作者PrinceBamboo (竹笋王子)
看板Suckcomic
标题Re: [少年] 一句话说完游戏王
时间Sat Nov 10 22:26:44 2012
※ 引述《whatai (多多)》之铭言:
: 其实在早期/晚期的游戏王确实如此
: 我反而很喜欢那时候的游戏王
: 跟坏人玩着各式惊险的游戏
我也喜欢最早的游戏王 虽然画风很悲 但是很危险惊悚
学校跟社会充斥着黑暗 由黑暗游戏将他们制裁
都是些很简单的游戏 规则简易 但赌注很大
像是钞票放手背上 轮流用小刀刺
跟某个不良导演玩掷骰子比小 游戏丢了六点 导演以为赢定了就用力摔
结果骰子裂了 变成七点 结果受到黑暗游戏的制裁
高桥那时还会介绍一些日常也可玩的有趣小游戏 像是什麽袜子心脏病 之类的
感觉这些才叫做"游戏王"啊
: 其实作者本身大概也是boardgame geek
: 从龙门骰就可以看得出来
: 如果龙门骰晚15年出生
: 搭上战棋还有桌游的热潮
: 销售肯定可以爆增好几倍
: 中间出现过得TRPG也是
龙门骰我不太喜欢 但貘良的TRPG感觉还不错
: 而在中间的怪兽卡之决斗大概是最难看的部分
: 只不过是搭着热潮拼了命的推出强卡
: 或许高桥有出版社跟厂商之间的压力吧
: 虽然我没有玩过游戏王卡 也没有玩过MTG
: 甚至没有玩过任何LCG/TCG游戏
: 但就『动画版呈现』来说 游戏王卡确实很无聊
: 或者更应该说只是单纯比运气的游戏
: 每当城之内神骰 游戏神抽就几乎等於赢了
: 很多时候只是看他怎麽唬烂
: 其实很多时候会觉得很烂的点在於
: 看到不认识的怪兽卡竟然什麽都没问就直接打下去
: 常理来说肯定会问能力是什麽
: 不管在任何游戏都是这样的阿
: 如果游戏王卡正式比赛规则真的有规定不能问
: 那我只能说 呵呵
动画里 怪兽卡的特殊能力 都是等到对手攻击後 发动了才讲解的
以真正卡片游戏的观点来看确实很瞎啊
不过法老王回忆篇 里面有些梗 像是黑魔导跟三眼白龙 都是在怪兽卡篇的时候就铺好的
不知道黑暗游戏=法老王 这个设定是原本就想好的吗?
我知道一开始就有提到千年积木是埃及的 但夏迪在博物馆里还想要杀过游戏耶
怪兽卡刚出现 海马第一次登场时 高桥是不是也还没打算让怪兽卡跟古埃及扯上关系?
我记得国中时跟同学交换闪卡 有一张黑魔导闪卡超想要的 但我没拿到
不过还是有珍藏一张黑魔导女孩
那时我们还笑说 胸部这麽大怎麽可能只是"女孩"XD 还在想像用时间魔术师会变怎样XDD
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