作者wendell23 (MVP Dirk)
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标题Re: [情报] 冨樫义博 X 石田スイ 特别对谈
时间Fri Jun 3 02:19:24 2016
翻译来自贴吧
http://tieba.baidu.com/p/4586754702?see_lz=1
——首先,请允许我简单地说一下这次对谈的原委。
FJ:好的。
——之前,石田老师曾经在JUMP+的前身JUMP LIVE上连载过《东京喰种JACK》。
当时的反响很好。於是这次,JUMP+就想请石田老师再画一部漫画。
在商量时得知石田老师是冨樫老师的粉丝,而且十分喜欢西索这个角色。
那要是由石田老师来画西索的故事会是如何的呢?
事情就是从编辑部这样的好奇而开始的。
之後通过冨樫老师的担当编辑询问了一下如果有这样的企划的话,老师的意思如何。
得到的回答是“完全没有问题,十分高兴”。
在此基础之上,作为石田老师来说,想要还原原作的世界观,
於是想先请教冨樫老师心中西索的过去等设定,再来扩充西索这个人物。
可冨樫老师却说“请发挥石田老师的想像自由地画吧。”
而石田老师完成了NAME,并来到了冨樫老师的工作室。
这就是目前为止的事情经过了。
石:从最初的企划,
到我画好NAME带给您看,真是让您久等了。
FJ:哪里的话,
您一边还在连载,这也是没办法的事嘛。
我拜读过了,画得很好啊。
我没想到页数会这麽多,吓了一跳呢。
石:从画西索的故事这个企划开始的那天,这个NAME就在我的脑子里了。
我自己把难度提得很高。
毕竟是要给我尊敬的冨樫老师看的NAME,不像样的东西可拿不出手。
我想构筑出我心中的《猎人》的世界观,考虑得太多,反而变得不行……(笑)
整整1年都是这个状况,进2步退1步的感觉。
FJ:《猎人》在某种程度上,
可以演变成任何一种世界观,所以自由地去创作也没问题呢。
就我拜读的NAME来看,
这并不是草稿一类的东西,而是画得很好的成品呢。
石:是这样的。
平时我可不会认真到这个地步……
——这次画的是西索的故事,那麽在《猎人》中,石田老师最喜欢的角色是西索吗?
石:是这样呢。
在初中时,我第一个临摹的角色就是西索。
在天空斗技场战斗後,西索在出浴後把头发放下来的那个场景。
那真的是帅爆了,想着不画下来可不行。 (笑)
FJ:我的确也很喜欢大背头的角色把头发放下来的样子。
那种演出,因为受到《湘南纯爱组》的影响,
平时是飞机头的主人公,把头发一放下来就帅得不得了。
我就想着也要用到自己的漫画里。
《幽游白书》中的幽助就是如此。
http://i.imgur.com/jr9CKBI.jpg
——猎人中的库洛洛也有过这样的场景呢。
FJ:我在东京喰种中,喜欢的角色是铃屋什造。
虽然我也很喜欢西索,
不过感觉他们俩有点相似,脑子有点不正常的感觉,
伤害自己还觉得快乐之类的。
在猎人的正篇中,西索接下来也会伤害自己的哦。 (笑)
石:我很期待。(笑)
开始画这次的NAME後,感到画出来的东西不好,
或者一画就感到不对,在这样的纠结中,
感到都不知道画什麽比较有趣了,我可能太过认真了吧。
我对编辑也说
“这样下去我可能画不出漫画了”。
而编辑却对我说
“接触到了冨樫老师的才能,石田老师也能说出这样的话来了,我很高兴。”
“明明我这麽痛苦着,你在说什麽呢”我这麽想。(笑)
我本以为编辑会赞扬我的,结果这次真是没有队友的感觉了呢。
——可能这是编辑特有爱的表现呢。 (笑)
FJ:的确,
“不知道怎麽才算有趣的状态”是对於漫画家来说最恐惧的状态呢。
石:是啊,就像身处雺中的感觉一样。
把FJ老师创作的故事,进行二次创作这样的形式,
作为漫画家来说是不是件不好的事呢,甚至都开始这麽想了。
总之就是想得太多了。
——在构思NAME的时候,石田老师把猎人读了个透呢。
石:是啊。
把西索登场的场景全都贴上便签,
研究西索台词中出现的扑克牌的标志时不时有什麽规律,等等。
FJ:那只是我凭感觉画的啦。 (笑)
石:没有什麽规定吗?
FJ:几乎没有呢。
只是,
红心是西索面对比较在意的人时用的,有这种感觉。
而梅花和方块分别在什麽时候使用,是完全没有规定的呢。
石:根据我的分析的话,
方块是在比较认真的时候用的。
梅花给我的印象是西索在思考时用的。
FJ:根据自己的直觉画,
搞不好真的造成了这样的倾向呢。
石:西索是个有很多谜的角色,所以画起来真的很困难。
所以我在这些方面寻求线索。
FJ:重点在於能拿出多少那种随性的感觉。
对我来说,
我越是想让西索“这样去动”,反而会适得其反。
与此相对,我什麽都不考虑的时候反而西索会自己去动。
现在正篇中的NAME也是这样,
只给予周围的环境和战斗这一设定,
西索的行动交给角色自己,最後反而会画得顺利。
石:是这样啊。
只凭藉想像就能能感到西索行动形如的样子。 (笑)
FJ:不过,会适当地踩一下刹车呢。
石:啊,是这样的吗?
FJ:有时候尽管西索想要走的更远,
而我心中却觉得应该要收住了,稍微有点遗憾呢。
——冨樫老师在画漫画的时候,有过角色失控的情况吗?
FJ:角色失控的情况下,漫画反而会变得有趣呢。
在画漫画的时候,首先构思大致的故事。
可实际画出来的时候,
有时角色会讲出和故事线完全不同的台词,
而觉得这句台词“很适合这个家伙”,就只能舍弃之前构思的故事了。
果然在这种情况的时候,才会显得有趣啊。
——冨樫老师在读了这次石田老师的NAME後,有怎样的印象呢?
FJ:在最後,
西索用“轻薄的假象”改变手帕的样子,遮住犯人的脸。
像这样能力的使用方法,
其实我也想过在了猎人之後的本篇用的。
所以觉得
“石田老师有很好地使用念能力啊”。
不同的人的想法重合了,真是件有趣的事呢。
另外,
石田老师画的犯人,感觉很棒呢。
不只犯人这个角色,石田老师画的所有角色,散发出的气氛都很好。
我想,
至今为止石田老师看过的漫画,喜欢的画的影响渗透其中,
就连粗糙的大叔角色的脸上都有着经过雕琢的感觉呢。
我觉得这不是靠努力就能做到的。
战斗场景的NAME也很有速度感,很帅啊。
石:谢谢夸奖……
FJ:最初有一个西索倒下的场景,
不画他倒下的理由,是故意而为之的吗?
石:是的。
刻意在开头的场景,没有加入故事的背景。
FJ:这能带给读者很多思考呢。
石:否决掉的NAME中,
有西索是富裕家庭的孩子,
又或者是贫穷家庭的孩子等,
深入西索的生长环境来画的,不管哪个的违和感都很强。
因为西索是不提及自己过去的角色,
一旦加入了这些东西,就感觉那不是西索了。
FJ:就是这样的啊。
挖掘角色的过去是很难的。
无论准备什麽样的过去,都超不过读者想像的范畴。
所以比起把这些都交代得清清楚楚,不如留些未知的部分反而显得有魅力。
像这次石田老师NAME中开头也是,
“为什麽西索会倒在地上呢”,去思考原因也很开心吧。
能画出这样的西索,我真的很高兴。
石:在冨樫老师的心中,有过西索的过去的印象吗?
FJ:没有哦。
我刻意不去考虑这些。
不过,
在这次石田老师画的故事之前一点时间的西索,
有朝一日画一画也可以吧。
只是,向前追溯多少就很难说了。
石:我对这个很感兴趣。
FJ:因为我的精神年龄,
大概停留在初二到高二这段年龄段之间。(笑)
所以也想画一画西索在这个年龄段的故事呢。
再往前画的话,
就会变成有关家庭环境和父母之类的故事,这就有些说明过头了。
石:虽然只是我擅自的印象,
不过我总觉得西索给人感觉是没有父亲的。
他给人感觉没受到父亲什麽影响。
FJ:我至今为止画的所有的漫画,
包括主人公在内,比如单亲家庭之类的,有各种家庭环境出身的角色呢。
虽然我本人双亲健在,处在一个平常的家庭。(笑)
可一画漫画的话,就会变成这样的家庭环境呢。
我想要长久刻画的角色,包括主人公在内,无一例外都是如此。
嘛,漫画之中,总觉得父母是很碍事的存在呢。
石:的确我有时也觉得就作品来说父母是碍事的存在,
举例来说,
《星际大战》里主人公双亲被杀,
《钢弹》里从和双亲死别开始展开故事等等。
实际上,在创作作品时,
是不是有着“没有双亲比较好”这样的理论呢,我有些莫名地想过。
FJ:是这样呢。
基本上,
漫画中的父母,都是站在反对主人公想做的事情的立场上。
比如猎人中的主人公小杰,在现实中是小学高年级的年龄。
要是他有像样的父母在的话,不可能让自己的孩子开始危险的旅程的吧,
这样一想的话,就觉得父母真是碍事啊。(笑)
而让父母一开始就不在的话,
结果就变成了以寻找父母为目的了。
於是就有了“把父母设计成过分的家伙”的概念。
石:原来如此。
FJ:话说回来,
这次我拜读了石田老师的漫画,
以接在开头场景的形式,我想画一下西索过去的故事呢。
虽然不知道何年何月才会动笔。(笑)
石:……!
——这……可就厉害了啊。
FJ:读了之後,我有了连接上那个开头场景的想法。
如果石田老师的故事中,
开头的西索倒下的场景之前还是空白的话,
能让我随意发挥的话,我想画一下呢。
另外,
我也想借用一下石田老师这个NAME中出现的马戏团一夥。
石:因为构思这个NAME让我很苦恼,
所以老师您这麽说真是让我太荣幸了。
我太开心了……
FJ:请不要过於期待。(笑)
如果画出来的话就给你看吧。
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※ 编辑: wendell23 (106.1.129.88), 06/04/2016 10:14:10