作者Leeleo (~ξ天若有情Ψ豪☆哥ξ~)
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标题Re: [少年] 传说中的手塚区...
时间Fri Jul 27 18:53:16 2012
※ 引述《jarr (凯尔)》之铭言:
: 其实也不知道应该是要发到西洽还是这里...
: 想了想还是这边比较适合...
: 关於手塚的手塚区,龙马不是有问过手塚为什麽不利用手塚区把回球全都搞出界吗?
: 後来手塚回答是因为这样做必须要赋予球强大的旋转数,
: 这样做会提早让手肘报销...
: 那...为什麽不要在出界的地方发动手塚区?
: 这样不接回球,回球也会自动落在出界的地方不是吗?
: 只要边发动手塚区边慢慢移动到出界的地方就好了不是吗?
: 还是说手塚区一定要在底线中央才能发动?
不是只能在底线中央发动,是中央发动需要给的回转会少。
手塚区这一招,是先假设手塚非常神威,拥有巨大的经验可以判断对手下一球会打哪里。
然後给旋转让他把球变道中间。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
------------│-----------<<<请当他是对手底线
------------│-------------
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
40 30 20 10 0 10 20 30 40
图画的很烂,大概是这样的感觉。
假设手塚停在7进行回球。 对手有可能会在1-11的地方回球。
那手塚因为他非常神,可以预判对手想回球的地方,所以能把球吸回来。
那关於手臂的消耗度,就在於他所使用的手臂能量有多少。
假设以7这个位子来看,使用的能量大概就是0-40之间。
如果站在12的位置那使用的能量就会变成0-80之间。
如果想要对方的球无条件出场,最少就要消耗掉80以上的能量才能逼出去。
所以他站中间并不是因为只能在中间发动,而是中间发动最省力。
至於为什麽他这麽强可以知道对方怎麽吸球呢,
许斐有给两个解释,
第一是因为手塚的打球实战经验非常丰富。
第二就是无我境界,据说才气焕发的绝招有一部分就是跟手塚区有关。
上一篇说破解手塚区用吊短球那个基本上是不可能的。
除非能够像真田或是不二,能用徐如林把所有的回转去除再打回去,
不然怎样都会被手塚控制。
还有控制力量的部分,不知道有没有试过网球对墙壁打。
基本上你用10分的力气回,最起码反弹回来也是5分,
手塚是在底线进行抽球,所以原则上球的落点最起码在中线以後。
假设有被放短球的弱点,其实你只要强力回击到落点在後场就可以了。
落点在後场的球,在前场不可能用短吊球回击,最多用截击。
在中场用短吊球回击不实际,落点大概也会在对方中场左右。
後场回击短吊球根本是自杀球,飞行速度太慢,会被上网得分。
不过上面这个是现实的考量,
手塚区神奇的地方非常多。
我记得有一场是海堂要输了然後打出界,手塚把他吸回来。
还有就是冥户用杀球,落地之後反弹刚好在手塚前面。
如果不是用刻意控制旋转或是强大力量回击的招式的话,在网王的世界赢不了手塚。
第一次输是因为手臂报废
对桦地感到棘手是因为百炼自得力量强到没办法接
对付真田,第一阶段的侵略如火太强导致报废,,第二阶段的雷太猛没办法接
第三阶段的徐如林才真的是手塚克星。
大概就这样,其实这种超能力网球,许斐一开始还是很认真考虑他的可行度。
到无我境界大概就真的是掰不下去了,剥夺五感那个我就不知道怎麽讲了。
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◆ From: 1.161.36.111
1F:推 sumwind:从可以"轻易"的打出蛇球开始,就已经没有可行度了 07/27 18:57
2F:→ Leeleo:怎麽会呢,蛇球就是曲球阿,你用桌球就可以轻松打了 07/27 18:58
3F:→ sumwind:轻易.他几乎所有的回击.攻击都是蛇球咧 07/27 19:04
4F:→ Leeleo:没有吧 他不是有不用蛇球比赛过 07/27 19:07
5F:推 o07608:你错了,就算对手用公爵本垒打等级的强度把球轰过来 07/27 19:13
6F:→ o07608:一流的高手也是有办法打出一个网前击坠的小球 07/27 19:14
7F:→ o07608:呃,这里我得修正,在手肿区控制球的旋转的前提下 07/27 20:06
8F:→ o07608:网前急坠的小球是打不出来的 07/27 20:06
9F:推 bye2007:我觉得网王的崩坏是从菊丸的分身开始.... 07/27 22:20
10F:推 sherlockscu:我觉得是饭匙倩... 07/27 22:30
11F:推 o07608:推饭匙倩 #O_O凸 07/27 22:31
12F:推 haruma33:饭匙倩:靠杯喔干!!! 07/27 23:12
13F:推 dragonsix:还有,我得说,就算是桌球也很难轻易打绕柱球... 07/27 23:31
14F:→ DESW1:用墙壁比拟回击这段完全错误 墙壁吃多少力 就有多少反作用力 07/27 23:38
15F:推 KiSeigi:简单说,手塚能够控制的吸球距离有限,正常下能把边界球拉 07/27 23:38
16F:→ KiSeigi:回中间,如果是把中间的球推到出界会让手受伤,所以大致上 07/27 23:39
17F:→ KiSeigi:如果吸球的距离太长就会有副作用 07/27 23:40
18F:推 DESW1:但球拍可以缓冲 你要球停在你脚下都可以 07/27 23:41
19F:→ Leeleo:理论上可以 实际上没办法 你以为太极拳喔 07/28 11:04
20F:→ Leeleo:墙壁也要考虑水泥墙本身吸收掉的力量 我当然知道反作用力 07/28 11:05
21F:→ Leeleo:说桌球没办法打绕柱我可以打给你看 只有有机会球就可以 07/28 11:06
22F:→ pusufu:"很难轻易" 07/28 13:35
23F:→ andy3580:真的有人在分析这招喔... 07/28 14:19
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24F:→ DESW1:你真的知道反作用力的话 就不会说水泥墙本身吸收掉的力量了 07/30 23:07
25F:→ DESW1:没有产生形变的情况下 水泥墙是不会吸收掉甚麽力量的 07/30 23:08
26F:→ DESW1:就像拿拳头去尻墙壁 出多少力量 水泥墙就会回多少力量 07/30 23:09
27F:→ DESW1:除非能直接把墙打烂 那它就真的能吸收力量 07/30 23:10
28F:推 gn00866066:然後手骨也烂了 08/03 01:32
29F:推 gges5110:如果真的能控制力道的话就直接控制力道让对手的球全部出 08/05 01:32
30F:→ gges5110:界就好了不是吗 08/05 01:32
31F:→ gges5110:根本就不用控制旋转 08/05 01:33