作者Arcanum (一世悠然)
看板TRPG
标题Re: [开团] 世间荣耀
时间Thu Aug 20 11:54:54 2009
※ 引述《Enrik (Nothing left to do)》之铭言:
: 我是很有兴趣,不过在那之前我想先请问一些问题,由於个人觉得
: 某些问题的答案可能对其他有兴趣的人也有用,所以就在板上问了,若
: 有不是之处还请多包涵。
感谢您的回应。:D
: 1.时间问题:原文并没有说明跑团时间,例如周六早上之类的,
: 我想可以的话是不是能请ST列一下可能(自己方便)的时间,这样应该
: 会比人凑齐了才发现时间兜不上要重找人好。
目前倾向於周一到周五晚间时段及周末全日。
至於开始的时间原本预估是九月,
但直到所有玩家都觉得准备好了才会正式开始。
: 2.长度问题:请问这个团有预计的固定长度吗?例如某几个事件
: 完结後结束,或是预定大约需要跑几次,或希望在某个现实日期之前就
: 结束?还是说会尽可能一直持续下去?
目前没有预定固定长度。
剧本颇长,因此希望跑到有人(含ST)无法继续参与为止。
(但除了不可抗因素外,ST自己不会毫无理由地随意中止。)
但实际进展速度要看开始跑之後的情况才知道。
(也许在一开始所有人因为要熟悉规则而步调较慢,之後便可能会变快一些。)
: 3.剧情类型:请问是大概的跑团内容可能是?一或数次一个主题
: ?以一个主题贯穿全部?主题跟什麽比较有关呢?例如我们是一个结社
: 要共同面对法师政治及个人问题?或是每个预设角色有各自的自己主线
: 所以不方便透露?剧情会牵扯很大还是其实只是类似对角色跟很近的一
: 些人来说很重要,但其他人其实不是那麽在意的事?
我想目前能说的是玩家一开始已是同一结社(cabal)成员,也有共用的秘所(sanctum)。
背景在美国麻州某城。(玩家不须要对该地有任何先备认知。)
整个剧本分成数个章节,每章主题与基调不同。
而剧情影响层面的大小要看玩家自身的感觉了。
: 4.其他:我们会需要预期有其他超自然生物或是猎人吗?玩家的
: 决定有可能逆转剧情而不只是改变一些细节吗?会有过於特殊的场景(
: 如血祭等)出现吗?玩家们的角色间会预设有(或允许)冲突点吗?
我想先不要预期会与其他超自然生物(指子系统,非所有广义上的超自然生物)互动。
某方面来说,玩家的决定是可以大幅影响剧情的。
过於特殊这点难以评估,但我想内容都是多数玩家可以接受在游戏中出现的。
玩家是可以有冲突的,只要是有好的缘由,
例如建立在背景中的某些事让玩家之间有芥蒂。
: 然後关於预设角色部分,我有一些个人看法。
: 预设角色最大的优势就是可以免去很多前置作业跟讨论的时间,但
: 它的缺点同样也是缺乏玩家对角色在跑团以前有足够多的认识,或着说
: 即使玩家透过讨论跟追问ST後得到很多资讯才做出选择,在游戏中做出
: 不合角色特性的举动比自己塑造的角色的机率高。
确实有此种顾虑。
因为ST是新手,若是开放玩家自制角色,
可能会拖沓多时(因为ST要一次协助五人),
所以使用比较能配合剧本的预设角色。
但这次的预设角色比较特别,因为给予玩家的除了规则数值,
其他背景部分比较像是"大纲",因此不是所有细节都由ST来决定的。
: 然後另外一个问题是如果大家讨论,那麽理论上玩家会彼此熟知对
: 方角色大多数的事,而我觉得这不是一个好事,应该说除非是要有像是
: 「五个大学好友一起觉醒」之类的设定,角色间不适合在一开始就熟知
: 对方,即使每个玩家都有能力把玩家跟角色知道的事切离来扮演,也不
: 是很恰当。
: 所以虽然我对使用预设角色没啥意见,不过也许分配角色的方式可
: 以请ST再考虑一下?
这一部分我目前的想法是让玩家选择一个"比较"想扮演的角色。
因为如果指定的话,可能会出现不适应。
例如玩家可能无法接受扮演性别不同的人物。
目前不打算让玩家传看详细人物数值然後挑选,
而是概略简述五个人物後让玩家选。
如果玩家觉得无妨,甚至可以直接用随机抽签给人物。
在一开始进入正式剧情前,会有至少一次的"团前团",
让玩家熟悉彼此的人物,建立是「同一个结社成员」的感觉。
: 抱歉讲了很多我个人觉得有泼冷水嫌疑的东西,不过身为一个等人
: 开M:tA很久的人,还请原谅我抱持很大期待~
我完全不觉得是泼冷水,请不用在意。:D
很多事情从玩家角度来想和从ST角度来想是不同的,
所以有人回应让我可以多想一点绝对是好事。
或许想得还不完备,但至少心里有个底。
我也很想当个M:tA玩家,但一直等不到有机会参加,所以只能自己开。
另一方面,目前某个由其他ST带的M:tA团让人看了觉得很开心,
所以也想用这系统试试看。:p
为了避免玩家跑团後感觉是诈欺,所以我必须再次做点说明。
我会用「读书会」来形容,
是因为我期待ST和玩家两方都一起从对规则几乎无接触的情况下开始一起学。
若要另举实例,可以想像成WotC公司常常在办的各式游戏日(尤其是新系统发售),
而游戏日的模组常是以对新手推广为出发点的,
所以玩家只要觉得「嘿,我想实际接触D&D」,那就可以去参加。
(当然,实际经历後可能玩家各有评价,但那就是推广接触。)
这个团也是这样的,只要玩家觉得「我听过nWoD和M:tA,我有兴趣试试。」,
而且方式(MSN)也可接受,那很欢迎来参加。
如果是有接触过的老手,但对於这种读书会+推广式的团有兴趣,同样十分欢迎参加。
ST不会因为有老手玩家在场而让对方负担维持运作的任务,
老手玩家可以「自愿地做出规则提醒」,但那绝非义务工作,所以不须有这样的顾虑。
注:给的简要规则为英文,但ST会尽力让玩家无负担地了解内容。
如果真的很想参加,但因故无法接受原文资料也无妨,
ST会做说明以及与你讨论,毕竟这是读书会呀。^_^
再次感谢您的回应。:D
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3F:→ kaseno:这样应该能减轻ST的负担吧 08/21 00:52
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