作者lidj (盖子)
看板Toy
标题Fw: [情报] 海洋堂社长专访
时间Sat Mar 30 02:01:24 2013
※ [本文转录自 model 看板 #1HLS-LBp ]
作者: lidj (盖子) 看板: model
标题: [情报] 海洋堂社长专访
时间: Sat Mar 30 01:29:55 2013
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日本造型集团海洋堂於明(30)日举办「公仔总动员 - 海洋堂经典钜献」,带来海
洋堂数十年来的精美模型作品,让玩家有穿梭时光隧道观看模型发展史的体验,而海洋堂
社长宫脇修一也将在开幕当天下午举办座谈会。游戏基地也专访到宫脇社长,请他分享关
於模型创作与御宅文化的看法。
宫脇社长首先提到海洋堂早期设计的模型是让玩家动手作,後来为了让原型能够大量
制造,对於成型商品这部份如果不直接提供成品的方式,中国代工无法大量生产,一方面
也是人力成本的考量,但是依然可以将海洋堂的创作理念推出传达给大众。
在三、四十年前设立之初的海洋堂有广设模型教室教学,但随着公司规模变大,这方
面就无法再继续,就像是音乐家从一般事业演出,进而办到演唱会,只会继续扩大规模而
不会走回头路一样。但是这样的模型教育对海洋堂还是意义重大,像是集团内的 BOME 就
是从小接触海洋堂而进入集团的原型师。
宫脇修一表示,即使是发展至今闻名日本的海洋堂集团,也曾经有一段极大的挫折,
但海洋堂自始自终都以创作者自居,真的对金钱这方面没有很在意,虽然在 10 年前有幸
因为食玩商品受到热卖,但海洋堂不论是过去贫穷或者是富有,都是保持着创作者的心态
。宫脇社长特别提到,虽然他被人称为社长,可是他在集团内更希望被人以专务来称呼,
比较没有与员工之间的隔阂。
Q:海洋堂为日本知名的家族企业,您从您父亲那边获得了什麽理念传承呢?
宫脇修一:从宫脇修到宫脇修一传承的不变目标就是推广模型被更多人所认可,将模型与
手办的御宅文化推广到世界各地,今後也会持续下去。
宫脇父子都极度热爱模型
Q:海洋堂在早期偏向制作船舰、战车等军事模型,是怎麽样的动机与村上隆合作?
宫脇修一:在 1997 年与村上隆共事那时期,海洋堂与村上隆拥有同样对艺术的发想以及
创作能量,在当时都想以御宅文化制作人偶模型对当时的社会文化价值观挑战,而进行合
作专案,至今已经 16 年之久,村上隆对海洋堂来说更像共同在艺术领域上不断挑战的战
友的存在。
Q:海洋堂,从战车、电影特摄、到动画作品,海洋堂制作过非常多种的作品题材,这些
作品与海洋堂的关系是怎样的呢?
宫脇修一:在起初像是特摄作品的「哥吉拉」、「假面骑士」、「超人力霸王」、「鲁邦
」等,海洋堂是以粉丝的角度喜爱着这些作品,但在粉丝之外,更是一位创作者,所以是
在创作模型上发挥对於作品的爱。直到最近几年才陆续有接受委托,但也要看是否适合,
除此之外,海洋堂的创作一直是在作自己喜欢的东西。
Q:社长自己对於什麽作品题材最有兴趣呢?最喜欢的商品又是?
宫脇修一:我个人对於战车与军事类作品最有兴趣,虽然现在他没有相关商品化。而商品
最喜爱的就是巧克力动物食玩「Superflat Musem」这一个系列。
Q:社长既然喜欢战车题材,那对於刚完结的动画作品《少女与战车》有什麽想法吗?
宫脇修一:战车在我的观点上,是属於一些大叔以及比较硬派的粉丝会喜欢的东西,在尚
未观看《少女与战车》时,一度认为不会受到关注,但是实际观赏作品後,它将少女与战
车这两个大相迳庭的元素结合的非常好,虽然中间也许会有些太牵强的演出,但还是很精
彩,在我来台前,我也观赏了这部动画於这周播出的完结篇。
提到开发作品的话,海洋堂从军事模型、宇宙战舰大和号、福音战士这类的兵器题材
创作许多,但是海洋堂不会刻意为了跟随潮流来作,只要做的好他就可以成为潮流,举例
来说东宝映画「哥吉拉」系列特摄作品的导演把日本自卫队与怪兽的对抗题材发挥得很精
彩,就有感动到他们而做出相关模型作品,比起更随潮流,海洋堂更朝向创造潮流这个方
向持续努力。
Q:那在「哥吉拉」这个特摄影集上,海洋堂有与特摄电影产业进行技术合作吗?
宫脇修一:对於东宝映画的特摄作品,海洋堂是以粉丝的心情在创作,没有特别的技术合
作,毕竟电影道具跟模型制作依然有差异。但在近年有一位日本导演樋口真嗣曾经来向海
洋堂进行一些小型的模型委托,帮助拍摄构想之用,他的作品《魔女潜舰》当中的潜水艇
「罗蕾箂」就是出自海洋堂之手。《侏罗纪公园》的制作团队也曾经来海洋堂取材过。
Q:社长你提到 GAINAX 与海洋堂的良好关系,是否可以叙述一下呢?
宫脇修一:GAINAX 的前身是 General Products,他们那时候会社的位置跟海洋堂像是邻
居般的距离,那时的 General Products 主要是制作科幻作品,模型制作为辅,与制作模
型为主的海洋堂在当初三年期间其实是有点敌对的关系。但在 1985 年那时 WONDER
FESTIVAL 开幕活动上,透过更多的彼此了解,达成共识,在第二届之後,GAINAX 便将主
办权交给了海洋堂,两边其实同样都是对御宅文化作品有爱的创作者,而有惺惺相惜的
感觉。
社长提到後来因为其他同业像 HOBBY JAPAN 也举办类似 WONDER FESTIVAL 的活动
来制衡海洋堂,海洋堂在 91~95 年间非常艰辛,直到 GAINAX 创作了《新世纪福音战士
》并且造成广大回响,让海洋堂制作了第一个凌波零、初号机等模型作品而受到欢迎。
GAINAX 不像 BANDAI 那样掌控版权而是将授权平等分给每个业者这种方式,让社长觉得
这非常好。
Q:海洋堂的原型师,最注重的是哪方面呢,技术或者是对作品的爱?
宫脇修一:首要的就是要有不同於一般人的创作能力,像是集团内的松本,或者是被媒体
誉为「天才谷明」的原型师。再来就是不懈的努力,现在被人称为「王者」的 BOME 在
30 年前他的技术可是集团的吊车尾,但他不眠不休的努力,连假日都在创作模型,才有
现在的成就,他与村上隆持续合作,并创下许多首创作品,像等身大「凌波零」就是出於
他的创作之手。
Q:海洋堂从最初的小型食玩,作到等身大、可动模型,又走回「胶囊Q」 这种精致小模
型的发想是?
宫脇修一:对海洋堂的原型师来说,重点是在於强调出想要表达的主题,此为第一优先,
大小什麽的并不是很重要。海洋堂可以很自豪的就是成为创作者更是先锋,永远走在最尖
端引领潮流,从最早的 GK 模型、可动关节、转轮科技都被其他家争相效访,「胶囊Q」
只是海洋堂认为在现在一些生产於手机吊饰的作品不能称之为模型,小而细致的模型市场
尚未被开发,而想重新打开这个市场价值而已,但我也有耳闻有其他同业也将投入这个市
场,我个人其实很乐意见到彼此竞争,这对创作者会是种激励。
Q:与少女团体 Hacchikin Girls 合作的契机是?
宫脇修一:她们原是高知县的观光大使,在 2011 年海洋堂於高知县建立 HOBBY 馆,在
那时後接触到她们才有合作的机会,这个博物馆设立在偏僻的地方,但是在一年间创下十
万的观赏人次,难能可贵。
Q:模型对社长来说是什麽意义的存在呢,有什麽话想传达给台湾的玩家?
宫脇修一:模型在我的人生中,是工作也是兴趣,更是一种价值观,我看到任何作品,心
里想的都是「这个作品以模型来呈现会是什麽样?」无时无刻在我的生活当中占有重要地
位,也许各位玩家不用像我一样这麽狂热,但是我觉得想办法去让兴趣与工作结合很重要
,这需要努力与坚持,但是达成後会是一件快乐且幸福的事情。
访後社长也问记者是何时接触到模型,记者表示从十岁开始就有看到海洋堂的怪兽
模型作品,他表示当初在做这些特摄模型作品,常被人认为都是同一个「哥吉拉」,但是
海洋堂的员工与他则认为,即使是同一个怪兽,在各个作品与对手对打的时候,其实都
是不同的个体,他们挑战将这份差异感呈现出来。可以感受到宫脇社长与海洋堂,从一个
不到两坪的玩具店,将自己对作品的热爱以模型呈现并传达给大众发展至今,而这份创作
热情从头到尾始终如一,如果想要感受一下海洋堂的创作热情与精神,玩家可於 30 日起
至国立台湾科学教育馆,参访一下海洋堂的模型殿堂,相信会有更多感受!
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◆ From: 1.34.250.214
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※ 转录者: lidj (1.34.250.214), 时间: 03/30/2013 02:01:24