作者cooper6334 (库波)
看板TRPG
标题[问题] COC新手KP 探索者语言问题
时间Wed Oct 5 17:29:37 2016
最近开始尝试跟朋友玩COC,轮流担任KP
想请问一下,在朋友建立脚色的时候,他们的语言没有交集
一个中文日文,一个日文英文,一个英文中文
而这次找来的剧本又有一些时空背景,虽然我在前导中没有指明出来
这就不像某些剧本所有玩家做个梦就都聚在一起,在梦中语言就不是问题
请问一般来说这种情况会请玩家修改脚色设定吗?
还是就随意KP爽就好,反正理论上三个人也能互相翻译?
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1F:→ andy30212: 创卡前就该提醒模组的通用语言 10/05 17:38
2F:→ andy30212: 不过也是KP爽就好 10/05 17:39
了解,感谢
我们是一群人看了COC的影片有兴趣,才推人出来当KP找剧本,没有正式的经验
我本来想说看他们脚色设定得如何再来调整剧本发生的地区,没想到好死不死没有交集
3F:推 icemiku: 通常KP在使用剧本开团前都会有导入,让玩家们更容易进 10/05 18:56
4F:→ icemiku: 入剧本,如此一来就比较不会有太大的问题 10/05 18:56
5F:→ icemiku: 或是再创角时可以限定条件,共同语言必须多少多少点确 10/05 18:57
6F:→ icemiku: 保玩家们最低限度的沟通 10/05 18:57
有导入,只是我没写明地点,只写了乡下才会有这个问题
8F:→ icemiku: 导入的好处在於玩家进入游戏有个初始的目的,至少不会 10/05 19:00
9F:→ icemiku: 不知道进入剧本後要做什麽,也可以避免玩家一开始就像 10/05 19:01
10F:→ icemiku: 把房子烧掉之类的事 10/05 19:01
上次另一个朋友担任KP,就有人到处破门拆雕像
结果某次骰了个大失败,KP就判他就被雕像压到,然後伤害骰又爆骰就倒地不起了XDDDDD
※ 编辑: cooper6334 (36.231.108.12), 10/05/2016 19:25:50
11F:推 eowynknight: 三个人两两沟通也很有趣啊XD 如果撕卡程度不高可以 10/05 21:24
12F:推 eowynknight: 放手玩玩看XDD 10/05 21:26
13F:推 jaguarroco: 若只是沟通的话其实刚好不用翻译,每个人都能与另外一 10/06 06:22
14F:→ jaguarroco: 人进行对话。需要考虑的则是文件阅读以及与NPC沟通 10/06 06:23
15F:→ jaguarroco: 修正:每个人都能与另外两人分别沟通 10/06 06:24
16F:→ jaguarroco: 扮演上会很乱(剧内情况是一句话要讲两次) 10/06 06:28