作者z24518261 (信)
看板StoneAge
标题Re: [闲聊] 关於七宗罪大大的感想
时间Mon Aug 15 18:11:06 2011
以目前石器的生态
你在PK场看见的不外乎机暴 粉人 金暴等等之类
撇除外型以外 粉人金暴普遍成长高於其他宠物
而机暴有着特殊的技能
所以出现在PK场的只会有两种宠
一种是能力高到爆炸的宠
一种是有着特殊技能而技能跟能力还不能太烂的宠
简单说一下好了
目前人物跟宠物能力差距太大太大了
PK场瞬息万变当然我是知道的
所以这里的前提是你打的到我 我打的到你
一只二转宠攻370打一个人防450骑着防280的绿雷
扣约3~400 但是防人血又不如宠物 血只有五百多
打两下你就掰
一只血敏血1700好了
抱歉 你的血跟125的二转宠血差不多而已
一只全攻人攻500 打一只防280的二转宠
扣约1000
很抱歉 攻500敏一定不高
更别说要打到二转宠至少也要打个好几次才会中
而且还要打两下...
结论是....现在PK 除了耐打的配点方式以外其他一律太不可能生存
讲什麽战术 其实只有转属 放场地 放精灵而已
别开玩笑了
宠转破七 攻高防高敏高血多到爆炸
只要被放到睡 准备掰
只要被打摸到 准备掰
这已经不是暴力平衡了
而是谁先打到人谁就赢而已...
真的让战术凸显出来的方法不外乎
1.每种系的宠物尤其是冷门的 应该要有专属的特殊技能
2.目前装备素质跟不上应该 开放10等以上的装备
3.增加有伤害的精灵至腰带、手套、盾之类的
我方全体+攻\防\敏
以及
属性伤害的魔法使用越多增加熟练度打人越痛
4.装备素质特性增幅要够大...(ex 攻+200敏-70 最好还有加敏的或是冒星机率的装备..
等)
主要是二转宠能力太高
要拉低二转宠能力不可能
只能让角色的能力增加了
以前虽然华义的宠成长高到变态
5.2~5.7多的是
但是二转宠是在中後期才开放的
加上包月贵到靠北
那时候宠顶多6.3~6.4
而不是像现在6.4跟喝水一样...
顺便一提 昨天PK 发现一件事情很妙
不管对方认不认识你 我开了攻人跟防人
他们都先打我
结论是
1.PK对方都用谜之程式先打血少的?
2.他X的跟我有仇
3.对方假装不认识我
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