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大家好 搭给贺 这是小弟第一次在游吐发文 如有任何不妥的地方请多多指教 谢谢~ 本来是想仙剑三跟仙剑三外传合并在一起吐,但为了骗P币(X)内容整理方便(O)所以决 定分开来写。 -----------------(正文开始)-------------------------------------------------- 说到仙剑奇侠传,大家一定都知道一代在现今国产RPG界的地位,纵使以现在的眼光来看其 实有不少小瑕疵(操作,剧情,画质)但无损大家对它的感情,因此大家对其後续作品有格外 高的期待---但二代推出後有多悲剧在此就不赘述,有兴趣可以上网翻翻旧文(但听说六代 已经超越前辈,荣登最烂宝座XD)好在三代推出後,仙剑团队终於挽回一点颜面。(虽然外 传又砸招牌...) 虽然说是要吐槽,但还是先来说说这款吸引小弟的地方: 还不错的3D化 以首次尝试3D化的游戏来说,个人觉得当年的水准(2003年)算做得不错了,像是它前一年 (2002年)的轩辕剑四,它的3D模组就实在...(各种破图、LAG、BUG) 有人不太能接受人物走3D可爱风,这见仁见智,青菜萝卜各有喜好,拿这当批评的理由不 太合理。 好听的音乐 小弟由其喜欢开头标题选单的音乐(御剑江湖),搭配上仙界建筑的动画,非常有波澜壮阔的 气势;玉满堂做为景天的主题曲,有表现出富贵的感觉;重楼出场时的玄色风,有肃杀得 气氛;以及各场景所搭配的背景音乐也都各有特色,都有搭配到位。 好话说完了,接下来要开始吐槽了 --------------------(吐嘈文开始)---------------------- 小弟主要吐两种类型 不会影响游戏体验的类型 玩游戏的过程中,有时候会遇到一些很扰人、很无感、很莫名其妙的设定,这些设定通常 不会影响到游戏的流畅度,但是不吐不快,且听小弟慢慢道来: 1.没有跑走切换功能 不过就一个键而已,很难做吗... 2.冶炼用的屍块取得困难 冶炼系统是取得最高等武防具唯一途径,而屍块是要用特定仙术(或特技)打特定的怪才有 机会取得,问题就出在:有些地方只能去一次!也就是说有些屍块错过就错过了你就完全没 有机会再去取得!所以在不看攻略的情况下,就必须用全部的仙术一直试才知道有没有错 过;而有些屍块的取得需要高等仙术,加上那个迷宫又只能去一次,因此为了取得该屍块 变成要拼命练等!譬如说: 神树-散花天女会掉雪见头部最强防具的屍块,条件是炼狱火海,但炼狱火海习得条件要48 等,小弟当时人物已经算有稍微练过,最高也才44等... 神树BOSS要求更高,条件是50等雪见的特技天灵千裂破,小弟那时雪见也才42等... 最後就是有些屍块是BOSS才会掉落,而且掉落因为是机率的,所以有时候没掉就必须要重 新读档,不只魔王要重打一次,剧情也要重看一次,最干的是他还是不掉... 像古藤林BOSS小弟重打2次,神树4次(而且还是没掉,气到不拿),海底城3次 这种设定根本折腾人,设定成条件到了必掉不是很好吗? 3.根本用不到的合击系统 这个合击的条件有够多:要特定位置、特定状态、放特定技能、有些还要特定武器,才能 放出合击;特定状态是正向的还可以自己附加,负向的如:濒死、定、封、甚至是全体毒 、死亡,根本很难碰到,到现在小弟重覆玩仙剑三有4、5次,10招合击有7招没看过... 4.高级仙术组合不利龙葵 龙葵是雷属性,设定上不能学火系,但高级仙术(双属性)中,雷属性只有1招是攻击型, 而且还得跟火属性搭配...更过分的是4招攻击型高级仙术,3招都跟火系有关,所以如果龙 葵要学只能学一招风雪冰天(风+水)而且还要吃掉两个仙术书根本不划算,导致龙葵会被 直接放弃。 5.没有意义领队切换&迷宫机关 谁带头根本没有差别,顶多就是换成女角比较赏心悦目;迷宫机关最大功能就是告诉玩家 这条路还没走过...另外最想吐槽的是,为什麽巨石机关是由龙葵来开?手一挥巨石就爆开 ,这是什麽妖术 冏? 6.古董收集困难 如果是在野外,你跟我说埋在土里所以看不见就算了;桌子上,墙壁上空无一物但却可以 捡到古董花瓶、书画真迹是怎样?嵌在里面吗? 7.山洞初体验 不是说好抓到女角後随我怎样都可以吗,怎麽没有嘿嘿嘿呵呵呵的选项(误 影响到游戏体验的类型 这样的标题好像挺严重的,其实只是指出一些有点破坏游戏平衡,流畅度的设计-但这也 是见仁见智,还请各位听小弟娓娓道来: 1.仙术太过强势,战斗过於简单 这是小弟最主要吐槽的。仙三有个设定就是:一次全灭敌方的经验值会比一个一个慢慢消 灭敌方的经验值还要多很多(最後补刀的那位)这导致全体型的攻击大行其道,再说单体攻 击也没有比较强,所以常常被遗忘;而仙三战斗系统算是半即时制,有些人刚接触的时候 很不习惯,常常会MISS掉敌人;但只要有两个我方人员跑得比人家快,第一个人一定能打 到敌人,方法就是第二个人等第一个人行动完毕後再行动。因此常常第一个发动4等瞬发 攻击仙术,第二个人就等动画完收工领经验值了,一场战斗大概10秒就结束了...前期有 土咒、冰咒、飞岩咒、惊雷闪;中期有三昧真火、风卷尘生;後期有雷动九天、炼狱火海 、罡风惊天。高级仙术?不用,因为小怪没有血量破千的。加上雪见&景天速度都不慢, 到了中後期就看他们夫妻俩表演就好了;雪见不在的时候就由紫萱代理,龙葵表示什麽都 不用做就有经验值领潮爽的。 而且完全不用担心神(mp)的问题,因为敌人喷补品喷很大喷不用钱,前期一场战斗一个仙 术可能耗16神,但敌人会喷补20神的补品而且一次喷3个;中期会喷补神60的补品X3;後期 会喷补神120X3,补品常驻99个是很正常底。 到最後就只有初期练仙术技能的时候比较麻烦一点,中後期只要撑速度,一场战斗10秒就 结束,除了BOSS战外,战斗根本毫无压力。 至於普攻、特技、合击、魔剑技?我10秒就能结束战斗,有必要吗? 2.BOSS战难度与小怪战有所落差 相较於小怪10秒就能解决,BOSS战就算多练个10等,他一拳照样K掉你1/3血量。 (看过比较夸张的例子:没特别练角色,结果BOSS一个爆击满血秒掉) 3.没有必要的多重结局 当时正流行多重结局的设定,所以仙剑三也赶流行的设计了这样一个路线;雪见、龙葵、 完美结局线没什麽问题;但那个紫萱线跟花楹线是怎麽一回事? 花楹这位整部跟主角对戏不知道有没有占到20%的角色,为什麽也有专属结局? 还有为什麽花楹线的重楼是跟景天约在冰风谷决战?新仙界勒? 还是说仙剑团队根本是萝利控(误 紫萱线的重楼莫名其妙的赶上还救了紫萱,怎麽其他线就赶不上? 紫萱跟重楼的故事明明可以再多写出一个剧本,就白白浪费了 4.没有必要的主线 仙剑三的主线剧情还算流畅,但有些段落感觉就很突兀 一.回魂仙梦-龙葵线 记忆中,回魂仙梦的设定是让人回到他所想要回到的时间点,而景天在前一段剧情有提到 他想回到雪见遇袭的那个时间点;可是在龙葵线却跑去姜国,红龙葵还跑出来串场,最後 雪见还突兀跑出来叫景天去鬼界救他-整个剧情就卡卡,相较於雪见线就顺多了。 二.海底城 海底城这段剧情跟主线的关系真的超薄弱,当时主线是要找水灵珠,结果他们去海底城的 理由是:龙葵想去海上玩,景天表示:好啊,那大家一起去吧~ ....我说,那个找水灵珠的任务勒? 如果这段剧情当作一个大型支线,会是一个不错的设计;但是当作主线,我只疑惑我跑了 四层迷宫到底是为了什麽?拿一颗剧情用不到圣灵珠(而且装备数值还不好用)?看一个跟 主线无关的爱情故事? 後续的剑塚主线也跟海底城剧情完全没有关连,真的不晓得强迫玩家跑这个四层迷宫在想 什麽,一整个感觉就是为了拖时间而加得剧情。 ----------------(以上吐文结束)----------------------------------- 其实仙剑奇侠传三算是小弟我蛮喜欢的作品,所以才会有那麽多怨念;下次预计是要吐仙 剑三外传-问情篇。 这要吐的东西多了,请容小弟整理一下XD 最後谢谢各位观赏~ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.173.83.236
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Suckgame/M.1451818604.A.93E.html ※ 编辑: memoryautumn (218.173.83.236), 01/03/2016 19:03:42
1F:推 pablito61337: 还有那个麻烦的魔剑冶炼…… 01/04 09:49
2F:→ jpg31415926: OK的 仙四也可以改名普攻群侠传 01/04 12:53
3F:→ cloud1017: 我先帮你吐标题 仙剑三外传‧问路篇 01/04 16:57
4F:推 kisakisa: 感觉仙一以外都可以大吐特吐XDD 01/04 23:21
5F:推 outsmart33: 屍块不看攻略根本打不到,有看也未必打的到 01/04 23:22
6F:→ jpg31415926: 仙六不就 罪恶群侠传 01/05 22:12
7F:推 probsk: 说到仙3我就只记得那根长得要命的藤蔓 然後到古剑1又看到 01/06 22:23
8F:→ probsk: 一样长的藤蔓 这家工作室到底是有多爱藤蔓 01/06 22:24
魔剑冶炼只会加攻击力,在仙术强势下,普攻、魔剑技伤害都比不及,练满的魔剑技伤害 约9XX跟单一属性仙术差不多,但双属仙术可以破千,虽然有必中优点,但炼满要在大後期 导致魔剑冶炼不只麻烦,还可有可无... ※ 编辑: memoryautumn (218.173.81.113), 01/11/2016 15:49:37
9F:→ jpg31415926: 你为什麽要自己护航吐槽文呢? 01/12 02:00
啊...乱吐好像不行 我改掉好了,感恩 ※ 编辑: memoryautumn (218.173.81.113), 01/12/2016 09:22:32
10F:推 senshun : 完了五代觉得三代的迷宫跟战斗算好的 01/05 00:07







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