Touhou 板


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本分类为创作品专属分类 ▄▂ / \ 无论文字 ANSI 绘图 音乐 影片 ● ● \| _\/_ 均可分在此列 <"\ /_:╴\ 转录他人作品时请记得注明原作者名称并告知原作者喔 == 请按下Ctrl+v观看分类注意事项 跟一些乡民们讨论之後,我想这篇文章早点贴出来会让大家比较能理解东方杂记 的内容~。如果对设定不明白就问我吧~感谢大家赏光呦! 1.战争:全名为"幻想战争",理论上是由七组主从配对後进行对战,而最後的赢家能 够实现自己的愿望,胜利条件是将其他的主从击倒并剥夺资格。 2.主从制度(master-servent rule):在参加幻想战争时,必须成为master或是servent 才有参战资格,成为master的条件之一是内心有强烈的愿望才会被选上,而成为servent 的条件则是与"招唤"时的状况有关。若是以与servent此生中极具代表性之物品进行招唤 ,则会将此servent招唤出来。比如说,以Grimoire进行招唤的话就会是爱丽丝出现。 若是直接进行招换的话,则可能会有不同的情况。(1)个性特质最相近的人物被招唤出来 的可能性也最高,如大妖精进行招唤的话,可能会叫出奇鲁诺。(2)献祭招唤,这里指的 献祭不一定是生命,也有可能是力量、spell card等等各式不同的东西。而用这种方式 就能使master更容易呼唤出自己想要的servent,就算没有特别想招唤的servent,招唤出 来之後的servent力量也会比其他方式招唤出来的情形更加强大。 注意,servent不纯粹是master的魁儡,也会有两者意见相左的情形出现。 3.神主:这里指的不是东方的大家长--ZUN喔~这里的神主是这次幻想战争力量及制度的 的来源,并没有独立意识的存在,是一个代称,当master获得胜利之後为之完成愿望的 就是神主。至於神主为何出现?这在以後的剧情会再说明。 4.咒卡:这里的咒卡跟符卡(spell card)是不同的,咒卡代表的是主从之间的契约与连结 ,由master持有,在一定距离内可以做为彼此沟通的媒介或是感应servent的身心状况。 而咒卡上附有的"令咒"有三道,若是令咒使用完了那麽咒卡就会消失,主从关系也到此 为止。而令咒的使用将会是胜负的关键藉由使用令咒,可以完成甚至是奇蹟程度的行为 。当使用令咒时所给予的命令越明确,越简短时效力就越强大,也越不容许servent违背 。而反过来说越是笼统或模糊的命令效果会降低,servent也越容易抵抗。而令咒用完之 後被招唤出来的servent就会消失。若是原本就存在於世上的servent则"可能"会回归招唤 前的状态。Spell card自然就是大家所熟悉的了。由幻想乡命名决斗法案所规范的制度。 但是这次幻想战争与决斗法案的运作无法彼此干涉,也就是说幻想战争中即使破坏决斗法 案的规则也是被允许的。 5.职阶制度 在servent被招唤时会被神主依其特性赋予一个职业名,而servent的特性在这方面也会被 最大的突显出来。并且有些额外的能力可能被附加。比如雷咪莉亚的职阶是lancer(枪兵) ,那麽她使用长枪型兵器或弹幕时会有比以往更强大的力量。 而目前已经登场的职阶及master如下: 幽幽子: 妖梦(Saber,剑兵) 咲夜 : 雷咪莉亚(Lancer,枪兵) 爱丽丝: 魔理沙(rider,骑兵) ??? : 香草(caster,术师) 辉夜 : 永琳(archer,弓兵) 灵梦 : ????(assasin,暗杀者) ??? : ????(Berserker,狂战士) 6.宝具:servent持有的特定物品或特定抽象概念,依威力大小及稀有度、泛用性等 可画分成不同等级。每个servent所持有的宝具数量不一,跟该servent一生中的行为 表现有强烈相关。 7.见证人:由於神主无法对於参战人员及非参战人员行为做出规范,所以必须选出一个 能够维持幻想战争顺利进行的人。而见证人的角色是中立的,不得偏袒任何一方(理论上) ,此外,见证人手上持有大量的咒卡(本身无法使用),负责咒卡的保存及发给、收回的 任务,以及将妨害幻想战争进行的份子击退的任务。但对於幻想战争成员则不能随意出手 ,除非幻想战争成员严重危害到非参战成员的人身安全。本次幻想战争的见证人角色由博 丽大结界管理者博丽 灵梦担任。 8.真名解放:宝具的使用分为三阶段。 初阶:无法使用或是依照宝具本身的外在形象来运用,比如说将楼观剑作为一般的武士刀 使用,基本的劈、砍等动作。 中阶:将宝具与後天的高超技能搭配,将性能做到相当有效的发挥,在幻想战争中的 宝具使用状态基本都到达这个水准。比如说楼观剑(宝具等级)搭配魂魄家的剑法奥义时即 能到达这样程度。 高阶:又称「真名解放」,宝具所具有的「真名」,即该宝具於现世有形及无形的最高 意义以言语方式具像化的型态,可说是宝具的灵魂般存在。而取得真名的方式并不藉由 口耳相传,而是当使用者与宝具在彼此的生命中留下了深刻的记忆时,使用者才能被宝具 「承认」,此时真名自然会与使用者的灵魂共鸣。固可知同样的宝具不同人的真名都又 不尽相同。甚至是因使用者的力量将物品昇华为宝具或是近似宝具等级的存在。但是 要做到这样的程度者千万人中难寻其一。因不只是人,连物品本身都必须是特殊的存在 才有可能发生。也有以强大外力产生「类」宝具的可能性,但非永久状态。 真名解放之後就可将宝具的力量「至少」百分之百的引发出来,甚至超越极限。但是也必 须非常小心的使用,否则宝具也会因此损坏。 --



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◆ From: 140.114.212.21
1F:推 KaguyaNEET:连设定集都有了,真详细 05/17 12:18
2F:→ melzard:因为是致敬嘛囧> 不过有些地方我做了调整就是了。 05/17 12:29
3F:推 dioayu:可以 主灵梦 从者Berserker 萃香 XD 05/17 12:44
4F:→ melzard:Berserker放萃香吗?很有趣啊~不过我已经决定好名单了~ 05/17 12:46
5F:推 fishhzy123:saber也可以放文文跟椛 05/17 12:55
※ 编辑: melzard 来自: 140.114.212.21 (05/17 14:00)
6F:推 gunship:Touhou/stay night (?) 05/17 15:35
7F:→ melzard:算是借用了设定...但是,就如我在上篇文章提到的 05/17 15:39
8F:→ melzard:後面的状况不会是完全跟原作任一路线相同的了 05/17 15:40
9F:推 YuyukoS:言峰灵梦?XD 05/17 17:12
10F:推 Sqra:暗杀者吗....当然要来把小刀阿 05/17 19:15
11F:推 KochiyaSanae:Berserker组还没确定,不嫌弃的话我跟我们家的两位.. 05/17 22:18
12F:推 YuyukoS:御柱吗?(远目) 05/18 00:16
※ 编辑: melzard 来自: 140.114.212.21 (05/18 00:44)
13F:推 REIMU:齁齁...... 05/18 00:45
14F:→ melzard:我只是多加句话啊大姊囧 05/18 00:46
15F:推 REIMU:没啦...只是突然看到最後面 忍不住"齁齁...."就出来了 05/18 00:48
16F:→ melzard:是对自己的身分有疑问吗~?? XD 05/18 00:48
17F:→ REIMU:不,很合,如果是我我会自肥XD 05/18 00:49
18F:→ melzard:哈哈XD 你的出场机会很多的啦 05/18 00:51
19F:推 REIMU:唔姆~做得好(咦!?) 05/18 00:53
20F:→ melzard:相较之下风神录的各位就真是抱歉了XD 主要角色出的差不多 05/18 00:55
21F:→ melzard:了...不过会有机会出场的啦~放心吧 05/18 00:55
22F:推 REIMU:是说m桑文思泉涌,作品出好快 这一点还真是厉害阿 05/18 00:57
23F:→ REIMU:我两天写一篇已经很拼了的说, 05/18 00:57
24F:→ melzard:有些东西不能放太久不写出来的啊XD 除了结局 05/18 00:58
25F:→ melzard:不过灵梦出一篇抵我三到四篇啊XD 05/18 01:02
26F:推 REIMU:我现在正在烦恼架构过大,收不回来就好笑了= = 05/18 01:22
27F:→ melzard:目前看来是还好啊~还是说你有发动"百鬼夜行"的决心?! 05/18 01:24
28F:推 REIMU:就目前的勾划....整个故事现在是同时六线在跑..... 05/18 01:26
29F:→ REIMU:如果没办法增加每篇的文字量,势必会压缩每条路线的叙述 05/18 01:26
30F:→ REIMU:这也不是我所乐见的......总之有点烦恼就是XD 05/18 01:27
31F:→ melzard:天啊...六线耶...虽然我的路线跟你差不多数量 05/18 01:28
32F:→ melzard:但是我每条路线的参与角色可没你那麽多啊...! 05/18 01:28
33F:→ melzard:我到目前之所以还用拼图式描述就是因为没把握直线描述 05/18 01:29
34F:→ melzard:剧情啊... 05/18 01:29
※ 编辑: melzard 来自: 140.114.212.21 (05/18 10:25)







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