作者Dark2001 (因为绝对而纯粹)
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标题Re: [问题] 新手发问 关於4E的圣骑士...
时间Tue Feb 22 16:49:06 2011
※ 引述《Tunie (兔妮)》之铭言:
: 请问4E的圣骑士是不是不太好坦?
: 因为如果没打中怪物的话 神圣挑战上不去
: 而且就算上了 要是没追到怪物而造成神圣挑战失效...
: 虽然说有神圣制裁 可是如果怪物的血够多 那他不就会无视这伤害跑去打其他人了吗?
: 这样感觉好像战士还是比圣骑坦?
稍微认真点回答好了。
首先要说清楚的是,坦有非常多面向,大约可以分成:
1)吸得住=拦得住
2)挡得起=撑得住
3)追得上
这几点完全是不同回事,不能以「好不好坦」来一言以概之。
譬如,吸得住却撑不住,这算好不好坦呢?可以看到一些拿双手武穿鳞甲的战士
很帅气选了吸群怪的威能,发招聚怪後却挡不住,瞬间喷掉,这算好坦吗?
以个人观点来说,又把坦分成两种:
1)强势坦:积极性的主动阻止敌人移动或对他人攻击。
2)被动坦:消极性的削弱那些移动或攻击他人的敌人。
并不是说圣武士不太好坦,而是说圣武士的面向与其他坦不同,例如拿出来作比
较的战士,必须坦言,圣武士的神圣制裁确实没什麽积极的抑制性,但是相较之
下,圣骑士有治疗的能力、有群体增益的能力,并且可以解除许多种减益效果,
这都是比其他的防卫者职业更强势的部分。
拦得住怪的坦是好坦,那被特效拦住只等人帮解的坦算好坦吗?
圣武士虽然主面向是防卫者,但其实更像是个混合职,因此在单纯坦的面向上表
现略输也是很正常的,而单就吸力来说,更是远远输给其他坦职。并且在装备上
,圣武士天生就可以使用最高规格的装备,譬如说板甲与重盾,也因此圣骑士可
以将属性与专长利用在更进一步的其他方面。
是的,战士还是比圣武坦,这差不多是肯定的结论,如果就拦阻力来说,圣武士
一比之下可说是贫弱得可怜。
: 更正确的问...
: 如果一个团里面
: 没有战士
: 坦只有圣骑
: 怪物会不会直接忽略圣骑 转而打其他玩家?
再回答下一个问题。
如果一个角色,不去发挥自己的优势与擅长的面向,而是一昧的模仿其他角色,
那就像是一个盗贼不去发挥长处,而是硬用使用魔法物品来试图达到法师的效果
,往往会吃力不讨好地沦为丑角。
世界上没有王道的战勇僧魔标准组合,有的只是依照队伍搭配而设计出符合风格
的打法,圣武士吸不住又如何?就不能改变方式使用更适合队伍的打法吗?
大可以用圣武骑马来风筝,使用神圣制裁烧怪,全队一起拼伤害。
或者是调整能力,打持久战圣武转补耗死这些怪。
从队伍组成来创造出适合的打法才是最好的方式,而不是只是学着标准队伍那种
你挡我补他打的制式打法。
: 以前我似乎听说有一个规则是怪物被打到就知道打到他的威能是什麽效果
: 因此怪物不会忽略标记?
怪物会知晓该功能的效应与後果,但是否要忽视标记端看该怪物的智能与行动策
略,高智能的怪物可能知道要集中攻击较弱的敌人,胆怯的怪物可能权衡神圣制
裁的伤害与站在圣武士身边的危险,而选择逃走,这些都是看控制怪物的游戏主
控者如何操控。
希望以上的解释您能满意。
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◆ From: 61.62.70.192
※ 编辑: Dark2001 来自: 61.62.70.192 (02/22 17:08)
1F:推 Datesh:大大! 那是否也说明了圣骑坦怪,实际上是追着怪打? 02/22 18:44
2F:推 terter:追着怪打又怎样,低等时能多格shift的怪也不多,高等时自己 02/22 23:14
3F:→ terter:兼职强化能力也都可以,更何况跑团也不是只有战斗..... 02/22 23:16
4F:推 catsummery:低等时goblin跟kobold明明就成天都在shift!!!! 02/22 23:19
5F:→ Datesh:2楼似乎扯太远罗! (远目 02/23 00:28
6F:→ Dark2001:坦怪的目的是防止怪去干扰伤害其他人,那只要能达到这个 02/23 00:37
7F:→ Dark2001:结果的行为都算坦怪。包括减低怪的命中、替同伴减伤等。 02/23 00:37