作者latious (Eta Carinae)
看板Touhou
标题[心得] 秘封恶梦日记 原曲听感 + arrange推荐
时间Sun Nov 4 17:25:41 2018
可哀想に...强く生きて...
玩本作的时候ドレミー这句台词一直在脑中回响阿...
到底是这一作比较难还是技术退步了阿orz 比起来以前文花帖还可以推到金阁寺
这次怎麽都打不到恶梦进度阿!!
只好继续努力推进看看能到什麽程度了...
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本作是小生难得直接到c94在摊位上从ZUN手上拿到片子的,对我来说蛮有纪念价值
虽然进度打不完(?)音乐方面还是很值得一听的,不如说我就是为了这个接触东方系列的
希望有更多人能去听音乐的契机下就试着写点音评,如果有更多人能体会到乐趣就好了!
正如前段提到的那样,东方都不能说是简单的游戏,第一次玩会挫折是很自然的。
东方原曲就是游戏音乐,它是与游戏本体相伴而生的,
体会原作者的用心迟早会去玩游戏,但这也不急,
东方原曲的特色除了个性强烈的主旋律以外还有与游戏契合良好的拍点,
如果只是想要认识音乐的话,我都会建议从钢琴arrange开始。
把那些急凑的节奏拿掉以後,就能以最洗链的方式了解旋律的特色。
而且钢琴的表现力强,能以最大公约数让听者理解不同原曲的旋律和段落,
这时候就可以回去听看看原曲了。知道旋律以後就不会觉得原曲很难入耳,
通常会觉得很吵是因为电子音乐音色的关系,懂了就会明白这是原曲的醍醐味啊w
原曲听惯以後再去听各种风格的二创就会更有心得了。
不论是交响、室内、爵士、民俗、摇滚,
光是以各式风格编织,同一个旋律就能给听者完全不同的感受,这就是音乐的魔法!
[接下来的曲子都会附上钢琴采谱的连结,但内文的提到的时间轴皆为原曲]
[个人听原曲是用amiron home + M-DAC mini 以THxxBGM抽出音源听的
ZUN作曲其实有蛮多细节,层次也用挺多,有好一点耳机的同好可以试试]
悪梦日记 (恶梦日记)
BPM 158 / 拍子 4/4
秘封ナイトメアダイアリー / 悪梦日记 / タイトル画面テーマ 【ピアノ】
https://youtu.be/TWGpfI_wf7k
历代OP曲里面气氛最诡谲的一首。如果把音浪调小一点,小号音色拔掉,
当恐怖游戏音乐完全没问题。或许是对照这次背景故事比较黑暗一点,
ZUN刻意设计了这样的开场。开头宣泄而下类似雨声的背景音是承袭自文花帖的传统。
前头先以钢琴铺陈,8秒加入bass,38秒带入加入小号再次强调不安感的旋律,
第一段旋律沉入主题的背景,主题结束後再浮出以钢琴音色表现一次。
全曲几乎是半音的构成。
以往会有的いつもの旋律(
テーマ・オブ・イースタンストーリー的变调)
在这首没有出现。是菫子做为主人公并非幻想乡的居民而是外来人的关系吗?
说到这个,秘封曲之中
バー・オールドアダム和这首风格有一点接近,
也都是强调半音而且bass强烈的曲子。虽然硬要说这首更阴暗一点。
因为同样是秘封俱乐部为主题而作的曲子,在作曲动机上和一般东方曲会有点差异。
大体上就是更现代的风格,但这次听起来更绝望一点。可哀想に...
ルーシッドドリーマー (Lucid Dreamer)
BPM 169 / 拍子 4/4
【秘封ND】ルーシッドドリーマー【ピアノ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33817713
最简单关卡的曲子。虽然有些不安,但依旧是明亮且有余裕的,
听起来给人这种感觉。基本上所谓焦躁感就是重复的小调营造出来的,
而转调则给人放松开放的感觉。这两种情绪分别在两个段落里面很明显地表现出来,
这种气氛的营造也是东方曲的强项。为了要让玩家体会到故事性和被带起情绪上的变化,
音乐在这一点就能很好地发挥作用。好奇的人不妨玩一次游戏就能明白这种感觉了。
A→A'→B→c,A是紧张的段落,B则是开放的段落。A'是不同音色重复的主题。
说道音色我越来越难形容ZUN调出来的音色到底像什麽乐器了orz
开头音色跟星莲船
小さな小さな贤将有些类似,但那边调音还留着一点吹管的感觉,
这次则是往弦乐的方向调了一点。简单来说就是像口琴仔细听又不是的神秘音效,
电子音乐的好处就是可以调出许多没有听过的声音,并且将那变成音乐。
对这有兴趣的人不妨听一下辉针城的
幻想浄瑠璃。开头的琵琶和弦让人印象深刻阿。
ルナティックドリーマー (Lunatic Dreamer)
BPM 171 / 拍子 4/4
【秘封ND】ルナティックドリーマー【ピアノ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34117423
余裕没有了,完全就是紧凑开头的音阶直扑而来。A段钢琴音阶,循环两次加入bass。
第二旋律出现,这次则是以类小号电子音色表现(这边总算出现いつもの旋律,43秒处)
接下来A'再次表现,加入转承的c段以後,最後的D段则是东方特色的优美舒缓主题。
大致上结构可以看成是这样的: A→B→A'→c→D [6s→28s→51s→1m13s→1m25s]
以曲式来说,
这B段和D段就是
副歌(chorus),c段是
导歌(pre chorus),焦躁感的A段是
主歌(verse)。
个人在这首曲子里面最喜欢就是D段,相对纯净而天真,带有一点幻想风格是它的特色。
不过往後二创会挑A段当副歌也说不定,看各乐团编曲的喜好,
最有名的
bad apple!!也是抓原曲的A段一直洗就莫名变成好听的副歌了,谁知道呢?
在游戏里面我卡在这首曲子好几次,虽然打得很累但听着总有让我能接关下去的动力,
作为游戏音乐真是成功了(?)
ナイトメアダイアリー (Nightmare Diary)
BPM 172 / 拍子 4/4
【秘封ND】ナイトメアダイアリー【ピアノ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33970563
本作的压轴,也是个人最推荐的曲子,应该就是往後arrange最大的亮点没错。
先以结构来说,是A→c→B→c'→D→E→E' [0s→17s→23s→45s→1m7s→1m30s→1m52]
A段及B段以游戏进度来看来看,就是正式进入恶梦关卡(最後一首曲子),承袭的紧张感。
D段紧张感一转为恶梦般直拗的纠缠(背景的钢琴音阶更加焦躁),
然而E段纯净的钢琴则给与玩家昇华感,回归音色表现E段进而就有了勇气地对决的感觉,
以此完成一个LOOP。
这首在副歌面是最强大的,也是情感渲染最强的,让人难以自拔。主要就是D段以及E段。
这首曲子的D段动机跟妖妖梦的
人形裁判A段非常接近,但是在这里变成副歌了,
给人感觉就很不一样。
虽然大家说ZUN曲的特色是小号音色,
但是听久了就会明白最厉害的还是恰到好处的纯正钢琴。
钢琴除了担任主旋律的诠释,还有在背景存在强烈又不喧宾夺主的连续音阶。
最近几作这种结构很明显,
代表例就是在绀珠传的
ピュアヒューリーズ ~ 心の在処被用到出神入化,
(在心之在处的2m6s处,有兴趣的人可以注意一下这一段)
这样的做法就是除了转调以外加强了曲子的深度。接下来钢琴从背景转为主旋律时,
真的有种从水里浮出来呼吸到新鲜空气的感受。
以曲调来说,或许是因为菫子的关系,这首曲子把秘封的诡谲风味
和东方本家那种带有点和式的开放感结合在一起了。
加起来就给我一种幻想风味的宿命感。这首曲子给我感觉是背负什麽努力前进的意象,
和故事性相当搭配。未来菫子的命运到底会如何呢?强く生きて!
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原曲心得就先这样吧!接下来推荐一些不错的arrange,
但c94也才刚结束,所以作品也不是那麽的多,建议从youtube和NICO多方搜寻,
这几年西方的编曲者也变多了,和日本的群体风格又有一点不一样,
能接受的话也很有乐趣。
【东方 EUROBEAT】
(C94)「Nightmare Drivin'」 - ShinkoNetCavy | Touhou 16.5: Violet Detector
https://youtu.be/cd_Q_NKSqX8
将紫与菫子的旋律和在一起,出乎意料的相配。就是要听到这种arrange阿。
necrofantasia配上Nightmare Diary总感觉会是一种潮流(?
这边把E段表现安静一点就变成些微哀愁的旋律了,挺值得一听的。
Synthesia: Touhou 16.5 - Lunatic Dreamer | 100,000+ Notes | Black MIDI
https://youtu.be/UutXrRR57lI
西方蛮有名的UP主EpreTroll的作品,钢琴MIDI塞了高密度的音符听起来就是这个样子,
和急凑的Lunatic Dreamer蛮相符的。
塞了10万个音以上钢琴听起来会变得跟电音差不多,这效果蛮有趣的w
谱面是日本UP主りりーさん的,
【Black Midi】
Touhou 16.5 - ルナティックドリーマー / Lunatic Dreamer|100,675 Notes
https://youtu.be/p1sdNMIKZY0
黑成一团的音符挤在五线谱上看起来根本是精神污染,听起来倒是很有原作感,真神奇(?
最後推荐一下目前我最喜欢的爵士改编:
【东方ジャズ风味】Girls in the Nightmare(原曲:ナイトメアダイアリー)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34015969
很忠实的改编,只是改成爵士风而已。听起来就差很多吧。
给人很酷地在深夜的城市穿梭的印象。秘封真是超适合爵士的,作业BGM的首选阿。
很可惜没什麽再生数,和NICONICO整体的衰退或许有点关系,
不过好音乐依旧是好音乐,希望可以让更多人听到(*′∀`)
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弹幕游戏或许真的有天花板,但好音乐大家都能听。
接下来继续苦行看看摸不摸的到隠岐奈和紫的秘神结界...这CP好吃(^q^)
资料来源:ZUN氏作曲音楽データベースWiki
东方Project攻略Wiki
THBWiki
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.116.83.18
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Touhou/M.1541323544.A.81B.html
※ latious:转录至看板 C_Chat 11/04 17:31
1F:→ latious: 前段是有些面向C_Chat不那麽熟悉东方的人们写的 11/04 17:32
2F:→ latious: 对於觉得每次都讲一样话的板友就有点不好意思了<(_ _)> 11/04 17:33
3F:推 LillyWhite: 怎麽会你客气啦XD 感谢您的乐曲分析! 推推! 11/04 17:41
4F:推 LillyWhite: (* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_, 11/04 17:42
5F:→ latious: 谢谢莉莉白^o^/ 看到你的回馈真好 11/04 18:35
6F:→ latious: 吃个晚餐再来拚里曜日 真的玩得有点障碍w 11/04 18:37
7F:推 ratadune: 可哀想に...强く生きて.. 这句台词我超喜欢 XD 11/04 18:47
8F:→ latious: 真的 本作金句XDDD 11/04 19:02
9F:推 ADIKILL: 感谢你的分享 11/04 19:07
10F:→ latious: 不会不会 希望大家音乐听得开心^^ 11/04 19:13
11F:推 Ben40: 感谢分享 11/04 22:37
12F:推 youtien: 推 11/05 11:26
13F:推 bplkj: 虽然游戏方面令人无言,但这作音乐真的很好,标题的恶梦日 11/05 12:42
14F:→ bplkj: 记超适合拿来作业用xd 11/05 12:42
15F:→ latious: 追完yuke桑的实况了 看起来大家都挺喜欢这次的曲子 11/05 12:52
16F:→ latious: 只是游戏操作性跟後期重复的符卡似乎让人不太满意 可惜了 11/05 12:54
17F:推 aprilord: 虽然入坑是因为一张天子的抱枕图,但是音乐才是被圈粉 11/05 18:38
18F:→ aprilord: 的关键啊。还记得第一次听到的震撼。 11/05 18:38
19F:→ aprilord: 纯正钢琴真的是精华,超喜欢青娥娘娘的old yuanxian。 11/05 18:49
20F:推 sk3s: 推 11/06 20:56