作者leo7283 (时代广场)
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标题Re: [讨论] 竞技场改动已实装
时间Mon Sep 22 09:50:42 2014
觉得之前的配对机制已经蛮理想了,
进攻的问题通常都不大,大家的研判、胜率不会差太多,
所以打到最後,相近的M分下,
表分高低往往和自己防守队的强度成正比,
印象中,
打比自己低表分 >> 得 3-5分左右
打比自己表分相近 >> 得 7-10分左右
打比自己高表分 >> 得13-17分左右
因此,鼓励玩家挑战表分大於等於自己的对手
攻守兼备的玩家,才能守成打下来的表分,
嗑翅膀专挑软柿子吃爬分的作法,不划算,
若不能守成,被拉下一场的失分,得打好多场软柿子才能填补。
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早上起床,表分来到1900分左右。
这次的改动,我刚挑一个表分1分的玩家测试,
他只放一只单兵守城,开自动砍,拿了12分;
接下来,又挑战表分2200的玩家,
打的战战兢兢,最後只拿了8分?
所以又回到以前,抢结算之前开始嗑翅膀,
专挑一些嫩嫩下手,分数就可以冲很快,
即使防守队烂,也可以靠大量的进攻快速拉高分数。
现在表分已经无法忠实反映玩家防守队的强度,
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我对这次的PVP改动,给予负评。
而就官方角度,有更多玩家嗑翅膀 = 有更多营收,开心的勒!
※ 引述《kopl1598753 (Elaxcape)》之铭言:
: 睡一觉起来就发现竞技场的表分机制有变动了
: 现在变得很好拿表分
: 因为目前的匹配制度是由MP去配对的
: 所以会遇到的对手 不论表分的高或低 MP都会差不多
: 不过现在表分得到的多寡似乎变成和MP比较有关系了
: 意思是什麽?
: 意思就是目前在你名单中的对手 只要打赢 所增加的表分都差不多
: 那麽基本上如果要在接下来到结算之前冲分数的话
: 挑弱的打就可以了
: 不用在像只前那样需要担心打弱的表分增加太少
: 而变相的让MP增加太快而遇到打不动的对手了
: 若是要多赚点荣誉点也可以放心的拼10连胜了
: EX:打跟我同表分的人 有机率翻船 但是表分增加9~10不等
: 打低於自己几百分的 基本上稳稳拿下 表分增加8~9不等
: http://imgur.com/kcNSqya
: 懒人包:有菜就快打阿~
: 不过结算之後的情况会是如何就不清楚了XD
: ----------------------------------------------------------------------
: 在补充一点好了 目前的这个制度就更加重视防守了
: 因为目前表分的话 只要羽毛够多 就不用怕打不上去
: 但是重点是你打上去之後若是你的防守队伍不够给力的话
: 可能你今天爬了1000分 睡一觉起来就可能喷光光 要重打了
: 因为你防守不够强 爬上去就相对变成前面的人眼中的菜了XD
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※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SummonersWar/M.1411350650.A.891.html
※ 编辑: leo7283 (220.135.195.167), 09/22/2014 09:55:46
1F:→ BachXXX: 可是不知道为何M分越高 反而遇到的表分越低 根本超难爬 09/22 10:11
2F:→ BachXXX: 我是说原本的系统 结果越打我M分越高 然後表分爬不上 09/22 10:12
3F:→ BachXXX: 然後就造就出一堆M分很高 表分很低的人 超怪的 = = 09/22 10:12
4F:→ BachXXX: 不过重点应该是重置後会怎麽样 感觉这样表跟M没啥差别 09/22 10:28
5F:推 DylanAir: 重置後不会有人故意摆烂了,还有防守比之前更重要 09/22 10:31
6F:→ DylanAir: 进攻相对之前没那麽重要,守得住比什麽都重要 09/22 10:32
7F:→ DylanAir: 还有会故意打低等的,稳赢加上他们不会复仇 09/22 10:33
8F:推 otakonata: 同意这篇,这次就是大家把握机会赚名誉orz 09/22 10:35
9F:→ DylanAir: 总结就是强欺弱还有守城的现象特别明显 09/22 10:35
10F:→ otakonata: 还没练起来的就拍拍加油吧 09/22 10:35
11F:→ BachXXX: 所以只要攻击队伍OK 基本上1400分100颗水晶是稳拿了 09/22 10:36
12F:推 DylanAir: 我说进攻没那麽重要的原因是,会挑低表分高M分的玩家打 09/22 10:41
13F:→ DylanAir: 这类型人通常是新手为了赚荣誉拼命进攻, 09/22 10:41
14F:→ DylanAir: 别人只需要一点进攻实力就可以从他身上拿很多分了 09/22 10:42
15F:推 Arlen7119: 所以低等就只能放弃治疗…XD 还好我只要名誉(默 09/22 10:44
16F:→ BachXXX: 真的要放弃治疗了 守队不够讨人厌就会被打到崩溃 09/22 10:45
17F:→ WindSpread: 我也给负评,这次改动「打弱也打勤」。打得勤M分高上 09/22 10:47
18F:推 otakonata: 新手大概有个重点,在30级前或上30级之後,要尽快养出 09/22 10:47
19F:→ WindSpread: 去被虐很正常,但照现行制度你的失分会增加很多。 09/22 10:47
20F:→ otakonata: 至少四只五星来,才不会死得太难看 09/22 10:47
21F:→ WindSpread: 再来是打弱,现在对弱者完全没有保护机制,家里被A了 09/22 10:48
22F:→ WindSpread: 三百遍你M分还是天杀的降不下来 09/22 10:48
23F:推 otakonata: 玩了两个多月,看了好几次更动,其实我想不通他为啥不 09/22 10:50
24F:→ otakonata: 单看表分加上等限来配对手就好.. 09/22 10:50
25F:推 Arlen7119: 我觉得防守失败要降M分比较合理,不然在羽毛有限的情况 09/22 10:50
26F:→ Arlen7119: 下,去撞高分降M分根本浪费(默 09/22 10:51
27F:→ BachXXX: 其实防守失败降M分 那其实就一个分数就好啦 XD 09/22 11:08
28F:→ BachXXX: 同意单看表分跟等限就好 这样也不会很多奇奇怪怪的招数 09/22 11:10
29F:推 QQaka: 为何要弄个M分阿 我只想轻松拿荣誉阿 莫名 09/22 14:44
30F:→ rayba: 现在不能轻松拿 ? 打4~5个跟你同分的 2~3个低很多分的 09/22 14:52
31F:→ rayba: 基本盘赢一场就3点 , 比改版前给1点好太多了 09/22 14:53
32F:→ rayba: 改板前每次都稳10胜的这次改版更是利多吧 ? 每轮都抽至少5 09/22 14:53
33F:→ rayba: 个平手/较弱 , 且吃调都是拿完整3-6点 09/22 14:54
34F:→ rayba: 现在一毛就保证3点 , 打赢两个就刷新一次可以确保全是肉脚 09/22 14:55
35F:推 Arlen7119: 现在根本找不到比我低分的啊(摊手 09/22 15:09
36F:→ Arlen7119: 一天大概被高1x等的人可以辗掉近500分..........0rz 09/22 15:11
37F:推 kopl1598753: 现在对新手玩家不太友善XD 只能勤劳一点刷新找猎物 09/22 15:12
38F:→ Arlen7119: 反正10羽毛撞到打不赢就当降M分XDD 09/22 15:47
39F:→ rayba: 不可能没有比你低的吧 ? 我m分6200还常常抽到1分的耶 09/22 16:11
40F:→ BachXXX: 有可能耶 我也是越打越高分 结果对手的表分越来越低 09/22 16:12
41F:→ BachXXX: 如果一开始就一直很低 就有可能遇不太到更低的对手 09/22 16:12
42F:→ Arlen7119: 前几天还有比我低的,这两天被辗到剩3xx…几乎都没有了 09/22 16:14
43F:→ Arlen7119: 而且现在基本上都高等辗低等,所以一个比我高等的也可 09/22 16:16
44F:→ Arlen7119: 能被更高等的辗,结果明明比我低分我还是撞到墙XDDD 09/22 16:16
45F:→ Arlen7119: 所以我还是先搞符文跟觉醒好了(摊 09/22 16:17
46F:→ larry1129: 今天重置之後 我LV38 只有一个对手LV32 2个LV24 其他 09/22 19:18
47F:→ larry1129: 都用自动打都能赢!!!! 09/22 19:18
48F:→ larry1129: 好神奇的分配XD 09/22 19:18
49F:→ WindSpread: 因为重置了啊,强的弱的MP都回到1000了 09/22 19:49
50F:推 LittleMore: 一直等刷新 刷刷刷 虐报25等以下新手 = = 09/23 00:31