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第二章:故事心得 --- ☆故事前提是什麽? Q:什麽是故事前提? A:故事前提 = 可以交代你的故事的一句话 = 请尝试用一句话交代你的故事 Q:故事前提一般包含什麽? A:触发角色行动的某个事件、主要角色的某种感受,以及故事结局的某种含义 举例1: 《教父》:一个黑手党家庭的小儿子为死去的父亲报仇,最後变成新的教父。 ◆触发角色行动的某个事件=>父亲被杀死 ◆主要角色的某种感受=>想要复仇 ◆故事结局的某种含义=>最不可能成为教父的人成了教父 举例2: 《星际大战》:一位公主陷入死亡危机,而一名年轻人运用一身战士本领解救 了她,并击败一个星系帝国的邪恶势力。 ◆触发角色行动的某个事件=>一位公主陷入死亡危机 ◆主要角色的某种感受=>想要帮助公主 ◆故事结局的某种含义=>宇宙版本的神话故事 Q:何为好的故事前提?(以好莱坞剧本的角度来看) A:1.高概念(high concept)的故事。 2.故事前提是你的灵感来源。 写作是一件苦差事,因此你最好能乐在其中;若故事前提是你的灵感来源, 那麽至少它能为你带来兴奋感,让你创作持续久一点,坚持长一点。 关键重点(作者提醒):选择「写什麽」,重要性远胜过决定「怎麽写」。 Q:为何需要好的故事前提? A:作品的其他部分,包含角色、剧情、主题、象徵或其他衍生的一切,都是以 故事前提为基础;因此选错故事前提,其他都不用提了,这就跟盖房子一样 地基有问题,其它的地面建筑做得再好都是白费功夫。   也许你自认你的故事具有高概念,会受市场青睐;但别忘了它可能只能提供 故事转折前後的二到三个场景,但一本小说、一个剧本却是需要数倍於它的 场景,才能建构一个故事。 在"确认、确定你的故事前提"这个阶段,不要吝於给自己时间;不要像外行 人那样,抓住一个热门故事就迫不及待开始动手写故事(挖坑),结果写到一 半就卡住写不下去,下面就没有了(太监)。 其实这个阶段是整个写作过程中最不明确的阶段;你必须站在宏观的角度, 观看故事的全貌,找出它应该有的真实样貌。你需要探索各种可能性,确认 哪些行得通,哪些行不通,最终找出一条能赋予你故事生命(有机的故事)的 路线。 关键重点(作者提醒):95%的作者都是在故事前提阶段就失手。 --- ☆发展你的故事前提 (十个步骤) ●步骤一:写出"能改变你人生的东西"   不可否认这是一个很高的标准,但作者本人尚未看过有人因为遵循这个标准而 误入歧途。如果这个故事对你来说能有这麽重要,那它对观众可能也同样重要;你 对你作品的重视程度,会反映在作品身上的,观众也能感受到。许多失败作品的作 者总是急於求成,从别的戏剧、电影或书籍中获得一点灵感,弄出一个粗糙的故事 前提就心满意足,但事实上这种看不出作者特质的作品大多毫无看点、平凡无趣。 感动不了自己的东西,又怎能奢望感动别人? Q:要怎麽写出"能改变你人生的东西"? A:首先你必须要更认识你自己,挖掘出那些关於你自己的资讯; 接着你要将这些资讯摊在你面前,当成一个独立的个体去研究。 Q:是否有具体的练习方式? A:有二个练习方式可以参考。  第一,列出你的"愿望清单";这份清单中包含着所有你希望在萤幕、剧场或书籍里 看到的每一件事物。它们是你深感兴趣且会为你带来娱乐(会让你兴奋)的事物。把 那些出现在你脑中的角色、对白、题材或作品类型尽可能地、不受限地都记录下来。 写的时候不用条理清楚,你可以任由一个意念引导出另一个意念,然後贪婪地把它们 都放入你的愿望清单。 第二个练习是列出"故事前提清单"。把你想到、想过的每一个故事前提都写下来, 越多越好。而这个练习有一个很重要的要求,就是每一个故事前提都只能用一个句子 写下来;这会迫使你不得不把每个浮现出来的意念整理清楚,进而你会对你的所有故 事前提一目了然。  当你这二个练习告一段落(基本上没有结束的一天),把你这二份清单摆在自己面前 仔细研究,寻找在它们之中不断重复出现的核心元素。是的,特定的角色及角色类型 可能会反覆出现;对白的字里行间也许隐约可见某种观点特质;某个故事类型一再出 现;或者你会发现自己偏爱某个特定的时空背景。 再往下探究整理,那麽你喜爱(专属於你)的关键模式就会渐渐浮现。那就是你,身 为作者及身为人的你;隐藏在散乱的空想中,如今跃然於纸上呈现在你面前。它是活 的、有生命的、会成长跟改变的,所以记得经常回来看看他。   诚然,找到自己不代表能成功写出一个改变自己人生的故事。但是只要做这样的 自我探索,你构思的任何故事前提都将可能变得更具个人特色与独创性。    ●步骤二:探索故事的"各种可能性"   不要一下子就跳进单一的可能性,即使它看起来可能棒极了。   关键重点(作者提醒):在这个阶段应记下各种选项(可能性),尽可能地探索後,再从 中挑选最好的。放任自己的心,不要自我设限,切勿擅自认定某个可能性是愚蠢的而没有 记下它。 Q:探索可能性是否有什麽技巧? A:技巧一:观察你的故事前提,从中找到各种蛛丝马迹;如果这个故事最後能发展成完整 的故事,那麽某些事就必须发生,才能让被故事前提吸引的观众们获得满足。你的故事 前提有哪里地方可以勾起观众的期待,那些地方就能引导你找出故事发展的最佳途径。 技巧二:问自己一个问题,"假如这样,那麽结果会如何?";这样问自己能引导你到达 二个目的地,[你故事里的独特世界]和[你自己的内心]。当你这样问自己,你的答案就 会决定你的故事里什麽该保留什麽该割舍,同时你自己也会越发融入到这个世界。当你 融入这个故事的世界,你就能为这个世界赋予更多细节、增添说服力。 ●步骤三:找出故事面临的"挑战与问题"   建构了一个故事前提之後,它必然有着一套专属於它自己的规则与挑战;有些特定、 必然会有的问题隐藏在你的故事前提中,身为作者的你想要完成这个故事就无法逃避,当 然想必选择创作之路的你也不会逃避。这些问题如何被解决,决定着你的故事会是怎样的 面貌,因此在你真正动笔之前,最好先把这些问题一一列出,找出解决的办法。不要像外 行人那样,抓着灵感就开始动笔写故事,结果写到一半这些问题一一浮现,解决不了时就 又成了一篇进宫当太监的作品。找出问题并且解决问题的最好时机,就是在确定故事前提 後,真正下笔前的这段时间。 EX.星际大战:如何让这个发生在虚构的未来世界的故事看起来可信?而如何让正气凛然 的主角,在过程中有所成长与转变? EX.阿甘正传:如何在二到三小时内,把一个人约四十多年的人生经历呈现出来?如何让 主角的怪异与真诚达到平衡?如何做出让观众有共鸣的人生体验及带来的角色转变? EX.教父:如何呈现犯罪在美国的整体威力和戏剧性?如何将道德与暴力(不道德)结合, 让主角的转变具备说服力? ●步骤四:找出"故事的设计原则"   故事的设计原则=故事发展的过程x具独创性(专属於你)的写作手法   当你确定了故事前提,并且针对可能会有的问题找出解决办法後,接着就是思考怎 麽写、用什麽角度、用什麽手法去写这个故事。同样一个"故事前提+问题解决",交给 一百个人去发挥,你会看到一百个不同样貌的作品;因此,请用一句话去描述你自己会 怎麽写这个故事,你的整体策略是什麽,这句话就是所谓的"故事的设计原则"。   所有的故事,都有故事前提,但只有好的故事才有故事的设计原则;很多作品只是 乏善可陈地用词藻去堆砌出一个故事,但是在其中没有灵魂。设计原则就是一部作品的 灵魂,它是故事「具结合力的意念」和「具塑造性的根源」;它让故事成为单一整体的 内在力量,让故事更具个人风格,与其他题材类似的故事有所区隔。 EX.《窈窕淑男》 故事前提:一个演员找不到工作,於是乔装成女人,结果和参与表演的另一个女演员陷      入爱河。 故事设计原则:凸显强烈的反差=>那个假扮女人的男演员是一个男性沙文主义者。 EX.《小气财神》 故事前提:一个守财奴因为一些奇遇而转变成大善人的故事。 故事设计原则:三个鬼魂在圣诞夜拜访独自一人的主角,带他经历自己的过去、现在与 未来,从而使他幡然醒悟,悔改重获新生。 EX.《教父》 故事前提:一个黑手党家庭的小儿子对射杀父亲的人复仇,成为新的教父(家族领导者) 故事设计原则:运用经典童话故事的策略,呈现三个儿子中最小的儿子成为新的「君王」 Q:如何找到故事设计原则? A:跟故事前提一样,它具备各种可能性;一个故事前提,它可能会有许多不同的故事设 计原则;试着对故事前提抽丝剥茧,找寻每一种可能可行的设计原则。另外要注意,不 同的设计原则,意味着会有不同的叙述方式,同时也可能会带来新的问题等着被解决。 ●步骤五:确定"故事意念中最好的角色"   关键重点(作者提醒):叙述故事时,要始终以"最好的角色"为中心来发展。   最好的角色≠最讨喜的角色   最好的角色=最具吸引力、最具挑战性及最复杂的角色        =你自己和观众最感兴趣的角色 Q:如何找到这个角色? A:问自己几个问题;我喜爱谁?我是否想看到他展开行动?我是否喜爱他的思考方式?  我是否关心他必须克服的挑战? Q:假如故事中可能出现的角色里面,都没有自己特别喜爱的角色怎麽办? A:换个故事。 Q:假如有这样的角色,但他不是主要角色怎麽办? A:修改你的故事,让他成为要角。 Q:假如我有好几个角色都很喜爱怎麽办? A:弄出同样多的叙事路线,并且每个路线都必须着重其中一个最好的角色。 ●步骤六:思索何为故事的"中心冲突"   当我们确定最好的角色後,接着就是弄清楚"你故事最核心的层面究竟和什麽有关?" 。这表示你应该要确定故事中的"中心冲突"是什麽。   中心冲突=谁为了什麽而战?又是和谁在战?   "中心冲突"决定了你的故事究竟和什麽有关,它会是你故事不可动摇的根基。 ●步骤七:确认故事的"单一因果关系线"   每一个好的、有机的故事都有单一因果关系线(A导致B,B导致C,C导致.....)。这是 故事的骨干,而缺少骨干或骨干过多都会使故事崩溃。 EX. 一个男子坠入爱河,并且与他的兄弟争夺酒庄的控制权。 (X)(骨干分歧) 一个男子爱上一个好女人,因而击败兄弟,取得酒庄的控制权。 (O)(骨干单一) Q:找寻单一因果关系线的诀窍是什麽? A:问自己:我的主角的「首要的(最重要的、最优先的)行动」是什麽? 其他次要的行动应该与之结合在一起。 EX. [星际大战]的首要行动:运用一身战士本领。 其他行动,例如他怎麽得到战士本领?他用战士本领作什麽?都属於次要活动。 [教 父]的首要行动:复仇 其它行动,例如怎麽成为领导者、怎麽找到仇人,都属於次要活动。   如果你的故事前提中有许多主要角色,那麽要设法让每个要角的叙事线为单一因果 关系线,并且这些关系线最後能结合成一个最大的、涵盖一切的骨干。 ●步骤八:确定主角"可能的角色转变" Q:角色转变是什麽? A:故事中的主角在挣扎奋斗的过程中的体验。 角色转变 = 主角在故事起初的弱点 X 他在故事中的主要作为(basic action)  角色转变未必是要正面向上的,好比说《教父》。  角色转变的关键在於他采取的行动(作为)。 Q:如何具体规划角色的角色转变? A:具体步骤如下 1.列出你的故事前提 (要记得它是有弹性、可以被修改的) 2.确定角色在故事中的主要行动(作为)。 3.找出这个主要行动的对立面 举例来说: 《教父》 角色转变(成为家族领导者) = 弱点(过着平凡生活的儿子) X 行动(为父报仇) 首先是确认故事前提 [故事前提:一个黑手党家庭的小儿子对射杀父亲的人复仇,成为新的教父(家族领导者)] 接着是确定主要行动 [主要行动:复仇] 再来是规划主要行动的对立面 [主要行动的对立面:畏惧黑手党生活、崇尚平凡、守法、与家族疏离] 因为故事开头的主角处於对立面的状态,所以才会做出主要行动,进而带出角色转变。 如果今天这个黑手党家庭的小儿子是一个对黑社会生活乐在其中的角色,那麽为父报仇 这个主要行动就只是主角本来就会做出的举动,它将不会带出角色转变,只会使得主角 在故事结束时更像他自己。 又或者是《星际大战》 1.[故事前提:一位公主陷入死亡危机,一名年轻人运用一身战士本领解救了她,并击败 一个星系帝国的邪恶势力。] 2.[主要行动:运用一身战士本领] 3.在确认主要行动後,进而勾勒出主要行动的对立面 [主要行动的对立面:平凡的农夫、没有受过训练、生活在落後的地区等等]   当你确认了你的角色原本是怎样的人,他最後变成怎样的人,而整个过程他做了什麽 ;那麽其实你就大概掌握了他的角色转变了。在构思这个时请保留弹性、保持开放,纪录 每一种可能性,要提醒自己这些都是可以修改的。 ●步骤九:找出主角"可能的道德抉择"   ‧每个故事都会有一个[故事主题]。   ‧[故事主题]通常与作者的道德观有关,也常是作家写作的主要原因之一。   ‧[故事主题]会因为[主角在故事中必须做出的道德抉择]而变得更加具体。    ps.[道德抉择]一般都会发生在故事即将结束前。   ‧不要给予虚假的[道德抉择]。    ex.给予"锒铛入狱"、"赢得淑女芳心"的抉择,要主角二选一,这就是虚假的抉择   ‧真正的[道德抉择]:必须同时是正向的,或同时是负向的(较少见)。 ex.在爱情或荣誉之间作抉择。   ‧再次强调,只是找寻"可能的道德抉择",而不是这个阶段就拍版定案。 有可能实际下笔後,最後呈现的道德抉择跟现在列出的完全不一样也不一定。 这项技巧是迫使作家在写作之前,先从实际层面来思考故事主题。 ●步骤十:提出"关键的大问题"   ‧完成前面九个步骤後,最後问自己:「这个故事前提是否足以引起别人的兴趣?」    如果有自觉这个故事可能只有自己的亲友会捧场,那最好还是不要真的动笔。   ‧我们的确应该总是为自己写作,写那些自己感兴趣的事,不过我们不该只有为自己 写作。我们尝试要写的故事,应该是一个我们自己感兴趣,观众也感兴趣的故事。   ‧有时你会难以割舍你得知不易的故事前提,但请记住,我们一生会有很多灵感,远    多过我们真正能写出来的完整故事。不要为了一朵花,放弃了在你眼前的整片花园 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Theatre/M.1488544127.A.A84.html ※ 编辑: edahung33 (1.170.161.193), 03/16/2017 08:36:28







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