作者seraphmm (不食在喉)
看板Suckcomic
标题[周边]
时间Sat Aug 28 03:06:21 2010
这篇的恨意可能没那麽浓 但是论述的部分也会很长就是了…
操纵生物的游戏很多 但是包含养成 进化要素在内
又有特别概念的 就非常少
前两年出的SPORE 大概是近几年来的所谓"集大成者"
豪华是豪华 做怪物 做房子 车子也很好玩 但总觉得有些缺憾
上网看了一些评论 有人说
在SPORE没出现之前 也有其他游戏能取代SPORE
"This is Spore before Spore"
到底是什麽东西这麽厉害 能够让耗资无数的Spore失色?
又或者Spore本身有些什麽不足呢?
就透过一些相同主题的比较跟介绍 来综论一下好了:
-绝对的珠玉在前‧四十六亿年物语-
这一部是被时代隐藏起来的名作
重新呈现鱼类时代开始的生物演化以及地质年代变化
(正确算起来只有五亿年XD)
PC9801版是RPG 但SFC版比较广为人知 是ARPG
基本的设计有点像马力欧2 由大地图+小场景点组成
跑过一个场景 就像是在博物馆中 经过了一个橱窗
一张大地图就是一个巨大的年代地层
生物的升级与维修 也都可以即时使用
咬死会活动的生物後会浮现肉 吃了可以回血跟赚钱
另外地图上也有许多的植物和小生物(甚至是大便)可以吃 方便回血
赚到足够的钱 就可以买更好的装备
只要手头上还有一点点钱买最便宜的犄角或其他部位
就可以把血回满
这种设计在一级战区和BOSS战会非常好用
甚至也可以读取之前组装好的生物状态
不过就只能暂时用一下了 效果不大就是
四十六亿年物语也是极少数场景延伸到水面下的生物游戏
本文举例的生物游戏不晓得什麽原因 就是不敢做水底
大概是因为进入水中就必须做成横向 才能表达水的深度吧?
除了每进一个新时代 资金会全数归零 变成最低阶配备
以及某些关卡的机关解法没有提示之外
这游戏可说几乎没有缺点
好上手 不须特别蒐集要素 打得爽快 可爱
我对这游戏最深刻的记忆就是
恐龙时代结束时的场景动画
无数的恐龙承受着无情陨石的轰炸 最後画面停留在一对棘角龙母子身上
搭配着杉山孝一的弦乐曲 营造的感伤 悲哀
一定要亲自见证才能体会…
-可爱风格 恐龙大作战-
这一款无论视觉风格与游戏架构 都是家用主机上极为稀有的
即时战略!
基本的概念比较类似今天星海的虫族
主堡不能移动 但可以使用各种类似战略兵器的天气指令
生产单位的剑龙必须一直吃草 生蛋变出更多剑龙 来增加更多的钱
草就类似虫苔 概略限制了生产单位的活动范围
必须藉由天气指令的下雨 曝晒来营造理想的草场
要是没有草也可以自己种 不过费用就贵一点
天气指令也会影响到恐龙
除了基础的两种生产单位 剑龙 三角龙之外
另外有四种各不相同的攻击单位 暴龙 异特龙 偷蛋龙 翼龙(2代新增)
但是这些单位并非完全听从指令
而是由AI控制 除了使用指令可以用以秒计费的方式操控单一一只之外
大多数时候都不能完全的控制
因此可以想见 当肉食龙肚子饿又找不到敌人的时候
就会拿其他恐龙来医肚饿了
这就是战略游戏中极少见的"生物性"要素
除了操作并非那麽听话之外
也可以藉由已经移动到远处的恐龙所生的蛋来基因改造(只有翼龙可以过海)
减少单位从主堡移动的耗损
另外 时时观察草肉食恐龙的进食状况
调整天候 地理环境 种种的特色
在在都让恐龙大作战显得更像是一个生物养成游戏
但它的战略成分仍然存在
地图另一端有同样的外星兽势力存在 必须击败对方或是达成关卡条件
因此观察敌情跟比对手更快一步进攻 也是非常重要的
恐龙大作战的角色视觉风格都是可爱的二头身
恐龙与外星兽的表情 格斗动作
都不如现在的战略游戏一般残酷 狰狞 甚至有点搞笑
我还记得使用基因强化的异特龙 练功升级成白色异特龙後
会有一段长达5秒的高速跳舞画面 让我看得笑翻了XD
生物+战略的奇特融合
让恐龙大作战成为战略游戏中的一支异军
它的可爱风格 也是即时战略中屈指可数的
严格说起来 我并没有真正玩过这一款游戏
因为当年都是被同学邀去玩这一款
但是卡带跟主机都是他的
也不借给我练练功再挑 我就只能当炮灰了…Q_Q
-眼高手低‧恐龙大战DS-
这款很不巧跟恐龙大作战撞了名
不过内容倒是完全无关 是以操纵单只恐龙探索+改装的游戏
凑到每关的一套恐龙化石+100颗蛋就过一关
采拟真3D风格 可以改的部位包括头 身 手 脚 尾 颜色花纹也可以自己Tone
每个部位可以加装三种骨刺 增强攻 防 速
蛋就是买装备用的资金
一个部位有装之後 其他部位的加装费就会越贵
不过只能够拿每关蒐集的新种恐龙来重新开始游戏(有六个进度档)
不能拼成新的变种 严格说起来并不算有进化功能
每次要改装 必须先回到山洞
或者是记录 重开时可以先改装再重开
这个游戏虽然在概念上合格
但实际执行上却还是有不合理
NDS主打触控功能 因此以触控的方式操纵恐龙方向
遇敌却不是采即时战斗 而是RPG式的回合制
我并不要求像忍者外传那样撇一撇就可以斩 跑 跳 摔 点一下就射飞镖
至少弄个冲跟咬 撞之类的吧? 啊 太难?
既然是回合战斗 那用笔点一点也比较轻松
可是麻烦来了 每选好一次行动组合(攻守次数依照速度决定)
就要描图 都是描恐龙的身体轮廓 而且还有时间限制!
描得越完整 爆击率越高
不过行动次数越多难度也越高 线的曲折也会更多就是了
我试过最完整的描完整条线
仍然爆击率只有99% 可能跟时间影响也有关吧
可是爆击率的显示 却是在敌我双方都出完招之後才有
这… 是希望我多多检讨吗?
在画完线之後马上显示出来才有紧张感吧!
总之 先来考考各位 在经历过紧张刺激的战斗之後
你会从已败的恐龙身上获得什麽? 请选择:
1.肉
2.经验值
3.蛋
4.骨
答案是蛋… 你猜对了吗^^?
这就是这款游戏一个很不合理的地方
难道我打到的都是母龙吗?
倒在地上之後还会把蛋喷一喷 是希望能增加繁衍的希望吗?
蛋受精了没啊 有受精的话我不就等於是殴打孕妇?
而且越强的龙 喷蛋的量越多(最高有50颗)
这…大概代表孕妇的可贵 跟 怀孕的女人战斗力都很高吧?
想到这里 害我的人格都下降一级了…
除了很难达成的战斗跟似乎有点糟糕的资源收集之外
游戏虽然主打即时
但是恐龙的移动速度并不会变快 同一种恐龙重复打 也不会多喷蛋
但是不打又不能把对方赶走 回避又很难回避
间接降低了游戏的乐趣
中期开始 路上遭遇到恐龙 可以透过呐喊功能
让周围的恐龙吓跑(其实只是敌人变透明 碰不到)
偏偏呐喊功能也很难用 要点着滑轴拉动 搞半天还是不太懂怎麽用
而且是不能平常就用的 也就是说喊失败的话又要再耗一场战斗
即时之下的数值变异又很奇怪
既然是生物 就有生理需求
刚刚已经在应该是女性的敌人身上见识到了…
至於我们主角就还好 只有饮 食 两种需求
渴了到河边喝喝水
虽然不是整条河道都能喝水 只能挑几个露头来喝 但问题不大
饿了的解决机制就很有问题了!
幼稚园都知道 恐龙有两种 吃肉的跟吃草的
中学水准的古生物学告诉我们
上古时代的二氧化碳是现在的两倍以上
特别有助植物生长
故而能生出一百多公尺高的大树以及特别密的丛林
产生了大约足以抗衡的氧
有了大量食粮以及生长所需的大量氧气 恐龙才能生得特别巨大
不过 我们在游戏中 能吃的肉 只有一种
就是路边不知道死多久了的恐龙屍体!
啊奇怪! 那我们为什麽要沿路打那麽多恐龙呢 不就是为了鲜肉吗?
既然不是的话 那只能说
这个游戏的确希望我们让更多的恐龙喷蛋…
肉 只能吃路倒屍的肉
好吧 大概是不希望我们多造孽吧 (但是喷蛋的这个机制…)
一想到草食 爽翻了
恐龙时代满山满地都是草跟叶子啊XD
结果大概是为了资源平衡
游戏之中能吃的植物
只有香蕉!
…
…
请问我是六千三百万年後才会出现的古猿吗!?
请问香蕉有几千万年的历史吗!?
场地在沙漠跟荒原就算了
为什麽路边那麽多树 地上那麽多草 我一口都不能吃啊!
总之这款游戏虽然还没通关 但已经打入冷宫了
因为我想再进行下去也差不多= =
不想操手指的时候 会拿出来杀杀时间
游戏也没发现什麽惊喜
顶多就是挖化石会挖出些诡异的超时空物件
例如农用的拖拉机 电话亭 木造校舍之类的 "敌人"
然後又打一场 但是他们的轮廓很好描XD
还有 游戏的纪录机制也是不得不吐的
纪录完之後重开 一定会从地图一开始的点开始
迷雾不会清掉 已经打过的恐龙位置大概也不会改变
等於说一次就要探完全场了
是一款非常"耗时"的休闲"小品"
很显然的 工作人员设计的游戏步调
就是要让我们体验巨大恐龙的生活步调:迟钝 笨重 繁琐
难怪游戏名称要取"Giant Dinosaurus"了!
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以上先列举四款有生物养成 进化概念的游戏 有褒有贬
下一篇再来针对SPORE做个比较与综评
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女的: 人萌腿就短 奶大加十斤 声嗲脸必圆 目小靠眼镜 生得娇滴滴 常常
公主病
热舞
浪蝶多 爱书
都腐女 援交
没真心 炮友
忘记你 若是好正妹 越洋
哈屌去
男的:
兄贵专搅基
钱多不送你
剽悍耍暴戾
温柔有宅气 军警
沙猪帮 娘炮
视觉系
短发
汗臭薰 长毛
耍自闭 健谈
全放屁 学历
没腰力 型男
干鸭子 其余
OGC
这年头…看开点吧…没有绝对满分的伴侣…只有勉强满意的自己!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.93.206
※ 编辑: seraphmm 来自: 114.37.93.206 (08/28 03:07)
1F:推 kylin936:里面分成很多阶段 重点是前一个阶段好不容易养成的能力跟 08/28 03:29
2F:→ kylin936:装备 到下个阶段就变成装饰品 让人很不爽 辛辛苦苦培养结 08/28 03:30
3F:→ kylin936:果根本是个屁 08/28 03:30
4F:→ seraphmm:说SPORE吗? 08/28 03:41
5F:推 RushMonkey:Spore.....要能力就一定得加装器官这点我很不喜欢 08/28 04:51
6F:推 hatako:要吐也去专版吐嘛 都没人去让我好伤心QAQ 08/28 08:51
7F:推 freedy0:看完後除了最後一款之外都好想玩~(抹脸) 08/28 13:27
8F:推 Akaski:山狮0口0 08/28 14:18
※ 编辑: seraphmm 来自: 114.37.88.6 (08/28 14:32)
10F:推 chuyeyi:我倒是蛮喜欢这款游戏的@@...尤其後面的太空时代 08/28 16:44
11F:→ seraphmm:我还没开始吐啊 只是想先举例而已 08/28 21:50