作者lantieheuser (lanti)
看板TRPG
标题Re: [DnD ] 龙与地下城2010下半年出版总评
时间Fri Jan 21 04:46:59 2011
: 接着,威世智以延续的产品精神开发了一个独特的冒险设定产品:
: Gamma World Roleplaying Game
: D&D Gamma World Expansion Kit: Famine in Far-go
: 就像一般图板游戏一样,这个小冒险系列买来就能玩,在国外也蛮受到消费者欢迎。
我前面提到,Gamma World 买来就能玩这个特色吸引了很多玩家。
但该死的补充包计画也是从这个系列开始的。(即使老威甚至不敢公开将这点宣示在
产品介绍里。)
威世智显然想把角色构筑当成套牌构筑来玩,玩家会得到一些随机的 Power 卡,
并且用它们来构筑角色;这点在国外被很多老派玩家骂到臭头。很多人买了一个
起始套装後剩下的就上网抓资料了;反正,RPG玩家谁在鸟你正式比赛。
可是与命运卡相反,我倒是不那麽反对随机 Power 卡这个概念(除了价格有点贵
以外)。我觉得,在一系列的冒险里,拿随机的 Power 卡和宝藏卡其实也是件
挺有趣的事情(不过就是乱数表换个形式表现而已)。
重点在我会希望它把一个冒险里低等级到高等级的补充包根据职业配好放在一套
游戏里,让整场冒险就是一连串拆补充包的过程;而不是让你在游戏外无限制地
乱抽滥组,甚至还异想天开想办 RPG 比赛。
真的想这样玩,也麻烦另外做个"龙与地下城之地城生死斗"集换式卡片游戏如何?
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