作者rioliub (太郎)
看板TRPG
标题[闲聊] 所谓的TRPG,其实定义应该很广?
时间Tue Jun 10 17:18:35 2014
最近跟一个TRPG经验丰富的大大闲聊,我有种茅塞顿开的感觉
以往TRPG於我而言,需要一个主持人(DM),一些玩家,最重要的,是要有本规则书
但现在我觉得,规则书是否才是最不重要的呢?
现在好像纠团、推广甚麽的,一定要有一个Title像甚麽DnD啦,CoC啦
没有一个规则书(名),好像就不叫TRPG
但实际上TRPG是否根本不需要这些规则书(名)?
是否只要有个主持人,然後找几个人坐下来,开头道:
「想像一下明天早上起来,街上忽然充满了僵屍...
你们的行动是....?」
至於判定神马的,交给主持人(这里不讨论主持人公平与否)
这样是否就是一个TRPG了?
还是一定要冠上一个规则书(名),才能叫做TRPG呢?
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1F:推 taiwan81903:没有规则 其实蛮难遵守的吧 而且游戏最需要的就是公平 06/10 17:19
2F:推 elppanight:没有规则角色就没得进化,也不能战斗感知 06/10 17:20
3F:→ elppanight:纯粹的说故事游戏......? 06/10 17:21
4F:→ rioliub:如果是体验式的一天团,应该不需要进化吧? 06/10 17:46
5F:→ rioliub:不太懂"不能战斗感知"的意思@@? 06/10 17:48
6F:→ rioliub:如果不是奇幻非现实风格,只要遵守一般世界规则即可? 06/10 17:50
7F:推 caten:因为有规则方便玩家塑造角色的性格与能力 06/10 18:25
8F:→ caten:就算是现实世界,当一个玩家说自己枪法如神,有多神,神到什 06/10 18:25
9F:→ caten:麽程度,规则就这样慢慢建立起来 06/10 18:25
10F:→ caten:而也方便主持人掌握角色来推演故事 06/10 18:26
11F:→ hanyan:我觉得当游戏开始进行,规则书的确是最不重要的 06/10 19:59
12F:→ hanyan:但是在还在创角色等前置作业,我觉得规则书相对就重要多了 06/10 20:00
13F:推 Nauglamir:全交给主持人判断最後就会出现一个准则让大家能遵循 06/10 20:17
14F:→ Nauglamir:以及世界观设定渐渐完备 最後把这些东西记录起来就变成 06/10 20:18
15F:→ Nauglamir:规则书了啊 06/10 20:18
16F:→ Nauglamir:一开始直接跟着规则书跑很方便,也可以解决很多问题 06/10 20:19
17F:→ Nauglamir:像是主持人有时候会不小心失手的平衡性跟合理性 06/10 20:20
18F:推 kentnewbie:这样DM会累死.......有规则书有很大好处 07/02 15:40
19F:→ kentnewbie:特别是怪物有甚麽特点、怎麽样攻击之类的等等细节 07/02 15:40
20F:→ kentnewbie:有类似怪物图监的东西辅助才不会很难回答 07/02 15:40