作者sonp (锅巴)
看板Suckcomic
标题Re: [周边] 太7降临之子完全版本
时间Tue Jun 12 04:55:59 2012
※ 引述《kuja (库贾)》之铭言:
: 我不是很明白
: 太7的确成功
: 但不是最好
: 因为故事结构是太6的翻版
: 而太6的角色故事平均和深度又比较好
下面就不提了 太空战士大概每一代都被人拿来互相比较过
但上述说法相当新颖 甚至可以说相当超越
仅以个人粗浅的认知来看 FF6与FF7其中的异同吧
(注意:以下无精美图表 只有乱糟糟的排版与粗浅甚至错误的文字 请谨慎考虑阅读)
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小弟个人试着理解K兄的说法 应该是指FF6与FF7单以剧情架构来说 都比较偏向於群像剧
但演出面来说 无论是美术风格 演出台本 中心思想等 都有极大的落差
若单以群像剧来说 两代手法亦可以说是天差地异
FF6比较像一般认知中的群像剧 "多主角"
但为了故事的一致性以及完整性把许多支线以简单事件带过
FF6是一个有着多主角 但故事线偏向单一走向 仅以支线或小事件带出角色特性
虽然如此 但描写比重之上 以及故事的完整度来说 若非多主角则无法将事件串连
简单来说FF6的故事编排上 是以事件作为主体
进以刻划探讨 事件中的角色感情与其後续影响
而FF7虽然也有以小事件带出配角个性的部分 但其实核心主角是克劳德
这主要是作品中心思想以及表达比重的问题
必须要说FF7的故事是一个相当难以说明以及探讨的主题 而主题基本围绕着克劳德身上
若单就探讨单一人物特质的深度来说FF7是比FF6来得更深入以及用力
以演出来说FF7虽然接近群像剧 但其实故事主线所探讨主题较FF6单一且深入
讲难听点FF7是把其他人的支线或是故事抽掉都不打紧
只要有克劳德出来卖萌 故事照样完整的作品
以小弟个人粗浅的看法 加上其他角色也不过就只是服务精神 单以游戏本体来说
抽掉其他角色 影响不会没有 但至少主轴依然不会跑掉
但FF6除了出来单纯卖萌的雪男跟模仿男 剩下的 随便抽一个故事都要大改
游戏中探讨的主题以及其比重也会跟着作程度上的改变
FF7可以说是克劳德成长日记 而FF6则是类似幻兽演义之类的东西
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小弟非专业科班出身 多有谬误还请见谅指教
K兄的着眼点其实蛮有趣的 但斗胆给予小小建议 还请不要见怪
很多时候或很多作品 的确有程度上的模糊相似 能将其连结起来是相当厉害的能力
但请千万要稍微注意 他人的感受力 并非长得跟自己一样(无所谓高低 只是方向性不同)
如果提出了一个跟他人较为相异的看法 还希望尽量做出论述
以免落得一个众人皆醉您独醒的状况
因为顺着K兄的说法 我会理解成陶喆的"找自己"根本就是他玩完FF7的心得
这样的天马行空讨论不能说不有趣 但总是会让人搞不清楚K兄到底想说些甚麽
寻求讨论时 还希望主题较为明确 并对主题作有一定程度的论述
当然若是K兄只是抱持着闲聊的态度 而并非讨论
那就当我多嘴罗嗦 还请多多见谅
以上
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FF6跟FF7在我心中是相当不一样的作品
其实如果要我说 我觉得只有魔石系统比较像而已
而且这还是从职业系统变过来的
顺带一提 其实FF专版有针对两代较深入的探讨 有兴趣的也可以去那边看看
巴哈的FF版也相当不错 的文章质量 都相当令人满意XD
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◆ From: 114.45.34.238
1F:推 o07608:虽然FF7是Cloud主体,不过其他角色支线都是强迫跑的XD 06/12 05:01
2F:推 gfneo:看到认真文就推 06/12 07:18
3F:推 justeat:魔石系统没有很像吧 FF6可以提升成长率跟学法术 06/12 09:27
4F:→ justeat:FF7曾经装过什麽完全没影响 06/12 09:28
5F:→ o07608:啥叫做没影响阿0.0?不太懂 06/12 09:30
6F:推 roter:意思就是魔石拔掉就不会继续影响主角能力 FF6是有差的 06/12 09:41
7F:→ hamasakiayu:FF6的魔石系统就是让压级攻略有意义的一代 06/12 09:55
8F:→ o07608:不太懂0.0FF7的魔石不是也会影响到角色的各项数值吗? 06/12 10:32
9F:→ roter:那是指FF7限定装备时 拔掉後就回复正常了 06/12 11:04
10F:→ o07608:意思是说假设主角攻击力100,FF6可能会装魔石上去变150 06/12 11:05
11F:→ o07608:拔掉剩下50这样? 06/12 11:05
12F:推 roter:举例来说 FF6装魔石是为了学魔法 学到了拔掉魔法还在 06/12 11:07
13F:推 justeat:6是加成长率 7是直接加能力 差别在於过程 06/12 11:08
14F:→ roter:FF7魔石是一种装备型态的道具 拔了魔法与加成或负面都消失 06/12 11:09
15F:→ justeat:6要规划每一级装什麽魔石 7随时换都一样不用管升级过程 06/12 11:09
16F:→ justeat:7的好处是方便又不会练烂掉 6的好处是可以依喜好调整 06/12 11:13
17F:→ justeat:这在重玩的时候影响最大 06/12 11:17
18F:推 o07608:终於懂了!感谢! 06/12 11:18
19F:→ lbowlbow:FF7的魔石基本上是来配技能和赚钱的……(无限分裂石~~ 06/12 11:58
20F:→ lbowlbow:如果你够闲的话几乎所有魔石都可以搞上一打… 06/12 11:59
21F:推 kronce:6的魔石除了练魔法 在升级时也会有不同的素质奖励 06/12 13:21
22F:→ kronce:像是奥丁这颗魔石是游戏中唯一一颗能提升すばやさ的魔石 06/12 13:24
23F:推 o07608:FF7的all魔石,练满一颗140万......XDD 06/12 16:34
24F:→ SCLPAL:太七的魔石系统很对我胃口XD 反而玩太八就很不习惯 06/12 17:39
25F:→ Kusari:all练起来很快了,而且一颗可卖120万,非常划算啊! 06/12 18:26
26F:→ Kusari:不过也不太会把all操到分裂再拿去卖,因为all满地都是wwwwww 06/12 18:27
27F:→ SALLUNE:赚钱有更适当好练的魔石吧,印象中有攻略算过CP值最高的 06/12 18:34
28F:推 Kusari:我是不怎麽在意CP值啦,因为FF7赚钱太简单了XD 06/12 18:39
29F:→ Kusari:又没有什麽回收金钱的系统,有那麽多钱也买不下神罗啊囧 06/12 18:40