作者WindSpread (阳だまりの诗)
看板SummonersWar
标题[心得] 效果命中?原理是什麽?能吃吗?
时间Sun Sep 14 16:26:38 2014
为什麽我命中撑到100了还是会被抵抗?
为什麽我的风精吹对面火队,降命中debuff都挂不上去?我插了六集中耶!! (咦
为什麽命中撑到85就好?100看起来比较爽应该也比较强啊?有红字耶!!
相信很多人都常有上述疑问,明明拉高了命中,实战中想上debuff还是常常落空
一次又一次的被系统打脸,最後只好全员猛攻刀刃(?) 再也不相信集中符文了
其实命中判定的机制比想像中还复杂一点
一个负面状态能否被挂上,需要经过三道关卡的检定
以下将为各位说明是哪三道关卡,至於内容的真伪,个人没有实测结果加以佐证,
这些资料都来自於:
http://ppt.cc/PgSj 一篇美版论坛文章的讨论
而该文又引用了游戏开发者在韩国论坛上的贴文,作为立论基础。
所以中文其实是第三手资料w
那麽正文开始。
关卡1.是否击中
游戏里存在着水火风三种基本属性,当某属性魔灵向克制他的另一属性魔灵发起攻击
有50%的机率跳出未击中,此时伤害会很难看,且不会附加任何debuff。
换句话说,连人都打不到了状态怎麽可能挂得上去。
上面提到的风精扫火队,水精冰风队就常受限於击中这一关,而无法顺利控场。
若是成功击中,则进入关卡2
※有个例外是水罗的玲珑鞭
技能描述:攻击具有三个以上减益效果的敌人时,使其晕眩一回合。
有人截过一张图,水罗鞭下去未击中,对方却产生晕眩,估计这类需要
满足条件才能触发减益效果的技能,其判定优先於击中与否。
关卡2.技能减益效果是否触发
有些技能的触发率是100%,好比水精的冰冻、水偷的降攻条
有些则否,比如火犬神的抓抓破防、风精的暴风,但能透过升技能提高触发率
触发率100%意味着可以直接进入下一个关卡,但不满100%的就有可能在此阶段Fail
明明打中了,也没跳抵抗字样,但状态就是没挂上去。
关卡3.效果命中 vs 效果抵抗
击中且触发减益效果後,就进入最後一阶段的判定,命中vs抵抗。
根据论坛那篇英文资料,可分两种情况计算
1.守方抵抗高於攻方命中
例1.守方抵抗80%,攻方命中30%,守方有50%的机率抵抗debuff
例2.守方抵抗100%,攻方命中70%,守方有30%的机率抵抗debuff
很纯粹的加减而已,同时也请注意到100%的抵抗是可能存在的。
(当攻方0命中守方100抗)
2.攻方命中高於守方抵抗
例1.攻方命中70%,守方抵抗30%,则攻方只有40%机会得逞?
错。攻方有85%的机率成功挂上debuff,再看一个。
例2.攻方命中45%,守方抵抗44%,45-44=1
这个 1 重要吗? 不重要,攻方照样有85%的机率成功挂上debuff。
总之就是当命中压过抵抗时,成功机率直接上到85%
但反过来说,就算你命中再高,对面魔灵最少都有15%的机率保底,
可以不甩你他妈的debuff。
这另外可以延伸出另一个结论:
命中最高撑到85即可。
因为命中<抵抗时 85-100 = 15%抵抗机率
若是命中>抵抗 85大於10 对面一样是15%抵抗机率
当这个第三阶段判定命中後,负面效果才会真的挂上去,就酱。
※延伸闲聊 - Elucia的都市传说
最低15%抵抗法则在魔灵的世界可说是定律,万物都需遵从,
但似乎有个例外一直在挑战它……
觉醒水仙女艾露希亚,在觉醒後可以获得一招睡眠
这招的减益效果触发率是100%,但有个家伙认为它连第三阶段的命中都是100%
所以组了水犬神加三仙女的组合在2k分出头厮杀,据说成效还不错。
所以当我拿别人的资料在巴哈解释效果命中的原理时,他大胆向我提问,
希望我测试看看:
「以非风属,身上没有免疫效果的敌人为目标,使用艾露西亚的三技攻击
是否会出现抵抗?」
然後我就从半夜一点多测到三点。
结果是,没有人幸免……大家都睡着了Orz我也快睡着了
尽管我的水仙女命中只有19%,但丢了半天真的发发入魂。
我不敢咬定这就是最终的事实,只是让我觉得很挫折XDrz
写这段只是看看有没有勇者时间太多能量花不完,想测试看看并截图。
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谁か 名前を
呼んで 仆の 突然悲
しくなるのは何故
呼唤我的名字 我的名字 为什麽会突然感到
悲伤
世界を飞び出して 宇宙の彼方 《文学
少年の
忧郁》
○ 涙が出る前に…
从世界飞逃而出 往宇宙的彼端 feat.向日葵 ν) 在眼泪落
下来之前
http://youtu.be/ADEnKlR2Ntk √□_ˍ▁▂▃▄▄▃▂▁_
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1F:推 Golu: 头 09/14 16:28
2F:推 s91812: 推 09/14 16:29
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4F:推 luke2: 实用推 09/14 16:29
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7F:推 kopl1598753: push 09/14 16:38
8F:推 coco12252003: 艾露西亚萌萌强强 09/14 16:53
9F:推 BachXXX: 好文推 09/14 17:00
10F:推 saulesmeitas: 身为从一开始就陪伴着玩家的大姊 威一点也是很合理 09/14 17:10
11F:推 LittleMore: 推推推 感谢分享 09/14 17:21
12F:推 max8201: 为什麽火九的睡眠就比较弱,还没有伤害耶,哭哭 09/14 17:34
13F:推 iagb: 实用推 09/14 17:39
14F:推 penny2k1: 09/14 18:26
15F:推 otakonata: 推这篇 感谢解惑 09/14 18:31
16F:推 Abysslol: 睡眠效果似乎本来就跟其他效果不太一样 09/14 18:31
17F:→ jayppt: 这对打水小恶打巨人的队伍超重要啊 我水小恶命中撑85就够 09/14 18:32
18F:→ jayppt: 的意思就是3副命中符文可以改成2命中1刀刃 09/14 18:32
19F:→ otakonata: 睡眠好像真的比较规格外 09/14 18:32
20F:→ jayppt: 另外血泪再控诉火九尾睡眠比水仙女弱 三星的攻击力 09/14 18:33
21F:→ jayppt: 连我家火地狱犬都在笑她 请buff这个萝莉啦 09/14 18:33
22F:推 iam0718: 个人觉得每之魔灵技能内建命中都不同 水精冰风属机率 09/14 19:29
23F:→ iam0718: 还算蛮高的 09/14 19:29
24F:推 Initial5566: 难怪每次被水希冰都超容易中的啊啊啊啊 09/14 19:33
25F:→ s91812: 只要没写几%命中就是100%(技能 09/14 19:39
26F:推 iam0718: 原来是这样 感谢楼上 09/14 19:41
27F:推 ice0514: 推 09/14 19:43
28F:推 saulesmeitas: 刀大 应该是说 发动 吧? 09/14 20:09
29F:→ saulesmeitas: 咦 还是该说「触发」 09/14 20:10
30F:→ s91812: 技能发动率 触发要考虑到命中抵抗 09/14 20:16
31F:推 MoonSkyFish: 艾露西亚萌萌又强强 技能系数能在高一点就更好了 09/14 21:45
32F:推 Sawashiro: 消buff的技能也走这三道关卡吗? 09/14 22:32
Sorry订正一下。
女巫清Buff好像不看第一关"击中与否"
这几天打竞技场有碰过,女巫杖一挥蟾蜍之毒丢下去,跳出未击中
但对面魔灵的Buff还是被我拆了。
至於会不会被抵抗还要再实验看看。
(如果丢下去跳出抵抗字样,但防止对方获得Buff的状态有挂上去,
那就是拆Buff被抵抗了。)
33F:推 lieren: 推 09/15 00:32
34F:→ larry1129: 最後一段看不懂 是说水仙睡眠对风属以外的成功率100%? 09/15 00:47
35F:→ larry1129: 或者逼近? 个人是以水仙为PVP主力 睡眠成功率是真的很 09/15 00:47
36F:→ larry1129: 高 但是也没有失败的次数也不少 09/15 00:48
以那人的主张,只要不是风属怪,睡眠成功率必定是100%。
风克水,所以水仙丢风属怪有50%机率未命中造成控场失败,
还有上了免疫状态(火上犬、或光/风傀儡)的怪,丢下去同样会跳抵抗。
这是已知的情况
但只要对象没有免疫,不是风属,他认为艾露希亚的睡眠都会成功,在这招面前似乎
没有基础抵抗15%这回事。
其实要打脸这主张,最快的方法就是找一只抵抗100%的水上犬来丢丢看就见真章了
可是我找不到阿XDDDDDDDDDDDDDDD只能丢地图怪或地下城怪。
37F:推 reaturn: 实用文阿… 09/15 01:59
38F:推 MisuzuXD: 实用推 09/15 05:01
※ 编辑: WindSpread (1.175.60.123), 09/15/2014 06:52:07
39F:推 dnly41: 可是我怎麽记得我的火死骑有一次被丢睡眠没中,抵抗才38% 09/16 13:05
40F:→ pocketman: 我的火神秘昨天抵抗了水仙的睡了... 09/16 16:53
41F:推 mutawey: 请教,效果命中和触发机率是累加的吗?例如炫晕触发机率 09/22 01:40
42F:→ mutawey: 为10%,那我命中可以撑到75%,这样触发机率是否会变成85% 09/22 01:40
43F:→ mutawey: ? 09/22 01:40
不会,技能是第二关,命中是第三关。
技能的触发率只能靠升技提高,而且依设定有其上限。
※ 编辑: WindSpread (36.238.229.23), 09/25/2014 11:45:09
44F:推 mutawey: 懂了,那风神偷3技真的很难晕,要撑命中又要撑眩晕机率.. 09/26 11:10
45F:→ mutawey: .. 09/26 11:10
46F:推 mutawey: 那风神偷如果插25%眩晕符文,那3技会变成10+25=35%还是10 09/26 11:15
47F:→ mutawey: %+10*0.25=12.5%? 09/26 11:15
48F:推 mkym: 朝圣 问一下 如果我方命中80 对方抵抗90 11/01 13:46
49F:→ mkym: 这样不是80-90=10%抵抗 ,也就是有90%不抵抗 不就比85%高了 11/01 13:47
50F:→ WindSpread: 这种状况还是依最低15%计算 11/14 10:47