作者Enrik (Nothing left to do)
看板TRPG
标题Re: [问题] 请问关於D&D 4E的冲锋问题
时间Mon May 30 00:46:37 2011
先赘叙一下DnD 4E的Charge规则:标准动作;移动然後作一次
基本近战攻击或Bullrush;你得到+1命中加值;你必须停在至少远
离Charge前位置两格的地方,且只能移到最靠近目标的格子,如果
该格被占据,你不能Charge,移动经过困难地形会正常消耗额外的
行动力。
※ 引述《Tunie (兔妮)》之铭言:
: 原文的叙述中有提到Directly
: 请问是代表移动时必须单纯的直线移动
: 还是说只能够以45度 或是纯直线移动?
: 问题1
: □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
: □□□□我□□□□●□□□□□□□□□□
: □○□□□□□□□●敌□□□□□□□□□
: 敌○□□□□□□□●□□□□□□□□□□
: □○□□□□□□□□□□□□□□□□□□
以此例来说,●/○都是可以Charge的位置,因为一样是移动
四/三格。
: 两个敌人 哪个可以冲锋?
: 或者皆不可?
: 还是说只有像是下图这样的敌人才能冲锋?
: 另外都先预设已经达成冲锋前置条件了(移动过两格以上)
: □□□□□□敌□X□□□□□□□□□□□
: □□□□□□□●□□□□□●□□□□□□
: □□□□□□□□我□□□□●敌□□□□□
: □□□□□□□□□□□□□●□□□□□□
: □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
以此例来说,如果是这个Charge动作已经先从下往上走过两格,
那●都是可以Charge的位置。
但是如果是从X的位置移动到现在的位置的话,那左上的敌人不
能Charge,因为移动不够远,而右边的敌人可以。(虽然那个我并不
在Charge的直线路径上)
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※ 编辑: Enrik 来自: 114.43.138.122 (05/30 00:47)
※ 编辑: Enrik 来自: 114.43.138.122 (05/30 00:48)
1F:推 Tunie:格子是我乱画的 我只是要清楚规则 移动的话就预设我有20格好 05/30 13:35
2F:→ Dark2001:简单的说,冲锋不需要直条格或是45度角,只要有路径就可 05/30 15:12