之铭言: : 状况1 自己的+商店塞满,别人状态都加不上去?? 是的。 : 状况2 自己的+商店+两个别人的塞满,这时候站上安全领域 : 那顺位应该是一样高(但是本文只有高跟低的说法) : 这样是比较剩余时间吗?(这要短BUFF不就GG了) : 另外就是上面说的...有些BUFF不是时间性的阿( ′_>`) 经过测试, 安全领域与障壁这种 「持续时间取决於魔法阵本身、状态图示下方不会显示持续时间、位於第一排」 的特殊buff, 必须视为持续时间0秒。 也就是说, 在各式各样的情形, 安全领域都会被第一个挤掉。 例如:(以下以增益状态上限7个的弓箭手为例) (1) 已有自身状态2个+商店状态3个 队友时空法放「加速」与「鼓舞」, 然後队友牧师放「安全领域」, 你站上去,安全领域会不适用。 (2) 已有自身状态2个+商店状态3个 你已经站在安全领域中, 然後队友时空法放「加速」与「鼓舞」, 此时安全领域就会被挤掉。 即使你离开范围,再重新进入法阵, 安全领域依然无法适用, 与上方(1)的情形相同。 增益状态的规则经过这次变更後, 牧师系的玩家不至於会有甚麽影响, 毕竟安全领域是自己施放的技能(优先顺位一、消失顺位三); 然而对另外三系的玩家而言, 安全领域是状态金字塔内的最底层, 不仅在消失顺位一(他人施放的技能), 而且还是所有同顺位当中率先被挤掉的buff(持续时间最短)。 我觉得这变动满可怕的, 纵使保障了自身状态不会被他人技能给洗掉, 不过安全领域变成最不安全领域, 这在PvP会死人的啊。Q_Q ---------- 另外补上最近这一个多月以来技能平衡所新增的特性, 有兴趣参考参考。 *11/10新增 1. 「苦痛屏障:持续时间」 效果:「苦痛屏障」的持续时间增加5秒 习得条件:剑士C3 2. 「野蛮人:野性」 效果:奔跑时,获得可提升野蛮人技能伤害的野性状态 习得条件:野蛮人C2 3. 「冰墙:持续时间」 效果:「冰墙」的持续时间增加10秒 习得条件:寒冰法师C3 4. 「双刃刀陷阱:火力改良」 效果:「双刃刀陷阱」的技能伤害增加为3.5倍,消耗2个双刃刀陷阱 习得条件:工兵C2 5. 「扫荡陷阱:火力改良」 效果:「扫荡陷阱」的技能伤害增加为2倍,消耗4个白蜡树 习得条件:工兵C3 6. 「钢丝陷阱:火力改良」 效果:「钢丝陷阱」的技能伤害增加为2.5倍,消耗3个钢丝 习得条件:工兵C3 5. 「调教:地面同伴」 效果:每特性等级,依同伴的1%攻击力增加「追击」、「攫取」、「咬回」的伤害 最高特性等级:30等 习得条件:猎人C1 6. 「调教:空中同伴」 效果:每特性等级,依同伴的1%攻击力增加「悬停」、「假雉」、「猛击痛打」的伤害 最高特性等级:30等 习得条件:驯鹰者C1 *10/27 1. 「尖竹钉陷阱:效率改良」 效果:使用「尖竹钉陷阱」所需消耗的松树数由3个减少为2个 习得条件:工兵C2 2. 「尖竹钉陷阱:坚韧」 效果:受到敌人的攻击时,「尖竹钉陷阱」的设置动作亦不会中断 习得条件:工兵C2 3. 「假雉:晕眩」 效果:受到「假雉」攻击的敌人,每特性等级有10%机率赋予晕眩状态 最高特性等级:5等 习得条件:驯鹰者C1 4. 「先制攻击:悬停移除」 效果:「先制攻击」时,老鹰不会使用悬停 习得条件:驯鹰者C3 5. 「先制攻击:猛击痛打移除」 效果:「先制攻击」时,老鹰不会使用猛击痛打 习得条件:驯鹰者C3 *10/13 1. 「守护圣域:对象变更」 效果:因「守护圣域」而受到替代伤害的对象变更为自身 习得条件:牧师C3 2. 「智力输送:力量」 效果:使用「智力输送」时,亦会传送力量素质 习得条件:圣者C3 3. 「智力输送:体力」 效果:使用「智力输送」时,亦会传送体力素质 习得条件:圣者C3 4. 「智力输送:精神」 效果:使用「智力输送」时,亦会传送精神素质 习得条件:圣者C3 5. 「智力输送:敏捷」 效果:使用「智力输送」时,亦会传送敏捷素质 习得条件:圣者C3 6. 「障壁:远距离防御」 效果:位於「障壁」内时,所受的射击属性与王怪攻击伤害每特性等级减少10% 最高特性等级:3等 习得条件:圣骑士C3 *9/29 1. 「道具觉醒:速战速决」 效果:减少「道具觉醒」副本中出现的魔物数量 最高特性等级:10等 习得条件:链金术师C2 -- 二流玩家,三流翻译。 文章若有任何错误,请不吝指教。 ˙v˙ 韩服伺服器:Vaivora 小屋名称:TomPPP --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TreeofSavior/M.1479096258.A.EA3.html
1F:推 Slas: 我觉得障壁这种领域型技能应该要像雕刻一样放下排比较合理 11/14 12:21
2F:→ Slas: 就概念上来说是 领域保护玩家 而不是玩家获得了领域的能力 11/14 12:22
3F:→ Slas: 安全领域也是差不多概念 11/14 12:22
4F:推 angle065: 推 11/14 12:51
5F:推 a34614422: 圣者起飞? 11/14 13:08
6F:推 SourireMask: 所以会出现 地上还有安全领域 可是你吃不到的情况? 11/14 15:22
7F:推 Slas: 对 11/14 16:38
8F:推 liwmewmew: 太用心了,推推 11/14 16:48
9F:推 a3225737: 太瞎了( ′_>`) 11/14 18:37
10F:推 ching7896: 推 11/14 18:57
11F:推 wl00725348: 圣火祭司大量发生 11/14 22:43
12F:推 Leo19: 前面贴过 看没人看到 在分享一次 狼人+圣者的double ctrl 11/15 07:56
13F:→ Leo19: https://www.youtube.com/watch?v=VfnjT8IKx5s 11/15 07:56
14F:推 blizzaro: 自己塞满buff後,pass是不是也吃不到 11/15 15:35
是的,而且「流逝」是设定为持续时间10秒的状态。 ※ 编辑: tom91002 (183.101.184.6), 11/18/2016 18:32:23
15F:推 catmeat777: 驯鹰c3特性根本德政,有玩pvp,平常pve可关掉悬停了~ 11/24 04:22







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