作者CatzRule (花栗猫)
看板SurvivalGame
标题Re: [讨论] 生存游戏和真实战场的差别
时间Thu Feb 5 00:14:02 2009
※ 引述《GabeHypnos (数珠丸恒次‧绯瑞云)》之铭言:
: 要是哪天 或许有点荒谬 要下场去打仗
: 如果以先前苦练的枪法去应战
: 这样生存率高吗?
: 还是说要下场玩才比较能体会和了解?
去找一个游戏
Operation: Flashpoint
闪击点行动
或是他的二代
Armed Assault
武装行动
先练到能不作弊不调难度破关吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.139.252
1F:推 GabeHypnos:我之前玩的是决胜时刻4 还满有紧凑杆的 但还不够真实 02/05 00:19
2F:→ GabeHypnos:不过那些特种部队的战术 尤其是狙击的伪装 真的很酷! 02/05 00:20
3F:→ GabeHypnos:有一段是刺杀某个重要人物的那段 有够紧张有够真实的 02/05 00:21
4F:→ GabeHypnos:相当震撼 有电影的紧凑感 不过应该跟现实生活差很多吧 02/05 00:22
5F:→ CatzRule:两者差蛮多的... ㄎㄎ 02/05 00:25
6F:→ beanlover:基本上COD4只能算是普通的FPS阿 XD 02/05 00:30
7F:推 breakbeating:推闪击点 要估计距离与弹道,还需要前置量射击的技巧 02/05 09:44
8F:→ CatzRule:其实闪击点是即时战略(1人)游戏 XD 02/05 10:17
9F:推 breakbeating:ㄟ...也是啦!敌军个个战技精良 02/05 10:20
10F:推 beanlover:对阿 机枪一发爆头不是传说 XD 02/05 10:36
11F:推 assking93:玩这两个游戏要很小心,不然会陷入无尽的模组地狱XDDDD 02/05 13:58
12F:→ anandydy529:一楼跳针跳很大 02/05 14:50
13F:推 breakbeating:的确是模组地狱 02/05 14:52
14F:推 etowl: 好怀念的游戏阿~超级真实,每次玩都可以有不同方法过关 05/29 11:17