作者Eatea (吃茶)
看板SuckMovies
标题[乱吐] 青鬼,不要都不关门好吗= =
时间Wed Mar 18 14:44:34 2015
很久很久以前看过鲁蛋&阿神版本的青鬼实况,
前几天晚上在伊莉翻着到底要下载什麽电影当宵夜时,
眼睛BLING了一大下,
青鬼!
然後我就下载了。
刚刚配中午吃,因为晚上看太可怕了= =…
电影和游戏中的青鬼样子差太多了,
人家RPG里面的那麽萌……
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青鬼这款游戏的设定,和99%的恐怖解谜RPG差不多,不断的开门关门开门关门开衣柜关衣
柜开衣柜关衣柜。
直到看影片前都还在想电影要怎麽设定,然而事实上除了剧情安排真的让人觉得holy sh…
…咳咳。
先吐一下人物。
女主角是AKB的入山杏奈……算是贯穿整个剧情头尾一线(我是说头、尾两点的一线)
中间觉得没有她好像也没差,演出的感情觉得有点假假的。
稍微看过电影和人物简介,这部电影是她第一支作品,那还是不要太严格好了。
在影片里就是负责不关门以及定格Pose的人物,好几幕都在心里呐喊「可不可以关门啊啊
啊啊啊啊--」、「不要定在那边发呆啊!青鬼在你前面!」之类的……
女主那麽淡定,我好像太入戏了= =
男主角须贺健太大家应该不会太陌生,真人版的花田一路是他演的唷!
在影片中是一个看起来弱弱实际上……也弱弱的角色,如果今天在房子里的情况不是他的
游戏,估计应该会比怪咖还早挂,看起来完全就是一个各项素质都是1的人。
喔不对,他看起来是比所有人都还要早领便当的!
另外的四人组,卓郎、美香、小武、小宏,卓郎由陈内将饰演(如果不是去查过基本资料
我会以为他是华人……),也是游戏原着中的角色,虽然设定上多了暴力这个性质,但我
认为这个角色诠释得比男女主角好、太、多!
美香小武都是来插花的,小宏则是在最後一刻成了伟大的牺牲者,游戏电影小说一定都要
这样玩不然都不感人。
而且如果牺牲者和主角的关系很强(如:亲子、情侣、兄弟姊妹啊之类的),感动效果会
大幅提升!
为什麽要讲这个?因为我看到这一幕的时候完全没有感动。
因为游戏中被袭击的人不是死得透彻就是变成青鬼的同类一起追杀活人,美香死掉的时候
我一度以为青鬼要变两只了,电影要演不下去了,幸好最後没有。(唉)
特效方面不得不说真的超优!
很多有特效或者主打特效的电影,有些看起来真的很假,(例如:等一个人的天使翅膀),
在这部片里面青鬼的制作非常成功,不过也有可能是因为整个画面色彩都是暗色调的关系
,相较於亮色就没那麽难做出相容的感觉。
普遍看过实况或玩过游戏的观众对於残暴度提升上大有期待,但对於青鬼会说话和有表情
则各有支持和反对,我个人认为游戏那一套不能拿来跟电影比,电影强调的是视觉听觉的
效果,恐怖RPG游戏则着重在剧情,所以老梗可以一直用但是要有新的花叶来缀饰。
让青鬼会学死去的人的声音说话及有表情这部分反而是加分。
剧情舖陈,从前面一开始不知道怎麽回事然後舖梗然後起步一直到青鬼追着杏奈跑无限
loooooooooooooop的部分都很顺利,除了中间有很多违反常理的发展,反常规模式早在踏
进房子前就启动了才是吧?
那麽恐怖的地方怎麽想都是要逃出去,怎麽会是赶快把门关起来?
……关了好像就不用演了,好吧……
後面还有很多,有兴趣的人可以慢慢挖掘。
一部好的影片就是要高潮迭起,但这部片的剧情铺陈可说是高潮跌死,忽然就结局的时候
害我骂了一声国骂= =
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总而言之,这是一部吃特效和气氛的电影,推荐给着重在这两个元素的人观赏。
记得随手关门^.<
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