作者cowbun5566 (靠嘣 )
看板Suckcomic
标题[少年] 弥留之国爱丽丝
时间Tue May 6 12:19:32 2014
哎!~没想到漫吐版首PO尽然是要吐爱丽丝
看完41话只能说,梅花K不愧是均衡游戏的王...
看那匀称的体态,愉快的思路。
报告K老大:看着你,我知道均衡饮食的重要,但平时我们是不是也要吃点方块酥补补脑?
为何要随便放弃西瓜哥的生命!!!??(瓜哥,别走,游戏规则不是你订的吗!QQ)
我知道裸体很天然,
但生死攸关的特殊情况也可以跟方块哥借个智力加成眼镜来戴吧?他应该会有备用眼镜吧?
K老大如果你借了,就可以帮我省下时间追这部漫画的时间了啊啊阿啊啊。
==========愉快的抱怨分隔线==========
果不其然,在37话之後一连串的主角威能让悬命一线的男主角clear了,
虽然後半段就不想吐槽了,但前半段真的是不吐不快,
老K这是你的场子啊,
就算是第一次玩,但规则也是西瓜哥订的啊,为何会定了一个规则结果自己忘了用?
『在决斗後,发生点数增减,再回到己方阵地触碰阵地之前都无法再发生点数的增减』
『如果在无效的情况下触碰就会触电』
看到老K均分点数,第一战完败之後,
我真的很佩服也很惊讶,不是惊讶主角群的智力不高(毕竟他本来就不属方块)
而是觉得老K很屌,一开始就用它用他独特的渲染力,
让主角群松懈,并合理化了他均分点数的理由,
使得主角群,在第一回合胜利後安心的去找道具,
让他们有空间去攻打阵地,
完美的心理战,不愧是K哥...
如果不是配合上K哥的个人魅力,或许主角群根本不会如此松懈。
这攻打阵地的作战大概也不可能成功。
既然接下来只能攻击主角本阵,当然唯一的办法就是派一群人冲上去,
理所当然非常合理,但是配上上述归规则呢?
只要其中一个Battle完的人不触碰阵地,冲上去抱紧帽子哥,将其电晕
游戏就over了,因为这样老K队+30000,主角队也不会+10000分
就算主角群打通找到全部道具,老K还是一样在阵地泡茶聊天等游戏结束就可以了...
我真的以为他们会这样做啊!!!我也真的以为会把主角逼入绝境之後来个反扑...
结果!没想到!竟然是让西瓜哥,帅气der下去领500,哀哀!~安呢乾丢...
瓜哥你当初到底是为何设计这条规则?
难道是设计出来帮主角抬轿的??!!真心当走路工喔。
如果说这部漫画老K的心理战本来就不强那我也就不吐了,
但他之後敢把所有人都派出阵地,就足以说明他的心理分析能力不错。
我不懂为何会犯下这种不用规则的就送同伴安心上路的错误...
这样不是跟老大您的个性矛盾吗?你不是很重视同伴互相信赖吗?干!长点智能啊(泣
之後主角总算智力CPU改成超频模式想通了...
恭喜恭喜!~老K就此荣登第一届也是最後一届的
『计数游戏电晕MVP』无需思量,全场唯一!!!
在K老大得到MVP的当下我哭了,跪在漫画前哭了,
瓜哥,一路走好了,虽然您同伴没有因为愚蠢而害死你流泪,
但我希望您能知道,你并不孤单,在这个IP位址,有人在为您默哀。
这对我来说真的意外到不行的超展开...难得有一部游戏漫画把王弱化成这样。
这真的造成小弟我内心无比的冲击。
我只能暗自伤神地说服自己,他是梅K不是砖或心
道具也只是点数,不是智力眼镜或阴险面具...
K哥我爱你,一路走好了。
by the way 爱丽丝算是满好看了...玩游戏的人比较像正常人...
其他漫画玩游戏的人感觉都是超人...可以一打十跳绳7000下过目不忘,等等...
啊不过外传有一个钢筋贯穿腹部,睡了朋友男友的女孩,那个就满扯喏...
果然黑桃游戏不适合我啊...
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1F:→ roy047:本来还想说玩到一半黑桃K进来大屠杀 不过果然想太多XDD 05/06 13:04
2F:→ selfet:我是觉得既然这游戏是以点数增减决定胜负 回阵以後先回复 05/06 13:41
3F:→ selfet:应该是首先会做的事情 然後才想到这招的话也要等到第三回 05/06 13:42
4F:→ selfet:合去 在对方已经完全明白自己方点数的情况下 对方以找道具 05/06 13:43
5F:→ selfet:为优先也是很合理的 反正之後可以再靠已知的分数资讯对决 05/06 13:45
6F:→ selfet:这样已让自己方一个人无效为前提的话可能比较劣势吧 05/06 13:45
7F:→ selfet:而一开始本来就都只让一个人守阵四个人出去的情况下 既然 05/06 13:48
8F:→ selfet:分数都被知道了危险性会更高 所以才会直接冲本阵 05/06 13:49
9F:→ selfet:而以梅花K设定分数改变一次就要碰阵一次本意是避免暴力行为 05/06 13:53
10F:→ selfet:所以搞不好真的没想过用这个当攻击手段 05/06 13:53
11F:→ cowbun5566:所以我只能感叹这是梅花的比赛...思考超级一直线... 05/06 13:57
12F:→ cowbun5566:其实他们不用那麽急着送死,还有很多战略可以用... 05/06 13:58
13F:→ cowbun5566:第一,他们自己也知道用了极为不利的方式开头,就应该 05/06 13:59
14F:→ selfet:话说梅花类的游戏虽然是定义为多人合作之类的游戏 不过从 05/06 14:00
15F:→ cowbun5566:有配套啊,毕竟是王。第二,就算不小心没想到把分数还回 05/06 14:00
16F:→ selfet:梅花3 4来看 我觉得破关重点在於去发现意料之外的地方 05/06 14:01
17F:→ cowbun5566:还是可以用团队的方式,两人一组找到对方那时一定必输 05/06 14:02
18F:→ selfet:像梅花3的发现签诗的提示和梅花4发现公车花纹和上面的字典 05/06 14:02
19F:→ cowbun5566:再用其中一人以触电的方式瘫痪对方两人,三人去攻本阵 05/06 14:03
20F:→ cowbun5566:等等方式都可以...我只是单纯觉得梅K被弱化的很严重 05/06 14:04
21F:→ selfet:这场有栖方是有栖发现电击的其他用法(虽然观众都有想到) 05/06 14:04
22F:→ selfet:和龙田发觉的货柜门可以使用暴力行为用以断手协助 05/06 14:05
23F:推 selfet:久间的话应该是边打边想战术啦 所以没有配套只有随机应变.. 05/06 14:08
24F:→ cowbun5566:以久间的个性边打边想,是可以接受啊XD,不过明明还 05/06 14:09
25F:→ cowbun5566:有其他很明显的策略可以用却没用...有点对王失望 05/06 14:10
26F:推 bigmousebird:爱丽丝是异性恋我超惊讶因为隔壁棚一堆基佬 05/06 14:23
27F:→ bigmousebird:如果照诚如来看K哥是基佬无误(等等我在说什麽 05/06 14:24
28F:→ rissos:个人觉得没有想到去电人很合理...本来就是自订规则却被反咬 05/06 14:27
29F:→ rissos:的感觉吧@@? 05/06 14:28
30F:→ rissos:再说久间就是强在个人魅力而非智力阿XDD 05/06 14:29
31F:→ rissos:觉得他的个性像一般王道的主角... 05/06 14:29
32F:推 han72:黑桃K应该只管其他人头区域外的范围 05/06 18:42
33F:→ han72:另外我觉得戏外的人想了好几个礼拜 戏内的人要在匆促之间 05/06 18:44
34F:→ han72:要想出完美战略可能不容易吧 05/06 18:45
35F:推 shadowblade:久间的个性他应该是不搞电人那套的 05/06 19:18
36F:推 badend608:电击设定是防连续决斗,本来就不是为了阴人设计的, 05/06 20:05
37F:→ badend608:设计者没发现游戏设计上的盲点是很常见的事阿,也不能算 05/06 20:07
38F:→ badend608:他笨吧? 05/06 20:07
39F:推 zaoa3345678:最近嘉义流行吃蛋卷补脑喔~~话说好久没吃方块酥 05/06 23:42
40F:推 a932l41l4: 黑桃七女主角颇正 <3 08/17 08:49