作者v020245 (华胥之梦~Eternal Dream)
看板Touhou
标题Re: [ ⑨ ] 东方心绮楼 修正パッチVer.1.10c
时间Tue Jul 16 21:59:29 2013
http://www.tasofro.net/touhou135/index.html
-------------------------------
Ver1.10c----------------------------------------------------------------------------------------------
<システム>
・ネットワーク対戦中に动作が停止する不具合を修正
<博丽霊梦>
・亜空点穴のマーカーを复数设置できる事がある不具合修正
Vet1.10b----------------------------------------------------------------------------------------------
<圣>
・ハヌマーンの舞の派生が霊力なしでも使用可能な不具合修正
・天符「三千大千世界の主」が最後の乱打演出前に相手のロックが外れてしまうことがある不具合修正
<古明地こいし>
・仏属性の上强打溜めで仕込んだ场合、时限暴発が残っていた不具合修正
<二ッ岩マミゾウ>
・八百八狸囃子をガードされた际のゲーム停止を修正
・八百八狸囃子の突进时キャンセル不具合を修正
<秦こころ>
・ストーリーモードで必杀技関连の入力ロックが解除されていた不具合修正
・デフォルト状态のプロファイルにデータが混入していた不具合修正
※この修正は新规プロファイル作成时に适用されます
<110修正説明文の记入漏れ追记>
<システム>
-チキンガード
・连続ガードでもキーを离せば通常ガードに移行できるようになりました
-连続人気低下で人気が下がりやすくなった场合、一度でも人気を上昇させれば
下がりやすさがリセットされるようになりました
-ネットワーク対戦
同期の方法を调整しました。ホストとクライアントの入力の差をなくしました。
※クライアントの処理落ちの影响を両方が受けるようになっています。
もしネットワーク対戦以外でも重い场合がありましたら背景简易・描画周期1/2等をお试しください。
<豊聡耳神子>
-强射撃
・神属性、散弾の速度が上昇
-------------------------------
Ver1.10変更点一覧
<全般>------------------------------------------------------------------------------------------
-A连打で使用できる连続攻撃の判定を全体的に强化しました
-ニュートラル、もしくは後ろキーでのA连打コンボに追加のフィニッシュ攻撃を追加しました
スペルカード以外でキャンセルができませんが、相手を壁にたたきつけ一撃でスタンさせる特徴があります
-射撃を食らったとき、射撃の向きに対して後ろにのけぞる、という物を大幅に削りました
-霊力最大値の回复条件を调整しました
攻撃などで现在霊力が减っていても回复を行います
-霊力最大値が极端に下がると回复速度が上昇します
-ガードで霊力最大値を削られた场合、最大値回复の停止时间が発生するようになりました
停止时间は受けた攻撃によって异なります
-一部攻撃はカウンターヒットした时のダメージ上昇が下がりました
-上下移动を出したとき、适切な状况以外で移动直後のキャンセルが不可能になることがある不具合を修正しました
-ブレイブガードで打撃をとった场合、チキンガード同様のノックバックが発生
-画面端で同一座标时、射撃を受けると向きがおかしくなる不具合修正
-二人がスペルカードを宣言した场合、どちらかがスペルを使っただけでは残り时间カウントが再开しないよう调整
-カウンターヒットに効果音追加
-受身动作のぶつかり判定を削除
-被弾によるスペルゲージ増加量を减少
-攻撃ヒットによるスペルゲージ増加量を増加
<人気システム変更点>------------------------------------------------------------------------------------------
-特定の人気イベント时、増减と内容が画面に表示されるようになりました
-ガード时の人気ペナルティを増加
-攻撃动作中でも通常と同じように人気の上下评価を受けるようになりました
-连続人気低下で人気が下がりやすくなった场合、一度でも人気を
-时间切れ间际の人気计算を変更しました
・体力负けしている侧は人気上昇行动の评価が大きくなります
・逃げる侧が下がりやすく、追う侧が上がりやすくなります
-芸术点に関する调整を加えました
*芸术点とは観客へのアピールを目的とした项目で、ブレイブガードや厳つがましい笏などで上昇し
チキンガードや防戦一方でさがる点数です
・评価が自然减少しなくなりました
ブレイブガードを断続的に取った场合でも歓声が起きやすくなっています
・芸术点蓄积での歓声が起きるたびに次の芸术点评価が厳しくなります
この补正は1P2Pともに発生するため、早い者胜ちになります
・芸术点低下でのブーイングが起こるたびに、次のブーイングは発生しづらくなります
・ブーイングの人気低下を何度発生しても一定にしました
-体力大差からの逆転时に相手の人気は下がらず、逆転侧の人気が上昇するだけになりました
-相手に体力差をつけた际に人気上昇が発生するようになりました
-人気爆発中、霊力回复増加のボーナスが追加されました
-人気爆発终了时は双方の人気が0に
<アイテム変更点>------------------------------------------------------------------------------------------
-霊力最大値を消费して使用するタイプは、ゲージが赤点灭していると使用できなくなりました
-霊撃札
・使用するたびに防御力がそのラウンド中下がるようになりました
-マジックキノコ
・使い舍てアイテムに変更
・霊力回复速度が上昇
・霊力最大値の回复速度アップの効果が追加
-否徳の法轮
・霊力最大値の消费増加
・スタン値が100に
-魔女の箒
・使用することで加速ダッシュを行う効果を戻しました
・キャンセルできる攻撃が减少
・使用时に霊力最大値が大消费
・こいしと圣が使用した场合、専用性能のダッシュが発生
・使用直後からしばらくガード削り能力が大幅に低下し、この効果がある间箒の再使用ができません
-毘沙门天の宝塔
・威力が増加
・补正缓和
・スタン値减少
・相杀回数微増加
・最大の消费のみで霊力消费は消去
-仙风大皿
・霊力最大値の消费増加
・打撃属性に変更
・威力増加
・补正増加
・スタン値増加
・突进内容が変化
-厳つがましい笏
・人気を直接集めるのではなく、芸术点を集める内容に変化しました
使用を続けると歓声が上がって人気を得られます
・即终了时のペナルティ削除
-フォースシールド
・使用时の効果にガード削り无効を追加
-よくあるお守り
-仙人の饰り剣
-懐に忍ばす数珠
-无邪気な帽子
・信仰の低下値が増加
<博丽霊梦>------------------------------------------------------------------------------------------
-加速ダッシュ弱打撃
・持続短缩
・ヒット时の即时中断を削除
-加速ダッシュ强打撃
・ガード削り値减少
-弱射撃
・霊力消费が缓和
・神以外は威力が増加
・スタン値が増加
・道属性、针弾に変化、速度アップ
・神属性、判定缩小、5连射タイプへ変化、诱导性低下、长时间画面に滞在すると消灭するように、ヒットストップ减少
・仏属性、爆発拡大
-强射撃
・スタン値が増加
・道のニュートラルは威力、补正が増加
-前强射撃
・持続时间を大幅増加
・设置した结界を通过させて强化するたびに、持続时间を消费
-妖怪バスター
・カウンター判定を削除
-亜空点穴
・前スロット版で远距离マーク设置
・発生加速
・出始め复帰不能时间増加
・後半部分のヒットで霊梦が跳ねないよう调整
・初段补正増加
-即妙神域札
・攻撃レベル低下
・上下版を追加
・时间経过で结界が缩小、グレイズされるとさらに加速
・ヒット间隔が短く
-空中昇天脚
・威力低下
・补正増加
・硬直増加
・落下の轨道が変化
・上スロット版、威力低下、补正増加、攻撃レベル低下
・下スロット版、复帰不能时间减少、ガード削り减少
-阴阳弾
・霊力消费减少
・画面上に出せるものを一つまでに制限
-前方安全札
・上下版を追加
・展开パターンが変化
・スタン値増加
・拡散後の威力と补正を増加
<雾雨魔理沙>------------------------------------------------------------------------------------------
-下强打撃
・フィニッシュ部分が追加されました
-コンビネーションAAA下A
・フィニッシュ部分が追加されました
-コンビネーションAAA上A
・前进距离増加
-弱射撃
・霊力消费が缓和
・受身不能时间を短缩しました
・无属性、补正増加
・神属性、威力上昇、轨道変化、弾速低下
・道属性、连射弾に変更
・仏属性、単体の复数回ヒット爆発へ変更、上下へ狙える角度を拡张
-强射撃
・スタン値増加
・根元と神属性の屈折ポイントに攻撃判定追加
・神属性、屈折距离が近く
・道属性、ヒット数减少、威力増加、ヒット时壁バウンドへ
-ウィッチレイライン
・前スロット版のグレイズ判定を削除
-ライジングスウィープ
・下スロットで出すと上昇の小さいタイプへ変化
-ウィッチングブラスト
・爆発判定の拡大
-ストラトフラクション
・霊力消费が缓和
・スタン値増加
-スウィープアサイド
・轨道変化
・フィニッシュ打撃判定を追加
・强化版フィニッシュが射撃から打撃属性に
・强化版フィニッシュ判定缩小
・强化版発生加速
-サングレイザー
・発生加速
・无敌时间延长
<云居一轮>------------------------------------------------------------------------------------------
-上下移动
・移动直後のダッシュ不能フレームが适用されていなかった不具合修正
-ダッシュ弱打撃
・惯性の影响が小さく
-加速ダッシュ强打撃
・ガード削り値减少
・一轮単体の场合はガード削り値増加
-弱射撃
・霊力消费が缓和
・威力上昇
・スタン値増加
・射出前のキャンセルは不可能に
・神属性、弾速低下
・道属性、弾速増加、ヒット时ダウンへ
-前弱射撃
・スタン値増加
-强射撃
・ビームの発射までが早く
・神属性以外、威力増加
・スタン値増加
・初段补正缓和
・补正増加
・道属性、予告线投射のタイミングでビームを撃つように変化
・仏属性、同时発射されるビームは全てで1HITまでしかしないように変化、补正増加
-前强射撃
・射撃当身で取れない不具合修正
-垂云の鉄槌
・発生遅延
-一握りの浮云
・判定拡大
・発生加速
・威力増加
-小さな神立云
・フィニッシュ放电の威力増加
・後スロットで溜めの短い小判定版を高速発射可能に
・上下スロット版の出挂かりの腕に射撃判定を追加
・前スロット版の补正缓和、スタン値増加
-怒りの走云
・スタン値増加
・前スロット版以外、ヒット间隔短缩、ヒット回数増加、复帰不能时间増加、硬直减少
・前スロット版、リチャージ速度加速、判定内侧に拡张、画面外に出ての不発を修正、出现时に高速で前方へ出るよう変化
-岭云のご来光
・スタン値増加
-殴杀の流云
・発生加速、一轮単体だとさらに加速
・云山有りで威力増加、判定拡张、复帰不能时间増加
・吹き飞び高度が低下
・补正缓和
-华丽なる亲父时代
・効果时间を固定
・射撃系の霊力消费と回复量を调整
<圣白莲>------------------------------------------------------------------------------------------
-弱打撃
・判定强化
-前强打撃
・突进距离増加
-下强打撃
・一段目がヒットした时点で二段目を出すよう调整
-加速ダッシュ弱打撃
・判定拡大
・ヒットストップとヒット间隔を増加
・入力时のダッシュ方向の影响を受けて进むように
・进行中、缓やかに中央へ戻るように
-ダッシュ强打撃
・ワープアウト後の状态からも入力受け付ける
・背後をとった场合、突进速度と距离が増加
-弱射撃
・霊力消费が缓和
・スタン値増加
・威力増加
・道属性以外、キャッチ时の霊力回复量が低下
・神属性、弾速低下、飞距离で范囲が拡张するように
・道属性、弾速増加、グレイズ押し适用、グレイズで消えないように、ヒット时ダウンへ
・仏属性、上下へ狙える角度を拡张
-强射撃
・スタン値増加
・无属性、ヒット时にブレーキがかかり突き抜けないように
・神属性、上下への方向転换时に判定拡张
・仏属性、设置时间を延长、复数设置不可能に
-前强射撃
・発生加速
・威力増加
・根元への判定追加、前方の判定缩小
・持続短缩
・吹き飞び変化
-ハヌマーンの舞
・咏唱の强化効果の効果减少、効果时间延长
・派生のルールが変化、连続入力で次の攻撃へ移行し、単独で出すときは残り使用回数2で二段目、1で三段目が直接出せます
・一段目、威力低下、硬直大幅减、补正无视の固定仰け反りへ変化
・二段目、判定强化、ヒット効果ダウンへ、硬直减少、打撃後も被カウンターが続く问题を修正
・三段目を追加、上下左右のスロットに対応した强打撃ベースのフィニッシュ攻撃が出せます
-ヴィルーパークシャの目
・咏唱时に射撃无敌の追加と相杀判定拡张
・威力増加
・射撃无敌が追加
・前後スロットで上下に薄く横に长い攻撃へ変化
-インドラの雷
・三回咏唱时の自动攻撃パターンが変化
・数珠の発生加速
・硬直减少
・スロットで数珠の设置から飞ぶまでの时间が変化
・スペルキャンセルに対応
-スカンダの脚
・咏唱効果时间延长
・威力増加
・前スロットで発生速度が遅いが突进距离の长い物が使用可能
-ガルーダの爪
・咏唱効果时间延长
・発生加速
・硬直増加
・判定强化、蹴りの発生直後はさらに强化
-天符「大日如来の辉き」
・当身判定発生加速
-アーンギラサヴェーダ
・ガードされるとクラッシュを発生
<物部布都>------------------------------------------------------------------------------------------
-システム
・二段皿システムを追加、二段皿は割ることで皿のカウントが二枚分进みます
・特定の条件のほか、设置済みの皿を上书きして新たに皿を置く场合も二段皿になります
-全般
・皿が少ない际にガード削り値の少なかった物を、强化後の数値で统一
-前ダッシュ
・中央から离れた高度を取ろうとする际の移动を重く
-後ろダッシュ
・强制後退时间を追加
-ダッシュ弱打撃
初段补正増加
-コンビネーションAAA
・初段补正増加
・発生加速
・任意の个所からコンビネーション派生可能へ
-加速ダッシュ弱打撃
・空振りで设置が不可能に
・ヒット时に二段皿を设置
-强打撃
・ガード削り値を强化时に统一
・判定拡张を20枚からに
・80枚でさらに判定拡张
・スタン値増加
-前强打
・前进距离増加
・回転中のガード削りがなくなり、フィニッシュ部分でまとめて削るように
・皿が少ないときもフィニッシュ判定発生
・フィニッシュ打撃を左右ではなく、前方に攻撃するタイプへ変更
・フィニッシュスタン値减少
・攻撃判定强化
・被弾判定拡张
・强化変化の皿枚数を40>60へ
-下强打
・强化変化の皿枚数を60>40へ
・80枚で空振り时に射撃を発射
-加速ダッシュ强打撃
・强化変化の皿枚数を80>60へ
・强化时の判定拡张
-弱射撃
・ヒット时に二枚皿を设置
・霊力消费が缓和
・スタン値増加
・威力増加
・低チャージ时の相杀回数を増加
・画面外消灭の判定を厳しく
・神属性、飞距离で判定が拡大、ヒット後移动角度がおかしくなる不具合を修正、上下へ狙える角度を拡张
・道属性、チャージ0,1の弾速増加、仅かに上下を狙うように
・仏属性、チャージなしでも戻るように、上下へ狙える角度を拡张
-强射撃
・表示に不具合があった点を修正
・スタン値増加
・神属性、上下へ狙える角度を拡张、溜め无しでも相手に当たるよう、初期设置の皿の角度を调整
・道属性、威力増加、皿が平行発射されるように変化
・仏属性、轨道変化
-前强射撃
・スタン値増加
・ヒット时に二段皿を设置
-风の凶穴
・ワープ転移のスピードを最强状态で共通に
・判定拡张
・落下後浮き上がるような轨道で攻撃
・上下スロット版は新しい皿から使用する
・高レベルの落下中判定のスタン値を0にし、补正を缓和
-贵竜の矢
・削りダメージ増加
・スタン値増加
・下スロット版を追加
・与カウンター削除
-抱水皿
・前後上スロットで使用すると、反応した皿がその方向へ滑りながら発动
・下スロットは反応范囲が広い物へ
・ヒット数减少
・威力、补正増加
-天の磐舟
・発生加速
・突进中何かに触れるとすぐ降りるように
・降船时の跳跃轨道を调整
・船の形态进化で威力増加
・ヒット効果を回転吹き飞びへ
・二段阶目から复帰不能时间増加
・乗り舍て船の与カウンター削除、形态进化で威力増加、ヒット効果を回転吹き飞びへ
-六壬神火
・皿80枚未満では布都の被弾で消灭
-立向坐山
・破片の复帰不能时间増加、与カウンター削除、拡散范囲増加
-炎符「太乙真火」
・火柱の威力减少
-大火の改新
・ダメージ判定の基准高度を上昇
・火の中に皿が设置されると火柱を上げて燃え尽きるように
<豊聡耳神子>------------------------------------------------------------------------------------------
-システム
・青マント状态が时间解除
-弱打撃
・紫マント时判定强化
・连打コンボの受付时间拡张
-コンビネーションAA
・赤マント状态の连打コンボ受付时间が短かった不具合修正
-ダッシュ弱打撃
・赤マント时の判定强化
・补正缓和
・初段补正増加
-コンビネーションAAA
・赤マント时の判定强化
・补正缓和
・初段补正増加
・発生加速
・任意の个所からコンビネーション派生可能へ
-加速ダッシュ弱打撃
・判定出现加速
・従来の紫マントを青の性能とし、紫以上では回転吹き飞びへ
・赤マント状态で攻撃レベル上昇、复帰不能时间増加
-强打撃
・紫以下での判定强化
-コンビネーションAAAA
・前进距离を増加、後退距离を减少
-コンビネーションAAA下A
・地面たたきつけやられに変更
-加速ダッシュ强打撃
・硬直减少
-弱射撃
・スタン値増加
・仏属性以外拡散前の威力上昇
・无属性、拡散後威力増加、拡散地点が手前に、拡散後射程増加、拡散范囲减少
・神属性、拡散後弾速低下、拡散地点が奥へ、拡散タイミング遅延
・道属性、拡散范囲减少、拡散地点が手前に、拡散後ヒット时ダウンへ、グレイズされても判定が复活
・仏属性、同时に拡散するビームは上下合わせて1ヒットへ、补正、初段补正増加
-强射撃
・スタン値増加
・无属性、ヒットストップ减少、远距离で判定拡大
・神属性、散弾の数増加、散弾の补正缓和、赤マント时中央のヒット数増加
・仏属性、ヒットストップ増加
-缩地マント
・人気への悪影响を全スロット统一
・モーション高速化
・硬直の後半は自由行动可能
・赤マント时モーションが高速化
-十七条のレーザー
・発生加速
・スタン値増加
・与カウンター判定削除
・被弾でレーザー放出が停止
・ヒット时ダウンへ
・前後スロットで拡散范囲を変更
-デザイアの求魂
・上下スロットで初期角度を変更
・相手をロックした後の追迹精度强化
・初段补正増加
・ヒット、ガードストップ増加
・攻撃レベルが弱に减少
・紫マント时、システムの消费量が减少、补正缓和
・赤マント时、威力増加、ガード削り増加
-黄金の剣ジパング
・上スロットの浮かせ高度が低下
-东方のインフルーエンス
・同时设置を一つに制限
-テンフォールドの垂聴
・左右スロットで人気のチャージスピードとチャージ完了タイミングの异なるものを使用可能
・人気チャージ中に再使用した场合、溜め挂けの人気を完全追尾弾として相手へ飞ばして攻撃可能、飞ばすのは人気なので、当てた相手の人気が増えます
-诏を承けては必ず慎め
・入力直後から発动确定まで完全无敌
・威力増加
<河城にとり>------------------------------------------------------------------------------------------
-上下移动
・离陆前にダッシュでキャンセルできていた不具合修正
-上のけぞり
・被弾判定拡大
-强打撃
・発生速度遅延
-前强打撃
・仏チャージによる効果音修正
-下强打
・持続减少
・硬直増加
-コンビネーションAA下A
・持続减少
・硬直増加
-コンビネーションAA上A
・攻撃直後にキャンセルできなかった不具合修正
-加速ダッシュ弱打撃
・ヒットストップ减少
-加速ダッシュ强打撃
・威力増加
・ガード削り増加
・スペルチャージ増加
・スタン値増加
-弱射撃
・霊力消费が缓和
・スタン値増加
・无属性、威力増加、水平弾速増加
・神属性、発射パターン変化、威力増加、水平速度减少、残存时间増加
・道属性、连射タイプへ変化
・仏属性、威力増加、上下へ狙える角度を拡张
-强射撃
・补正、初段补正増加
・スタン値増加
・上下のフレーム数を统一
・无属性、ガード削り减少、威力増加
・神属性、ガード削り减少、発射弾丸が徐々に减速
・道属性、威力増加
・仏属性、ヒットストップ増加、下射撃で下へ吹き飞ばすように、威力増加
-空中ブラスター
・発射时に相手を吹き飞ばす冲撃波を発生
・弾丸爆発威力増加
・エネルギー切れ时は空炮に変化
・エネルギー消费増加
-光子トゥーピド
・威力増加
・移动中被カウンター属性に
・にとりが被弾时鱼雷が爆発消灭
・左右スロットで水平鱼雷を発射可能に
・上下スロットの爆雷投下时、本体は逆サイドへ上昇、降下する
・エネルギー消费増加
・相杀レベル减少
-さよならラバーリング
・威力増加
・左右版、壁たたきつけやられへ、ワイヤーを伸ばしてから一定时间は停止できないように调整
・下版、复帰不能时间増加、判定强化、持続延长、硬直軽减
・上版、复帰不能时间増加、判定强化、回転吹き飞びへ変更
-クリミナルギア
・初段补正増加
・ギアの挙动変更
・ギアのサイズ缩小
・エネルギー消费増加
-ミズバク大回転
・回転速度アップ
・回転部分は补正无视のけぞりへ
・判定强化
・投げた瞬间のみ风船内侧にも判定追加
・画面端の相手に密着して投げた际のヒット+水撒き散らしは起こらないよう调整
・风船スタン値増加
・水しぶきスタン値増加
・エネルギー消费増加
-菊一文字コンプレッサー
・カウンター判定削除
・スペルゲージの増加が异様に大きい不具合修正
・エネルギー切れ时も劣化爆弾発射可能に
・エネルギー消费激増
-泡符「撃て!バブルドラゴン」
・泡のサイズ减少
-スーパースコープ3D
・出初めのマントまで无敌に
・マントの复帰不能时间増加
・ロックカーソル移动速度増加
<古明地こいし>------------------------------------------------------------------------------------------
-システム
・スタン时に仕込が全解除される
・仕込みモーションのブレーキ强化
・一部を除く仕込みモーションの硬直中にガードが可能に
・时间による强制発动を削除
-バックダッシュ
・すぐに止まれるように
・攻撃判定の持続を延长
-ダッシュ弱打撃
・前进距离増加
・硬直軽减
・ヒット时头仰け反りへ
・ヒットストップ増加
・鼻こすりモーションの横ブレーキ増加
-コンビネーションAAA
・発生速度加速
・前进距离増加
-强打撃
・出初め判定削除
・硬直軽减
・回転中に无敌时间追加
・ヒット时头仰け反りへ
・仕込み点灭の时间短缩
-コンビネーションAAAA
・复帰不能时间减少
-加速ダッシュ强打撃
・攻撃判定拡张
・判定出现前の空キャンセルを削除
・ダッシュから胜手に出た场合はグレイズ判定が追加、スペル以外でキャンセル不可能に
・ガード削り値减少
-下强打撃
・出初め判定削除
・落下をほぼ垂直落下に
・落下速度増加
・反応距离を真上付近に
・相手はこいしの向きに対して仰け反るように
-前强打撃
・接近状态でも発动
-弱射撃
・威力増加
・霊力消费が缓和
・スタン値増加
・神属性、弾速低下
・道属性、交差する际に强力な弾丸を生成
・仏属性、上下弾の性质が异なっていた不具合を修正
-强射撃
・射出モーション後まで続いていたカウンター判定を削除
・硬直軽减
・相杀レベルを増加
・上下、前、ニュートラルで向きではなく発动条件を変えるように変更
・无属性、射出仕様が変化、発射时に相手を狙って撃つように
・神属性、射出仕様が変化、発射时に相手を狙って撃つように
・道属性、水平全体に瞬时に攻撃する技に変化
・仏属性、こいしを中心に近距离周辺全体を攻撃する技に変化
-コンディションドテレポート
・仕込み无敌无し
・全体モーション加速
・出现时の相手との距离が増加
・出现时に惯性が残る
・炎がこいしの移动に追従
・スタン値减少
・初段补正増加、补正缓和
・上下後スロットでテレポート位置を调整可能
-フィゲッティスナッチャー
・补正増加
・スタン値増加
・硬直増加
・落下速度减少
・相手と同高度では発动しない
・後下スロットで下方向へ発动する
-グローイングペイン
・バラの発生时に霊力を消费
・発射モーション加速
・被弾するか再入力で解除しない限り、间隔をあけて射出を缲り返す技に変化
・射出するバラの射程が低下、発动を缲り返すことで段々延长されていく
・自动発动を缲り返すと、被弾した际にカウンターでバラを生成する机能が追加
-キャッチアンドローズ
・反応条件を仰け反りより上の相手被弾モーションへ変更
・前スロット版は远距离の敌をつかむ
・前スロット版は相手の被弾モーション全てと射撃、必杀技モーションに反応して発动
-リフレクスレーダー
・霊力消费が缓和
・発动モーション加速
・発动モーションの不当に长いカウンター判定削除
・スペルキャンセルを発动直後から可能に
-ブランブリーローズガーデン
・キャッチ判定まで完全无敌化
・バラの涡が上下に拡大
・威力増加
<二ッ岩マミゾウ>------------------------------------------------------------------------------------------
-下移动
・离陆までが早すぎた不具合修正
-弱打撃
・判定强化
・硬直减少
-ダッシュ弱打撃
・判定强化
・上下に高度がある状态だと、横惯性が消えづらくなるよう调整
-コンビネーションAA
・判定强化
・上下に高度がある状态だと、横惯性が消えづらくなるよう调整
-加速ダッシュ弱打撃
・攻撃レベルが上昇
・持続部分だけ强打撃へのキャンセルが可能だった不具合修正
-强打撃
・判定内侧に拡大
・被弾判定缩小
・复帰时间延长
-下强打
・初段补正を通常补正を同一に変更
・攻撃判定缩小
・被弾判定拡大
・落下轨道変化
・根元ヒットストップ増加
・落下ヒットストップ减少
-上强打
・発生加速
・硬直减少
・被弾判定缩小
・吹き飞び方向変化
-コンビネーションAA上A
・発生加速
・硬直减少
・被弾判定缩小
・吹き飞び方向変化
-前强打
・初段判定强化
・补正缓和
・発生加速
-コンビネーションAA前A
・初段判定强化
・补正缓和
・発生加速
・初段の攻撃レベルが低下
-加速ダッシュ强打
・硬直减少
・被弾判定缩小
-弱射撃
・威力増加
・スタン値増加
・ヒットストップ増加
・无属性、追尾性追加、判定拡大
・神属性、発射数増加
・道属性、弾丸の変身が早く、変身後の弾速増加、判定拡大
-强射撃
・スタン値増加
・无属性、威力増加、补正増加、相杀レベル上昇
・神属性、威力増加、补正増加、射出直後が小さくなった代わりに、再加速时に大きく膨らむように
・道属性、ヒット数を全体で1に、威力増加、补正増加、ヒット时壁バウンドへ
・仏属性、相杀レベル上昇
-うつせみ地蔵変化
・硬直减少
・後ろスロット版、当身判定発生加速、当身判定持続増加、キャッチ非成立の発生遅延
・前スロット版、当身判定无し、ワープまで大幅加速
-怪奇送り提灯
・スロット前後で射出角度を変化
・スタン値増加
・画面上に出せるのは1セットまでに
・与カウンター判定削除
-鸟獣琵琶法师
・本体の被弾で消灭
・スタン値増加
・兎、ガード削り、スペル増加量低下
・蛙、威力増加、补正増加、补正増加、复帰不能时间増加、攻撃レベル上昇、ヒット时回転吹き飞びへ
-妖怪アミキリ変化
・吹き飞び方向変化
・下後スロット版で山形轨道の飞込みへ
・グレイズ时间延长
・1.2段目威力低下、补正缓和、ガード削り値低下
-妖怪カラカッサ変化
・発生加速
・威力増加
・スタン値増加
・复帰不能时间増加
・初段补正増加
・补正増加
・スロットでの出现位置と向きを调整
・攻撃一回で撤収
-妖怪つるべぇ変化
・威力増加
・上下スロット版の性质を変化
-八百八狸囃子
・判定発生まで无敌时间を追加
-------------------------------
1.10c分流
https://mega.co.nz/#!g1Z0HaYA!BGcr5EEWn1_QeKic8Yc9YFVfN4V2n8s1k7g8_cUUOqU
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.231.235.96
1F:推 IbarakiKasen:看起来改好多,可是心酱还是没符卡.... 07/16 22:19
2F:推 henry1234562:没有心酱!!没有心酱!!我要心酱!!!! 07/16 22:19
3F:推 j00705:没符卡还是能过故事阿, 说实在对方也很友善都不用skill XD 07/16 22:22
4F:推 o07608:没符卡照样一推三,有符卡不就颠覆整个幻想乡了?根本OP 07/16 22:24
5F:推 sugarsnow:狸猫大姐姐有个奇怪的BUG说w 07/16 22:38
6F:推 adolfal007:1.1了 居然还是没有心啊 07/16 23:39
7F:→ PrinceBamboo:史上最久还没出来的新角色自机 07/17 00:34
8F:推 pairslipper:中二太子的LW总算改成全程无敌了XD 07/17 00:38
9F:推 pairslipper:我刚才才发现灵梦的结界Dash过去可以加速 @@ 07/17 01:11
10F:推 Acer:看来圣要起飞了 07/17 01:12
11F:推 silaqui:好长 (掀桌~~ 07/17 01:39
12F:→ v020245:其实秦心有招式可以用了 只是是不正当的方法(? 07/17 02:48
14F:→ ratadune:let's go justin !? 07/17 13:43
15F:→ ratadune:鼓励瞬防? 07/17 13:43
16F:推 pairslipper:好像是瞬防一定次数会提升的样 07/17 13:57
17F:→ pairslipper:射击的部分改变超多 尤其是弱射击 07/17 13:59
18F:→ pairslipper: 道的 07/17 13:59
19F:→ ratadune:Let's Go Justin! 07/17 13:59
20F:→ apaapa:哪有,你们不看看大鲶鱼到现在都还没变自机(被打 07/17 14:04
21F:推 pairslipper:可是对削灵的攻击瞬防也照削不 也不是长久之策XD 07/17 14:10
22F:→ pairslipper: 误 (一直打错字orz 07/17 14:10
23F:→ pairslipper:圣改过後又流畅又帅气 咏唱还会跳出一堆效果文字XDDD 07/17 14:12
24F:推 PrinceBamboo:大鲶鱼自机听起来满好玩的 mugen可以支援一下吗XD 07/17 14:13
25F:推 pairslipper:布都改满多的 更新後必须改变增加盘子的策略 07/17 14:55
26F:→ pairslipper:六壬在最高等前被打会中断 不过依旧是打盘子必需品 07/17 14:56
27F:→ pairslipper:不过没提三轮皿岚最後形成的盘子会受场上放的盘数影响 07/17 14:59
28F:→ pairslipper:发动时原本的盘子会收掉 依数量换取等量的二段皿 07/17 15:02
30F:→ ratadune:无影脚(未完成)wwww 07/17 19:29
31F:→ v020245:东方心绮楼Ver1.10bを公开しました 07/17 20:44
32F:推 pairslipper:有人吐槽影片前面的黑格是暗黑能乐www 07/18 00:46
33F:→ ratadune:是啊 07/18 01:28
34F:推 wayneshih:阿心的动作真是充满喜感 07/18 10:06
35F:→ ratadune:こころ又被封印了www 07/18 19:18
36F:推 pairslipper:技能开放後明明好用很多的说XDDD 07/18 22:07
37F:推 j00705:更新後 河童越来越难过故事了orz 07/19 06:41
38F:推 pairslipper:油耗量暴增XDD 07/19 08:27
39F:推 liouji:故事模式菊一文字扔准一点的话应该还是有办法的啦 07/22 17:18
40F:推 pairslipper:就是菊一文字的油耗量暴增啊XDD 07/23 02:13
41F:→ pairslipper:扔空一次就是白耗掉200点能量 07/23 02:13
※ 编辑: v020245 来自: 36.231.159.82 (07/23 03:04)
42F:→ v020245:东方心绮楼Ver1.10cを公开しました ネット対戦时に强制 07/23 03:05
43F:→ v020245:终了が発生する不具合の修正等となります 07/23 03:05
44F:推 wayneshih:感谢分流 07/23 16:10
45F:推 pairslipper:刚才用新版玩河城的story 我能理解菊一文字的好了XDD 07/23 17:51
46F:→ pairslipper:不过道的弱射击其实效果也差不多就是XDD 07/23 17:51
47F:推 HiedanoAkyuu:咦咦…更新到1.10C了 = =! 07/23 22:55
48F:推 pairslipper:楼上白天不去当观众 晚上宗教家们都收工了才知道(误 07/23 23:17
49F:推 HiedanoAkyuu:阿求工作中的说…公主的花费太大了!!! 07/23 23:18