作者deepseas (怒海潜将)
看板Suckcomic
标题Re: [黑暗]架空与逻辑
时间Sun Feb 27 15:38:31 2011
关於世界设定,以前我在该版有贴一篇文章,还在不在我忘了。
我提出关於一些作者对於世界设定应避免的注意事项。有些朋友说不是每个作者都
会在意这件事,但我要说依照读者的阅读经验,这往往会被判断成吐嘈抱怨的主因。
首先是关於自创设定,最好要有个整体性,并且平衡化的处里方式,避免连载到哪
就设定到哪。如果为了抢连载而不断变更设定,甚至後面设定推翻了前面设定,只能说
被读者打脸踹共只是刚好,严重甚至导致沉浸中断,影响阅读兴趣,那更是活该。
海钓有些设定与其说是当作伏笔,但由於太过隐晦,有时只能当作「呼应」这类的
回顾设定(更之余以SBS进行再补完)。
其次是作品未说明的部分一般皆视为引用现实世界的设定。这其实本是理所当然,
作者不是万能的神(就算是神也不可能变出一个自己举不起来的石头),无论创作者的
概念有多麽天马行空,都是从既有概念去拾取;作者既然无法创造一个完全原创物理量
的世界(或时空),自然会有部分引用了现实世界的状态。只是一般人往往认为那是理
所当然,甚至把这点从所谓「一概而论」中给剃除了。
最後是作者的自创设定若与未设定(沿用现实概念)发生冲突时,应该要予以适当
解释。
这是发生吐嘈与抱怨最主要的部份。一般来说,读者能够容忍一定程度的不协调(
例如高楼坠地不死不伤这类或破坏能量守恒、薛丁格的什麽之类的小瑕疵设定,但如果
这种设定严重影响到读者的认知,甚至矛盾到如果否定这个问题将会导致剧情继续不能
的情况,那作者必不该无视这点。
是故一旦有所冲突,就应该做成补足说明,除非作者根本不想对这作品认真云云的
理由。最近一个糟糕的例子就是IS的核心。黑科技,无法解释,却能做成支援架构,读
者只会认为是作者把不想或无能去设定的部分丢到里面加以逃避,以便於宣扬大後宫时
代的趣味性。
一个理想的情况是,自创或现成设定相辅相成,不可能各自平行。但这种期望并不
存在,有的直有一定程度的无视,以及读者间角色认同的差距过大,甚至这并不是个需
要被注意的作品。
也因此,漫吐才应该存在。
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快枪手(Fast Goal)
你的本番表现超差!但是你却很精於搜寻敏感的部位,并善於手指或舔咬手法。
你展现的技巧水平都会比正常人高上多个级数,但本番表现却比正常人低於数个级数。
摘录自「异尘余生2 Restoration Project XP」
出包王者特别版 特徵 (Traits)一节
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