作者dryadc82998 (Desu)
看板SummonersWar
标题[心得] [风] 皮埃雷 - 索菲娅
时间Fri Sep 26 16:40:07 2014
风系皮埃雷,俗称
「风皮」。
与风丑、风忍并称
「风系三本柱」。
近期有被风神偷窃取称号的状况……
但是作为我的第一只六星角,同时也是队伍主力!
决定向大家介绍一下这位黑肉姑娘。
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一、基础能力
觉醒前 五星满等 六星满等
体力 6426 8739
攻击力 598
813
防御力 307 418
攻击速度 102 102
觉醒後 五星满等 六星满等
体力 7020 9555
攻击力 662
900
防御力 323 439
攻击速度 103 103
风皮的体质与风丑十分相近,
拥有十分不错的攻击素质,
在全体魔灵中,与暗九尾、风丑、暗神偷并列第十六。
而风系魔灵中,更是与风丑并列第六!
作为打手,体力与防御力也不差。
速度则是普普通通。
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二、技能
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领袖技能
我军魔灵抵抗力增加30%。
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双重射击
飞出两张卡片攻击敌人2次,
并各以30%的概率,消除其增益效果。
Lv.2 伤害量增加5%
Lv.3 伤害量增加5%
Lv.4 伤害量增加5%
Lv.5 伤害量增加15%
有机率消除BUFF的两次普攻。
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升龙斩
对敌人进行锐利的攻击,
在1回合内持续造成伤害。
(冷却时间3回合)
Lv.2 伤害量增加5%
Lv.3 伤害量增加10%
Lv.4 伤害量增加15%
伤害不错的强力攻击,带有一回合DOT,打王也有不错的效果。
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旋斩
连续5次砍伤敌人造成重大伤害,
并各以20%的概率,在2回合内减少其防御力。
(冷却时间4回合)
Lv.2 伤害量增加10%
Lv.3 伤害量增加10%
Lv.4 减益效果触发率增加10%
Lv.5 冷却时间减少一回合
风皮的最大卖点!
超强力单体五连击,并有机率破防。
满技後CD剩下三回合,意思就是三技>二技>一技後,马上又能再用一次三技。
一般搭配攻击BUFF可以确实秒杀水、风打手。
如果搭配破甲连坦克和火系打手都有机会秒掉。
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三、优劣势分析
优势:
PVP的部分,风皮的定位很明显,就是个单体伤害的打手。
在竞技场中,范围技能与控场技能明显比单体技能吃香。
但是反向思考,
只要先解决对方最有威胁的角色
(最常见像是风丑),
胜算也就提高许多。
风皮正是为了排除这类敌人而生的
刺客。
虽然看起来类似风小恶,
但风皮体质优秀,韧性十足。
在战场上存活能力远大於风小恶,能在刺杀主要敌人後,继续作战。
PVE方面,风皮的功能就是单体伤害输出。
在小怪战时能快速清除威胁较大的怪物
(例如菱形怪)。
在王战时,由於三技破防、二技DOT、一技消除BUFF的特性。
除了提供强力输出外,也能有效提升队伍打王的效率。
劣势:
虽然风皮与风丑、风忍并称风系三本柱。
但是排行总是被排在最末。
甚至有很多风神偷应该取代风皮成为新三本柱的声音出现。
简单与这三者做个比较。
风丑,拥有两招AOE技能,三技更是全游戏评价属一属二的无视防御AOE。
三本柱之首当之无愧。
风忍,与其他三者不同,是唯一体力型的魔灵。
虽然本身攻击力不算高,但是风系攻速加成的强力队长技,
让他的不可取代性远高於风皮。
在PVP方面,三技的伤害加上强力DOT,也是能够秒杀敌人的利器。
虽然伤害不如风皮的三技,但在竞技场中,
风皮最为人诟病的就是过量击杀
(OVER KILL),
风忍相较之下比较少出现这种问题。
而在PVE的表现,强力DOT的三技、减少攻击条的二技、能上DOT的一技。
明显也是优於风皮。
风神偷,全身上下都是控场的男人。
三技AOE晕眩、二技强力单体伤害加暴击晕眩、一技机率晕眩。
在竞技场上控场技的强悍无须质疑。
因此风神偷的评价也渐渐快要高过、甚至已经超过风皮了。
在风系强豪环伺的情况下,严重压缩风皮出场的机会。
但是喜欢风皮的玩家不要灰心,她绝对还是风系属一属二的强者。
就看我们怎麽来发挥她的强项了!
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四、符文选择
首先,刚拿到风皮的玩家常常会疑惑到底要使用什麽样的符文呢?
由於三个技能都有附加能力,是否要搭配集中符文?
六号位要选效果命中吗?
简单定位风皮在战场上要做的事情,
---秒杀!
没错,就是秒杀。
因此,一般我们会将风皮的附加能力视为"赠品"。
有上到有赚,没上到也没差。
需要的是她的伤害能力。
为了提升DEBUFF的触发,反而导致伤害不够,
没杀成主要威胁而被反打,那就本末倒置了。
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1.猛攻刀刃
前期最简单的符文搭配是猛攻刀刃。
很直觉提升伤害的配法。
二、六号位选择攻击%数。
四号选择攻击%数或是暴击率。
如此一来便有基本作战能力了。
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2.激怒刀刃
中後期需要更进一步提升伤害,需要的则是激怒刀刃。
二、六号位依旧选择攻击%数。
四号则选择暴击率或是暴击伤害。
端看本身暴击率来作选择,太低选暴击,够高选暴伤。
到了这个境界的风皮已经是独当一面的打手了,
可以作为队伍主力运用。
但是接下来我想要解决的是过量击杀
(OVER KILL)的问题。
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所谓过量击杀,就是指伤害量超过敌方血量的部分。
一般单体攻击手最被诟病的就是过量击杀。
为了秒杀三万血量的敌人,将伤害撑到能够打超过三万。
但在面对两万血量的敌人时,多出的伤害都只能在空气中烟消云散,十分哀伤。
AOE打手相较之下比较没有这种问题。
因此,提出第三种符文配法,也是我自己现在正在使用的配置。
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3.暴走刀刃
二、六号位还是选择攻击%数。
四号位也如同上述,选择暴率或是暴伤。
依照自身符文强度来作选择。
首先,由於没有激怒或猛攻符文,基本的伤害量下降不少。
然而在符文强度够高的情况下,搭配风皮超强力的三技,
面对主流假想敌如风丑、水皮、风精、水精等等已经十分足够了。
前面提到风皮三技满後的CD是三回合。
搭配暴走的风皮,能够最大限度的增加三技的使用。
而利用符文压抑自身伤害换取行动次数,
不但减少过量击杀的问题,更提高风皮的灵活度。
个人认为这是以风皮作为队伍核心,最适当的配置。
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举自己的队伍为例:
水巫队长、风皮、水九尾、风格
风格帮队伍提速并拉起攻击条,二技破甲让风皮能够确实击杀目标。
女巫队长技补强伤害,攻防BUFF与拉攻击条增强队伍整体强度。
九尾AOE伤害制造,搭配绝望符文控场,遇到火上犬等棘手角色亦能破除无敌等BUFF。
风皮在上述队友加成的情况下,不管对手是龙是丑、是忍是萝,人挡杀人佛挡杀佛。
在符文强度尚显不足的情况下,这配置能在结算前打到1900~2000左右。
面对2100+攻速较高的AOE队,则速度还跟不上,会被先手歼灭。
但是只要速度能跟上的队伍,即使队伍整体强度落後一两个等级,
都有可能依靠暴走符文逆转情势。
喜欢风皮的玩家,非常推荐试试看!
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不知不觉打了好长一串,感谢努力看完的各位。 T_T
附上涂鸦练习的风皮皮一张,
http://i.imgur.com/t6KKcqZ.jpg
POSE是参考落樱散华抄西园寺绫乃SSSR卡性感女巫的卡面,
希望大家会喜欢 :)
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1F:推 RaiGend0519: 皮系列就是潮,好想抽Orz 09/26 16:42
2F:推 kopl1598753: 黑肉推(? 09/26 16:44
3F:推 BachXXX: 风皮耶 目前唯一原4 还没练... 09/26 16:46
4F:→ ilris: 家里有一只风皮!竞技场用他杀了好多水上犬跟水艾露希亚XD 09/26 17:02
5F:→ ilris: 猛攻+刀刃,第三技超痛........... 09/26 17:03
6F:推 penny2k1: 队长技能推pve也算实用 09/26 17:03
7F:推 otakonata: 曾经在我家威过一阵子..直到一哥风丑降临 囧a 09/26 17:04
8F:→ dryadc82998: 补充队长技推塔的时候还不错 53层卡关後改用她当队长 09/26 17:08
9F:→ dryadc82998: 目前成功推上66层ˊˇˋ 09/26 17:09
10F:推 HMDS: 推 有图 09/26 17:12
11F:→ dryadc82998: 打完这篇抽到风丑 XDDDDDDDD 皮皮准备退休啦 09/26 19:39
12F:嘘 kopl1598753: !!!!! 恭喜~~~~~~~~~~ 等等补推XDD 09/26 19:46
13F:推 kopl1598753: 贺! 09/26 19:48
14F:推 mutawey: 一直在等风偷的分享@_@ 09/26 20:17