作者bm200300127 (逼M)
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标题[综合] 简谈中新手投注资源的时间点
时间Sun Sep 13 11:39:00 2015
魔灵召唤是款需要长期经营才会有强度的游戏,
资源的取得说慢不慢,但最常见的问题就像
第一只六星该上谁这种问题,
显见有需要理解一下,这款游戏在投注资源上怎样
「比较不会太冤枉」。
不用「最好的效率」来形容,
是因为每个人抽到的魔灵、或愿意课金与否状况不同,
这边只提「在老手眼中趋近浪费」的情形。
【升六星的重要性排序】
1.带肥魔灵*(注)
2.巨10用魔灵
3.泛用型魔灵
4.龙10用魔灵
5.对战、爬试炼塔魔灵
6.死亡地城、其他用途
解说:
升星原则上是看目的,觉得PVP打不过人,直觉不该是升PVP角六星,如果是符文强度不足
的问题又还没办法稳刷巨10龙10,那还是先弄好刷符文用队伍为妥。
1.带肥用
所谓升六星的快慢,其实就是练肥料的速度,所以一定要有一只先能带肥,在没有水魔剑
赠送的成就以前,这个推荐魔灵是
火犬神,因为技能组的特性极为适合,又是
火山就能打到的魔灵。
在有水魔剑赠送之後,基於水属性打火属的高度优势,水魔剑只需要五星满就能带肥,因
此带肥用六星可以中後期由更好的泛用型魔灵代替,不需要早期投资难得的资源上六星。
2.巨10用
直接点名:风小仙、风格、风上犬*、水鸟、光比尔曼、光犬神。
较难取得:风希、风温、风舞女、其他
巨10用排序很前面是由於,这款游戏要提升战力、赚钱就是刷符文,而巨10是第一个门槛
;但是在面对巨10之前,好用的高星符文几乎只能存钱从商店入手,堪用的大约在巨7左
右稍微刷一段时间(可能是月当单位),才能凑到打巨10的门槛。
刷巨10就是为了提升符文强度,但本身符文程度还不够时,就只能倚赖好友或升星。
其中,泛用性最高为风小仙、风格、光比尔曼、光犬神,到後期的取代性也不高;可以说
升了很难後悔,除非你神抽风舞女那类实用性高到可谓做坏的....
不过你应该高兴而且不
要公开说啥後悔上六,保证被嘘爆。
3.泛用型
这部分和巨10有蛮高的重叠性,因此在考虑自动巨10需要的成员时,可以顺便考虑该魔灵
是否其他地方也能发挥。
值得一提的是风小仙、光犬神。
风小仙:除了PVP防守之外、几乎哪里都能去。技三激励攻防提升,大约可使全队的攻防
能力提升一个星等,比较特别的是,在新手期因为符文差很难刷英雄地城,带上
一只风小仙,加高等好友几乎就没什麽困难,除非你刚玩不到半个月,那是每个
刚入坑玩家最痛苦的经历,要淡定。
光犬神:平民魔灵中的TOP1不为过,名副其实的哪里都有牠。体质不差,技能组的泛用性
非常之高,目前来说除非官方改牠设定,不然很难取代,不太可能後悔。
4.龙10
原则上,要能自动龙10门槛其实已经不低,因此能自动龙10的成员,
通常是「最泛用的几只+特别针对龙的一两只」,很常见自动巨10的队伍换龙10只需要调
换一两只魔灵而已。
但如果不嫌慢,也是有专业刷龙10的魔灵:水希、水巨蟒这类。
不过可能会後悔就是了,因为龙10看的主要是符文强度、而不是特定魔灵,特定魔灵刷龙
10确实会有优势,但不会是关键要素。
至少在中前期,不建议升用途太少的魔灵。
虽然这里提的是升星资源、肥料,但别忘记好符文也是有限的。
5.爬塔(控场)、对战用
爬塔直接点名:火精、水死神、暗死神、魅魔系列、光比尔曼、水象
爬塔魔灵并不是那麽需要上六星,因为面对非整数关、又超出自己符文程度的关卡时,都
是仰赖上毒、控场的方式来通关,但是升星并不影响控场,所以视情况,通常没必要。
对战直接点名:风熊、火最高元素
对中前期而言,为了防守守住而上六星本身没什麽意义,因为防守可以说完全是看魔灵组
合、符文强度,符文比你好,硬是用冷门角塞神符都能打赢你,所以建议专门防守用的魔
灵不用太早升,
真的想升,记得不要升水上犬,除非你很有爱。
对战的攻击面而言,通常泛用型魔灵就很好用,但类似风熊、火最高一类可谓对战特化,
升一只就对战况很有帮助的话(譬如风熊能硬吃三火属以上的队伍),升上去也无妨。
6.死亡地城、其他用途
需要为了死亡地城上六星的话,其实也算是冷门的其他用途,因为这类角色通常在死亡地
城外发挥空间不大、取代性高;目前来说,毁灭符文也是金星红星以上战场才比较重视的
符文,中前期可以忽视。
其他用途....比方说。
追求刷肥极速:速刷用(火H1/N1)的火死神。
娱乐意义较大:譬如实用性较差的瑞奇、蛮王、功夫妞系列,或实用性有待商榷的魔灵。
当然,以上是实用、效率意义而言。
假如对水魔剑很有爱,基於玩游戏就是为了娱乐这件事,我会建议升有爱的角色。
就像为什麽我连风瓦都六星了,
实用性也很高的光流浪却一直躺在仓库一样(゚∀。)
【什麽时间点合成比较好?暗伊、水凤、火精】
提到合成阵所有人都会说:先合暗伊。
理由很简单,暗伊的泛用性高到大概只有死亡地城不买帐而已,他哪都能去凑一咖。
但是,合成阵很吃资源,非常、超级吃,
那种程度在老手眼中也不是说有就有的资源量。
如果四星材料一只都没有,要合上去光是金钱就需要近百万,中级精随需求破百、上级半
百,这种层级的资源消耗只是为了合成「一只五星」,光看肥料不看精随,这些资源就已
经够另外上两只左右的六星了。
所以,太早开始合成不是个好建议。
以个人观点比较建议:
能稳自动巨10後再来考虑。
理由很简单,因为能自动巨10後代表泛用性、刷肥魔灵都至少有堪用的魔灵,也有稳定的
金钱来源,大致也能轻松刷各属性7层(耗体6),
取得合成资源的效益会比较好。
如果太早开始,整体队伍的成长就会迟滞非常严重,像是国中就开始练举重可能会长不高
一样。
当然,有另一个比较尴尬的理由:
太早开始的话,说不定你才合完前期材料,你就抽到了。
这是很蠢、又浪费资源的状况,譬如火猎人已经四星觉醒四星满在stand by了,你却又抽
到一个伪四星帮你觉醒好,就很尴尬。
如果抽到伪五就更尴尬就是了。
【神秘之塔】
一般来说常见是盖到九根,花费50万以下对於能刷巨10的玩家而言,不算太高的消费,只
是关於神秘之塔的效益,其实越到後期,大多效益就越不明显。
神秘之塔扫一次2400/2700/3000/3300,差异会很大吗?其实,还好。
真的会被神秘之塔扫死的话,或许也代表这个对战拖太久、你的攻击方配置有问题,
要不然就是,其实你的符文程度本来就没办法攻下这个对手。
神秘之塔的影响力不大,
但是最後那一两根又是50万、100万的,建议是
有闲钱再说。
【水晶巨人】
如果你觉得自己开始每天滑、会担心体力满出来,就可以买了。
这款游戏300水晶影响不大啦,不要错失活动就好了。
【符文强化】
1.不要在非强化石活动期间尝试冲+12以上,几百万都不够你冲
2.1/3/5号位置+12就好(因为增加固定主属性效益很低,却很花钱)
3.1~4星符文+9就好(把符文用全五星顶替、比冲低星符文更有意义)
4.五星符文+12就好
(觉得符文强度不足的话,你该做的是去刷符文不是去冲符文。)
→换句话说,
真的值得冲+15的只有六星2/4/6号,一般来说限定主属%数符文。
省下来的钱可以干嘛...? 让你不会看着商店神符乾瞪眼啊。
【刷新商店】
你可以期待的:实用符文、神秘卷。
但整体来说,刷商店很浪费水晶,而且不论神符或神秘卷大概没刷个十来次出不来,同样
条件拿去刷地下层打符文可能实在得多。(地下城还能打到神秘卷呢)
结论:
除非你太无聊不然不要做这件事。
【许愿池】
你为什麽要把水晶丢水沟。
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※ 编辑: bm200300127 (36.225.119.15), 09/13/2015 11:40:36
1F:→ superzenki: 稳巨十才暗伊的话 要先练只水鸟解状态 09/13 11:43
嗯... 没有得取代的话真的就是水鸟,补一下
※ 编辑: bm200300127 (36.225.119.15), 09/13/2015 11:51:09
2F:推 sdark: 瑞奇是可以练起来打艾登hell啦 如果觉得火山hell太难可以 09/13 12:04
3F:→ sdark: 考虑 09/13 12:04
4F:推 knai: 完了 说很有爱的不就是我吗.....不过现在都换了防守 09/13 12:24
5F:→ superzenki: 没暗伊要巨十的话 可能得练其他角色取代 例如风希 09/13 17:52
6F:→ superzenki: 所以谁优先反而难讲 像我自己是合了暗伊才有办法在地 09/13 17:52
7F:→ superzenki: 下城存活的 例如火7 也是靠暗伊拆炸弹 09/13 17:53
8F:→ superzenki: 风希则是抽不到 所以一直跟巨人无缘 09/13 17:53
这就得衡量手中适不适合啦(?
手中魔灵够我觉得慢点好 省得队伍符文都没长进...
※ 编辑: bm200300127 (36.225.119.15), 09/13/2015 18:54:18
9F:→ mit0086: 许愿池好写实 09/14 01:19
10F:推 roy1123: 其实暗伊可以尽早合(有材料的话) 水凤能巨8~10後再考虑 09/14 06:36
11F:→ roy1123: 对新手来说 能控能毒 硬磨也可以过很多地方 09/14 06:37
暗伊早点可以 虽然我个人倾向不用太早...
※ 编辑: bm200300127 (36.225.119.15), 09/14/2015 07:29:38
12F:推 a28362779: 自动龙十都没组暗伊表示. . . 09/21 08:17
暗IF公认好用
除非你box好到可以不用暗if那的确是不用组 不然基於平民又好用还是建议组啦(?
※ 编辑: bm200300127 (220.137.49.34), 09/21/2015 13:01:42